A Criança e Seus Jogos
Por: Nathimassaro • 13/10/2018 • Resenha • 1.112 Palavras (5 Páginas) • 285 Visualizações
Idade | Objetos / brinquedos | Significado |
Ao nascer | Mae | Precisa dela |
Por volta dos 4 meses | Começa a separar-se da mãe e se relacionar com o pai | Separar-se bem da mãe, encontrar uma identificação masculina. Imprescindível para um desenvolvimento harmônico da personalidade |
4 meses / de 4 a 6 meses | Seu próprio corpo, brinca de se esconder balbucia, Pedaço de lençol, chocalho, objetos próximos ou longe. | Ao se esconder a criança elabora suas angustias de desprendimento a desolação por um objeto que deve perder, a angustia de perder a mãe é mais intensa nessa idade. O lençol representa a mãe , cada objeto adquire vida e estimula a criança a novas experiências. |
Entre 8 e 12 meses | A menina prefere colocar objetos em lugares ocos. O menino prefere objetos os quais possa penetrar. | |
Descobre que algo oco pode conter objetos, algo penetrante pode entrar em algo oco, tudo que possa servir para penetrar, seus dedos. Uma vez realizados esses jogos passa a brincar com coisas inanimadas. | Este descobrimento é o anuncio da forma adulta de manifestar amor: entrar em alguém, receber alguém dentro de si, unir-se e separar- se . tudo serve para pôr e tirar, unir e separar. | |
Agua, terra, areia. | A criança usa essas substancias como substitutos permitidos de suas fezes e da urina, deste modo a agua , terra e areia passam d substancias para aspectos de objetos para a criança. | |
Fim do 1 ano | Tambor, globos, bolas. | A fecundidade começa a interessa- ló , os brinquedos simbolizam i ventre fecundado, o corpo de sua mãe e também o seu estão simbolizados nas formas esféricas, o globo e a bola são o ventre fecundado de sua mãe e o seu próprio, que persistiram como brinquedos através dos anos. |
Bonecas, ursos de pelúcia (Animais prediletos) | Todas as suas experiências biológicas se traduzirão em jogos com bonecas e animas, deste modo a criança começa a aprendizagem da maternidade e paternidade, os brinquedos dão forma aos filhos imaginados , assim satisfazem suas necessidades de paternidade e maternidade | |
Tampas, frigideiras, talheres ( servem para receber e dar alimento aos seus filhos , ou priva- los | Experiência de perda e recuperação | |
Por volta dos 2 anos | Começam a se interessar por recipientes que derrubam substancias de um lugar para o outro. | Pode ser um indicio de que a criança não esta conseguindo controlar suas fezes e urina |
3 anos | Começa a se expressar através de desenhos. | Começa a desenhar para diminuir suas angustias com as imagens que aparecem e desaparecem tanto internas quanto externas; desenhar é uma maneira de lidar com a perda das imagens , através do desenho a imagem é retida e imobilizada. |
Corpo / objetos imaginados | O menino quando desenha seu primeiro interesse é o corpo. A casa, que simboliza o corpo , será o objeto central de suas paisagens.Quando a criança desenha o seu corpo, ou de alguém , ela já consegue fazer uma imagem total do corpo , esta interessada em reconhecer seu corpo e das outras pessoas. | |
Brinquedos simples, que facilitam a projeção de fantasias | São os que mais têm possibilidade de ajudar na função específica do brinquedo, que é a de elaborar as situações traumáticas. | |
Os carros, locomotivas.. | A organização genital se desenvolve pouco a pouco, a criança sente-se impelida a experiências genitais e as realiza através do brinquedo. A garagem e as pontes que são utilizadas para os trens, são usadas para a brincadeiras de penetração, que é intimamente ligadas com a alimentação e a reparação. | |
Gaveta, armários , moveis que possam guardar seus brinquedos | A destruição e a desordem lhes produzem angustia e surge o interesse pela limpeza e pela ordem, a luta contra as tendências destruidoras começa a mostrar-se ativa, a simbologia da vida genital é muito rica entre três e cinco anos. | |
3 a 5 anos | Brincam de varias tipos de atividades. Papai e mamãe , namorados, casados .... | Os desejos genitais podem canalizar-se através dessas brincadeira, assim ao brincar satisfazem suas necessidades de tocar, de se mostrar, e de ver e ser visto. |
Após os 5 anos | O menino brinca com pistolas, revolveres, espingardas, jogos de conquista e mistério, roupas de cowboy, Batman .. A menina brinca de boneca, serve chá, prepara comida . | Procuram se identificar com seus pais |
Jogos que combinam as aptidões intelectuais e a sorte. | Ao entrar na escola os brinquedos mudam profundamente, a curiosidade pelo conhecimento é a continuação da curiosidade que sentiram pelo mundo circundante ate os 5 ou 6 anos. Esses jogos abrem-lhe um mundo novo, onde competir significa a principio aniquilar, triunfar sobre alguém. | |
O ludo , loteria, jogos com cartas | O caminho que percorrerá no jogo simboliza o caminho que andará na vida real até chegar ao sucesso ou fracasso, esses jogos simbolizam para a criança o manejo de suas forças nesta luta de adaptação e conquista do mundo, em todos esses jogos ele deve enfrentar a luta contra um adversário, entregar-se ou triunfar. | |
Jogo das três pedras | Este jogo representa a instabilidade imposta pela vida, até a criança poder estabelecer uma bia situação edípica. Os competidores são os irmãos e luta-se para conseguir a relação ideal com os pais, relação que fique a igual distancia dos dois. | |
Banco imobiliário | Símbolo do equipamento com o qual cada um de nós, no inicio ,se defronta com o mundo ; os atos de generosidade e avareza, de esbanjamento e economia são exercitados, revelando muito da personalidade do jogador e de sua forma de relação com o dinheiro. A criação deste jogo, o joga-lo são tentativas de elaborar as angustias em relação ao dinheiro e situações traumáticas que venham a surgir. | |
Dama / xadrez | O motor inconsciente é a necessidade de enfrentar os pais, entrar em seu mundo adulto e competir com eles. | |
Por volta dos 7ou 8 anos | Meninas jogam basquetebol Meninos futebol, luta , corrida , jogos de pegar e esconder , brinquedos com as mãos . ( quarto escuro) | Ambos escolhem seu posto na equipe de acordo com suas peculiaridades e capacidades de luta e de conquista diante do mundo.Brincar no quarto escuro é onde a exploração e a procura já têm conteúdos genitais muito evidentes. A escuridão condição necessária neste jogo, nasce a medida que as capacidades genitais vão se definindo mais e se torna possível a utilização dos órgãos. |
Bolinhas de gude, bilboquê, o futebol, amarelinha. | São jogos que revelam muito pouco encoberto, outros quase abstratamente seu significado genital | |
10 e 11 anos | Desprendem-se dos brinquedos , experiências amorosas substituirão | Procuram formar grupos, necessitam se conhecer e aprender as funções de cada sexo, na puberdade trocam os brinquedos por experiências amorosas |
13 anos | Despendem-se dos brinquedos /mundo lúdico e de seu corpo de criança | Sua condição de adulto é o resultado de perdas sucessivas da identidade infantil e adolescente, perdas que o preparam para uma nova experiência, a de ter um filho. |
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