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Relatório Experimental

Por:   •  8/5/2018  •  Trabalho acadêmico  •  892 Palavras (4 Páginas)  •  257 Visualizações

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Relatório experimental

A disciplina visa explicar o comportamento de um sujeito com base na descrição das relações que tal comportamento mantém com outros comportamentos, presentes ou passados. O que define a análise do comportamento é essa investigação dos efeitos (consequências) cumulativos (dimensão histórica) de contingências ou interações (antecedentes passados ou atuais) sobre o desempenho atual do organismo.

O objetivo do programa é Simular o comportamento de um rato dentro da caixa de skinner, onde o usuário do programa observará e tentara modificar o comportamento do animal para o comportamento desejado pelo usuário visando desenvolver habilidades de observação e modificação de comportamento do usuário com base nas propostas e teorias behaviorista.

Experimento 1 - Observação

Objetivo: O presente experimento tem como objetivo realizar observação estruturada para entender e quantificar o comportamento e ações do individuo dentro do ambiente.

Procedimento: No dia 09 /03/2018 durante a primeira aula de analise experimental foi realizado uma experiência de observação do rato virtual, através do programa sniffy. Durante o período de 15 minutos, iniciando-se às 19h35min e com termino às 19h50min minutos. Nessa experiência foi observado o comportamento do rato dentro de uma caixa de metal onde na mesma se encontrava os seguintes itens: bebedouro, comedouro, alavanca de ração, três pares de metal, uma parede de vidro, duas saídas de som e uma lâmpada. O experimento de observação observamos a frequência de repetição dos seguintes comportamentos: bebeu água 10 vezes, se alimentou 9 vezes, subiu na parede de vidro 30 vezes, subiu nas demais paredes 27, se coçou 81 vezes, ativou a alavanca de ração 3 vezes e vagou pela caixa 29 vezes.

Hipótese: O individuo agira normalmente em ambiente.

Conclusão: Após a observação estruturada obtivemos a quantificação de repetições comportamentais realizadas pelo individuo.

COMPORTAMENTO DO SNIFFY

Bebeu água

10

Se alimentou

9

Ativou alavanca de ração

3

Subiu na parede de vidro

30

Subiu nas demais paredes

27

se coçou

81

vagou pela caixa

24

[pic 2]

Experimento 2

Objetivo: Experimento se propõe inserir um estimulo para que o individue possa adquirir um novo comportamento.

Procedimento: No dia 23-03-2018 durante a segunda a aula de analise experimental foi realizado uma experiência com rato virtual, através do programa sniffy. Durante o período de 15 minutos com intervalos de 1 minuto para a inserção do estimulo, o experimento teve seu inicio às 19h25min e com termino às 19h40 minutos. Nessa experiência foi observado o comportamento do rato dentro de uma caixa de metal onde na mesma se encontrava os seguintes itens: bebedouro, comedouro, alavanca de ração, três pares de metal, uma parede de vidro, duas saídas de som e uma lâmpada. Neste experimento inserimos o estimulo (choque) que era associado ao cessar do som, após o cessar do som o individuo recebia uma carga elétrica.

Hipótese: O individuo ira aprender gradativamente conforme seja aplicado o estimulo do choque.

Conclusão: No experimento que ocorreu no dia 23-03-2018 às 19h00min horas elaboramos a hipótese de que o rato ficaria maior agitação do som no terceiro intervalo, porém já no segundo intervalo já apresentou uma alta agitação, mantendo uma pequena variância até o sétimo intervalo. A partir do oitavo intervalo até o decimo quinto intervalo teve baixo índice de agitação, e assim aprendendo o comportamento desejado.  Sendo assim concluímos que o individuo que teve um aprendizado gradativo reforçando-se a cada estimulo aplicado.

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