Sala de aula inteligente
Por: Elton Albuquerque • 10/2/2017 • Trabalho acadêmico • 3.791 Palavras (16 Páginas) • 216 Visualizações
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UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO
INSTITUTO DE COMPUTAÇÃO
BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
AppUI
Projeto Prático da Disciplina Engenharia de Software
Trabalho de Engenharia de Software dos alunos:
Jonata Braz Marim dos Santos
Pedro Augusto Souza Leite
Luis Carlos Quinhone
Manoel Lucas Maceio Neto
Elton Souza de Albuquerque
Cuiabá-MT
2017
UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO
INSTITUTO DE COMPUTAÇÃO
BACHARELADO EM SISTEMA DE INFORMAÇÃO
AppUI – UMA PROPOSTA DE SOFTWARE PARA AUTOMATIZAR TAREFAS DO DOCENTES
Jonata Braz Marim dos Santos
Pedro Augusto Souza Leite
Luis Carlos Quinhone
Manoel Lucas Maceio Neto
Elton Souza de Albuquerque
Bacharelando (s) em Sistemas de Informação
Proposta de projeto de software para a disciplina Engenharia de software do curso Sistemas de Informação – Instituto de computação - UFMT
Orientador: Prof. Dr. Cristiano Maciel.
Cuiabá-MT
2017
Sumário
1 O sistema – Considerações iniciais 5
1.1 Contexto Atual (motivação) 5
1.2 Nome do sistema 6
1.3 Descrição simplificada 6
1.4 Objetivos 7
1.4.1 Objetivo funcional 7
1.4.2 Objetivo organizacional 7
1.5 Escopo do Sistema e Modelo de Contexto 8
1.6 Descrição do modelo de desenvolvimento/iteração no processo 8
1.7 Implicações morais, éticas e de privacidade 8
1.8 Estudo de viabilidade técnica (justificativas de técnicas/tecnologias) 10
2 Análise de Mercado, Trabalhos Relacionados e Grau de Inovação 10
3 Requisitos 15
3.1 Elicitação de requisitos 15
3.1.1 Funcionais 15
3.1.2 Não funcionais 17
3.2 Técnicas de elicitação 18
3.2.1 Técnicas escolhidas e justificativas 18
3.2.2 Planejamento das técnicas: aplicação e análise (entrevistas, questionários, construção de cenários, etc) 19
4 Projeto de Interfaces 19
4.1 Detalhamento de requisitos - Casos de Uso (mínimo três) 20
4.2 Modelo Semântico – DER 20
4.3 Arquitetura do Sistema 20
5 Projeto de Interfaces 20
5.1 Descrição dos Protótipos (alta e baixa fidelidade) 20
6 Gerência do projeto (alinhado ao item 1.6) 20
6.1 Plano de projeto (marcos/atividade/produto) 20
6.2 Duração e dependência das atividades 20
6.3 Cronograma 20
6.4 Diagrama de alocação de pessoas 20
6.5 Análise de riscos 20
6.6 Custo (Análise de Pontos por Função) 20
7 Ferramentas CASE 20
8 Referência bibliografica 20
O sistema – Considerações iniciais
O aplicativo Universidade Inteligente é uma ferramenta que visa auxiliar os professores a preparar as aulas e automatizar algumas das suas tarefes acadêmicas. Nas salas de aula, encontra-se vários dispositivos eletrônicos, tais como: ar condicionado, projetores multimídia, computadores, lâmpadas e entre outros.
Para seu funcionamento, deve-se utilizar controles remotos de pequenas distâncias ou acionar através de botões acoplados no aparelho.
A ferramenta AppUI permitirá que o gerenciamento possa ser realizado remotamente pelo usuário por meio de um dispositivo celular e um servidor central. O principal objetivo deste sistema será tentar diminuir a quantidade de tarefas manuais realizada pelos professores na preparação das salas de aula, automatizar acionamento de dispositivos encontrado em sala de aula e integrar algumas atividades realizadas em sala de aula pelo professor.
Contexto Atual (motivação)
Considerando que o Brasil enfrenta dificuldades econômicas, sendo que a Universidade sofre com gastos altos de energia e qualquer solução de economia de energia é bem-vinda para a universidade.
Considerando que atualmente está difundida o conceito de Internet das coisas, que define que todos os dispositivos e aparelhos possam estar conectados na Internet
Considerando que a Preparação da sala de aula é sempre feita por um docente
Portanto, um APP seria útil para facilitar a vida do docente, automatizando, maximizando seu tempo em sala de aula, aumentando sua produtividade e ter ganhos econômicos indiretamente.
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