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Jogos sensoriais Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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2.039 Trabalhos sobre Jogos sensoriais. Documentos 201 - 225 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 30/3/2015
  • Terminais De Computadores Para Informações Da Copa Do Mundo De 2014, Dos Jogos Olímpicos De 2016 E Atrações Turísticas Da Cidade

    O Objetivo deste Projeto e prover terminais de computadores de forma sustentável e econômica, em lugares estratégicos e de fácil acesso para que turistas e visitantes possam estar informados dos acontecimentos na Copa do Mundo em 2014, jogos Olímpicos em 2016 e também saber mais sobre pontos turísticos em São Paulo e no Rio de Janeiro. Estes terminais deverão comunicar ao usuário de forma simples e objetiva: Informações sobre os jogos, tais como horários, meios

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    Tamanho do trabalho: 2.717 Palavras / 11 Páginas
    Data: 7/12/2013 Por: liklail
  • GTA 5 Leva Prêmio De Jogo Do Ano No VGX 2013, O Oscar Do Videogame

    Grand Theft Auto 5, lançado este ano para PS3 e Xbox 360, levou o prêmio de Jogo do Ano durante o VGX 2013, novo formato e nome para o tradicional Video Game Awards. GTA 5 venceu grandes jogos na opinião do público, como Super Mario 3D World, The Last of Us, BioShock Infinite e Tomb Raider, que também estavam indicados.A noite da premiação foi marcada por outros jogos que se saíram bem, como Melhor Jogo

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    Tamanho do trabalho: 247 Palavras / 1 Páginas
    Data: 8/12/2013 Por: v0igt
  • Jogos Empresariais Cst

    OBSERVAÇÃO A ferramenta jogos empresariais tem como objetivo avaliar a visão estratégica do aluno. O resultado não será avaliado por lucro ou prejuízo, mas sim pela visão que o aluno teve sobre a atividade, enxergando os erros e percebendo alternativas para estes. O relatório pode ser feito individualmente, em dupla ou em grupo. Vocês têm a liberdade de escolher se ele será redigido pelo grupo ou por parte do grupo. Essa possibilidade permite filtrar os

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    Tamanho do trabalho: 731 Palavras / 3 Páginas
    Data: 9/12/2013 Por: arriate1
  • Jogos E Brincadeiras Uma Abordagem Interdisciplinar Na Educaçao Infantil

    1 - PREENCHA OS ESPAÇOS EM BRANCO? (0,8) Os planos de secção são três, ele divide o corpo humano. O plano sagital mediano ou plano mediano divide o corpo em duas partes iguais, posterior. Já o plano sagital ou testa divide o corpo em anterior e superior. O plano transversal divide o corpo em anterior e inferior. 2 - COLOQUE O NOME DOS OSSOS QUE AS SUTAS UNEM: (1,0) A) SAGITAL – Entre os ossos

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    Tamanho do trabalho: 584 Palavras / 3 Páginas
    Data: 11/12/2013 Por: clezio
  • Jogos Olimpicos

    Introdução A cada quatro anos, atletas de centenas de países se reúnem num país sede para disputarem um conjunto de modalidades esportivas. A própria bandeira olímpica representa essa união de povos e raças, pois é formada por cinco anéis entrelaçados, representando os cinco continentes e suas cores. A paz, a amizade e o bom relacionamento entre os povos e o espírito olímpico são os princípios dos jogos olímpicos. Este trabalho foi-me proposto no âmbito da

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    Tamanho do trabalho: 2.226 Palavras / 9 Páginas
    Data: 17/12/2013 Por: webson
  • JOGOS EMPRESARIAL

    CENTRO PAULA SOUZA ETEC GILDO MARÇAL BEZERRA BRANDÃO DEREK BARBOSA SANTOS LAURA CONCEIÇÃO DA SILVA LETÍCIA VIEIRA DE MACEDO MAIARA GONZAGA LEMES IMPLANTAÇÃO DE JOGOS EMPRESARIAIS NA ETEC GILDO MARÇAL BEZERRA BRANDÂO SÃO PAULO 2013 CENTRO PAULA SOUZA ETEC GILDO MARÇAL BEZERRA BRANDÃO DEREK BARBOSA SANTOS LAURA CONCEIÇÃO DA SILVA LETÍCIA VIEIRA DE MACEDO MAIARA GONZAGA LEMES Trabalho de conclusão de curso apresentado como exigência parcial para obtenção do certificado de Técnico em Administração pela

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    Tamanho do trabalho: 3.556 Palavras / 15 Páginas
    Data: 23/12/2013 Por: maiara04
  • Jogo Da Velha

    #include<stdio.h> #include<conio.h> int main(void) { char Matriz[3][3]; char O='O', X='X'; int l=0,j,i; for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<3;j++) Matriz[i][j]=' '; while(l<=9) { printf(" JOGO DA VELHA \n"); for(i=0;i<3;i++) { printf("\t\t %c \xBA %c \xBA %c\n",Matriz[i][0],Matriz[i][1],Matriz[i][2]); if(i<3-1) { printf("\t\t ÍÍÍ\xCEÍÍÍ\xCEÍÍÍ\n"); } } printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nINSIRA AS COORDENADAS, "); if(l%2)printf("PLAYER 2\nLINHA: "); else printf("PLAYER 1\nLINHA: "); scanf("%d",&i); printf("COLUNA: "); scanf("%d",&j); if(Matriz[i-1][j-1]==' ') { if(l%2)Matriz[i-1][j-1]=X; else Matriz[i-1][j-1]=O; l++; } if((Matriz[0][0]==O && Matriz[0][1]==O && Matriz[0][2]==O)|| (Matriz[1][0]==O && Matriz[1][1]==O && Matriz[1][2]==O)|| (Matriz[2][0]==O && Matriz[2][1]==O && Matriz[2][2]==O)||

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    Tamanho do trabalho: 669 Palavras / 3 Páginas
    Data: 26/12/2013 Por: dragon
  • Questionario De Jogos De Empresa

    Curso Administração Período Letivo Semestre 8º Sem Disciplina Jogos de Empresas Nome Professor EAD Nome aluno RA Tutor presencial ORIENTAÇÕES: - As atividades avaliativas da disciplina de Jogos de Empresas tem valor de 0 a 4,0 (zero a quatro pontos). - Esse trabalho deverá ser elaborado individualmente e postado no campo específico no ambiente virtual de aprendizagem (em formato word), conforme as datas previstas no cronograma de aulas. ATIVIDADE AVALIATIVA – QUESTIONÁRIO Questão 1 (0,20

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    Tamanho do trabalho: 1.112 Palavras / 5 Páginas
    Data: 8/1/2014 Por: alinegoliver
  • JOGOS VYGOTSKY PARA O ENSINO FUNDAMENTAL

    JOGOS NO ENSINO FUNDAMENTAL “VYGOTSKY” Lev Semenovitch Vygotsky nasceu em 1896, Orsha, uma cidade perto de Minsk, a capital da Bielo-Rússia, região então dominada pela Rússia (e que só se tornou independente em 1991). Seus pais eram de uma família judaica culta e com boas condições econômicas, o que permitiu a Vygotsky uma formação sólida desde criança. Em 1925, já sofrendo da tuberculose que o mataria em 1934, publicou A Psicologia da Arte, um estudo

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    Tamanho do trabalho: 667 Palavras / 3 Páginas
    Data: 9/1/2014 Por: kikiu
  • Questionário Teoria Dos Jogos

    TEORIA DOS JOGOS – QUESTIONARIO Questão 1 A teoria dos jogos pode ser considerada o ramo da teoria da decisão que estuda problemas de interação estratégica entre dois ou mais indivíduos. Assinale abaixo aquela que não poderia ser considerada uma técnica decisória baseada na teoria dos jogos. a) A aritmética da prudência b) A teoria das coincidências c) O levantamento de dados e informações que permitam se definir o que fazer d) A teoria da

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    Tamanho do trabalho: 1.079 Palavras / 5 Páginas
    Data: 15/1/2014 Por: Elisa25
  • Jogo Da Forca

    #Versao 3.2 #Author: Maria Madalena Marques #Jogo da Forca #Declaracao das variaveis palavra = "" #String vazia para guardar a palavra secreta dica = "" #String vazia para guardar a dica i = 0 #Para fazer o loop do range digitadas = [] #Cria lista vazia para guardar letras digitadas acertos = [] #Cria lista vazia para guardar letras acertadas TAM = 0 #Para receber o tamanho da palavra senha = "" #Inicializa a string

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    Tamanho do trabalho: 894 Palavras / 4 Páginas
    Data: 21/1/2014 Por: LenaMarques
  • Desenvolvimento do pensamento lógico matemático dos alunos da escola primária através do jogo

    A presente monografia disserta acerca do desenvolvimento do raciocínio lógico matemático de alunos das séries finais do Ensino Fundamental por meio de jogos. Devido à falta de um raciocínio lógico matemático rápido e seguro, tem-se a grande preocupação em aprimorar as aulas, fazendo com que as mesmas sejam interessantes e agradáveis. No referido trabalho será mostrado problemas que os professores enfrentam no ensino de matemática, e quais destes devem ser minimizados para que haja uma

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    Tamanho do trabalho: 214 Palavras / 1 Páginas
    Data: 2/2/2014 Por: wepec
  • A importância da aprendizagem divertida, com a ajuda de jogos

    A importância do lúdico na aprendizagem, com auxílio dos jogos A educação para obter um ensino mais eficiente aperfeiçoou novas técnicas didáticas consistindo numa prática inovadora e prazerosa. Dentre essas técnicas temos o lúdico, um recurso didático dinâmico que garante resultados eficazes na educação, apesar de exigir extremo planejamento e cuidado na execução da atividade elaborada. O jogo é a atividade lúdica mais trabalhada pelos professores atualmente, pois ele estimula as várias inteligências, permitindo que

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    Tamanho do trabalho: 1.580 Palavras / 7 Páginas
    Data: 6/2/2014 Por: x2x2
  • Sugestões, Objetivos E Regras Dos Jogos.

    Sugestões, Objetivos e Regras dos Jogos. De 6 a 7 anos 1. Jogo da Memória Objetivos: Pensamento, memorização, identificação de figuras, estabelecimento de semelhanças e diferenças ( conceito de igual e diferente ) e orientação espacial. Desenvolvimento: O jogo desenvolve-se de forma tradicional. 2. Jogo de Dominó Objetivos: Pensamento lógico, associação de quantidade. Desenvolvimento: ( forma tradicional do jogo ). 3. Jogo da Velha Objetivos: Estimulação do pensamento e raciocínio lógico, desenvolvimento da atenção e

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    Tamanho do trabalho: 1.179 Palavras / 5 Páginas
    Data: 15/2/2014 Por: beuu
  • Aplicação De Técnicas De Mineração De Dados Para A Indústria De Jogos Eletrônicos

    Aplicação de Técnicas de Mineração de Dados para a Indústria de Jogos Eletrônicos Fernando Henrique Bragiao, Paulo Eduardo Miranda IEC PUC-MG – Instituto de Educação Continuada da Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais Belo Horizonte – Minas Gerais - Brasil fh.bragiao@uol.com.br, paulo.miranda2007@gmail.com Abstract - The techniques of data mining aims to turn data into useful information. In this article we three of these techniques applied in order to generate interesting insights, through a database which

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    Tamanho do trabalho: 1.391 Palavras / 6 Páginas
    Data: 15/2/2014 Por: xxpaduxx
  • Jogos Olímpicos

    Jogos Olímpicos As primeiras competições entre atletas surgiram na Grécia, há 2500 anos, etinham lugar na cidade de Olímpia, em honra de Zeus, o pai dos deuses.Ocorriam de quatro em quatro anos, entre 6 de agosto e 19 de setembro, eocupavam um lugar importante na vida grega. O primeiro campeão olímpico a serinscrito na lista dos recordes foi Coreobo que venceu o dromo ou estádio, em776 a. C. Os jogos gregos estavam integrados na festa

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    Tamanho do trabalho: 1.246 Palavras / 5 Páginas
    Data: 16/2/2014 Por: lfen
  • Dinâmicas E Jogos lúdicos

    Introdução Segundo Piaget, os jogos não são apenas uma forma de divertimento, mas são meios que contribuem e enriquecem o desenvolvimento intelectual. É isso que você verá nas páginas à seguir: uma forma dinâmica de aprender e ensinar matemática. Nunca foi tão divertido estudar matemática! CAMPEONATO DE TANGRAM Facilita: Raciocínio e visão espacial. Indicação: 1º ao 3º ano. Material: 1 Tangram completo (segue modelo e construção em anexo), papel e lápis. Como jogar: Qualquer número

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    Tamanho do trabalho: 3.306 Palavras / 14 Páginas
    Data: 17/2/2014 Por: Rafinha25
  • Jogos Olímpicos de Verão de 1988

    Jogos Olímpicos de Verão de 1988, oficialmente denominados Jogos da XXIV Olimpíada, foram os Jogos Olímpicos realizados em Seul, Coreia do Sul, entre 17 de setembro e 2 de outubro, com a participação recorde de 159 países e 8 391 atletas. Seul derrotou a cidade japonesa de Nagoya na disputa pelo direito de sediar os Jogos e gastou mais de setecentos bilhões de wons no evento, investindo em obras de infraestrutura e na construção de

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    Tamanho do trabalho: 220 Palavras / 1 Páginas
    Data: 25/2/2014 Por: ferz87
  • Jogos Olímpicos de Verão de 1988

    Jogos Olímpicos de Verão de 1988, oficialmente denominados Jogos da XXIV Olimpíada, foram os Jogos Olímpicos realizados em Seul, Coreia do Sul, entre 17 de setembro e 2 de outubro, com a participação recorde de 159 países e 8 391 atletas. Seul derrotou a cidade japonesa de Nagoya na disputa pelo direito de sediar os Jogos e gastou mais de setecentos bilhões de wons no evento, investindo em obras de infraestrutura e na construção de

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 356 Palavras / 2 Páginas
    Data: 25/2/2014 Por: MAMO
  • Jogos Olímpicos De Verão De 1988

    oficialmente denominados Jogos da XXIV Olimpíada, foram os Jogos Olímpicos realizados em Seul, Coreia do Sul, entre 17 de setembro e 2 de outubro, com a participação recorde de 159 países e 8 391 atletas. Seul derrotou a cidade japonesa de Nagoya na disputa pelo direito de sediar os Jogos e gastou mais de setecentos bilhões de wons no evento, investindo em obras de infraestrutura e na construção de instalações esportivas, entre elas um Estádio

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    Tamanho do trabalho: 350 Palavras / 2 Páginas
    Data: 27/2/2014 Por: etequiano
  • O lúdico A Serviço Da Matemática: Jogos E Desafios

    Caros amigos, Devo dizer quanto a esta oficina cujo tema é “o lúdico a serviço da matemática: jogos e desafios” que a apresentação foi algo bonito de se ver e ouvir, fiz uma viagem através da história da menina e suas borboletas, sonhos e planos são sempre possíveis de serem realizados quando acreditamos, quando dedicamos nosso tempo, independente do que aconteça, não desanimar na primeira “derrota” mas seguir em frente acreditando que tudo é possível.

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    Tamanho do trabalho: 357 Palavras / 2 Páginas
    Data: 1/3/2014 Por: Maary
  • Importância do jogo na educação pré-escolar Arte prévia

    PROJETO DE PESQUISA TEMA: Lúdico TITULO: A importância do lúdico na educação infantil JUSTIFICATIVA O ser humano, em todas as fases de sua vida, está sempre descobrindo e aprendendo coisas novas pelo contato com seus semelhantes e pelo domínio sobre o meio em que vive. Ele nasceu para aprender, para descobrir e apropriar-se dos conhecimentos, desde os mais simples até os mais complexos, e é isso que lhe garante a sobrevivência e a integração na

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    Tamanho do trabalho: 1.101 Palavras / 5 Páginas
    Data: 2/3/2014 Por: july24
  • Jogos On Line

    Não é de hoje que vemos o excessivo uso da internet. As casas de jogos, conhecidas como Lan House, não param de crescer em todo o mundo. O acesso ao computador e a banda larga tem sido facilitado pelo governo, a fim de incluir a população na era digital. As tecnologias da Internet se desenvolveram em grande escala nos últimos anos. Em 1995, com as vantagens que a mesma disponibilizou, esta passou a ser muito

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    Tamanho do trabalho: 1.004 Palavras / 5 Páginas
    Data: 2/3/2014 Por: goldenaxe
  • Jogos Matematicos

    CURIOSIDADES 1-JOGO DA LINGUAGEM ALGÉBRICA Este jogo serve para reforçar a leitura adequada de uma expressão algébrica, seja ela um monômio, binômio, trinômio ou polinômio. O objetivo é fazer com que o aluno seja capaz de traduzir algebricamente informações apresentadas em uma situação-problema. Deve ser trabalhado em dois grupos, promovendo uma competição. MATERIAIS: um grupo de cartelas com expressões algébricas escritas por extenso, e outro grupo de cartelas com as mesmas expressões escritas na linguagem

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    Tamanho do trabalho: 794 Palavras / 4 Páginas
    Data: 4/3/2014 Por: julligas
  • Jogos Eempresariais

    A distribuição das funções foi por consenso, mas diferente das formatações tradicionais optamos por trabalhar como colegiado, onde prevalece a decisão da maioria com voto minerva do presidente, ou seja todos tem voz ativa no processo. O fato de Ter de agir como empresario obriga-nos a mudar a forma como interagimos com as questões diarias, como funcionario publico posso dizer que estamos acustumados que a demanda se apresentem para buscar a solução e pode-se observar

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    Tamanho do trabalho: 248 Palavras / 1 Páginas
    Data: 4/3/2014 Por: marcopoa33

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