Lista De Exercícios Revisão Prova N° 01
Ensaios: Lista De Exercícios Revisão Prova N° 01. Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicosPor: Mardoqueu.Sousa • 16/4/2014 • 386 Palavras (2 Páginas) • 422 Visualizações
1. Qual a vantagem de se usar uma linguagem de programação para autoria de multimídia?
R: Um script CGI (Common Gateway Interface) pode ser escrito em qualquer linguagem que possa ler de STDIN, escrever STDOUT, e ler variáveis de ambiente, ou seja, virtualmente qualquer linguagem de programação.
2. Qual a principal linguagem para produção de títulos hipermídia?
R:Lingo (programming language).
3. Qual a diferença entre um site estático e um site dinâmico?
R: O site estático é aquele que não possui ferramentas de gerenciamento incorporadas ao site. Não possui banco de dados e a sua manutenção é muito difícil, pois é necessário usar ferramentas externas tipo Dreamweaver, Frontpage, Photoshop, etc.
O site dinâmico é facilmente gerenciado através do CMS - Content Management System (Sistema de Gestão de Conteúdo ). Suas informações estão armazenadas em um banco de dados e pode ser facilmente atualizado e corrigido pelo próprio site. Seu mecanismo de construção permite que o próprio usuário mesmo sendo leigo de informática possa dar manutenção no site. Suas ferramentas são simples e fáceis de utilizar. Utiliza linguagem de programação dinâmica e seu layout é facilmente alterado.
4. Descreva o processo de geração de páginas dinâmicas.
R: Existem dois tipos de Geração dinâmica de páginas Web:
Geração dinâmica de páginas Web do lado cliente.
Geração dinâmica de páginas Web do lado servidor.
5. Cite as principais características dos aplicativos multimídia.
R: Desenvolvimento de produtos de software; Geralmente apresentam: interfaces gráficas, comportamento de tempo real; Usam serviços de multimídia do ambiente operacional;
Exemplos de Interfaces de programação de multimídia para Windows: MCI (Media Control Interface) e Directx.
6. Quais são as etapas do ciclo de vida de um projeto multimídia?
R: maior velocidade de aprendizado - usuários novatos
- custo de treinamento;
Maior velocidade de uso - usuários experientes -produtividade de uso;
Redução da taxa de erros - produtividade;
Lembrança rápida das funções disponíveis -dúvidas e perda de tempo com
Consultas;
Aspecto atraente.
7. Quais são as etapas do ciclo de vida de um projeto multimídia?
R:
Entrevista/Coleta de Dados;
Análise (O Que Fazer);
Projeto (Como Fazer);
Implementação (A fabricação, codificação e projeto de arquitetura);
Testes;
Aceitação e Implantação;
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