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Liguagem C

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Por:   •  22/3/2015  •  943 Palavras (4 Páginas)  •  330 Visualizações

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1. INTRODUÇÃO...............................................................................................................

DESAFIO............................................................................................................................

OBJETIVO DO DESAFIO...............................................................................................

2. ETAPA 1.......................................................................................................................

PASSO 1...........................................................................................................................

ALGORITMO EM DESCRIÇÃO NARRATIVA............................................................

ALGORITMO EM PSEUDOCÓDIGO...........................................................................

ALGORITMO DE FLUXOGRAMA................................................................................

PASSO 2...........................................................................................................................

ALGORITMO EM PSEUDOCÓDIGO............................................................................

ALGORITMO DE FLUXOGRAMA.................................................................................

CONCLUSÃO....................................................................................................................

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS..............................................................................

Atividade Prática Supervisionada (ATPS) tem fundamento na resolução do desafio de desenvolvimento através de conceitos teóricos e exercícios, abordados em sala de aula esendo realizada com a orientação do professor.

1. Introdução

Desafio

Uma agência de viagens sentiu a necessidade de disponibilizar em sua página da internet um programa que faça a conversão de moedas, devido ao grande número de pedidos de seus clientes. Além disso, percebeu que essa ferramenta poderá trazer novos visitantes a sua página principal, incrementando sua ação de marketing.

Para realizar esse novo projeto o diretor da agência solicitou à empresa responsável pela página de internet que providenciasse o aplicativo, tendo especificado, inicialmente, as seguintes características:

o conversor deverá suportar três outras moedas além do Real (R$):

1. Rublo (р.);

2. Libra Esterlina (£);

3. Euro (€);

2. As conversões considerarão o valor de venda da moeda

2. ETAPA 1

Aula tema: Instruções e programas: pseudo-linguagem. Algoritmos. Dados evariáveis. Construções básicas: atribuição, leitura e escrita. Desenvolvimento dealgoritmos: análise e resolução de problemas, técnicas top-down. Desenvolvimento dealgoritmos: análise e resolução de problemas, técnicas top-downEstruturas decontrole: Entrada - Processamento – Saída e Se ... Senão

Esta atividade é importante para que você desenvolva a capacidade de visualizara solução de problemas práticos por meio do emprego de conceitos, técnicas erecursos computacionais - uso de algoritmos.

Passo 1

Para a elaboração do Passo 1, a cotação do Rublo usada no algoritmo é de R$-1,00 (http://economia.uol.com.br/cotacoes - Acesso em 30/09/2014)

AlgoritmoDescrição Narrativa

1. Nome do algoritmo.

2. Início do Algoritmo.

3. Variáveis do Algoritmo.

4. Digitar a quantidade de Rubloa ser convertido para Reais.

5. Leitura do valor de entrada do Rublo a ser convertido para Reais.

6. Processamento de dados de entrada.

7. Saída de dados.

8. Fim.

Pseudocódigo

Programa conversão moeda

Real vrublo,dreais,crublo:real

inicio

// Seção de Comandos - Entrada e Leitura de valores

escreva ("Digite o valor de rublo que deseja converter: R$")

leia (vrublo)

// Processamento de Dados de Entrada Obtidos - Conversão de Real em outras moedas.

crubro< 0 (vrublo*1.00)

// Saída de Dados

escreva ("O valor da conversão de p.",vrublo," em Reais é: R$",crublo)

fim

FLUXOGRAMA

Relatório Sistema 01

O primeiro passo tem que fazer apenas a conversão do rubro para real, logo vamos ter apenas duas entradas de dados no sistema, que serão o valor do rubro e a quantidade que será convertida.

Através do processamento teremos a quantidade que será multiplicada pelo valor do rublo e dividida pelo valor do real.

Através saída teremos o resultado doprocessamento na operação.

Essa descrição narrativa informa um breve resumo do que deverá ser feito, e de como será realizado esse processo, dando uma ideia geral sobre o sistema.

Foram utilizadas três variáveis, valor_rublo, armazenando o valor que o usuário dará ao rublo, existira uma variável que seráchamada conversão,

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