Programação De Computador Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
4.290 Trabalhos sobre Programação De Computador. Documentos 1 - 25 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
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Programação De Computadores
omo calcular anos bissextos Para saber se um ano será bissexto na regra gregoriana que usamos até hoje faz-se a seguinte conta: Tente dividir o ano por 4. Se o resto for diferente de 0, ou seja, se for indivisível por 4, ele não é bissexto. Se for divisível por 4, é preciso verificar se o ano acaba em 00 (zero duplo). Em caso negativo, o ano é bissexto. Se terminar em 00, é preciso
Avaliação:Tamanho do trabalho: 489 Palavras / 2 PáginasData: 17/4/2013 -
Algoritmos. INTRODUÇÃO a PROGRAMAÇÃO de COMPUTADORES
INTRODUÇÃO a PROGRAMAÇÃO de COMPUTADORES para CURSOS de ENGENHARIA e de AUTOMAÇÃO Página 1 Algoritmos Na bibliografia, encontramos diferentes definições para algoritmo, algumas tratam uma simples receita de bolo como um algoritmo, outros autores consideram esses exemplos simplificações demasiadas do conceito e preferem associar o conceito de algoritmo a soluções computacionais. Neste aspecto, podemos expressar a solução de qualquer problema na forma de algoritmo, desde o mais simples ao mais complexo e independente se solucionáveis
Avaliação:Tamanho do trabalho: 4.423 Palavras / 18 PáginasData: 12/5/2013 -
Introdução à Programação de Computadores para Cursos de Engenharia e de Automação
Fazer a leitura individual de: Tipos Estruturados. Disponível em: <https://docs.google.com/a/aedu.com/file/d/0Bx2ZnHfyWt9QN1JyTy0xaU9tVTA/pr eview>. Acesso em: 17 set. 2012. Buscar compreender os princípios de utilização e operação de Vetores e Matrizes. 2. Fazer a leitura individual de: Introdução à Programação de Computadores para Cursos de Engenharia e de Automação. Disponível em: <https://docs.google.com/a/aedu.com/file/d/0Bx2ZnHfyWt9QRTM1bVBOYllSYlk/pr eview>. Acesso em: 17 set. 2012. Buscar compreender os princípios de Modularização e Decomposição de Programas. 3. Fazer a leitura individual dos capítulos 5: Funções e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 291 Palavras / 2 PáginasData: 3/6/2013 -
Programação De Computadores
1. Considere o trecho de algoritmo abaixo. Analise as assertivas abaixo e, em seguida, assinale a alternativa que apresenta a(s) correta(s). (2,5) I. Os valores do Vetor num1 serão inicializados respectivamente com 3,4,5,6,7 II. O segundo laço, da linha 5 até a linha 8, tem o intuito de percorrer os vetores em ordem inversa. III.A variável soma sempre mostrará o mesmo valor. A. Apenas I B. Apenas I e II C. Apenas II D. Apenas
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.719 Palavras / 7 PáginasData: 23/6/2013 -
Programação de Computadores
Problema 2 Andreia está aprendendo Programação de Computadores. Ela acha tudo muito fácil, muito simples. Ela vai fazer um pequeno programa que lê os nomes de seus amigos e a distância de sua casa até a casa de cada um deles. Portanto, ela simplesmente quer calcular qual é a distância média entre a sua casa e sua casa dos amigos (em metros). Mas Francisco, um programador mais experiente avisou que às vezes o que parece
Avaliação:Tamanho do trabalho: 249 Palavras / 1 PáginasData: 8/10/2013 -
Programação De Computadores Módulo I E II
UNIDADE I • Pergunta 1 • 0,5 em 0,5 pontos A simulação do trecho de programa a seguir (escrito em Português Estruturado) para A=2 e B=10 resulta em: SE (A*B>=5).ou.(A>B) ENTÃO C¬(A DIV 3)/2; SENÃO C¬(B DIV 3)/2; FIM_SE; Resposta Resposta Selecionada: c. C=0 • Pergunta 2 0,5 em 0,5 pontos A simulação do trecho de programa a seguir (escrito em Português Estruturado) para A=6 e B=5 resulta em: SE (A*B>=5).ou.(A>B) ENTÃO C¬(A DIV 3)/2;
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.235 Palavras / 5 PáginasData: 31/10/2013 -
ATPS: Programação de computador
NOME : RODRIGO CORRÊA MEZINES R.A: 70540609 ETAPA 1: Passo 1: Fazer as atividades apresentadas a seguir. 1. Estudar na bibliografia recomendada ao final desse passo os capítulos que se referem aos conteúdos de Lógica de Programação, Tópicos Preliminares e Estruturas de Controle. 2. Assistir ao vídeo: VisuALG - Aula 01 (Princípios Básicos). Disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=dZq7l9Oj-_c&list=PLE88CDBBDB041CC82&index=1>. Disponível também em: <https://drive.google.com/a/anhanguera.com/?tab=mo#folders/0ByrqRhRetWzEcE15R19pUlZubkU>. Acessos em: 15 abr. 2013. 3. Ler o Manual do VisualALG. Disponível em: <http://www.facom.ufu.br/~claudio/Cursos/PP/Docs/Visualg2.pdf>. Disponível
Avaliação:Tamanho do trabalho: 523 Palavras / 3 PáginasData: 24/11/2013 -
Programação por computador
Programação de Computadores Prof. Eduardo Chaves Faria 3o Trabalho Prático OBJETIVO Codificar na linguagem Pascal, compilar, executar e testar algoritmos com variáveis compostas homogêneas – vetores e matrizes (Cap. 2 do livro Algoritmos Estruturados). REGRAS - Valor: 5 pts - Este trabalho pode ser feito em dupla (dupla de 1 ou 2 alunos). - Trabalhos iguais, ou parcialmente copiados, terão nota ZERO! - Compactar todos os programas, arquivos .PAS e .EXE, e entregar um único
Avaliação:Tamanho do trabalho: 934 Palavras / 4 PáginasData: 2/12/2013 -
Linguagem de programação de computador
ditora Ltda. Nenhuma parte desta publicação poderá ser reproduzida, guardada pelo sistema "retrieval" ou transmitida de qualquer modo ou por qualquer outro meio, seja este eletrônico, mecânico, de fotocópia, de gravação, ou outros, sem prévia autorização, por escrito, da Editora. EDITOR: MILTON MIRA DE ASSUMPÇÃO FILHO Gerente Editorial: Daisy Pereira Daniel Produtora Editorial: Mônica Franco Jacintho Produtor Gráfico: José Rodrigues Editoração Eletrônica e Fotolitos: E.R.J. Informática Ltda. Dados Internacionais de Catalogação na Publicação (CIP) (Câmara
Avaliação:Tamanho do trabalho: 412 Palavras / 2 PáginasData: 1/4/2014 -
Algoritmos e programação de computadores
MC102 – Algoritmos e Programação de Computadores 1ª Aula – Introdução à Programação de Computadores 1. Objetivos • Situar a atividade de programação de computadores • Apresentar conceitos fundamentais relativos à programação de computadores 2. Motivação A programação de computadores é uma atividade que leva à representação dos passos necessários à resolução de um problema em linguagem de programação. Para dar início ao aprendizado dessa atividade, é importante compreender seu contexto, seu propósito, os conceitos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.005 Palavras / 5 PáginasData: 25/8/2014 -
Laboratório de Programação de Computadores
Laboratório de Programação de Computadores I 1º Trabalho Prático Trabalho a ser feito em grupos de três pessoas –Data de entrega 28/08/14 Neste trabalho deverá ser feita uma revisão da literatura acerca de Algoritmos de Ordenação. Deve-se pesquisar os algoritmos mais comuns de ordenação de vetores e explicar seu funcionamento, dando exemplos de código na linguagem C. No mínimo as seguintes categorias de algoritmos devem ser obrigatoriamente abordadas, destacando-se as principais vantagens de cada uma
Avaliação:Tamanho do trabalho: 737 Palavras / 3 PáginasData: 28/8/2014 -
INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADOR PARA ENGENHARIA E CURSOS AUTOMÁTICOS
pontos de vantagem sobre o jogador adversário, - Caso a diferença seja menor que 2 pontos, a partida deve continuar enquanto um jogador não tiver 2 pontos a mais que o outro. Passo 2: Encontrar e definir uma solução: A cada ponto marcado; - verificar qual jogador fez ponto, - anotar 1 ponto a mais para o jogador que marcou ponto, - verificar se o jogador alcançou 11 pontos ou mais, sendo afirmativo, verificar se
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.023 Palavras / 5 PáginasData: 12/9/2014 -
Programação De Computadores
Aluno: Edivan de Amorim Mesquita Matrícula: Período: 2º Turma: ( ) A ( X ) B Relatório de Física Gral e Experimental EXPERIMENTO N°: 01 Titulo: Instrumentos de Medição São Luis -2014- 1. OBJETIVO Avaliar e comparar os instrumentos de medição. 2. MATERIAIS UTILIZADOS Para a realização do exprimento foram utilizados os seguintes materias: • Régua • Paquímetro • Micrômetro • moeda de R$ 0,05 3. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA O paquímetro é um instrumento usado para
Avaliação:Tamanho do trabalho: 277 Palavras / 2 PáginasData: 15/9/2014 -
Programação De Computadores
Pergunta 1 A simulação do trecho de programa a seguir (escrito em Português Estruturado) para A=1 e B=1 resulta em: a. C=3/2 b. C=0 c. C=1 d. C=1/3 e. C=2/3 0,5 pontos Pergunta 2 A simulação do trecho de programa a seguir (escrito em Português Estruturado) para A=7 e B=4 resulta em: a. A=7 e B=4 b. A=8 e B=4 c. A=8 e B=8 d. A=4 e B=4 e. A=7 e B=14 0,5 pontos Pergunta
Avaliação:Tamanho do trabalho: 323 Palavras / 2 PáginasData: 21/9/2014 -
Introdução à programação de computadores para Engenharia e Automação
PASSOS Passo 1 (Aluno) Fazer a leitura individual de: Introdução à Programação de Computadores para Cursos de Engenharia e de Automação. Disponível em: <https://docs.google.com/a/aedu.com/file/d/0Bx2ZnHfyWt9QTzluaU4yX1JRYTg/pre view>. Acesso em: 17 set. 2012. Buscar compreender os princípios da Construção de Algoritmos. Fazer a leitura individual de: Algoritmos Computacionais (Programas). Disponível em: <https://docs.google.com/a/aedu.com/file/d/0Bx2ZnHfyWt9QMnFjLXd4OHZ3V28/p review>. Acesso em: 17 set. 2012. Buscar compreender os princípios da Representação de Dados e variáveis. Fazer a leitura individual do capítulo 1: Introdução do livro
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.328 Palavras / 6 PáginasData: 25/9/2014 -
Introdução A Programação De Computadores
1. Fazer a leitura individual de: Introdução à Programação de Computadores para Cursos de Engenharia e de Automação. Disponível em: <https://docs.google.com/a/aedu.com/file/d/0Bx2ZnHfyWt9QTzluaU4yX1JRYTg/pre view>. Acesso em: 17 set. 2012. Buscar compreender os princípios da Construção de Algoritmos. 2. Fazer a leitura individual de: Algoritmos Computacionais (Programas). Disponível em: <https://docs.google.com/a/aedu.com/file/d/0Bx2ZnHfyWt9QMnFjLXd4OHZ3V28/p review>. Acesso em: 17 set. 2012. Buscar compreender os princípios da Representação de Dados e variáveis. 3. Fazer a leitura individual do capítulo 1: Introdução do livro texto
Avaliação:Tamanho do trabalho: 334 Palavras / 2 PáginasData: 28/9/2014 -
Andreia Está Aprendendo Programação De Computadores....
1.3 - ETAPA_2 – Passos ETAPA 2 (tempo para realização: 5 horas) Aula-tema: Linguagem de programação (C) e transcrição de algoritmos. Atribuição, leitura e escrita. Estrutura de controle: seleção. Esta atividade é importante para praticar a utilização dos comandos de entrada e saída, ou seja, os comandos responsáveis pela elaboração da interface com o usuário. Estas funções estão descritas nas bibliotecas stdio.h e stdlib.h. As estruturas de seleção permitem realizar ações diferentes, em resposta a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.345 Palavras / 6 PáginasData: 8/10/2014 -
Programação De Computadores
1).Um comerciante calcula o valor da venda, tendo em vista a tabela a seguir: Valor da Compra Valor da Venda Valor < R$ 10,00 Lucro de 70% R$ 10,00 > valor < R$ 30,00 Lucro de 50% R$ 30,00 > valor < R$ 50,00 Lucro de 50% Valor > R$ 50,00 Lucro de 30% Criar um algoritmo que leia o valor da compra e imprima o valor da venda: Algoritmo “Compra_Venda” var inteiro; compra; venda;
Avaliação:Tamanho do trabalho: 289 Palavras / 2 PáginasData: 14/10/2014 -
Trabalho De Programação De Computadores Algoritimos
Lista de Exercícios Algoritmos Ex.1 CALC_VENDAS - VARIAVEIS: VAL_C, VAL_V07, VAL_V05, VAL_V04, VAL_V03 :REAL - INICIO: L07 ← 1,7 L05 ← 1,5 L04 ← 1,4 L03 ← 1,3 ESCREVA: “Informe o valor da compra.” LEIA: VAL_C SE (VAL_C < 10) ENTAO VAL_V07 ← VAL_C *L07 ESCREVA: “O valor de venda será R$”,VAL_V07 SENAO SE (VAL_C < 30) ENTAO VAL_V05 ← VAL_C *L05 ESCREVA: “O valor de venda será R$”,VAL_V05 SENAO SE (VAL_C < 50) ENTAO
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.069 Palavras / 5 PáginasData: 21/10/2014 -
Introdução a programação de computadores para cursos de engenharia e de automação
INTRODUÇÃO a PROGRAMAÇÃO de COMPUTADORES para CURSOS de ENGENHARIA e de AUTOMAÇÃO Página 1 Algoritmos Na bibliografia, encontramos diferentes definições para algoritmo, algumas tratam uma simples receita de bolo como um algoritmo, outros autores consideram esses exemplos simplificações demasiadas do conceito e preferem associar o conceito de algoritmo a soluções computacionais. Neste aspecto, podemos expressar a solução de qualquer problema na forma de algoritmo, desde o mais simples ao mais complexo e independente se solucionáveis
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.744 Palavras / 11 PáginasData: 22/10/2014 -
PROGRAMAÇAO DE COMPUTADORES
Pergunta 1 Assinale a alternativa correta no que se refere à interpretação do programa a seguir (escrito em Português Estruturado). a. São calculados e mostrados os quadrados de todos os números inteiros entre 12 e 88. b. São calculados e mostrados os quadrados de todos os números inteiros e pares entre 12 e 88. c. São calculadas e mostradas as raízes quadradas de todos os números inteiros entre 12 e 88. d. São calculadas e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 324 Palavras / 2 PáginasData: 26/10/2014 -
Programação De Computadores
PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES UNIDADE I 01 c) o resultado é 0 02 b) c=0 03 a) 54 04 e) 24 05 a) k=0 06 d) x=-40 e y=-40 07 d) c=324 08 d) são calculadas e mostradas as raizes quadradas de todos os numeros inteiros e impares entre 12 e 88 09 b) a=8 e b=4 10 c ) c=0 UNIDADE II 01 d) retorna o resto inteiro da divisão de dois números. 02 d)
Avaliação:Tamanho do trabalho: 299 Palavras / 2 PáginasData: 28/10/2014 -
Introduçao A Programaçao De Computadores
1) (4 pontos) Faça um programa que mostra se os alunos de uma determinada disciplina foram aprovados ou reprovados. • Para ser aprovado o aluno precisa ter nota maior ou igual a 60 e ter presença maior ou igual a %. • No caso de reprovação, mostrar o motivo da mesma, isto é, caso o aluno foi reprovado por falta, mostrar “Reprovado por falta”. Caso tenha sido reprovado por nota, mostrar “Reprovado por nota” •
Avaliação:Tamanho do trabalho: 569 Palavras / 3 PáginasData: 29/10/2014 -
Programação De Computadores 2
prova 1 1- #include int main () { int i,j,l,c,A[20][30],maior,menor,aux; printf("Digite a quantidade de linhas: "); scanf("%d",&l); while (l<1 || l>20) { printf("Erro, digite novamente o valor: "); scanf("%d",&l); } printf("Digite a quantidade de colunas: "); scanf("%d",&c); while (c<1 || c>30) { printf("Erro, digite novamente o valor: "); scanf("%d",&c); } printf("\n\n"); for (i=0; i for (j=0; j { printf("Digite um elemento: "); scanf("%d",&A[i][j]); } menor=A[0][0]; for(i=0; i { for(j=0; j if (A[i][j] menor=A[i][j]; } maior=A[0][0];
Avaliação:Tamanho do trabalho: 247 Palavras / 1 PáginasData: 10/11/2014 -
Programação de computador
Andreia está aprendendo Programação de Computadores. Ela acha tudo muito fácil, muito simples. Ela vai fazer um pequeno programa que lê os nomes de seus amigos e a distância de sua casa até a casa de cada um deles. Portanto, ela simplesmente quer calcular qual é a distância média entre a sua casa e sua casa dos amigos (em metros). Mas Francisco, um programador mais experiente avisou que às vezes o que parece simples pode
Avaliação:Tamanho do trabalho: 345 Palavras / 2 PáginasData: 22/11/2014