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Trabalho de Interface com Usuário

Por:   •  28/3/2017  •  Relatório de pesquisa  •  1.179 Palavras (5 Páginas)  •  354 Visualizações

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Questão 01

        Os usuários em geral costumam tratar as aplicações como algo infalível, como agir neste momento:

a)  Pedir que o usuário monte um protótipo da interface.

b)  Mostrar para o usuário que esta não É A única solução mas uma das soluções.

c) Deixar que o usuário entenda todo o sistema e tentar saber o que o desgin pretendia.

d)  As letras B e C estão corretas.

e) Transmitir a ideia de que a interface tem a solução de todos os problemas do usuário.

Questão 02

        O processo de design da engenharia cognitiva FUNCIONA:

a – (  ) Com o design  fazendo entrevistas com o usuário  com a intenção de desenvolver uma interface amigável.

b – (   )  Com o usuário e o design trabalhando em conjunto para que o usuário execute tarefas específicas sem que haja a necessidade de estabelecer metas para isso.

c – (   ) Com o usuário executando todas as tarefas do sistemas

d – ( X ) Através do golfo de avaliação e golfo de execução.

e – (   ) Com o usuário enviando feedbacks para o sistema.

Questão 03

Há alguns elementos básicos que devem ser considerados no contexto de IHC:

a – (   ) Usabilidade e semiótica.

b – (   ) Sistema, usuários, projetistas e domínios da aplicação.

c – (   ) Aspectos emocionais, sistemas, projetistas e usabilidade.

d – ( X ) Usabilidade, aspectos emocionais e  aspectos motivacionais.

e – (   ) nenhuma das afirmações acima.

Questão 04

Os padrões Brasil e-gov são recomendações de boas práticas agrupadas em formato de cartilhas com o objetivo de aprimorar a comunicação e o fornecimento de informações e serviços prestados por meios eletrônicos pelos órgãos do governo federal. Qual cartilha se preocupa com o estudo e a aplicação de técnicas que proporcionem a facilidade de navegação em um site web buscando assegurar que qualquer pessoa consiga utilizá-lo e que este funcione de forma esperada?

a) Cartilha de codificação.

b) Cartilha de administração.

c) Cartilha de usabilidade.

d) Cartilha de redação web.

e) Cartilha de desenho e arquitetura de conteúdo.

Questão 05 - (1 ponto)

Sobre características de interface com o usuário associe a primeira coluna com a segunda numerando-as de forma correta:

1. Diversidade

( 2 ) A interface deve prover muitas maneiras do usuário efetuar uma dada operação.

2. Flexibilidade

( 3 ) A interface deve minimizar o esforço gasto para executar uma tarefa.

3. Eficiência

( 4 ) A interface deve se comunicar com o usuário de maneira natural, não exigindo o conhecimento de terminologia não referente à tarefa.

4. Naturalidade

( 1 ) A interface deve suportar, identificar e se adaptar a todas as classes de usuário desenvolvendo uma linguagem de interação entre ela e o usuário em questão.

5. Consistência

( 5 ) O comportamento e a apresentação física da interface devem ser guiados por regras bem definidas e conhecidas pelo usuário.

Questão 06

Marque com X os cinco fatores imprescindíveis em uma avaliação de interface com o usuário.

(  ) planejamento e orçamento

(  ) segurança e integridade de dados

( X ) facilidade de aprendizado

( X ) satisfação subjetiva

(  ) consistência e portabilidade

( X ) taxa de erros dos usuários

( X ) velocidade de resposta

(  ) integração entre pacotes

( X ) retenção com o tempo

(  ) padronização da linguagem de comando

Escolha um de descreva seu significado: facilidade de aprendizado significa que o usuário deve aprender a manusear a interface sem dificuldade, aprendendo o mais rápido e fácil possivel a utilizar todas as funções da mesma.

Questão 07

Selecione a afirmativa correta em relação ao uso das cores como aspectos que devem ser considerados ao preparar um projeto de interface.

A – (   )   É um poderoso e atrativo aspecto da nossa experiência no mundo.

B – (  ) Proporciona uma importante dimensão na comunicação visual: quando bem usada, pode melhorar muito a eficácia de uma mensagem, mas quando mal usada pode prejudicá-la substancialmente.

C – (   )  A eficácia do uso de cor na interação homem x sistema, é uma das premissas do projeto de Interface.

D – ( X )  Todas as opções acima estão corretas.

E – (   )  Nenhuma das opções estão corretas.

Questão 08

Defina protótipo de interface e liste seus principais objetivos:

Por mais que o levantamento de requisitos já levante uma infinidade de informações que deverão estar dispostas na interface, é durante a interação real do usuário com o sistema que os detalhes realmente são percebidos. Para projetar a experiência perfeita, a utilização de protótipos se faz a forma mais eficaz de simular essa interação, devendo ser feita ainda no período de concepção do sistema, evitando gastos dispendiosos de tempo e monetários.

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