Logica De Programação E Algoritmo Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
3.971 Trabalhos sobre Logica De Programação E Algoritmo. Documentos 926 - 950 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
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ATPS DE ALGORITMO
DESAFIO A Sociedade Brasileira de Computação (SBC) promove desde 1996, anualmente, a Maratona de Programação. Seu surgimento derivou das competições regionais classificatórias para as finais mundiais do concurso de programação da ACM, o ACM International Collegiate Programming Contest, e é parte da regional brasileira do concurso. A competição promove nos alunos da área da Computação a criatividade, a capacidade de trabalho em equipe, a busca de novas soluções de software e a habilidade de resolver
Avaliação:Tamanho do trabalho: 248 Palavras / 1 PáginasData: 2/10/2013 -
Algoritmo "Empréstimo"
algoritmo "Empréstimo" A prefeitura de Campinas abriu uma linha de crédito para os funcionários públicos O valor máximo da prestação não poderá ultrapassar 30% do salário bruto. Fazer uma algoritmo que permita entrar com o salário bruto e o valor da prestação e informa se o empréstimo pode ou não se concedido. Função : Calcula os 30% do salario do cliente // Autor : Rodrigo Prado // Data : 19/09/2013 // Seção de Declarações var
Avaliação:Tamanho do trabalho: 744 Palavras / 3 PáginasData: 2/10/2013 -
Planejamento, Programação e Controle de Produção
ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Engenharia Mecânica 8ª Série Planejamento, Programação e Controle de Produção A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos: Favorecer a aprendizagem. Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz. Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo. Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o autoaprendizado.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.231 Palavras / 5 PáginasData: 2/10/2013 -
Paradigmas De Linguagem De Programação
Faculdade Anhanguera- Unidade II Ciência da Computação Paradigma de Linguagem de Programação Professor: 1- Pesquisar sobre histórico, legibilidade, capacidade de escrita, confiabilidade, custo e identificar o tipo de paradigma que se enquadra: *ALGOl; Linguagem “estruturada de Alto nivel utilizado para aplicações cientifica seu nome deriva de Algorithmic Language” (Linguagem Algorítmica),começou a ser criada na Europa em 1957 por um grupo de cientistas que finalizaram em 1960, nomeado como nome de ALGOL 60, sua criação foi
Avaliação:Tamanho do trabalho: 508 Palavras / 3 PáginasData: 2/10/2013 -
PLANEJAMENTO, PROGRAMAÇÃO E CONTROLE DE PRODUÇÃO (PPCP)
PLANEJAMENTO, PROGRAMAÇÃO E CONTROLE DE PRODUÇÃO (PPCP) ETAPA 1 Aula – tema: Pesquisa de demanda projetada. Passo 1 Forme seu grupo de trabalho, com no mínimo 3 e no máximo 5 alunos. Em seguida leia atentamente os capítulos 7 e 8 do livro - MARTINS, Petrônio Garcia; LAUGENI, Fernando P.. Administração da Produção. Saraiva, 2003. Passo 2 Identifique uma organização que possua atividades de produção agroindustrial e busque informações para conhecer como são calculadas
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.747 Palavras / 7 PáginasData: 2/10/2013 -
Linguadem De Programação Coemrcial
Oque é Plataforma .NET? É a plataforma única de desenvolvimento e execução (Aplicações WEB - Sites e Webservices - aplicações desktop, desenvolvimento de jogos, desenvolvimento para dispositivos móveis). Suporte a mais de 40 linguagens como o Java, C++, C# entre outras. As ferramentas que podem ser utilizadas para o desenvolvimento dessa plataforma são a de compilação, implantação e ferramentas de configuração, de depuração, de segurança e de interoperabilidade. Todas citadas são executadas e instaladas automaticamente
Avaliação:Tamanho do trabalho: 276 Palavras / 2 PáginasData: 2/10/2013 -
Atps Programação Calculadora
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { float n1,n2,c,operacao,exp; char op; printf("Escolha a opcao:\n"); printf("(+)Para somar\n"); printf("(-)Para subtrair\n"); printf("(*)para multiplicacao\n"); printf("(/)Para divisão\n"); printf("(p)Para porcentagem\n"); printf("(r)Para raiz quadrada\n"); printf("(e)Para exponenciacao\n"); scanf("%c",&op); system("clear"); if ((op=='+') || (op=='-') || (op=='*') || (op=='/') || (op=='p') || (op=='r') || (op=='e')) { printf("Digite um numero:\n"); scanf("%f",&n1); printf("Digite um numero:\n"); scanf("%f",&n2); switch(op) { case '+': c=n1+n2; printf("O resultado da soma e = %2.f",c); break; case '-': c=n1-n2; printf("O resultado da subtracao e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 541 Palavras / 3 PáginasData: 3/10/2013 -
Linguagem De Programação Comercial
Trabalhos, Monografias, Artigos, Exames, Resumos de livros, Dissertações Trabalhos Gratuitos Trabalho Completo ATPS Linguagem De Programação Comercial ATPS Linguagem De Programação Comercial Imprimir Trabalho! Cadastre-se - Buscar 50 000 Trabalhos e Monografias Categoria: Tecnologia Enviado por: caiohespanhol2 25 setembro 2013 Palavras: 1448 | Páginas: 6 Uma empresa está no processo de implantação do Sistema de Gestão da Qualidade (SGQ) com o intuito de adequar a seus processos, infra-estrutura e sistemas de informação para futuramente obter
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.013 Palavras / 5 PáginasData: 3/10/2013 -
Programação Linear
Maria José Paulo Jorge Josefa Bernadete Carlos Wagner Introduzindo a Programação Linear no Ensino Médio 2013 Resumo Analisando a necessidade de se abordar a matemática de uma forma mais dinâmica a aplicada, decidimos pesquisar sobre como o assunto programação linear com duas variáveis, estudado inicialmente no Ensino Superior, pode ser proposto no Ensino Médio, quais são seus benefícios para estes alunos. Fazemos, inicialmente, uma observação sobre os conteúdos que são previamente necessários para que se
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.066 Palavras / 9 PáginasData: 3/10/2013 -
Algoritmo Descrição Narrativa
Algoritmo Descrição Narrativa A descrição narrativa é a forma de representação de algoritmos que utilizamos na nossa primeira aula. Nessa forma de representação, analisamos o enunciado do problema e, simplesmente, descrevemos a sequência de passos em nossa língua nativa (em nosso caso, o português). A vantagem de se utilizar esse procedimento é que não precisamos aprender nenhum conceito novo, pois já temos domínio sobre a nossa língua nativa. A desvantagem é que a língua natural
Avaliação:Tamanho do trabalho: 204 Palavras / 1 PáginasData: 3/10/2013 -
Linguagem De Programação COMERCIAL - C#
Codificação das classes do sistema: Classe usuário. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ATPS { class usuarios { private int codigo; private string login; private string senha; private string tipo; public usuarios() { } public usuarios(int codigo, string login, string senha, string tipo) { this.codigo = codigo; this.login = login; this.senha = senha; this.tipo = tipo; } public int Codigo { get { return codigo; } set { codigo =
Avaliação:Tamanho do trabalho: 215 Palavras / 1 PáginasData: 4/10/2013 -
Programação- Atps Anhanguera
CONCEITOS FUNDAMENTAIS DE PROGRAMAÇÃO Noção de algoritmo Um algoritmo nada mais é do que uma receita que mostra passo a passo os procedimentos necessários para a resolução de uma tarefa. Ele não responde a pergunta “o que fazer?”, mas sim “como fazer”. Um algoritmo é uma sequência lógica, com fim e definida de instruções que devem ser seguidas para resolver um problema ou executar uma tarefa. Pseudo linguagem A pseudo-linguagem(ou pseudocódigo) é uma maneira intermediária
Avaliação:Tamanho do trabalho: 896 Palavras / 4 PáginasData: 4/10/2013 -
Exercícios Algoritmos
1) Escreva um algoritmo que possibilite solicitar ao usuário duas notas de provas e um exercício, tendo como identificadores NOTA1, NOTA2 e EXERC1. Tirar a média aritmética e caso a média, representada por MED, for maior que 7,0 apresentar a mensagem "muito bom", caso contrário, "insuficiente". INICIO REAL: NOTA1, NOTA2, EXER1, MED ESCREVA (“DIGITE NOTA1: “); LEIA (N1); ESCREVA (“DIGITE NOTA2: “); LEIA (N2); ESCREVA (“DIGITE EXERC1: “); LEIA (EX1); MED <- (N1=N2=EX1)/3; SE (MED
Avaliação:Tamanho do trabalho: 737 Palavras / 3 PáginasData: 4/10/2013 -
Estrutura Física e Lógica da Rede de Computadores
DESAFIO As redes de computadores são consideradas como parte dos sistemas e tecnologias da informação nas empresas. Uma infraestrutura de tecnologia da informação adequada às necessidades de computação e comunicação nas empresas permite que seus funcionários trabalhem de maneira mais eficiente na operação e no gerenciamento de seus negócios. Atualmente, as empresas se apoiam fortemente em seus sistemas de informação, e estes por sua vez, apoiam-se nos sistemas de redes de computadores e na Internet
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.407 Palavras / 6 PáginasData: 4/10/2013 -
Algoritimos De Programação
AA Usando Nomes 4)Escrever seu nome na tela 10 vezes. Um nome por linha. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() { int x; for (x=1;x <=10; x++) { printf("\nAlgoritmos e Programacao "); } printf("\n"); system("pause"); } 5)Ler nome, endereço, telefone e imprimir #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { char nome[30], endereco[30], telefone[15]; printf("Informe seu nome: "); gets(nome); printf("Informe seu endereco: "); gets(endereco); printf("Informe seu telefone: "); gets(telefone); printf("\n\nNome: %s\n\n",nome); printf("Endereco: %s\n\n",endereco); printf("Telefone: %s\n\n",telefone); system("PAUSE"); }
Avaliação:Tamanho do trabalho: 4.028 Palavras / 17 PáginasData: 5/10/2013 -
Logica E Predicados
Lógica de Predicados Introdução Há vários tipos de argumentos que não podem ser adequadamente formalizados em lógica proposicional. Como exemplo, considere o argumento a seguir: Sócrates é homem. Todo homem é mortal. Logo, Sócrates é mortal. Intuitivamente, podemos ver que esse argumento é válido. No entanto, usando lógica proposicional, a formalização desse argumento resulta em {p, q} = r e não há como mostrar que a conclusão r é uma consequência lógica das premissas p
Avaliação:Tamanho do trabalho: 463 Palavras / 2 PáginasData: 5/10/2013 -
Linguagens de Programação e Estruturas de Dados Merris Mozer e Anderson Macedo
3º SEMESTRE – 2013/2 Disciplina Professor Linguagens de Programação e Estruturas de Dados Merris Mozer e Anderson Macedo Banco de Dados II Roberto Nishimura Tópicos em Desenvolvimento de Sistemas Veronice de Freitas Análise e Modelagem Orientada a Objetos Polyanna P. Gomes Fabris Produção Textual Interdisciplinar - INDIVIDUAL Caro Aluno, A produção textual interdisciplinar individual tem como base os assuntos abordados no eixo temático, envolvendo todas as disciplinas do semestre. Objetivo: Trabalhar o conteúdo do eixo
Avaliação:Tamanho do trabalho: 582 Palavras / 3 PáginasData: 6/10/2013 -
Construçaõ De Algoritmos
“ATPS CONSTRUÇÃO DE ALGORITMOS” Santo André 2012 UNIVERSIDADE DO GRANDE ABC “ATPS CONSTRUÇÃO DE ALGORITMOS” Trabalho referente à ATPS de Construção de algoritmos, como requisito parcial a obtenção de nota para aprovação no segundo módulo do curso de Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas sob orientação do Prof. Nelson. Santo André 2012 1ª Parte – Lógica de Programação Sequencial 1.a) Diagrama de blocos – Dado o ano corrente e o ano de nascimento de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.054 Palavras / 5 PáginasData: 6/10/2013 -
Planejamento, Programação E Controle Da Produção
PLANEJAMENTO E CONTROLE DA PRODUÇÃO O planejamento da produção é um conjunto de ações inter-relacionadas que objetiva direcionar o processo produtivo da empresa e coordená-lo com os objetivos do cliente; com essa afirmação podemos dizer que o planejamento está envolto por duas etapas importantes dentro do processo que são: a programação e o controle da produção. O PCP é um sistema de transformações e informes entre marketing, engenharia, fabricação e materiais, no qual são manuseadas
Avaliação:Tamanho do trabalho: 977 Palavras / 4 PáginasData: 6/10/2013 -
ATPS Algoritimo E Programação
SUMÁRIO 1 Primeira Etapa – Passo 1 Conversão de Dólar Americano para Real 1.1 Algoritmo em Descrição Narrativa 03 1.2 Algoritmo em Pseudocódigo 03 1.3 Algoritmo em Fluxograma 04 2 Primeira Etapa Passo 2 – Conversão de três moedas para Real 2.1 Algoritmo em Pseudocódigo 05 2.2 Algoritmo em Fluxograma 05 3 Primeira Etapa Passo 3 - O Usuário seleciona a moeda a ser convertida 3.1 Algoritmo em Pseudocódigo 06 4 Primeira Etapa Passo 4
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.504 Palavras / 7 PáginasData: 6/10/2013 -
Algoritmo
1. Elabore um algoritmo que calcule a área de um círculo qualquer de raio fornecido. Início real: raio, pi, area; pi=3.14; escreva("Informe o raio:"); leia (raio); area = pi * (raio*raio); escreva("A area do circulo e: \t %.2f",area); Fim 2. Prepare um algoritmo capaz de inverter um número de 3 dígitos, isto é, apresentar primeiro a unidade, depois a dezena, depois a centena. Inicio inteiro: num,cent,dez,uni; Escreva (“Digite três números seguidos”); Leia (num); uni=num mod10;
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.209 Palavras / 5 PáginasData: 6/10/2013 -
O Que é Linguagem De Programação.
No primeiro trecho o texto fala sobre conceitos e definições de programação como tecnologia, diferença entre programa e programação, onde programa e a forma em que nos comunicaremos com a máquina de forma em que ela entenda o que nós queremos dizer e programação é a etapa de um projeto onde preparamos tudo o que vai ser necessário ao nosso projeto. No texto também cita a metodologia da programação que é conjunto de normas e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 682 Palavras / 3 PáginasData: 6/10/2013 -
Programação De Torno CNC
13/11/2012 - Aula de CNC (Peça Exemplo na lousa) O 0001 N10 G21 G40 G90 G95; (Respectivamente: Unid. Métrica, Canc.comp. raio, Coord.absoluta, avanço X rotação) N20 G0 X300 Z300 T00; N30 T01 01; (Respectivamente: Ferramenta 1, Corretor 1) N40 G54; (Ativa sistema de coordenadas zero na peça 1) N50 G96 S210; (Velocidade de corte constante) = S corte constante. N60 G92 S3000 M4; (Limite de rotação em RPM; Sentido anti-horário) N70 G0 X48 Z5 M8;
Avaliação:Tamanho do trabalho: 369 Palavras / 2 PáginasData: 6/10/2013 -
Ats De Programaçao
8 . Bibliotecas de funções da linguagem C Entender o comportamento das funções na linguagem de programação C é fundamental para o estudante que pretender estender seus estudos da linguagem para campos mais complexos como estruturas de dados e ponteiros. De uma forma geral, as funções possuem três partes básicas. O tipo que pode ser void, também chamada de função sem retorno ou de qualquer outro tipo suportado pela linguagem, o nome da função que
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.447 Palavras / 14 PáginasData: 6/10/2013 -
Relatório sobre os passos de programação paralela
RELATÓRIO ETAPA - 1 Código fonte desenvolvido para a etapa 1, passos 1, 2, 3 e 4 da ATPS de Programação Concorrente. Classe nomeada como Principal package atpsEtapa1; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; public class Principal extends Thread{ static List lista = new ArrayList(); @Override public void run(){ while(!lista.isEmpty()){ Numero pedido = lista.get(0); lista.remove(pedido); try { sleep(1000); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - "+ pedido.getValor()+" valor consumido"); } catch (InterruptedException m) { Logger.getLogger(Principal.class.getName()).log(Level.SEVERE, null,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 931 Palavras / 4 PáginasData: 6/10/2013