Projeto de Benzoato de Metila
Por: Ricardoquimiko • 6/10/2023 • Relatório de pesquisa • 512 Palavras (3 Páginas) • 93 Visualizações
fps_max 999 //FPS limitini kaldırır.
fps_max_menu 999 //Menüdeki FPS limitini kaldırır.
cl_disablehtmlmotd "1" //Sunucu mesajlarını kapatır.
cl_forcepreload "1" //Haritaların önden yüklenmesini sağlar.
mat_queue_mode "-1" //Oyunun kaç çekirdek kullanacağını kendi belirlemesini sağlar.
r_eyegloss "0" //Göz animasyonlarını kapatmak üzerine bir ayar...
r_eyemove "0" //Göz animasyonlarını kapatmak üzerine bir ayar...
r_eyeshift_x "0" //Göz animasyonlarını kapatmak üzerine bir ayar...
r_eyeshift_y "0" //Göz animasyonlarını kapatmak üzerine bir ayar...
r_eyeshift_z "0" //Göz animasyonlarını kapatmak üzerine bir ayar...
r_eyesize "0" //Göz animasyonlarını kapatmak üzerine bir ayar...
r_dynamic “0” //Dinamik ışıklandırmayı kapatır.
r_drawparticles “0” //Gereksiz partekülleri kapatır.
r_drawtracers_firstperson "0" //Oyuncunun gözünden, silahından çıkan mermi efektini kapatır.
mat_powersavingsmode "0" //Düşük güç modunu kapatır. Oyunun tam güçte çalışmasını sağlar.
mat_queue_report "0"
gameinstructor_enable "0" //Oyun içi yardım mesajlarını kapatır.
cl_autohelp "0" //Oyun içi yardım mesajlarını kapatır.
cl_clearhinthistory "1" //Sunucu geçmişinizi siler.
bind "SHIFT" "+speed;r_cleardecals" // Andar no walk e limpar decals
bind "CTRL" "+duck;r_cleardecals" // Agachar e limpar decals
muzzleflash_light "0" //Oyuncuların silahından çıkan ışık efektini azaltır.
cl_detail_avoid_force "0"
bind n "incrementvar cl_radar_scale 0.4 2 1.6"
cl_debugrumble "0"
cl_join_advertise "2" //Sunucu reklamlarını kapatır.
joystick_force_disabled "1" //Joystick opsiyonunu devredışı bırakır.
joystick_force_disabled_set_from_options "1" //Joystick opsiyonunu devredışı bırakır.
clear_anim_cache //Önbelleği temizler.
clear_debug_overlays
r_flushlod //Oyun modellerini tekrardan yükler. Birçok ışık ve gölge detayını minimuma indirir.
r_lightstyle "-1"
r_radiosity "4"
safezonex 0.85
bindtoggle j "voice_enable"
r_skin "0"
r_updaterefracttexture "0"
r_ambientfraction "0.1"
r_avglight "1"
r_dynamic 1
r_drawtracers_firstperson 1
r_avglightmap "0"
mat_loadtextures "1"
mat_norendering "0"
mat_show_texture_memory_usage "0"
mat_softwareskin "0"
net_graph "1" // 1 para ativar Netgraph
net_graphheight "64" // Altura do Netgraph
net_graphholdsvframerate "0"
net_graphipc "0"
net_graphmsecs "400"
net_graphpos "1"
net_graphproportionalfont "0" // Tamanho do netgraph (0) Menor (1) Maior
net_graphshowinterp "1"
net_graphshowlatency "1"
net_graphshowsvframerate "0"
net_graphsolid "1"
net_graphtext "1"
cl_interp_ratio "1"
net_maxroutable "1200"
net_scale "5"
cl_showfps "0" // FPS mostrado na lateral esquerda superior
-refresh 144 -freq 144
viewmodel_fov "68"
viewmodel_offset_x "2.5"
viewmodel_offset_y
...