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Melhoria de Processos Lubrificação

Por:   •  19/4/2016  •  Exam  •  1.547 Palavras (7 Páginas)  •  299 Visualizações

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Perguntas Engenharia e Profissão – Criatividade / Inovação / Modelagem / Projeto

  1. Pode se afirmar que Criatividade é?
  1. Capacidade de sintetizar novas combinações
  2. Visualizar sobre outro ponto de vista, outro contexto.
  3. Visualizar uma nova função.
  4. Novas ideais e conceitos.

 

c) I, II, III e V

2) Fatores que influenciam a criatividade?

a) Conhecimento, Esforço, Aptidão, Método.

3) A engenheira é uma soma de:

(I) Ciência,

(II) Técnica,

 (III) Arte,

 (IV) Experiência,

 (V) Bom senso.

e) Todas as anteriores

4) Thomas Alva Edison (1847-1931), disse que "gênio é 1% de inspiração e 99% de transpiração“. Com esta frase podemos afirma que:

 d) As invenções exigem muito trabalho.

 

5) Barreiras à criatividade são:

 (I) Medo de Críticas,

(II) Conservadorismo,

(III) Rejeição Prematura,

 (IV) Dependências do outros,

(V) Hábito.

e) Todas as anteriores

6) Uma das técnicas para incentivar a criatividade é o Brainstorming

(tempestade cerebral) qual são suas características?

(I) Gerar muitas ideais,

(II) Não há direito de autoria,

(IV) Não pode se Criticar,

 d) I, II, e IV

 

7) Quais as características das pessoas criativas?

(I) Curiosas,

 (II) Otimistas,

 (IV) Autoconfiantes, (V) Impacientes,

(VI) Ambiciosas.

d) I, II, IV e VI

8) Qual a principal diferença entre Invenção e Inovação?

 c) Gerar negócios

9) Quais os tipos de Inovações que conhecemos:

(I) Produtos,

(II) Serviços,

 (III) Processos,

 (IV) Modelos de Negócios,

 (V) Vendas,

 (VI) Logística,

 (VII) Organização,

 

e) Todas as anteriores

10) Qual a principal diferença entre Inovação Incremental e Radical?

a) Alto Risco

11) O que motiva a Inovação?

(I) Competição,

 (II) Novos Hábitos de Consumo,

(III) Avanços Tecnológicos,

(IV) Ambiente de Negócios,

b) I, II, III e IV

12) Qual a sequência Macro do PDP (Planejamento de Desenvolvimento de Produto)?

  I. Planejamento de Projeto

 II. Projeto Detalhado

III. Projeto Informacional  

IV. Lançamento do Produto

V .Projeto conceitual

VI. Preparação da Produção

 a) I, III, V, II, VI e IV

13) Na engenharia o MODELO serve para:

 

II. Reproduzir um sistema simplificado

 III. Estuda uma situação problema

 V. Reproduz a essência do comportamento

d) II, III, e V

14) Relacione os tipos de modelos com suas descrições:

 (I) Modelo Icônico,

 (II) Modelo Diagramático,

(III) Modelo Matemático,

 (IV) Representação Gráfica.  

(    ) Sistema de regras, convenções (equações) para representar fenômenos físicos e suas relações e prever aquilo que se pode esperar do SFR sob condições normais de uso.

(    ) Retrato mais fiel do SFR. Bidimensional (mapas, fotografias), ou tridimensional (estatuas e maquetes).

(    ) Representa por meio da visualização (retas, cores, barras e eixos), comunicação e previsão de projetos.

  (    ) Conjunto de linhas e símbolos que representam a estrutura ou comportamento do SFR. a) III, I, IV e II

15) O modelo que pode ser construído em escala (real, ampliado ou reduzido) é:

 a) Icônico

16) O modelo de pouca semelhança física ao SFR e exige conhecimentos prévios para interpretação é:

 c) Diagramático

  17) Proporciona estimativa rápida do fenômeno estudado, mas tem fraca garantia de precisão, necessitando de constante verificação, é o modelo:

b) Matemático  

18) Utiliza-se de sistema de eixos, bolos, barras e pizzas, de fácil visualização da situação geral e previsões, é o modelo:

 d) Gráfico  

19) As vantagens de se usar modelos na engenharia são:

I. Menor custo para testes

II. Maior controle sobre o comportamento dos fenômenos

 III. Mesmo com grandes erros representada o SFR.

IV. Maior praticidade para correções

 V. A segurança do estudo pode ser testada, sem risco a vidas humanas.

 c) I, II, IV e V

20) Os modelos são instrumentos de:

 (I) Pensamento,

(II) Comunicação,

 (III) previsão,

(IV) Controle,

 (V) Ensino e Treinamento.

e) Todas as anteriores

21) Relacione os tipos de simulação com suas descrições:

(I) Simulação Icônica,

(II) Simulação Analógica,

 (III) Simulação Matemática,

(IV) Simulação Computação.  

(    ) São introduzidos os dados iniciais e atravez das regras, conveções e suas relações obtêm-se os dados de saída, o resultado final.

 (    ) Grande semelhaça ao sistema físico real (SFR) construido em escala real, reduzida ou ampliada.

 (    ) Construção do modelo no computador que imita o comportamento dinâmico do SFR.

(    ) Consiste na comparação de algo não familiar, ou de difícil manipulação, com outra familiar, de fácil manuseio.

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