Programação em Dispositivos Móveis
Por: leandropeinado • 28/9/2015 • Trabalho acadêmico • 1.941 Palavras (8 Páginas) • 216 Visualizações
ANHANGUERA EDUCACIONAL
UNIDADE SANTO ANDRÉ
CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
PROGRAMAÇÃO EM DISPOSITIVOS MÓVEIS
SANTO ANDRÉ
2015
ANHANGUERA EDUCACIONAL
UNIDADE SANTO ANDRÉ
PROGRAMAÇÃO EM DISPOSITIVOS MÓVEIS
Trabalho da matéria de Programação em Dispositivos Móveis apresentado ao curso de Sistemas de Informação da Anhanguera Educacional.
Professor Cláudio Buranelo
SANTO ANDRÉ
2015
RESUMO
Atividade Prática Supervisionada – ATPS, nossa ATPS se trata de muitos exemplos na pratica e na teoria de programação em dispositivos moveis(android Java).
Os dispositivos moveis são muito comum , quase não conseguimos mais viver sem eles , eles armazenam musicas , nossas agendas de contatos, e-mails, e muitos mais dados indispensáveis como a comunicação em alta velocidade transições bancarias distancia e muito mais.
Em nosso trabalho veremos a peculiaridades do nosso desenvolvimento.
SUMÁRIO
RESUMO 3
ETAPA1 5
Passo 3 - Relatório 1.3 – Entregar um relatório contendo todo código fonte gerado no Passo2. 5
ETAPA 2 10
Passo 3 – Relatório 2.3– Conteúdo do código fonte gerado no Passo 2. 10
ETAPA 3 22
Passo 3 – Relatório 3.3– Conteúdo do código fonte gerado no Passo 2. 22
ETAPA 4 36
Passo 3 – Relatório 4.3– Conteúdo do código fonte gerado no Passo 2. 36
CONCLUSÃO 37
BIBLIOGRAFIA 37
ETAPA1
Passo 3 - Relatório 1.3 – Entregar um relatório contendo todo código fonte gerado no Passo2.
Implementar a classe Desejo conforme diagramaabaixo:
public class Desejo{
private int_id;
this.categoria =categoria;
}
private Stringpoduto; private Stringcategoria; private Stringlojas;
private doubleprecoMinimo; private doubleprecoMaximo;
public String getLojas(){ returnlojas;
}
public void setLojas(String lojas){ this.lojas =lojas;
public int getId(){ return_id;
}
}
public double getPrecoMinimo(){ returnprecoMinimo;
public void setId(int _id){ this._id =_id;
}
public String getPoduto(){ returnpoduto;
}
public voidsetPoduto(String poduto){
this.poduto = poduto;
}
public String getCategoria(){ returncategoria;
}
public voidsetCategoria(String categoria){
}
public voidsetPrecoMinimo(double precoMinimo){
this.precoMinimo= precoMinimo;
}
public double getPrecoMaximo(){ returnprecoMaximo;
}
public voidsetPrecoMaximo(double precoMaximo){
this.precoMaximo= precoMaximo;
}
}
Criar as Activities (apenas a Interface Gráfica) abaixo:
• Listar Desejos (Activity Principal)
• Inserir Desejo
• Detalhes do Desejo
• Alterar Desejo
Uma activity
...