Projeto de Pesquisa
Por: Miguel11554 • 17/12/2015 • Projeto de pesquisa • 933 Palavras (4 Páginas) • 307 Visualizações
[pic 1] | Grupo UNIASSELVI/ FAMEG FACULDADE METROPOLITANA DE GUARAMIRIM |
nomes
LANÇAMENTO DE GAMES NO MERCADO BRASILEIRO
Análise das formas de comunicação utilizada para divulgação do lançamento do jogo Mortal Kombat X
Guaramirim
2015
nomes
LANÇAMENTO DA FRANQUIA DE GAME MORTAL KOMBAT X
Análise das formas de comunicação ultilizada para divulgação de lançamentos de jogos no mercado de games
Projeto de Pesquisa apresentado como requisito parcial à aprovação na disciplina de Projeto de Pesquisa do Curso de Comunicação Social da Faculdade Metropolitana de Guaramirim.
Responsável(a): Prof. (a)_____________
Guaramirim
2011
SUMÁRIO
1 IDENTIFICAÇÃO DO PROJETO...................................................................... | 00 |
2 INTRODUÇÃO.................................................................................................. | 00 |
3 HIPÓTESES ..................................................................................................... | 00 |
4 OBJETIVOS ..................................................................................................... | 00 |
4.1 Objetivo Geral ............................................................................................... | 00 |
4.2 Objetivos Específicos..................................................................................... | 00 |
5 JUSTIFICATIVAS ............................................................................................. | 00 |
6 MÉTODO .......................................................................................................... | 00 |
6.1 Quanto aos Objetivos da Pesquisa ............................................................... | 00 |
6.2 Quanto à Natureza dos Dados Utilizados ..................................................... | 00 |
6.3 Quanto ao Recorte Temporal ........................................................................ | 00 |
6.4 Quanto às Técnicas de Coleta de Dados ...................................................... | 00 |
6.5 Quanto às Técnicas de Tratamento de Dados .............................................. | 00 |
6.6 População e Amostra do Estudo ................................................................... | 00 |
7 REFERENCIAL TEÓRICO ............................................................................... | 00 |
8 CRONOGRAMA DE EXECUÇÃO .................................................................... | 00 |
9 BIBLIOGRAFIA ................................................................................................ | 00 |
1. IDENTIFICAÇÃO DO PROJETO
- Título do projeto de pesquisa: Lançamento da franquia de games Mortal Kombat X
1.2 Aluno(s) Pesquisador(es): Guilherme Poletto, Miguel Angelo Micheluzzi Neto
1.3 Professor Orientador: José Altoff
1.4 Objeto do Estudo:
2. INTRODUÇÃO
O mercado de jogos vem crescendo cada vez mais nos últimos anos, e tem estimativa de movimentar US$ 91,5 bilhões no ano de 2015, tendo um crescimento de 9% em relação ao ano anterior. A China será o maior mercado de games eletrônicos no mundo, movimentando US$ 22,2 bilhões, superando os Estados Unidos.
Muitas empresas fizeram seus nomes nesse segmento de mercado, como por exemplo, a Sony, Nintendo, Eletronic Arts, Activision Blizzard, Konami e diversas outras desenvolvedoras.
O mercado brasileiro sofre muito com a desvalorização das produções nacionais, com orçamentos baixíssimos de dezenas de milhares de dólares, e tendem a ser comparadas a produções estrangeiras, em que essas têm orçamentos de milhares de dólares, e que acabam sendo julgadas como produções superiores a nacional.
Segundo pesquisas da Game Pop ibope, de 80 milhões de internautas que há no país, 61 milhões jogam algum tipo de game, e desses jogadores, 67% usam consoles, como por exemplo, Playstation ou o X-Box, e 42% são usuários somente de computador pessoal, em especial, jogos online.
O jogo em questão é um dos jogos que criou um grande legado de fãs pelo mundo inteiro. O Mortal Kombat, que em 1992 lançou sua primeira edição do jogo. Para quem gostava de muita violência e sangue, o game servia como prato cheio, pois os gráficos eram totalmente diferenciados e realistas em relação ao principal concorrente da época, o StreetFigther.
Ed Boon e John Tobias foram os criadores da série de jogos Mortal Kombat. John trabalhou até a terceira edição do jogo, lançado para Super Nintendo, em quanto Ed continuou adaptando a série e criando novos personagens, até que em 2011 a dupla de criação cria uma parceria com as produtoras Warner Bros e Netherrealm Studios, para a criação de um novo game da série, que saiu para as plataformas Playstation 3 e X-box 360 – Mortal Kombat 9.
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