ATPS Didática e Praticas de Ensino
Por: marcitas • 18/5/2017 • Relatório de pesquisa • 2.273 Palavras (10 Páginas) • 289 Visualizações
ANHANGUERA EDUCACIONAL – UNIDERP[pic 1]
CENRO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA
CURSO DE PEDAGOGIA
LETRAMENTO E ALFABETIZAÇÃO
TUTOR A DISTÂNCIA
PROFª KATE DE OLIVEIRA KUMADA
Sorocaba, 05 de novembro de 2014
ALUNOS DO CURSO DE PEDAGOGIA – 4º SEM
LETRAMENTO E ALFABETIZAÇÃO
Atividades Práticas Supervisionadas (ATPS) entregue como requisito para conclusão da disciplina “Didática e Prática de Ensino”, sob orientação do Professor-Tutor Presencial Joel A. Silveira Júnior.
SOROCABA/SP
2014
Sumário
1.Projeto ensino-aprendizagem 3
2.Vivências nos espaços escolares 6
3.Teoria e Prática 8
4.Consideração Final 10
5.Referências Bibliográficas 11
1.Projeto ensino-aprendizagem
Nome do Projeto: COPA DO MUNDO
Público Alvo: 2° ano (6 e 7 anos)
Justificativa e Fundamentação Teórica:
O futebol é um dos esportes mais populares do mundo e praticado em vários países, sendo um jogo competitivo, este esporte desperta muito interesse pela sua forma de disputa atraente.
O futebol é umas das grandes paixões do povo brasileiro e como este ano a copa do mundo acontecerá no Brasil, devemos aproveitar esse acontecimento, para enriquecer e dar um novo sentido as aulas, conhecer e saber mais sobre os outros países e também sobre a pluralidade cultural, meio ambiente, saúde, trabalho e consumo.
Objetivos gerais e específicos:
Um evento como esse é uma grande oportunidade para desenvolver e ampliar os conhecimentos e as competências curriculares.
Ter acesso a várias etnias e culturas, valorizá-las e respeitá-las. Protestar contra a discriminação em diferenças de raça, idade, religião, classe social, nacionalidade e sexo.
Conhecer as diversas culturas, identificar as crenças, roupas, músicas e danças tradicionais de cada origem.
Conhecer um pouco mais sobre a história das copas.
Identificar os países e os dias que irão jogar.
Cronograma:
As atividades serão realizadas 2 vezes por semana, sempre nos últimos horários de aula aproximadamente 1 aula e meia, formando grupos de quatro alunos.
Desenvolvimento e ações:
Ética: Envolver o conteúdo no tema PAZ, já que se fala em campeonato mundial, abordar a união dos povos pelo esporte e a necessidade de um trabalho coletivo bem planejado, o respeito entre os envolvidos e com as regras.
Meio ambiente: Observar no meio ambiente as mudanças ocorridas em razão da Copa (pinturas, enfeites em geral) e analisar os aspectos positivos (torcida) e negativos (poluição visual, sujeira).
Pluralidade cultural: Observar a língua falada em outros países e resgatar alguns usos e costumes de alguns países que nós brasileiros herdamos.
Pode-se pedir que os alunos definam racismo, preconceito e discriminação e criem situações
dramatizando esses conceitos para os colegas.
Pedir aos educandos que tragam fotos de seus ídolos. Monte um mural com essas imagens.
Verifique se há negros, orientais e representantes de diversas etnias. Avalie com a turma a porcentagem de ídolos brancos, negros e orientais. Quem tem mais destaque na TV?
Matemática
Jogo bem calculado
São muitos os números envolvidos numa competição: pontos, gols, faltas, impedimentos.
A Matemática oferece as ferramentas necessárias para a turma interpretar esses dados, ler tabelas e fazer projeções.
Atividades:
· Identificação de formas geométricas no campo
· Confecção de uma tabela com pontos ganhos, ranking de artilheiros, saldo de gols e outros
dados significativos sobre o torneio.
· Criar problemas.
· Quantas vezes o Brasil foi campeão? Significado da palavra Penta (bem como tetra, tri,
bicampeão).
· Quantidade de jogadores num jogo de futebol.
Língua Portuguesa
Papo mais coerente
Poucos assuntos provocam tantas discussões como o futebol. O domínio da língua portuguesa ajuda a construir argumentos coerentes e a expressar as ideias com mais clareza e confiança.
Sugestões de atividades:
· O Hino Nacional - A letra do hino enfatizando as palavras que as pessoas mais erram; pesquisa no dicionário do significado das palavras mais difíceis;
· Organização de Listas de nomes comuns no futebol, de nomes próprios (nome dos jogadores, técnico, países, times, juiz e demais personalidades do futebol na Copa);
· Leitura, análise, montagem das regras do futebol;
· Relatório dos jogos;
· Jornal-mural.
História
Lances do passado
No Brasil, o futebol é mais que um esporte. É uma manifestação cultural - com uma história.
Investigar suas raízes e transformações é uma forma de ampliar o olhar sobre ele e imprimir-lhe outros significados.
Sugestões de atividades:
· Curiosidades sobre a vida das pessoas do país onde ocorre a Copa (usos e costumes);
· Acompanhar a agenda da Copa e os jogos do Brasil bem como seus adversários;
· Retrospectiva das Copas;
· Nacionalidade, etnia e língua falada em diferentes países;
· Mapas e legendas;
· Fotos das Copas como documento histórico. Roupas das diferentes épocas;
· Formas de viver, costumes diferentes (diferenças e semelhanças);
· Como surgiu o futebol? Lendas que o envolvem? A influência indígena na criação desse jogo.
Geografia
O mundo num estádio
Muito antes de se começar a falar em globalização, o esporte ignorava fronteiras. Os conhecimentos geográficos facilitam a interpretação dessas diferentes realidades que, a partir de maio, entrarão em campo.
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