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O Bê-a-bá da programação

Por:   •  4/7/2018  •  Artigo  •  45.986 Palavras (184 Páginas)  •  610 Visualizações

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Curso básico de C++

DicasBCB

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Conteúdo O bê-a-bá da programação ............................................................................................................................. 5 Afinal, o quê é C++?...................................................................................................................................... 5 Um pouco de história ..................................................................................................................................... 5 Conceitos........................................................................................................................................................6 O bit e o byte................................................................................................................................................ 12 Cuidados gerais ............................................................................................................................................ 12 Documentar o trabalho................................................................................................................................. 13 O programa main()....................................................................................................................................... 15 Primeiro programa ....................................................................................................................................... 15 Imprimindo dados nos componentes ........................................................................................................... 28 Comentários ................................................................................................................................................. 31 Tipos fundamentais ...................................................................................................................................... 32 O tipo inteiro ................................................................................................................................................ 33 Os tipos ponto flutuante ............................................................................................................................... 36 O tipo caracter.............................................................................................................................................. 36 Modificadores de tipos................................................................................................................................. 38 Variáveis ...................................................................................................................................................... 40 Atribuição de valores a variáveis ................................................................................................................. 43 Variáveis signed e unsigned......................................................................................................................... 45 Excedendo o limite de uma variável ............................................................................................................ 46 Operações matemáticas com unsigned ........................................................................................................ 47 AnsiString .................................................................................................................................................... 48 Funções que modificam strings ................................................................................................................... 61 Funções que modificam strings ................................................................................................................... 63 AnsiString continuação... (dstring.h) ........................................................................................................... 65 AnsiString continuação... ............................................................................................................................. 66 AnsiString continuação... ............................................................................................................................. 67 A palavra-chave typedef .............................................................................................................................. 67 A diretiva #define ........................................................................................................................................ 68 A palavra-chave const.................................................................................................................................. 69 Operadores matemáticos .............................................................................................................................. 73 Expressões....................................................................................................................................................75 Entendendo melhor o C++Builder ............................................................................................................... 78 #include .......................................................................................................................................... 78 #pragma hdrstop........................................................................................................................................... 83 “Unit1.h”......................................................................................................................................................84 “#pragma package(smart_init)” ................................................................................................................... 85 #pragma resource ......................................................................................................................................... 87 _fastcall, __fastcall ...................................................................................................................................... 88 TComponent ................................................................................................................................................ 88 TComponent::Owner ................................................................................................................................... 89 Operadores de incremento e decremento ..................................................................................................... 90 Operadores relacionais................................................................................................................................. 91 O comando if................................................................................................................................................ 92

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