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Fila em progração orientado a objetos

Por:   •  9/10/2015  •  Relatório de pesquisa  •  431 Palavras (2 Páginas)  •  352 Visualizações

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Faculdades Anhanguera

Sistemas de Informação

3 º Semestre

Linguagem de Programação Comercial

Relatório – Paradigma Orientado a Objetos

Guarulhos, 30 de agosto de 2015

Aluno:

Leandro Praxedes Leme                 RA: 8831393500

Professor: Fábio Rener

Linguagem de Programação Comercial

Relatório – Paradigma Orientado a Objetos

Sumário

1- Relatório – Paradigma Orientado a Objetos.        

Referências bibliográficas        4

Guarulhos, 30 de agosto de 2015


1- Relatório – Paradigma Orientado a Objetos.


O paradigma orientado a objetos tem como objetivo melhorar a produtividade dos produtores no desenvolvimento a sistemas e realmente torna mais rápida as atividades de programação e manutenção de sistemas de informação. Assim como a programação estruturada melhorou a qualidade dos sistemas em relação aos métodos anteriores, a programação orientada a objetos surgiu como um modelo promissor para solucionar as necessidades crescente da sociedade por sistemas de informação mais modernas e acompanhando as tendências do mercado.
A grande vantagem do paradigma orientado a objetos é seu caráter unificador, pois trata todas as etapas do desenvolvimento de sistemas, como por exemplo a análise, projeto, programação, banco de dados e ambientes orientados a objetos.
A POO tem alcançado tanta popularidade por causa de suas vantagem e entre elas estão:

  • Reusabilidade do código, que é reconhecida como a maior vantagem na utilização da POO permitindo que os programas sejam escritos com maior rapidez.
  • Escalabilidade, que pode ser vista como capacidade de uma aplicação crescer sem aumentar muito a sua complexidade ou comprometer seu desempenho.
  • Encapsulamento, que proporciona uma proteção das informações.
  • Polimorfismo, que deixa o sistema mais enxuto, claro e fácil de entender.
  • Herança, que torna a manutenção mais fácil, pois, se a aplicação precisar de uma funcionalidade adicional, não precisa alterar o código atual.

Mesmo com tantas vantagens a POO tem suas desvantagens como:

  • Apropriação, que é apresentada tanto como uma vantagem e uma desvantagem, pois na POO ela não soluciona os problemas com tanta facilidade. A apropriação torna a POO muito rígida para trabalhar com situações dinâmicas e imprecisas.
  • Fragilidade, desde que a hierarquia orientada a objetos requer definições precisas, os relacionamentos fundamentais entre as classes chave não podem mudar, caso contrário o código é perdido.
  • Linearidade de desenvolvimento, por causa da fragilidade a POO necessita de uma análise e projeto frontal para assegurar que é a solução adequada. Com isto existe a uma tendência de criar uma abordagem linear de desenvolvimento, necessitando de um projeto cuidadoso da hierarquia de classes, o que pode elevar os custos da sua utilização.

Referências bibliográficas

Introdução ao Paradigma Orientação a Objetos. Acesso em: 30 ago. 2015.

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