A COMUNICAÇÃO DESCRIÇÃO DO JOGO
Por: welita0123 • 16/9/2015 • Trabalho acadêmico • 1.263 Palavras (6 Páginas) • 184 Visualizações
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Exemplo:
Tema : COMUNICAÇÃO
DESCRIÇÃO DO JOGO
Nome do Jogo:
O BONECO
Aplicabilidade:
Utilizar este jogo em treinamentos para exercitar comunicação, negociação, colaboração, trabalho em equipe.
Também pode ser utilizado para processo de seleção para verificar habilidades de negociação, cooperação, saber ouvir.
Recursos Necessários:
Folhas de flip chart, giz de cera, tesouras, durex, lousa, guia do observador, orientação de cada parte do boneco que ficará com um grupo .
Partes do boneco:
Grupo A 1.Cabeça( sem cabelo) – 2.perna esquerda – 3.mão esquerda – 4.olhos
Grupo B 1.Tronco – 2.nariz – 3.orelhas ( a direita e a esquerda) – 4. Braço direito
Grupo C – 1.Braço esquerdo – 2.pescoço – 3.pé direito – 4. boca
Grupo D – 1.Pé esquerdo – 2.mão direita – 3. perna direita - 4. cabelo – 5. Coração
Tempo utilizado: (tempo total para conduzir as cinco fases do cav.) - 90 minutos
Nº de participantes : Divisão de 4 grupos e para cada grupo dependendo do número de pessoas de 2 a 3 observadores .
Desenvolvimento do Jogo: (passos do jogo)
- Dividir os participantes em quatro subgrupos
- Escolher quem serão os observadores de cada subgrupo
- Orientar os observadores sobre o que precisarão observar e entregar um guia do observador para cada um
- Entregar o material para cada subgrupo: Folha de filp chart, giz de cera, tesoura
- Também determinar que partes do boneco cada subgrupo fará
- Passar as seguintes regras: Cada grupo deverá confeccionar sua parte do boneco, porém ninguém poderá se comunicar com os outros grupos, quando todos terminarem cada grupo deverá eleger de 2 a 3 representantes para que estes em conjunto com os outros representantes dos outros subgrupos montem o boneco na lousa.
- Para esta montagem entregar um durex e pedir para montarem o boneco, colando suas partes na lousa.
- Quando o grupo terminar de construir o boneco, o facilitador continuará conduzindo as outras fases do jogo.
ANHANGUERA - GUARULHOS
Administração de Recursos Humanos
PLANO DO JOGO Data: Tema: JOGO do BONECO |
ATENÇÃO : O Tema escolhido será COMUNICAÇÃO
Objetivo do Jogo: Cada participante deverá ser capaz de : Identificar a importância da comunicação no seu dia a dia na empresa, tanto entre as pessoas como entre as diferentes áreas.
Programação
TEMPO | Conteúdo | Estratégia/ Metodologia | Recursos | Aplicada/ Observação |
25’ | JOGO BONECO VIVENCIA | VIVENCIA 1 – Dividir as pessoas em 4 subgrupos, Grupo A,B, C e D . 2–Dentro de cada subgrupo, convidar 02 ou 03 pessoas para atuarem como observadores solicitando que acompanhem toda a atividade e registrem as informações conforme descrito no guia do observador.(entregar o guia do observador) 3 – Os grupos devem se reunir sentando nas cadeiras dispostas em circulo na sala. E os observadores devem ficar em volta do grupo 4 – Informar que cada subgrupo será responsável por construir um pedaço de um boneco, que será montado posteriormente na lousa. 5 – Passar para cada subgrupo qual parte do boneco eles devem construir ( vide instrução ao lado) 5 – Informar que os subgrupos não poderão se comunicar em hipótese alguma. 6- Quando os subgrupos terminarem de montar as partes dos bonecos, solicitar para 2 representantes de cada subgrupo irem até a lousa para montar o boneco. 7 – Solicitar para estes representantes retornarem aos seus lugares. 8 – Solicitar que os jogadores se organizem nas cadeiras deixando-as viradas para acompanhar o facilitador que estará em frente a lousa. 9 – Agradecer e passar para a fase seguinte. |
Pessoas. / Cadeiras, / Lousa Giz, Tesoura, Folha de Flip Chart, durex. Guia do Observador Instruções de cada parte do boneco para cada subgrupo: Grupo A 1.Cabeça( sem cabelo) – 2.perna esquerda – 3.mão esquerda – 4.olhos Grupo B 1.Tronco – 2.nariz – 3.orelhas ( a direita e a esquerda) – 4. Braço direito Grupo C – 1.Braço esquerdo – 2.pescoço – 3.pé direito – 4. boca Grupo D – 1.Pé esquerdo – 2.mão direita – 3. perna direita - 4. cabelo – 5. Coração |
TEMPO | Conteúdo | Estratégia/ Metodologia | Recursos | Aplicada/ Observação |
15’ | JOGO BONECO RELATO | RELATO Buscar junto aos jogadores os sentimentos, sensações, emoções, reações que tiveram durante o jogo tendo que construir uma parte de um boneco, não podendo se comunicar com os outros subgrupos. Anotar na lousa todos os sentimentos, sensações, emoções e reações relatados. | Pessoas Lousa, giz. |
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