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Programação para Dispositivos Móveis

Por:   •  3/4/2019  •  Pesquisas Acadêmicas  •  514 Palavras (3 Páginas)  •  188 Visualizações

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Campus

Chácara II

Período

(  ) MANHÃ  (X) NOITE

Disciplina

PDM - Programação para Dispositivos Móveis

Turmas

1 (X) 2 (  )  3 (  )  4 (  ) sem

Professor

Prof. Paulo Rogério / Prof. Álvaro Nunes

Prova

Game Design Document - NP1

Data

       05 / 04 / 2019

Duração

Valor

10 PONTOS

Permanência

Nota

Nota Revisada

RA

-

Nome

Assinatura do Aluno

Título do Jogo

<


  1. História (se houver)/tipo de Jogo

- Descrição detalhada da história (lembre-se que toda história deve conter um começo, meio e fim);

- A descrição da história deve conter uma breve descrição do ambiente onde o jogo acontece e também dos principais personagens envolvidos na história;

  1. Gameplay

- Descrição da mecânica do jogo;

- Quais são os desafios encontrados pelo jogador e quais os métodos usados para superá-los?

- Como o jogador avança no jogo e como os desafios ficam mais difíceis?

- Como o gameplay está relacionado com a história? O jogador deve resolver quebra-cabeças para avançar na história? Ou deve vencer chefões para progredir?

- Como funciona o sistema de recompensas? Pontos, dinheiro, experiência, itens colecionáveis, armas, poderes? Quais os benefícios que o jogador tem com cada um desses itens?

- Qual é a condição de vitória? Salvar o universo? Matar todos os inimigos? Coletar 100 estrelas? Todas as alternativas acima?

- Qual é a condição de derrota? Perder 3 vidas? Ficar sem energia?


  1. Personagens/ator

- Descrição das características do(s) personagem(ns) principal(is) (nome, idade, tipo...);

- História do passado dos personagens;

- Personalidade dos personagens;

- Habilidades características de cada personagem (poderes especiais, golpes especiais, armas...);

- Ilustração visual dos personagens;

- Ações que os personagens podem executar (andar, correr, pular, pulo duplo, escalar, voar, nadar...);

- Metricas de gameplay do personagem principal;


  1. Controles

- Como o jogador controla o personagem principal?

- Utilize uma imagem de um joystick ou teclado para ilustrar todos os comandos disponíveis;

  1. Câmera

- Como é a câmera do jogo? Como o jogador visualiza o jogo?

- Ilustre como o jogo será visualizado;


  1. Universo do Jogo

- Descrição e ilustração dos cenários do jogo;

- Como as fases do jogo estão conectadas?

- Qual a estrutura do mundo?

- Qual a emoção presente em cada ambiente?

- Que tipo de música deve ser usada em cada fase?

- Inclua ilustrações de todos os mapas e fases do jogo;

...

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