PRIMEIRO RELATÓRIO TÉCNICO DA DISCIPLINA LABORÁTORIO DE PROGRMAÇÃO DE COMPUTADORES II
Por: Gilberto Sousa • 16/5/2017 • Relatório de pesquisa • 1.018 Palavras (5 Páginas) • 308 Visualizações
RELATÓRIO TÉCNICO
CALCULO ÁREA POLIGONO
QT E C++
[pic 1]
[pic 2]
PRIMEIRO RELATÓRIO TÉCNICO DA DISCIPLINA LABORÁTORIO DE PROGRMAÇÃO DE COMPUTADORES II.
Identificação
Primeiro relatório técnico da Disciplina Laboratório de Programação de Computadores II, ministrada pelo professor Alberto Pena Lara.
Resumo
O assunto abordado neste relatório relaciona-se a um programa desenvolvido em Qt e com a linguagem de programação c++ que calcula a área de um polígono irregular do tipo convexo.
Introdução
Este relatório tem como objetivo apresentar o desenvolvimento de um programa utilizando a ferramenta Qt e a linguagem de programação c++. Este programa simples que calcula a área de um polígono irregular convexo tem o objetivo de preparar e aperfeiçoar o desenvolvimento de ferramentas gráficas utilizando o Qt e a linguagem c++. Grande motivo da utilização destes é que podemos compila-los para qualquer plataforma de sistema operacional, ou seja é multi-plataforma.
Desenvolvimento
Inicialmente analisamos o problema, que era calcular a área de um polígono irregular convexo recebendo como parâmetros os vértices do polígono. Como figura abaixo:
[pic 3]
Cada vértice corresponde as letras de A até E.
Depois analisamos que para fazermos o calculo seria necessário dividir o polígono em triângulos, onde utilizando uma formula de geometria analítica conseguiríamos calcular a área de cada triangulo e soma-los para obter a área total. Divisão conforme figura abaixo:
[pic 4]
A formula que utilizamos é calculado através do determinante utilizando os três vértices que formam cada um dos triângulos. Conforme imagem abaixo:
[pic 5]
Desta forma utilizando as coordenadas x e y de cada ponto conseguimos obter a área de cada triangulo e a soma destas áreas nos dá a área total do polígono.
Depois que elaboramos a forma que seria calculado a área partimos para a elaboração do algoritmo para que o calculo pudesse ser feito pelo nosso programa.
Definimos que receberíamos cada ponto, ou coordenadas de cada ponto e a partir da terceira coordenada já iriamos exibir a área ate aquele momento, do nosso polígono. Recebemos a primeira e armazenamos, depois a segunda e terceira depois o calculo da área e já exibimos.
Depois do algoritmo elaborado partimos para o desenho do formulário, da janela gráfica para o programa. Segue imagem abaixo:
[pic 6]
As coordenadas devem ser inseridas em x e y e depois o botão Adicionar deve ser pressionado, assim dizemos para nosso programa que a primeira coordenada foi adicionada e assim fazemos para todas as outras coordenadas, lembrando que a partir da terceira a área já irá aparecer em resultado.
Os arquivos que compões o programa utilizando Qt e c++ são:
- AreaPoligono.pro
- calculoarea.cpp
- calculoarea.h
- calculoarea.ui
- main.cpp
O arquivo AreaPoligono.pro é o arquivo que agrupa todas as informações do projeto. O conteúdo deste não será exibido porque não fizemos nenhuma alteração.
O arquivo calculoarea.cpp é o arquivo que contém a implementação das classes, e as ações tomadas para para que nosso programa calcule a área. Segue o código abaixo:
#include "calculoarea.h"
#include "ui_calculoarea.h"
CalculoArea::CalculoArea(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::CalculoArea)
{
ui->setupUi(this);
//faz a conexão do botão Adicionar com o metodo da classe
connect(ui->btadd,SIGNAL(clicked()), this, SLOT(btAdiciona()));
Area = 0;
}
CalculoArea::~CalculoArea()
{
delete ui;
}
void CalculoArea::btAdiciona(){
//Conta a quantidade de pontos que fora inseridos
QString strPonto = ui->ednumponto->text();
int numPonto = strPonto.toInt();
numPonto++;
strPonto = strPonto.number(numPonto);
ui->ednumponto->setText(strPonto);
//recebe os pontos digitados nos lineedits
int pontox, pontoy;
QString strPtox = ui->edptx->text();
QString strPtoy = ui->edpty->text();
pontox = strPtox.toInt();
pontoy = strPtoy.toInt();
//recebe primeiro ponto
...