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Comparações e aplicações de GPU’s e CPU’s

Por:   •  23/4/2016  •  Trabalho acadêmico  •  1.809 Palavras (8 Páginas)  •  346 Visualizações

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Universidade Anhembi Morumbi

Arquitetura de computadores

André Veríssimo Apollo dos Santos

Raphael Pereira Heying

Roberto Alves Gomes

Ronan Vilela de Camargo Junior

Patrick Naday

Comparações e aplicações de GPU’s e CPU’s

São Paulo

2014

Universidade Anhembi Morumbi

André Veríssimo Apollo dos Santos

Raphael Pereira Heying

Roberto Alves Gomes

Ronan Vilela de Camargo Junior

Patrick Naday

Comparações e aplicações de GPU’s e CPU’s

Trabalho de arquitetura de computadores, apresentado para avaliação de cursos de computação, nível superior, da Universidade Anhembi Morumbi de São Paulo, SP.

Professor responsável: Dr. Alexandre Bozolan

São Paulo

2014

Sumário

Introdução..........................................................................................................................4

CPU...................................................................................................................................5

Clock da CPU....................................................................................................................6

Núcleos da CPU.................................................................................................................7

GPU...................................................................................................................................8

Primeira geração ...............................................................................................................9

Segunda Geração...............................................................................................................9

Terceira Geração..............................................................................................................10

Quarta Geração................................................................................................................10

Quinta Geração................................................................................................................10

Comparação.....................................................................................................................11

Conclusão........................................................................................................................12

Referências Bibliográficas...............................................................................................13

  1. Introdução

Este trabalho foi elaborado com objetivo de esclarecer todas e quaisquer dúvidas sobre CPU (processadores) e GPU (unidade de processamento gráfico). Abordaremos concretamente o que é cada uma, todas suas funções e tarefas desde o começo da computação.

Elaboramos uma explicação desde as funções início da CPU e da GPU. Detalhamos como era a tecnologia e quais eram suas funções e operações. Com o passar do tempo e maior exigência de processamento de novos programas, o processador (CPU) e a placa gráfica (GPU) foram sendo aprimoradas, detalhamos como foram se modificando devido a maior exigência de processamento de novos programas e como se tornaram com as novas tecnologias.

A evolução das GPUs tem sido extremamente rápida, principalmente, devido a industrias de semi-condutores em dobrar o número de transistores dentro de um microchip a cada 18 meses (Lei de Moore); o desenvolvimento em grandes quantidades nesta nova era 3D; e o prazer do entretenimento do ser humano por belos efeitos visuais.


  1. CPU (Central Processing Unit)

Usada para processar todas as instruções de um programa, a CPU é o cérebro do computador. Ela é o elemento mais importante dentro de um sistema computacional. A CPU irá realizar toda a parte de processamento do sistema. Desde jogos a tarefas mais básicas, para o processador isso não importará, pois não entende o que o programa está fazendo, ela apenas o processa, obedecendo as ordens contidas no programa. As ordem podem ser desde somar dois números ou enviar alguma informação para a placa de vídeo.

A partir do momento que você clica em um ícone no seu sistema operacional, o programa que está no HD (hard drive) é transferido para a memória principal. Logo após, o ser transferido, a CPU usa um circuito chamado controlador de memória, que faz o carregamento do programa diretamente da memória principal. Agora, as informações começam a ser processadas, o que acontece depois depende exclusivamente do programa. O processador executa, de acordo com o que foi lhe mandado.

Usada para processar todas as instruções de um programa, a CPU é o cérebro do computador. Ela é o elemento mais importante dentro de um sistema computacional. A CPU irá realizar toda a parte de processamento do sistema. Desde jogos a tarefas mais básicas, para o processador isso não importará, pois não entende o que o programa está fazendo, ela apenas o processa, obedecendo as ordens contidas no programa. As ordem podem ser desde somar dois números ou enviar alguma informação para a placa de vídeo.

A partir do momento que você clica em um ícone no seu sistema operacional, o programa que está no HD (hard drive) é transferido para a memória principal. Logo após, o ser transferido, a CPU usa um circuito chamado controlador de memória, que faz o carregamento do programa diretamente da memória principal. Agora, as informações começam a ser processadas, o que acontece depois depende exclusivamente do programa. O processador executa, de acordo com o que foi lhe mandado.


  1. Clock da CPU

As atividades desenvolvidas no processador, devem ter um tempo e serem sincronizadas. Nesse papel, é que entra o Clock.  Ele sincroniza todas as tarefas do computador a cada pulso elétrico de clock, cada dispositivo faz a execução de suas tarefas, após isso param e vão para o próximo ciclo de clock. Todo ciclo de clock, vai de 0 (que é uma condição inicial) a 1 (onde é uma taxa fixa).  Se um componente faz 100Hz, então ele executa 100 operações de ciclo de clock por segundo.

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