Preparar Uma Aula Para Educação Infantil Utilizando Metodologias Ativa
Por: avenancio • 24/7/2021 • Trabalho acadêmico • 622 Palavras (3 Páginas) • 412 Visualizações
UNIVERSIDADE ESTÁCIO DE SÁ
DISCIPLINA: DIDÁTICA
PCC- PLANO DE AULA
TEMA:Preparar uma aula para educação infantil utilizando metodologias ativa
DATA:25\06\2021
ALUNA: ÁGATHA RODRIGUES VENANCIO LIMA
MATRÍCULA: 202106030611
DIDÁTICA
Prática como componente curricular apresentada ao curso EAD de Letras-Ingles da universidade Estácio de Sá,
na disciplina de Didática.
INTRODUÇÃO
As metologias consistem na mudança do paradigma do aprendizado e da relaçao entre o aluno eprofessor.O aluno
passa então a ser o protagonista e transformador do processo de ensino, enquanto o educador assume o papel de
um orientador, abrindo espaço para a interação e perticipação dos estudantes na construção do conhecimento.
Essas metologias podem contribuir com o desenvolvimento tanto da dimensão cognitiva quannto da socioemocional
dos estudantes. Isso porque os alunos aprendem a lidar com problemas devido ao trabalho da sua segurança e
confiança para enfrentar situações complexas, na escola quanto na vida. Os alunos desenvolvem mecanismo e
aprendem a expor sua opinião e a respeitar pensamentos diferentes. Estimula a resolução de problemas práti
cos, contribuindo para o desenvolvimento de competencias como o pensamento crítico. Os estudantes também
conseguem trabalhar a autonomia, a responsabilidade, a proatividade, o trabalho em equipe e a independencia.
PLANO DE AULA
(Duração de 2 tempos de 50 minutos de aula em turma com 30 alunos)
Ao preparar esse plano,visei criar um ambiente fácil para o aprendizado, o trabalho em equipe, ao mesmo tempo
incentivado o raciocínio do aluno sem que ele se sinta pressionado. A ideia é trazer para dentro da sala de
aula jogos online que tragam vertente cultural também, atraindo a atenção do mesmo. E usar o jogo como o
porta de entrada para chegarmos ao aprendizado.
OBJETIVO
Ensinar de forma prática o conteúdo verb To Be para o 6ano do Ensino Fundamental II, de forma digital, uti
lizando o jogo "who
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