Portfólio 1 Lógica De Programação E Algoritmos Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
6.662 Trabalhos sobre Portfólio 1 Lógica De Programação E Algoritmos. Documentos 426 - 450 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
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Lista Algoritmos e Programação de Computadores
10 – ALGORITMO VAR n: real INICIO Escreva (“Digite um número inteiro menor que 1000”) Leia (n) Enquanto n>0 faça n <- n div 100 + (n div 10) mod 10 + n mod 10 Escreva (“A soma dos dígitos é:”, n) fim_enquanto FIM 11) ALGORITMO VAR n: inteiro INICIO Escreva (“Digite um número”) Leia (n) se (n mod 2 = 0) então Escreva (n, “é múltiplo de 2”) senão se (n mod 3 =
Avaliação:Tamanho do trabalho: 802 Palavras / 4 PáginasData: 14/1/2017 -
A Lógica de Programação
LOGO_QS SCP-MIC-011 INSTALAÇÃO AUTOMÁTICA DE IMPRESSORAS capa index ________________ SUMÁRIO 1. OBJETIVO 2 2. PONTOS DE ATENÇÃO 2 3. INSTRUÇÕES 2 3.1 Procedimento 2 4. DOCUMENTOS RELACIONADOS 3 5. HISTÓRICO DE DOCUMENTOS 3 1. OBJETIVO Instalar as impressoras disponíveis em filas nos servidores Windows automaticamente e por localização geográfica. 1. PONTOS DE ATENÇÃO Não há pontos de atenção ou pré-requisitos para a realização desta tarefa 1. INSTRUÇÕES 1. Procedimento Criar GPO para instalação de impressoras
Avaliação:Tamanho do trabalho: 376 Palavras / 2 PáginasData: 18/1/2017 -
A Logica da Programação
________________ Questão2- Indique Verdadeiro ou Falso a) Uma variável é uma posição na memória do computador que pode receber diversos valores ao longo da execução do programa. (FALSO) b) Uma mesma variável pode receber diferentes tipos de valores (alfanuméricos, numéricos, lógicos) durante a execução do programa. (FALSO) c) Variáveis de tipos diferentes podem ser usadas para troca de valores, com uso de conversão de tipos. (VERDADEIRO) d) Cada variável declarada pode ser acessada em qualquer
Avaliação:Tamanho do trabalho: 498 Palavras / 2 PáginasData: 12/3/2017 -
PORTFOLIO PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
............................................................................................................................... ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS PORTFOLIO PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS ............................................................................................................................... Guarulhos 2017 PORTFOLIO ENGENHARIA DE SOFTWARE Trabalho apresentado ao Curso Sistemas para Internet da Faculdade ENIAC para a disciplina Engenharia de Software. Prof. Lucio Luzetti Guarulhos 2017 Respostas ............................................................................................................. 1- O que é um Requisito ? R: Em engenharia de Software requisito pode ser entendido como dados indispensáveis, exigências que o usuário necessite para solucionar um problema e alcançar
Avaliação:Tamanho do trabalho: 590 Palavras / 3 PáginasData: 23/3/2017 -
ÁREA DE CONHECIMENTO EM LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
DISCIPLINA: LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO TURMA: 1º SEMESTRE/2016 PROFESSOR: EDISON PIRES ATIVIDADE ESTRUTURADA ÁREA DE CONHECIMENTO EM LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO ROSEMERE SOARES 201511463929 Maio 2016 01- Escreva um programa em C que solicite do usuário a altura e o raio de um cilindro e imprima o volume do cilindro. O volume do cilindro circular é calculado por meio da seguinte formula: Vol. = 3,14*raio* raio*altura. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { float raio, volume, altura;
Avaliação:Tamanho do trabalho: 935 Palavras / 4 PáginasData: 28/3/2017 -
A Logica de Programação
Universidade do Sul de Santa Catarina – Unisul Campus Virtual aad Atividade de Avaliação a Distância Disciplina/Unidade de Aprendizagem: UA - 615 - INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO - 2017A Curso: Professor: Moacyr Franco Neto Nome do aluno: Data: 31/03/2017 Orientações: * Procure o professor sempre que tiver dúvidas. * Entregue a atividade no prazo estipulado. * Esta atividade é obrigatória e fará parte da sua média final. * Encaminhe a atividade via Espaço UnisulVirtual
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.106 Palavras / 9 PáginasData: 8/4/2017 -
A Lógica de Programação
Universidade do Sul de Santa Catarina – Unisul Campus Virtual Atividade de avaliação a distância (AD) Unidade de Aprendizagem: Lógica de Programação Curso: Sistemas para Internet Professor: Osmar de Oliveira Braz Júnior Nome do aluno: Data: 20/10/2016 Orientações: * Procure o professor sempre que tiver dúvidas. * Insira o código fonte desenvolvido na resposta de cada questão. * Compacte todo o código fonte do desenvolvimento das questões juntamente com o arquivo da Atividade. * Entregue
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.603 Palavras / 7 PáginasData: 29/4/2017 -
Algoritmos para programação em C
1 Após a execução do seguinte trecho de programa /* ... */ if (A2 <= B3) TESTE = 1; else TESTE = 0; /* ... */ na variável TESTE estará armazenado o valor falso se, originalmente: d) A2 > B3 3 /* ... */ if (A) C1; else { if (B) if (C) C2; else { C3; C4; } C5; } C6; /* ... */ Dado o trecho de programa anterior, responda: a) Se A
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.204 Palavras / 5 PáginasData: 20/5/2017 -
Algoritmos e Programação de Computadores
Centro de Educação Superior de Brasília Centro Universitário Instituto de Educação Superior de Brasília Curso: Análise e Desenvolvimento de Sistemas Campus: Asa Sul Professor: Francisco Marcelo Marques Lima Data: Disciplina: Algoritmos e Programação de Computadores Turma: Aluno: ____________________________________________________ Matrícula: ________________ Assinatura: ___________________________________________ Tipo: 1 Lista de Exercício 3 OBS.: Os códigos fontes de resposta devem ser “colados” dentro deste documento. Não poste no blackboard arquivos zipados ou código fonte sob pena de não ter o
Avaliação:Tamanho do trabalho: 5.239 Palavras / 21 PáginasData: 23/5/2017 -
A LÓGICA EM PROGRAMAÇÃO
LÓGICA EM PROGAMAÇÃO Lógica -> comumente associado a coerência e a racionalidade. * Correção do pensamento, raciocínio. Analisa as formas e leis do pensamento; * Fornece ordem a razão; * Objetivos: estudo de técnicas de formalização, dedução e análise que permitam verificar a validade de argumentos. Silogismo * Argumento composto de duas premissas e uma conclusão. A relação estabelecida pode ser válida ou não. Lógica de programação * Significa o uso correto de das leis
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.306 Palavras / 6 PáginasData: 27/5/2017 -
O ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO I
Disciplina: Algoritmos e Programação 1 Questão 01 Construa um algoritmo que, tendo como dados de entrada dois pontos quaisquer no plano, P(x1,y1) e P(x2,y2), escreva a distância entre eles. Utilize a fórmula a seguir para calcular a distância entre os pontos. algoritmo calcula_distancia variáveis xp1, xp2, yp1, yp2, d: real início escrever ("Entre com o valor de X para o ponto 1 = ") ler (xp1) escrever ("Entre com o valor de Y para o
Avaliação:Tamanho do trabalho: 884 Palavras / 4 PáginasData: 29/5/2017 -
A Programação Lógica nasce da interação entre a Lógica e os fundamentos da Ciência da Computação
A Programação Lógica nasce da interação entre a Lógica e os fundamentos da Ciência da Computação: teorias de primeira ordem podem ser interpretadas como programas de computador. A Programação Lógica tem sido extensamente utilizada em ramos da Inteligência Artificial tais como Representação do Conhecimento e Raciocínio de Senso Comum. Esta aproximação deu origem a uma extensa pesquisa com a intenção de definir sistemas de Programação Lógica paraconsistentes, isto é, sistemas nos quais seja possível manipular
Avaliação:Tamanho do trabalho: 314 Palavras / 2 PáginasData: 6/6/2017 -
Algoritmos e Programação
MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO UNIVERSIDADE FEDERAL DO PIAUÍ CENTRO DE EDUCAÇÃO ABERTA E A DISTÂNCIA BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO ALGORITMOS PROGRAMAÇÃO I LISTA DE EXERCÍCIOS Professor: Arlino Henrique Magalhães de Araújo Tutor: LUIZ FERNANDO MENDES OSORIO Polo: Castelo do Piaui Aluno: LAECIO SOUSA PEREIRA Cada questão vale 1,0 ponto 1. Dados os valores do salário mínimo e o salário de uma pessoa, exibir quantos salários mínimos essa pessoa ganha. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(){
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.246 Palavras / 5 PáginasData: 19/6/2017 -
A Lógica de Programação Teórica
Célia Guazzelli ________________ Sumário * Aula 1 * Aula 2 * Aula 3 * Aula 4 * Aula 5 * Aula 6 * Aula 7 * Aula 8 * Aula 9 * Aula 10 ________________ * Aula 11 * Aula 12 * Aula 13 * Aula 14 * Aula 15 * Aula 16 * Aula 17 * Aula 18 * Aula 19 * Aula 20 FIM ________________ Aula 1 Apresentação Sumário ________________ Apresentação * Disciplina
Avaliação:Tamanho do trabalho: 20.031 Palavras / 81 PáginasData: 7/8/2017 -
Lista de Exercícios N° 01 (Lógica Computacional e Algorítmos)
Sistema de Computação Etapa 07 1º semestre/2012 Lista de Exercícios N° 01 (Lógica Computacional e Algorítmos ) Lógica – 1) 1. Leva a galinha e volta 2. Leva a raposa e volta com a galinha 3. Leva o alpiste e volta 4. Leva a galinha. 2) As possibilidades dos dois com visão não terem como saber qual era a cor do seu chapéu eram: - Os outros 2 tinham chapéus brancos ou um tinha branco
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.665 Palavras / 7 PáginasData: 30/8/2017 -
PORTFOLIO PROGRAMAÇÃO ORIENTADA OBJETO
Nome: Fabiano Lins da Silva RA: 801234 Curso: Licenciatura em Computação Disciplina: Programação Orientada a Objetos Título do Projeto: Elaboração de um Diagrama de Classes UML Projeto Integrador a) Objetivos: • Interpretar um diagrama de classes UML e implementá-lo utilizando a linguagem de programação Java. b) Descrição do Projeto Realize a tarefa a seguir com base nos conteúdos estudados até o momento, e em especial o conteúdo estudado na Unidade 2, tópico 9 (Exemplo prático).
Avaliação:Tamanho do trabalho: 270 Palavras / 2 PáginasData: 31/8/2017 -
Algoritmos e Programação I
Universidade Federal do Piauí Campus Senador Helvídio Nunes de Barros Disciplina: Algoritmos e Programação I Professora: Alcilene Dalilia de Sousa Curso: Sistemas de Informação Aluno: Pedro Hércules de Sousa Dantas Software e Hardware ________________ Introdução Neste artigo, veremos o que é um software e qual a sua função, também veremos o que é um hardware e quais seus principais componentes e qual a função de cada um deles, destacando o papel das unidades de processamento
Avaliação:Tamanho do trabalho: 511 Palavras / 3 PáginasData: 1/9/2017 -
Portfólio Programação Estruturada
............................................................................................................................... ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO – M1PRGA FERNANDO NÓBREGA DE MORAES - 248602014 PORTFÓLIO Nº 01 Subprogramas ............................................................................................................................... Guarulhos 2017 FERNANDO NÓBREGA DE MORAES PORTFÓLIO Nº 01 Subprogramas Trabalho apresentado ao Curso de Programação Estruturada da Faculdade ENIAC para a disciplina de Engenharia da Computação. Prof. Cao Ji Kan Guarulhos 2017 Respostas ............................................................................................................. Questão1 – Ex. 5.9 – pag. 153 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int calcula_Taxas(float); int main() { int carro=1; float horario; float taxa_Total; printf("Tarifa
Avaliação:Tamanho do trabalho: 428 Palavras / 2 PáginasData: 16/9/2017 -
Introdução à Lógica de Programação
Lógica de Programação Autor: Paulo Sérgio de Moraes Ultima Atualização: 04 de Abril de 2000 INDICE 1 Introdução à Lógica de Programação 4 Lógica 4 Seqüência Lógica 4 Instruções 4 Algoritmo 5 Programas 5 EXERCÍCIOS 6 2 Desenvolvendo algoritmos 8 Pseudocódigo 8 Regras para construção do Algoritmo 8 Fases 8 Exemplo de Algoritmo 9 Teste de Mesa 10 EXERCÍCIOS 11 3 Diagrama de Bloco 12 O que é um diagrama de bloco? 12 Simbologia 12
Avaliação:Tamanho do trabalho: 4.939 Palavras / 20 PáginasData: 18/10/2017 -
A Lógica de Programação
Atividade 1 Conceituar (O que é?) Representação da informação: Análise Conceitual -> Tradução do documento -> (Ou Meio Termo) Linguagem documentária -> Recuperação da Informação Lógica de programação:é a técnica de desenvolver sequências lógicas para atingir um determinado objetivo. Essas sequências lógicas são adaptadas para linguagem de computador pelo programador a fim de produzir software. Algoritmo: Um algoritmo é uma sequência de passos para atingir um determinado objetivo. Instrução: É uma operação única executada por
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.486 Palavras / 10 PáginasData: 15/5/2018 -
A LÓGICA E LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
Exercícios – Lista 3 – LÓGICA E LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO. 3.5 Explique a diferença entre um protótipo de função e uma definição de função. 3.6 O que é um construtor-padrão? Como os membros de dados de um objeto são inicializados se uma classe tiver apenas um construtorpadrão implicitamente definido? 3.7 Explique o propósito de um membro de dados. 3.8 O que é um arquivo de cabeçalho? O que é um arquivo de código-fonte? Discuta o
Avaliação:Tamanho do trabalho: 731 Palavras / 3 PáginasData: 4/9/2018 -
Linguagem de Programação Portfólio
............................................................................................................................... REDES DE COMPUTADORES – N1INFRED CLAUDEMIR GONÇALVES DOS SANTOS - 219762017 SHELL SCRIPT ............................................................................................................................... guarulhos 2018 CLAUDEMIR GONÇALVES DOS SANTOS SHELL SCRIPT Trabalho apresentado ao Curso (redes de computadores) do Centro Universitário ENIAC para a disciplina [liguagem de programação]. Prof. RICARDO MAGALHAES SILVA guarulhos 2018 Respostas ............................................................................................................. prog01 #!/bin/bash (Para criar scripts shell armazenando uma seqüencia de comandos de shell devemos iniciar o script informando que se trata de um arquivo executável com a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.316 Palavras / 6 PáginasData: 17/9/2018 -
A Lógica de Programação
1) É um dos componentes do software de sistema que vai preparar o hardware para poder permitir a execução de tarefas de diferentes naturezas. 2)O software que é um componente do computador vai permitir definir qual tarefa deve ser executada e é nele que serão definidas diferentes tarefas com as diferentes naturezas que o software vai permitir que o computador realize. 3) Software é um conjunto de programas. Já programas é uma sequência de instruções
Avaliação:Tamanho do trabalho: 480 Palavras / 2 PáginasData: 21/9/2018 -
Portfolio Programacao Orientada a Objeto
............................................................................................................................... ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS - N1PRGA LUCAS LUIS TIOZZO DA SILVA - 203252017 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS ............................................................................................................................... Guarulhos 2018 LUCAS LUIS TIOZZO DA SILVA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Trabalho apresentado ao Curso Análise e Desenvolvimento de Sistemas da Faculdade ENIAC para a disciplina Programação Orientada a Objetos. Prof. Sophia Rodriguez Cremon Guarulhos 2018 Principal.java package port; public class principal{ public static void main(String args[]){//método principal new brasil().calc1b(); //calculo 1 Brasil new russia().calc1r();
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.159 Palavras / 5 PáginasData: 5/10/2018 -
Trabalho de Lógica da Programação
ponto] Faça um programa para apurar a eleição para governo de Alagoas, onde a URNA deverá aceitar a votação até ser digitado 0 (zero), como condição de saída. Os códigos de votação serão os seguintes: 15 – Renan Filho (PMDB) 17 – Josan Leite (PSL) 29 – Melquezedeque Farias (PCO) 36 – Fernando Collor (PTC) 50 – Basile (PSOL) Obs.: ( Se resolver fazer em Python – while) 1 – Branco 0 – Encerra a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 274 Palavras / 2 PáginasData: 6/10/2018