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UMA EXPERIÊNCIA EM JOGOS DE NEGÓCIO

Por:   •  17/6/2016  •  Dissertação  •  3.782 Palavras (16 Páginas)  •  450 Visualizações

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CINARA APARECIDA JULIO COSTA

FRANK DE SOUZA COLODINO

JORDANA RESECK DIRENE CAMPOS

JULIANO CARVALHO RIBEIRO

OCTÁVIO OLIVEIRA BORGES

RODRIGO DA SILVA GABRIEL

UMA EXPERIÊNCIA EM JOGOS DE NEGÓCIO

GRIFFE VEÍCULOS

Varginha – MG

2012


CINARA APARECIDA JULIO COSTA

FRANK DE SOUZA COLODINO

JORDANA RESECK DIRENE CAMPOS

JULIANO CARVALHO RIBEIRO

OCTÁVIO OLIVEIRA BORGES

RODRIGO DA SILVA GABRIEL

UMA EXPERIÊNCIA EM JOGOS DE NEGÓCIO

GRIFFE VEÍCULOS

Trabalho de Conclusão de Curso apresentado ao FGV Online como pré-requisito para aprovação no MBA em Gestão de Empresas orientado pelo Professor Marcello.

Varginha – MG

2012


CINARA APARECIDA JULIO COSTA

FRANK DE SOUZA COLODINO

JORDANA RESECK DIRENE CAMPOS

JULIANO CARVALHO RIBEIRO

OCTÁVIO OLIVEIRA BORGES

RODRIGO DA SILVA GABRIEL

UMA EXPERIÊNCIA EM JOGOS DE NEGÓCIO

GRIFFE VEÍCULOS

Trabalho de Conclusão de Curso apresentado ao FGV Online como pré-requisito para aprovação no MBA em Gestão de Empresas orientado pelo Professor Marcello.

__________________ de __________ de __________.

EXAMINADOR

Professor

FGV Online

Assinatura: _________________________________________________________________


RESUMO

O jogo de negócios é uma metodologia desenvolvida para simular a situação vivenciada por empresas fictícias no mercado de trabalho. Alguns dos objetivos desta metodologia de ensino são os de colocar em prática todo o ensinamento aprendido em sala de aula, entender como cada área funcional é importante dentro da organização e vivenciar a gestão de uma empresa em seu todo.

A simulação foi feita através da Empresa Griffe Veículos, pertencente à equipe 4, que atuou conjuntamente com outras 9 empresas, todas do ramo automobilístico, onde cada empresa buscava estratégias para se manter cada vez mais competitiva no cenário do jogo apresentado.

O jogo se desenrolou em um total de 10 períodos, sendo que cada período equivalia a 3 meses. Todas as decisões tomadas em cada período eram com o objetivo de se obter uma vantagem competitiva perante às demais equipes. Para isso, várias ferramentas foram utilizadas para analisar o resultado alcançado e projetar resultados futuros.

Palavras-chave: Jogos de Negócio, estratégia


SUMÁRIO

  1. Introdução

  1. Jogos de Negócio
  1. Descrição do Caso
  1. Cenário encontrado no jogo
  1. Desafios encontrados
  1. A empresa Griffe Veículos
  1. A empresa na rodada zero
  1. A diretoria da Griffe Veículos
  1. Processo Decisório
  1. Vantagens e Desvantagens Competitivas


  1. INTRODUÇÃO
  1. Jogos de Negócios

O jogos de negócios é uma metodologia desenvolvida para simular a situação vivenciada por empresas fictícias no mercado de trabalho, com suas flutuações em mercados reais. O intuito é aprender as práticas mercadológicas através de um cenário dinâmico que obrigam as empresas do jogo a entrarem em um ambiente dinâmico que competem entre si.

Este tipo de simulador do cenário mercadológico deu-se origem na década de 50 para treinamentos de guerras pelos militares. Desde então vem sendo muito utilizado em ensino de práticas de gestão em diversas instituições.1

Alguns dos objetivos desta metodologia de ensino são os de colocar em prática todo o ensinamento vivenciado em sala de aula, entender como a área funcional é importante influenciando e sendo influenciada  pelas demais áreas da empresa, observar resultados de estratégias competitivas no mercado, ter a experiência de gerir uma organização e o desafio de unificar diversas opiniões para chegar a um único resultado.

        

  1. Descrição do caso

Dentro deste simulador as indústrias atuam no setor automobilístico. São ao todo 9 empresas, oito delas socidades anônimas de capital aberto e uma estatal, a Autobrás que já detem 45% da demanda do mercado.

No Business Simulation Online as decisões são tomadas por cada diretoria, que são divididas da seguinte forma: presidência, diretoria de produção, diretoria de recursos humanos/administração geral, diretoria de finanças e diretoria de marketing/comercial.

A competição conta com 10 períodos (rodadas) e um leilão.

____________________________________

1Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/wiki/Business_game)>

Acesso em 31/03/2012 às 18:00h

  1. Cenário encontrado no jogo

Segundo Schwartz (1991) cenários são como configurações de um sistema ou situação que se deseja conhecer, sempre vinculado a um período de tempo. Cada composto de decisões por rodada dentro do simulador valerá para a atuação da empresa no mercado por três meses.

O BS Online possui sua moeda própria que é o MGM$, sendo que 1 MGM$ equivale a aproximadamente 1US$,  e no início do jogo cada sociedade anônima inicia com um patrimônio líquido de MGM$ 105,5 milhões.

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