Introdução à Programação – Modelagem de Problemas
Por: Rafael José • 21/3/2019 • Trabalho acadêmico • 349 Palavras (2 Páginas) • 166 Visualizações
Introdução à programação – Modelagem de problemas
A ideia de se criar algoritmos que resolvam problemas de acordo com valores que são passados, vai de encontro com a ideia de como a programação é feita.
O sistema nada mais é que um conjunto de elementos que se comunicam entre si. São algoritmos divididos em subalgoritmos, que por sua vez forma a comunicação entre o sistema.
Um pouco de lógica
- O uso da palavra lógica está geralmente relacionada a coerência da recionalidade.
- Uma das procupações da lógic.... ver na apostila
Citou o exemplo 1 e 2
Tipos de dados
Computadores são maquinas que lidam com dados, esses dados podem ser divididos em 4 tipos primitivos
- Literal
- Lógico
- Numério (real e inteiro)
Literal
Pode ser numero, alfabéticos e especiais.
Lógico
Informação que pode assumir apenas duas situações biestável.
Apoiado em valores: verdadeiro ou falso.
Inteiro
Todo dado numérico que pertença ao conjunto de numero inteiros. 10, 20, 30, -12...
Real:
Todo dado numérico que pertença ao conjunto de números reais com parte fracionária: 20.9....
Números reais tem a casa decimal separada por um ponto e NÃO virgula.
Variável
Um dado é classificado como variável quando no decorrer de um tempo o valor pode ser alterado. Como por exemplo um dado em um algoritmo.
tatalCanetas, valorPago.
Para que um dado seja manipulado é necessário que a variável tenha um tipo. Por mais que uma variável possa ter vários valores no decorrer do tempo ela só armazena um valor a cada instante.
Identificadores,
O nome de uma variável também conhecido como identificador possui algumas regras.
Caracteres alfanuméricos 0....9 a....z e underline.
O primeiro caractere deve sempre começar... acompanhar na apostila...
Declarando uma variável
No ambiente computacional, os dados variáveis são armazenadas na memória principal.
Este objeto é equivalente ao conteúdo da variável como um número ou um caractere.
Sintaxe para declarar uma variável em portugol.
DECLARE
Comando de atribuição
Para especificar que uma variável recebe um valor, devemos fazer uma atribuição, que tem a seguinte sintaxe (em portugol)
Exemplo:
DECLARE A, b C1 NUMÉRICO
Comando de atribuição
Vale lembrar que a esquerda do símbolo de atribuição deve existir apenas o identificador, caso contrário o comando estará errado.
A+1 <-2
B+A <-104 (Esses dois exemplos citados estão errados).
Linguagens de programação – um pouco de história
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