Algoritmos Em Visualg Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
1.470 Trabalhos sobre Algoritmos Em Visualg. Documentos 601 - 625 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
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Conversão De VisualG Em C++
O Exercício escolhido para fazer o comparativo entre Algoritmo utilizando o VisualG e a Linguagem C utilizando o programa DevC++, foi o que calculava a média final de um determinado aluno depois de solicitar que se digitasse o nome e as 3 notas deste aluno. Como pode ser visto nos anexos abaixo: Anexo 1 (VisualG) Anexo 2 (DevC++) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string> #include <cstdlib> #include <iostream> As # acima são as chamadas Library
Avaliação:Tamanho do trabalho: 302 Palavras / 2 PáginasData: 11/8/2014 -
OBS: definiir o algoritmo/pseudo código
Definir o problema 2. Criar um algoritmo 3. Testar solução 4. Codificar a solução ( escolha do programa que será usado ) 5. Editar programa 6. Testar solução 7. Documentar a solução • OBS: DEFINIIR O ALGORITMO/PSEUDO CÓDIGO: É A DESCRIÇÃO DE UM CONJUNTO DE COMANDOS, QUE OBEDECIDOS,RESULTAM NUMA SUCESSÃO DE AÇÕES. • Definir lógica: É o conceito que define o raciocínio • Lógica de programação: É a ciência que estuda um conjunto de comandos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 779 Palavras / 4 PáginasData: 13/8/2014 -
Algoritmo "Quadro de fundos"
11_ Algoritmo "quadroDeMedalhas" var : nomes: vetor[1..3] : caractere total:vetor[1..3], medalhas:vetor[1..3,1..3] , medalhasT:vetor[1..3,1..3], i : inteiro inicio para i:=1 ate 3 faca escreval ("Nome do pais") leia(nomes[i]) escreval ("Numero de medalhas de OURO do pais") leia(medalhas[i,1]) escreval ("Numero de medalhas de PRATA do pais") leia(medalhas[i,2]) escreval ("Numero de medalhas de BROZE do pais") leia(medalhas[i,3]) medalhasT[i,1] := (medalhas[i,1])*3 medalhasT[i,2] := (medalhas[i,2])*2 total[i] := medalhasT[i,1]+medalhasT[i,2] +medalhas[i,3] limpatela fimpara para i:=1 ate 3 faca escreval("Total calculado de medalhas
Avaliação:Tamanho do trabalho: 252 Palavras / 2 PáginasData: 18/8/2014 -
APLICAÇÕES DO ALGORITMO NA ENGENHARIA
A engenharia é a ciência, a profissão de adquirir e de aplicar os conhecimentos matemáticos, técnicos e científicos na criação, aperfeiçoamento e implementação de utilidades, sistemas ou processos, que realizem uma determinada função com objetivo de solucionar determinadas situações ou problemas tendo em conta a sociedade, a técnica, a economia e o meio ambiente contemporâneo. Algumas das ferramentas utilizadas pelos engenheiros para realizar essas funções são estruturas, máquinas, aparelhos, e milhares de outros mecanismos sendo
Avaliação:Tamanho do trabalho: 651 Palavras / 3 PáginasData: 18/8/2014 -
Corresponde ao algoritmo
or \n Fulano de Tal" ); // Corresponde ao "escreva" do algoritmo getch ( ); // Espera ser pressionada qualquer tecla p/ continuar } // Corresponde ao "fim" do algoritmo Edite o programa acima, compile-o e verifique a funcionalidade de seu arquivo executável. Considere agora o seguinte exemplo de algoritmo: "Deverá ser desenvolvido um programa que efetue a leitura de dois valores numéricos. Faça a operação de adição entre os dois valores e apresente o
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.598 Palavras / 7 PáginasData: 19/8/2014 -
Algoritmo Escrever Na Tela
Faça um algoritmo que imprima na tela o seu nome. O algoritmo deverá apenas mostrar o nome na tela. O programador deverá verificar se há ou não a necessidade de declarar a variável inteira, real, caractere ou lógica. O programador poderá optar pela melhor lógica a ser aplicada. Em caso de declaração de variáveis, o programador deverá comentar o motivo da declaração e a razão do tipo da variável escolhida. Os comandos poderão ser realizados
Avaliação:Tamanho do trabalho: 247 Palavras / 1 PáginasData: 19/8/2014 -
O conceito de um algoritmo
. Conceitos Noção de Algoritmo Algoritmo:sequência de passos a serem seguidos para a resolução de um problema. Lógica de programação: coerência da racionalidade. Usada em todas as áreas. Pseudolinguagem A pseudolinguagem é uma maneiraintermediária entre a linguagem natural e uma linguagem de programação de representar um algoritmo. Ela utiliza um conjunto restrito de palavras-chave, em geral na língua nativa do programador. Além disso,a pseudolinguagem não requer toda a rigidez sintática necessária numa linguagem de programação,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 8.213 Palavras / 33 PáginasData: 20/8/2014 -
Algoritmos
1. Faça um algoritmo que leia um numero inteiro e mostre uma mensagem indicando se este número é positivo ou negativo. algoritmo "Positivo&Negativo" var numero :real inicio escreva ("Digite um numero inteiro: ") leia (numero) se (numero > 0) entao escreva ("Numero e positivo.") senao escreva ("Numero e negativo") fimse fimalgoritmo 2. Fazer um algoritmo para ler 3 números e mostrá-los em ordem decrescente. algoritmo "OrdemCrescente" var a,b,c: inteiro inicio escreva("Digite tres numeros: ") leia(a,b,c)
Avaliação:Tamanho do trabalho: 721 Palavras / 3 PáginasData: 22/8/2014 -
Algoritmo
algoritmo "semnome" // Função : // Autor : // Data : 16/05/2013 // Seção de Declarações // Num dia de sol, você deseja medir a altura de um prédio, porém, a trena não // é suficientemente longa. Assumindo que seja possível medir sua sombra e a do // prédio no chão, e que você lembre da sua altura, faça um algoritmo para ler // os dados necessários e calcular a altura do prédio var au,ap,su,sp,sr:real
Avaliação:Tamanho do trabalho: 232 Palavras / 1 PáginasData: 23/8/2014 -
Algoritmo Em C Para Tratativa De Strings
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main (){ char nome[20]; printf("Digite seu nome:"); scanf(" %20[^\n]",&nome); printf("\n\nO nome digitado foi: %s ",nome); system("pause"); return 0; } #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main (){ char nome[20]; printf("Digite seu nome:"); scanf(" %20[^\n]",&nome); printf("\n\nO nome digitado foi: %s ",nome); system("pause"); return 0; } #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main (){ char nome[20]; printf("Digite seu nome:"); scanf(" %20[^\n]",&nome); printf("\n\nO nome digitado foi: %s ",nome); system("pause"); return 0; } #include <stdlib.h> #include
Avaliação:Tamanho do trabalho: 211 Palavras / 1 PáginasData: 24/8/2014 -
Algoritmos e programação de computadores
MC102 – Algoritmos e Programação de Computadores 1ª Aula – Introdução à Programação de Computadores 1. Objetivos • Situar a atividade de programação de computadores • Apresentar conceitos fundamentais relativos à programação de computadores 2. Motivação A programação de computadores é uma atividade que leva à representação dos passos necessários à resolução de um problema em linguagem de programação. Para dar início ao aprendizado dessa atividade, é importante compreender seu contexto, seu propósito, os conceitos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.005 Palavras / 5 PáginasData: 25/8/2014 -
Fundamentos De Algoritmos Para Computação
Curso de Tecnologia em Sistemas de Computação Disciplina Fundamentos de Algoritmos para Computação Gabarito da AP1 - Primeiro Semestre de 2010 Questões: 1. (2.0) Verifique se cada uma das afirmações abaixo é falsa ou verdadeira. Se for verdadeira, prove, se for falsa justifique. (a) ∅ = {∅} Resposta: FALSO. Dois conjuntos são iguais se todo elemento de um conjunto é elemento do outro conjunto e vice-versa. O conjunto ∅ não tem elementos enquanto {∅} tem
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.107 Palavras / 5 PáginasData: 25/8/2014 -
Algoritmos E Estrutura De Dados I
C é uma linguagem de programação imitada da linguagem B (daí o nome C) para escrever os tipos mais fodidos de software, como Orkut, MSN, trojans, keylogers, e outros tipos de vírus para sistemas inoperacionais como o Windows. C é a linguagem de programação preferida dos hackers, lammers, pessoas que não conseguem pegar ninguém e fabricantes de antispyware. É estatisticamente comprovado que um programa escrito em C tem 73,48% de chances de ser ilegível e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 449 Palavras / 2 PáginasData: 25/8/2014 -
Algoritmo de Dijkstra
Algoritmo de Dijkstra O Algoritmo de Dijkstra (E.W. Dijkstra) é um dos algoritmos que calcula o caminho de custo mínimo entre vértices de um grafo. Escolhido um vértice como raiz da busca, este algoritmo calcula o custo mínimo deste vértice para todos os demais vértices do grafo. Ele é bastante simples e com um bom nível de performance. Ele não garante, contudo, a exatidão da solução caso haja a presença de arcos com valores negativos.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.691 Palavras / 7 PáginasData: 26/8/2014 -
Trabalho algoritmo
Considerem que nessa nova Etapa do projeto o algoritmo desenvolvido na primeira parte do projeto deverá ser reformulado. Por precaução o gerente do projeto pediu que a equipe realizasse as alterações para uma instância menor do problema, de forma a testar e validar a solução para então aplicá-la ao problema completo. Por isso a equipe deverá usar para testes o Real e o Euro. As cotações diárias, referentes a um mês, deverão ser armazenadas num
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.001 Palavras / 5 PáginasData: 26/8/2014 -
Jogo Da Velha, Visualg
algoritmo "Jogo da Velha" var matriz_fundo:vetor[1..3,1..3] de caracter nome1,nome2:caracter opc,linha,coluna,cont,i,i2:inteiro controle:logico procedimento menu inicio escreval("###JOGO DA VELHA### POR: NÍCOLAS VILELA") escreval("1) INICIAR") escreval("2) SAIR") escreva("ESCOLHA UMA OPÇÃO: ") leia(opc) escolha (opc) caso 1 caso 2 outrocaso escreval("ERRO 404: COMANDO NÃO ENCONTRADO.") fimescolha fimprocedimento procedimento obter_nomes inicio escreva("Digite os nomes dos jogadores: ") leia(nome1,nome2) fimprocedimento procedimento imprimir_matriz var i,i2:inteiro inicio escreva("Tabuleiro: ") para i de 1 ate 3 faca escreval(" ") para i2 de 1 ate
Avaliação:Tamanho do trabalho: 695 Palavras / 3 PáginasData: 26/8/2014 -
Fisica algoritmo
1. Fa.a um algoritmo que leia, via teclado, 200 valores do tipo inteiro e armazene-os em um vetor. A seguir o algoritmo dever. informar: • todos os n.meros pares que existem no vetor; • o menor e o maior valor existente no vetor; • quantos dos valores do vetor s.o maiores que a m.dia desses valores. inteiro vetor[200], maior, menor, cont, acum, x; real media; inicio maior←0; menor←0; acum←0; cont←0; para x←0 ate 199 faca
Avaliação:Tamanho do trabalho: 580 Palavras / 3 PáginasData: 28/8/2014 -
LISTA DE EXERCICIOS Lógica De Programação E Algoritmos
Exercícios Respostas. 1-Algoritmo é a descrição de uma seqüência de passos que deve ser seguida para a realização de uma tarefa. 2-Usar um verbo por frase , fazer o algoritmo o mais simples possível para que outra pessoa possa compreender e ser simples e claro no seu objetivo. 3- Fazer uma leitura de todo o problema até o final para entendê-lo e extrair do problema todas as suas entradas e suas saídas. Identificar qual é
Avaliação:Tamanho do trabalho: 440 Palavras / 2 PáginasData: 28/8/2014 -
Algoritmos e programação
ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Engenharia Civil 2ª Série Algoritmos e Programação A Atividade Prática Supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de etapas, acompanhadas pelo professor, e que tem por objetivos: Favorecer a autoaprendizagem do aluno. Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo seu aprendizado. Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo. Auxiliar no desenvolvimento das competências requeridas para o exercício profissional. Promover a aplicação
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.453 Palavras / 6 PáginasData: 29/8/2014 -
Programação de Algoritmo e aula
EDUCACAO Atps programação anhanguera Relatório detalhado do programa xxxx.c Disciplina: Algoritmo e Programação Turma: xxxxxx _______________________________________ Nome / RA: ______ Cidade – RJ – junho de 2012 ANHANGUERA Introdução: O presente relatório esclarece em detalhes o código fonte do programa xxxxxxxxx... 44592 Palavras179 Páginas Atps de matematica 2 Exibindo resultados para atps anhanguera matematica I. Em vez disso, pesquisar por atps anhamguera matematica I Resultados da pesquisa Atps Anhanguera Matemática Grátis Artigos Acadêmicos 1 -
Avaliação:Tamanho do trabalho: 662 Palavras / 3 PáginasData: 29/8/2014 -
Algoritmos e programação
ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS CST em Automação Industrial 1ª Série Algoritmos e Programação A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos: Favorecer a aprendizagem. Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz. Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo. Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o autoaprendizado.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.562 Palavras / 15 PáginasData: 31/8/2014 -
Algoritmo Média Aritmética Em Linguagem C
ATENÇÃO! Este trabalho foi postado com objetivo de ajuda e conhecimento na área de Algoritmos e não como material de resposta. Leia os termos abaixo: Licença Creative Commons O site INFORMATICODE pertence a Josimar Junior Evangelista Criste e está licenciado com uma Licença Creative Commons - Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 4.0 Internacional. Todo conteúdo apresentado aqui é original, ou de fontes públicas. Todo Conteúdo copiado deste post, deve ter o Link original e o nome do Site (visível!)!
Avaliação:Tamanho do trabalho: 261 Palavras / 2 PáginasData: 2/9/2014 -
Algoritmos Lista
Desenvolva um programa em VISUALG para ler três notas de 5 alunos. Calcule sua média aritmética e a o final informe o conceito de cada aluno. Nota Conceito >= 9 A >=7 e < 9 B >=6 e < 7 C >=4 e < 6 D < 4 E Desenvolva um programa em VISUALG apresente os números múltiplos de 5 no intervalo de 20 a 100 e ao final apresente o total de números apresentados.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 456 Palavras / 2 PáginasData: 3/9/2014 -
ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO
Trabalhos, Monografias, Artigos, Exames, Resumos de livros, Dissertações Trabalhos Gratuitos Trabalho Completo ATPS 1º BIMESTRE ALGORITMO ATPS 1º BIMESTRE ALGORITMO Imprimir Trabalho! Cadastre-se - Buscar 155 000+ Trabalhos e Monografias Categoria: Tecnologia Enviado por: suelenbovo 28 agosto 2013 Palavras: 2502 | Páginas: 11 FACULDADE ANHANGUERA Campus Ribeirão Preto ENGENHARIA – 1° Bimestre ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS ALGORITIMOS E PROGRAMAÇÃO Prof.: Davies Nassaro Alunos: Waldomiro Bovo Neto– RA6896533353 Douglas de Melo Monsalve – RA 6895530599 Danilo Pereira
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.751 Palavras / 8 PáginasData: 3/9/2014 -
ATPS de algoritmos e programação
ATPS DE ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO ETAPA 1 E 2 ETAPA 1 Passo 1 Leitura individual dos temas Passo 2 Discutir sobre o tema lido e registrar informações dos itens, - Noção de Algoritmo. - Pseudo de linguagem. - Estrutura de um programa. - Tipos Primitivos para representação de dados e variáveis. - Operadores aritméticos, lógicos e relacionais. - Características do ambiente de desenvolvimento C. Noção de algoritmo Algoritmo são soluções computacionais, que nos ajudam a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 410 Palavras / 2 PáginasData: 4/9/2014