Multimidia Em Sala De Aula
Trabalho Universitário: Multimidia Em Sala De Aula. Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicosPor: 24021990 • 17/11/2014 • 426 Palavras (2 Páginas) • 236 Visualizações
Multimídia e tecnologia em sala de aula
.A nova geração de estudantes já nasce em constante contato com a tecnologia. Se adequar aos avanços tecnológicos é um dos desafios dos professores e escolas que querem a atenção dos alunos com um mundo em que a informação está literalmente na palma da mão deles.
Os educadores buscam estratégias para interligar a tecnologia com os conteúdos dentro da sala de aula. Trabalhar com multimídia em sala de aula coloca professores e alunos em sintonia com as tendências tecnológicas e educacionais.
A gradual introdução das Tecnologias Educacionais nas escolas, permitiu aos professores disporem de novas ferramentas para partilhar informações com seus alunos, como desenvolver ambientes onde os próprios alunos criam e partilham conhecimentos adquiridos em contexto escolar.
Este recurso apresenta uma nova abordagem dos conceitos, técnicas e procedimentos com conteúdos digitais e visuais.Tendo também como objetivo estimular alunos o conceito de Aprendizagem Significativa, os induzindo ao pensamento e à elaboração de conclusões próprias.
Os objetos da multimídia é aproximar o conhecimento da vida do aluno, habituado à linguagem digital. Desse modo, fica mais fácil construir significados, já que conceitos são concretizados por meio de representações visuais e sonoras.
Mundo interativo: Educação e tecnologia
Os objetos multimídia fazem parte da estratégia pedagógica do professor. Em sintonia com as tendências educacionais, trabalhar conteúdos digitais de maneira integrada, privilegia uma abordagem visual de conceitos, técnicas e procedimentos
Assim, recursos digitais elaborados por educadores e especialistas em tecnologia, de acordo com o nível de ensino e as particularidades de cada disciplina, abrangendo jogos, filmes, animações, mapas interativos, vídeos de experimentos, computador, projetor multimídia e simuladores.
As tecnologias de informação e comunicação oferecem múltiplas perspectivas, facilitando a assimilação de um conhecimento novo.
Como por exemplo, o uso do vídeo em sala de aula permite exemplificar conteúdos com riqueza de detalhes e informação. O vídeo é interessante para introduzir um novo assunto, despertar a curiosidade e motivação para novos tema, facilita o desejo de pesquisa nos alunos em aprofundar o assunto na matéria.
Participar para aprender
O professor trabalha concepções em sala de aula que, às vezes, são abstratas para os alunos. As animações interativas os ajudam a construir um modelo animado do que eles estão estudando na disciplina e otimizam a percepção visual de ideias e conceitos. Assim, a exposição do conteúdo acontece de modo dinâmico e interativo, potencializando o aprendizado.
Estudante independente
Os recursos digitais são um incentivo ao estudo autônomo, já que o aluno pode acompanhar experimentos a qualquer hora, com a possibilidade de interagir com os objetos, controlando resultados, avançando ou retrocedendo em sua apresentação e revendo as sequências temáticas
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