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Fundamentos de Gerenciamento de Projetos

Por:   •  15/10/2024  •  Trabalho acadêmico  •  1.155 Palavras (5 Páginas)  •  25 Visualizações

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MATRIZ DE ATIVIDADE INDIVIDUAL

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Elaborado por: Bárbara Luiza Silva Amaral

Disciplina: Fundamentos de Gerenciamento de Projetos

Turma: 1


Business case

E-commerce Artesanato online – Arte na rede

O comércio eletrônico teve um crescimento significativo durante a pandemia e continua sendo uma tendência forte. Muitos artesãos sofreram economicamente durante essa fase em que fomos afetados mundialmente.

A E-commerce Artesanato online – Arte na rede oferece a eles uma nova maneira de alcançar consumidores e expandir os seus negócios.

Tal estratégia, auxiliará na melhoria dos processos para os artesãos, já que a plataforma permitirá acessem mercados que antes não eram alcançáveis, ampliando significativamente sua base de clientes, além da automatização de processos de vendas, como pagamento, envio e atendimento ao cliente, permitindo que foquem em sua linha de produção.

Com toda essa expansão, consequentemente trará aumento de receita, maior visibilidade e acessibilidade a novos mercados resultando em um aumento significativo nas vendas. E a forma da plataforma monetizar, será através de comissões sobre vendas e taxas de inscrição.

A plataforma será intuitiva, fácil de usar com soluções de envio e logística integradas, facilitando o processo de entrega para os artesãos.

O diferencial do projeto será a variedade e qualidade dos produtos. Os clientes da plataforma terão acesso a uma vasta gama de produtos artesanais únicos e de alta qualidade que não são facilmente encontrados em lojas convencionais. Além de aproximar uma conexão com os artesãos, trazendo a possibilidade de conhecer a história por trás dos produtos, criando uma conexão emocional entre o cliente e o artesão.

DURAÇÃO DO DESENVOLVIMENTO DO PROJETO

Planejamento - 1 mês

- Reunião com stakeholders para definir objetivos e requisitos;

- Análise de mercado e concorrência;

- Definição de funcionalidades principais e secundárias.

Design da plataforma – 1 mês

- Criação da identidade visual;

- Design de interface e experiência do usuário;

- Aprovação do design final.

Desenvolvimento e testes – 2 meses

- Integração com sistemas de pagamento e logística;

- Testes de unidade, integração e aceitação;

- Ajustes e correções de bugs.

Lançamento e Marketing – 1 mês

- Lançamento da plataforma em um ambiente de produção;

- Campanha de marketing inicial para atrair artesãos e consumidores;

- Treinamento e suporte inicial para os artesãos.

Monitoramento e ajustes pós lançamento – 3 meses

- Monitoramento de desempenho e coleta de feedback.

- Implementação de melhorias e novas funcionalidades.

Total estimado: 8 meses.

RISCOS DO PROJETO

- Adesão dos artesãos a aderirem e criarem uma rotina na plataforma, especialmente se não estiverem familiarizados com a tecnologia;

- Garantir que os artesãos mantenham seus estoques atualizados e gerenciem adequadamente suas ofertas;

- Garantir que a plataforma seja estável, segura e capaz de lidar com um grande número de transações;

- Outras plataformas de E-commerce podem oferecer serviços semelhantes, aumentando a concorrência;

- Os consumidores podem demorar a adotar a plataforma se não perceberem valor agregado em comparação com outras opções de E-commerce.

Project charter (Termo de abertura)

Projeto:  ARTESANATO ONLINE – ARTE NA REDE

Número: 00976                  

Versão: 1

1. Objetivo do projeto

E-commerce especializado em produtos artesanais, atraindo consumidores interessados em produtos únicos e de alta qualidade.

2. Gerente do projeto, responsabilidade e autoridade

Responsável por coordenar todas as atividades do projeto, garantindo que ele seja entregue dentro do prazo e do orçamento. Maiot

3. Metas

  •  Tornar-se a principal plataforma de E-commerce para produtos artesanais, liderando o mercado em termos de vendas e variedade de produtos;

  •  Expandir a plataforma para mercados internacionais, dessa forma atraindo artesãos e consumidores diferentes regiões do mundo;

  •  Contribuir positivamente para as comunidades de artesãos, fornecendo uma fonte de renda estável e apoiando práticas de comércio justo e sustentável.

4. Premissas

  •  Avaliação que exista uma demanda significativa por produtos artesanais entre os consumidores, que justifica o lançamento da palataforma;

  •  Acesso à internet e tecnologia necessárias para usar a plataforma de forma eficaz;

  •  O projeto tem que estar em conformidade com todas as leis e regulamentações locais, nacionais e internacionais;

 

5. Restrições

  •  Prazos apertados limitando o tempo disponível para o desenvolvimento e lançamento da plataforma;

  •  Falta de capacidade de entrega ou logística inadequada podendo acarretar dificuldade na entrega eficiente dos produtos aos consumidores;

  •  A resistência dos artesãos ou consumidores em adotar novas tecnologias ou mudar seus hábitos de compra limitando a adoção e o sucesso da plataforma.

6. Riscos

  • Adesão dos artesãos a aderirem e criarem uma rotina na plataforma, especialmente se não estiverem familiarizados com a tecnologia;

  • Garantir que os artesãos mantenham seus estoques atualizados e gerenciem adequadamente suas ofertas;

  • Outras plataformas de E-commerce podem oferecer serviços semelhantes, aumentando a concorrência;
  • Os consumidores podem demorar a adotar a plataforma se não perceberem valor agregado em comparação com outras opções de E-commerce.

7. Prazo de implantação

8 meses

8. Investimento

O investimento inicial necessário será de R$400.000, levando em consideração os custos de desenvolvimento, marketing, operações e contingências.

9. Principais etapas

Etapas

Duração estimada

custo Estimado

Planejamento

- Reunião com stakeholders para definir objetivos e requisitos;

- Análise de mercado e concorrência;

- Definição de funcionalidades principais e secundárias.

1 mês

R$25.000,00

Design da plataforma

- Criação da identidade visual;

- Design de interface e experiência do usuário;

- Aprovação do design final.

1 mês

R$75.000,00

Desenvolvimento e testes

- Integração com sistemas de pagamento e logística;

- Testes de unidade, integração e aceitação;

- Ajustes e correções de bugs.

2 meses

R$180.000,00

Lançamento e Marketing

- Lançamento da plataforma em um ambiente de produção;

- Campanha de marketing inicial para atrair artesãos e consumidores;

- Treinamento e suporte inicial para os artesãos.

1 mês

R$100.000,00

Monitoramento e ajustes pós lançamento

- Monitoramento de desempenho e coleta de feedback.

- Implementação de melhorias e novas funcionalidades.

3 meses

R$ 20.000,00

10. Principais stakeholders

Nome/função

Artesãos

- Principais usuários e beneficiários da plataforma de E-commerce, pois usarão a plataforma para vender seus produtos.

- Interesses: Aumentar as vendas, alcançar novos clientes, facilitar a gestão de estoque e pedidos.

Consumidores

- São os clientes que comprarão os produtos dos artesãos por meio da plataforma.

   - Interesses: Acesso a produtos únicos e artesanais, experiência de compra conveniente e segura, satisfação com a qualidade dos produtos.

Investidores

- São os financiadores do projeto, interessados no retorno do investimento e no sucesso financeiro da empresa.

   - Interesses: Garantir que o projeto alcance seus objetivos financeiros e traga retorno sobre o investimento.

Parceiros de Logística e Pagamento

  - São empresas ou serviços que fornecem soluções de logística e processamento de pagamentos para a plataforma.

   - Interesses: Manter uma parceria eficaz para garantir entregas rápidas e seguras e processamento de pagamentos sem problemas.

Equipe de Suporte ao Cliente

- Responsável por fornecer suporte e assistência aos artesãos e consumidores em relação ao uso da plataforma, pedidos, pagamentos, etc.

- Interesses: Garantir uma experiência de usuário positiva, resolver problemas e dúvidas rapidamente.

11. Comentários

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