Algoritmos Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
1.428 Trabalhos sobre Algoritmos. Documentos 501 - 525 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
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Algoritmos
Lista de Exercícios Estrutura de Dados Data de entrega: 09/11/2010 Para as questões 1 e 2 está definido o tipo Pilha, e estão disponíveis os seguintes procedimentos e funções (métodos): empilha(elemento inteiro) inteiro desempilha() lógico pilhaCheia() lógico pilhaVazia() 1) A pilha p tem capacidade para 3 elementos (números inteiros) e seu estado inicial está representado no primeiro quadro. Represente o estado de p após cada instrução da seqüência indicada, bem como eventuais resultados (mensagem ou
Avaliação:Tamanho do trabalho: 544 Palavras / 3 PáginasData: 25/4/2014 -
Algoritmo
1) Construa um algoritmo que leia três notas de um aluno, calcule a média obtida por este aluno e no final escreva o resultado indicando se o mesmo foi aprovado ou reprovado (considere que aluno aprovado obteve Média >= 7,0 e aluno reprovado Média < 7,0). 2) Construa um algoritmo que dado as três notas de avaliação de um aluno (AVI, AVII e AVIII) calcule a média deste aluno. De acordo com a média obtida
Avaliação:Tamanho do trabalho: 224 Palavras / 1 PáginasData: 25/4/2014 -
Algoritmo Estruturados 3 Edição
algoritmo 1.12.1 algoritmo “1.12.1” declare ID, PESSOAS, MEDIA, TID númerico; ID 0; TID 0; PESSOAS 0; MEDIA 0 ; escreva (“DIGITE 0 PARA FINALIZAR O PROGRAMA”); repita escreva (“QUAL A SUA IDADE”); leia(ID) se ID <=0 então interrompa fimse PESSOASPESSOAS+1 TIDTID+ID fimrepita MEDIA (TID/PESSOAS) escreva (“MEDIA IGUAL Á: “, MEDIA) fim. 1.12.2 algoritmo “1.12.2” declare HOMEM, MULHER, ALTURA, MAIOR, MENOR, ALTM, PESSOAS numerico declare SEXO literal HOMEM 0; MULHER 0; ALTURA
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.284 Palavras / 6 PáginasData: 27/4/2014 -
Lista de algoritmos
Lista de exercícios de algoritmos – Respostas 1. Na Páscoa, a Feevale distribuiu caixas de bombons aos professores, para que os dividissem entre os alunos. Cada aluno deveria receber o mesmo número de bombons que os demais e o professor poderia ficar com os bombons que sobrassem. Mas um professor comilão quis saber com quantos bombons poderia ficar antes mesmo de distribuí-los entre os alunos. Tarefa: Fazer um algoritmo que calcule o número de bombons
Avaliação:Tamanho do trabalho: 897 Palavras / 4 PáginasData: 28/4/2014 -
Trabalho AV1 - Algoritmo
Trabalho valendo 2.0 pontos para completar os 8.0 pontos da AV1. O Aluno deverá preencher este cabeçalho e copiar aqui o que se pede para AV1: Instruções 1) Você deverá elaborar este trabalho em dupla. 2) Seu trabalho consiste em construir dois enunciados referentes a sua área e apresentar as soluções dos mesmos. 3) Os temas tem que ser condizente com sua especialidade. 4) Codifique tudo na linguagem aprendida em aula no DEV C++. 5)
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.706 Palavras / 7 PáginasData: 28/4/2014 -
FUNCIONAMENTO DO ALGORITMO RECURSIVO
FUNCIONAMENTO DE UM ALGORITMO RECURSIVO. Definição. O princípio de funcionamento de um algoritmo recursivo é diminuir sucessivamente o problema em problemas menores ou mais simples, até que a simplicidade do problema reduzido permita resolvê-lo de forma direta, sem recorrer a si mesmo. Quando isso ocorre, temos uma condição de parada, a qual deve estar presente em pelo menos um local dentro algoritmo. Sem esta condição o algoritmo não para de chamar a si mesmo, até
Avaliação:Tamanho do trabalho: 517 Palavras / 3 PáginasData: 29/4/2014 -
Algoritmo "Investimentos"
aça um algoritmo que receba o salário de um funcionário chamado Carlos. Sabe-se que o funcionário João tem um salário equivalente a um terço do salário de Carlos. Carlos aplicará seu salário integralmente na caderna de poupança, que está rendendo 2% ao mês e João aplicará seu salário integralmente no fundo de renda fixa, que está rendendo 5% ao mês. Calcule e mostre a quantidade de meses necessários para que o valor pertencente a João
Avaliação:Tamanho do trabalho: 416 Palavras / 2 PáginasData: 2/5/2014 -
Criando algoritmos e programas
CURSO TÉCNICO EM PROCESSAMENTO DE DADOS APOSTILA DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO CAP Criação de Algoritmos e Programas PROFESSOR RENATO DA COSTA “Não estamos aqui para sobreviver e sim para explorar a oportunidade de vencer adquirindo o saber!” R E N A T O D A C O S T A SUMÁRIO INTRODUÇÃO 5 ALGORITMO 6 ALGORITMO NÃO COMPUTACIONAL 6 PROGRAMA 7 LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO 7 TÉCNICAS ATUAIS DE PROGRAMAÇÃO 8 ALGORITMOS EM “PORTUGOL” 8 OPERADORES
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.053 Palavras / 9 PáginasData: 5/5/2014 -
ATPS: Algoritmos E Programação
Faculdades Anhanguera de Pelotas Curso de Engenharia de Produção Disciplina: Algoritmos e Programação Professor: Gladimir Ceroni Catarino ATPS: Algoritmos e Programação Karen Neutzling – 3776766825 Luísa Bersch – 4200059477 Stéfanie Vieira – 37768639 Tainá Machado – 4211792192 Tainára Mesquita - 4671910859 Pelotas, 18 de Abril de 2012 ETAPA 1: • PASSO 1: A primeira coisa a ser feita para resolver a Situação Problema descrito é analisar o que se pede. Para isso é necessário identificar:
Avaliação:Tamanho do trabalho: 584 Palavras / 3 PáginasData: 7/5/2014 -
Algoritmos
Atividades a serem respondidas para os alunos cujo algoritmo deu resposta turma C a) De acordo com o exemplo de relacionamento ternário da figura 2.9 (página 44), como ficaria o modelo para o caso de um funcionário poder atuar em mais de uma área? Explique. Funcionario1 que ocupa a função de contador nas áreas administrativa e financeira realizando o projeto 1. b) Fale sobre obrigatoriedade. Para construir um relacionamento entre duas entidades, deve- se tomar
Avaliação:Tamanho do trabalho: 503 Palavras / 3 PáginasData: 8/5/2014 -
Algoritmos - Lição 1 Formas De Apresentação
Algoritmos – lição 1 Formas de apresentação: Descrição Narrativa Forma em que os algoritmos são expressos em linguagem natural. Ex: Adicionar/Trocar memória RAM de um Macbook pro late 2008: 1.)Verifique que o MacBook está desligado 2.)Remova a porta de acesso 3.)Remova a bateria 4.)Remova o gabinete inferior 5.)Remova a memória existente (se houver) 6.)Instale a memória 7.)Recoloque o gabinete inferior 8.)Recoloque a bateria 9.)Recoloque a porta de acesso Fluxogramas: Dentre as formas de representação de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 221 Palavras / 1 PáginasData: 8/5/2014 -
Algoritmo Fila
Algoritmo "4.3" // Função : Algoritmo de lista com os Buggys utilizando ponteiros para controlar a chegada e saída. // Utilizado a estrutura fila o algoritmo inclui o Buggy na lista e depois retira da mesma quando esta em uso. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using ConsoleApplication2; namespace ConsoleApplication2 { public class Fila { private int[] conteudo; private int fim; public Fila(int n) /* Método CONSTRUTOR */ { if (n > 0)
Avaliação:Tamanho do trabalho: 229 Palavras / 1 PáginasData: 8/5/2014 -
Construcao De Algoritmo
Etapa 1 Passo 2 Inicia com o usuário digitando um valor de entrada; na próxima linha o programa pede para o usuário digitar mais um numero. Obs.: tendo em consideração que os números digitados tem que ser do tipo “inteiro” ex: 10, 21, 05, 35, 87, 107, etc. O programa só ira efetuar a soma se o usuário digitar os dois números impares, e se algum numero for positivo o programa não efetuara a soma
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.127 Palavras / 5 PáginasData: 9/5/2014 -
O algoritmo SHA1
O algoritmo SHA1, no seu funcionamento logico acrescenta bits de enchimento e acrescenta um bloco de 64 bits a mensagem; inicia um buffer de 160 bits para mantar os resultados intermediários e final da função hash, representado por cinco registradores que são iniciados com valores em hexadecimal; processamento da mensagem em blocos de 512 bits em quatro interações, após a ultima interação tem a saída do hash de 160 bits. SO – Linux, pelo comando:
Avaliação:Tamanho do trabalho: 235 Palavras / 1 PáginasData: 9/5/2014 -
Exercicios Algoritmo
ALGORITMOS TODO ALGORITMO CONTEM ESSES PASSOS 1º Declaração de Variáveis 2º Entrada de Dados 3º Processamento 4º Saída de Informação PROGRAMA SOMA VAR N1, N2, R = Numéricas inteiro INICIO Escreva “Informe o primeiro número” Leia N1 Escreve “Informe o segundo número” Leia N2 R N1+N2 (R recebe N1 e N2) ------ Seta significa atribuição Escreva “A soma é: “, R FIM PROGRAMA AREA DE UM TRIANGULO h B A = (b*h)/2 Variáveis =
Avaliação:Tamanho do trabalho: 920 Palavras / 4 PáginasData: 9/5/2014 -
Os Modelos De Programação Linear, Para Serem Devidamente Solucionados Por Intermédio Do Algoritmo Simplex Que Será Apresentado, Devem Apresentar O Seguinte Formato Padrão: • A Função Objetivo De Maximização (opcional); • Todas As Variáveis D
Os modelos de programação linear, para serem devidamente solucionados por intermédio do algoritmo simplex que será apresentado, devem apresentar o seguinte formato padrão: • A função objetivo de maximização (opcional); • Todas as variáveis de decisão não-negativas; • Constantes do lado direito não-negativas; • Restrições de igualdade. Caso isso não aconteça, deve-se procurar um modelo equivalente que possua essas características, para então usar o simplex. a) Função Objetivo de Minimização A minimização de uma função
Avaliação:Tamanho do trabalho: 826 Palavras / 4 PáginasData: 10/5/2014 -
Algoritmo 3º Trabalho
1) Ler 5 números, armazenando-os no vetor X[5]. Calcular a soma destes 5 números e mostrá-la na tela. 2) Escreva um algoritmo que leia e mostre um vetor de 20 elementos inteiros. A seguir, conte quantos valores pares existem no vetor. 3) Escreva um algoritmo que leia dois vetores de 10 posições e faça a multiplicação dos elementos de mesmo índice, colocando o resultado em um terceiro vetor. Mostre o vetor resultante. 4) Escreva um
Avaliação:Tamanho do trabalho: 996 Palavras / 4 PáginasData: 12/5/2014 -
Trabalho De Algoritmo
INSTITUTO FEDERAL DO TRIÂNGULO MINEIRO PRÓ-REITORIA DE EXTENSÃO - PROEXT COORDENAÇÃO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA CURSO DE LICENCIATURA EM COMPUTAÇÃO Disciplina: Algoritmos Pólo: Januária Atividades 1. Suponha as seguintes variáveis: SOMA, NUMERO, CONT: real NOME, COR, DIA, MÊS, ANO: literal TESTE, CODIGO, TUDO: logico Determine que atribuições são válidas e escreva nas que não são o motivo de não serem: a. NOME ← 5 Não válida. A variável literal não pode receber constante numérica. b.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 904 Palavras / 4 PáginasData: 12/5/2014 -
Desenvolva um algoritmo capaz de calcular a distância entre dois pontos na euclidogênese cósmica
2- Elabore um algoritmo capaz de calcular a distancia ente dois pontos em um espaço euclidianUNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO CENTRO DE INFORMÁTICA 2007.1 Avaliação do Comportamento de Métricas de Distância com Ponderação de Características PROPOSTA DE TRABALHO DE GRADUAÇÃO EM APRENDIZAGEM DE MÁQUINA Aluno – Tiago Buarque Assunção de Carvalho <tbac@cin.ufpe.br> Orientador – George Darmiton da Cunha Cavalcanti <gdcc@cin.ufpe.br> Co-Orientador – Tsang Ing Ren <tir@cin.ufpe.br> Recife, 18 de Maio de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.698 Palavras / 7 PáginasData: 13/5/2014 -
Algoritmos - Exercícios de fixação
MAT 146 – Introdução à Lógica de Programação Algoritmos – Exercícios de Fixação Estrutura de Controle Seqüencial 1. Faça um algoritmo que receba o salário-base de um funcionário, calcule e mostre o salário a receber, sabendo-se que esse funcionário tem gratificação de 5% sobre o salário-base e paga imposto de 7% sobre o total. 2. Faça um algoritmo que receba o ano de nascimento de uma pessoa e o ano atual, calcule e mostre:
Avaliação:Tamanho do trabalho: 470 Palavras / 2 PáginasData: 14/5/2014 -
3.5 Com O Apoio Da Ferramenta C# Foi Feito A Criação De Um Algoritmo De Lista De Nomes De Livros Utilizando Ponteiros.
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication4 { class Program { static void Main(string[] args) { int count = 0; Console.WriteLine(""); Console.WriteLine(" INCLUSAO PILHA"); Console.WriteLine("+--------------------+"); Console.WriteLine("| Menu Operacoes |"); Console.WriteLine("| 0 - Sair |"); Console.WriteLine("| 1 - Incluir |"); Console.WriteLine("| 2 - Excluir |"); Console.WriteLine("+--------------------+"); Console.WriteLine(""); string opcao = ""; string[] livros = new string[20]; string livro = ""; while (!opcao.Equals(0)) { Console.Write("Escolha uma opcao ... "); opcao = Console.ReadLine(); if (opcao
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.180 Palavras / 5 PáginasData: 16/5/2014 -
A análise da eficiência de alguns algoritmos clássicos de busca, ordenação e em gráficos
Aula-tema: Análise de desempenho de alguns algoritmos clássicos de busca, ordenação e sobre grafos. Essa atividade é importante para que você aprenda a representar grafos através de listas de adjacência e matriz de adjacência. Para realizá-la, é importante seguir os passos descritos. Ciência da Computação – 7ª Série – Análise e Complexidade de Algoritmos Marcela Cristiani Ferreira Pág. 5 de 8 PASSOS Passo 1 (Equipe) Criar um grafo com no mínimo 5 vértices, represente-o
Avaliação:Tamanho do trabalho: 221 Palavras / 1 PáginasData: 17/5/2014 -
ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO
ANDRÉ ENGENHARIA DE PRODUÇÃO ÁLVARO PEREIRA R.A.: 6654382346 ELISCLAUDIA FÉLIX PEREIRA R.A.: 6660214866 LEANDRO FERNANDO DA SILVA R.A.: 6248213295 VALQUÍRIA ODACI DA SILVA DOS SANTOS R.A.: 5200930298 ATIVIDADE PRÁTICA SUPERVISIONADA ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO 1º Semestre Santo André 2013 FACULDADE ANHANGUERA SANTO ANDRÉ ENGENHARIA DE PRODUÇÃO ÁLVARO PEREIRA R.A.: 6654382346 ELISCLAUDIA FÉLIX PEREIRA R.A.: 6660214866 LEANDRO FERNANDO DA SILVA R.A.: 6248213295 VALQUÍRIA ODACI DA SILVA DOS SANTOS R.A.: 5200930298 ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO Atividade Prática Supervisionada do
Avaliação:Tamanho do trabalho: 8.885 Palavras / 36 PáginasData: 19/5/2014 -
ATPS CONSTRUÇAO DE ALGORITMOS
ATPS – ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS 2º Semestre Trabalho desenvolvido durante a Etapas 1 na disciplina de Programação Estruturada – 2º Semestre do Curso de Ciência da computação, Anhanguera Educacional – Rondonópolis/MT como parte da avaliação da disciplina. Professor Orientador Pierre Inácio. RONDONÓPOLIS – MT 2013 Relatório 1 – Planejamento Inicial. Contendo um esboço do programa em português estruturado, com uma descrição das ações e variáveis necessárias ao aplicativo básico. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void)
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.213 Palavras / 5 PáginasData: 20/5/2014 -
Algoritmo Guloso
Algoritimo guloso, ou ganancioso é uma técnica de algoritimos para resolver problemas de otimização, sempre realização a escolha que parece ser a melhor no momento, fazendo uma escolha ótima local, na esperança de que está escolha leve até a solução ótima global. para resolver um problema, um algoritmo guloso escolhe, em cada iteração, o objeto mais "promissor" que vê pela frente. (A definição de "apetitoso" é establecida a priori.) O objeto escolhido passa a fazer
Avaliação:Tamanho do trabalho: 290 Palavras / 2 PáginasData: 21/5/2014