"Ugo" community Rock in Rio Lisboa
Por: Lais Lacerda • 21/8/2017 • Trabalho acadêmico • 6.117 Palavras (25 Páginas) • 1.287 Visualizações
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Mind Map
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Resumo
Este projeto, parte integrante da unidade curricular da cadeira de Marketing Relacional, explora os conceitos teóricos do marketing, marketing relacional, mas aborda acima de tudo, a criação e gestão de comunidades.
Surge com a finalidade de responder a problemas identificados pela organização do Rock in Rio Lisboa, a qual enumerou algumas lacunas quanto à forma de atrair estudantes universitários portugueses e/ou de outros países europeus em mobilidade internacional.
O festival, que ocorre de dois em dois anos em Portugal propôs-nos elaborar um conjunto de ideias, devidamente organizadas e perfeitamente exequíveis, de forma a que o mesmo possa já na próxima edição, atrair um público tão específico como são os estudantes universitários.
Assim e atendendo aos requisitos estabelecidos, o grupo propõe neste projeto a criação de uma comunidade, que batizou de U Go, decorrente da analogia à conhecida frase “eu vou...” que tão bem caracteriza o evento.
Abstract
This project, an integral part of the curricular unit of the Relational Marketing course, explores the theoretical concepts of marketing, relational marketing, but above all it addresses the creation and management of communities.
It arises in order to respond to problems identified by the Rock in Rio Lisbon organization, which listed some gaps in how to attract Portuguese university students and / or other European countries into international mobility.
The festival, which takes place every two years in Portugal, proposes us to elaborate a set of ideas, duly organized and perfectly feasible, so that it can already in the next edition attract such a specific audience as the university students.
Thus, and in compliance with the established requirements, the group proposes in this project the creation of a community, baptized U Go, due to the analogy to the well-known phrase "Eu vou..." that characterizes the event so well.
Lista de Figuras
Figura 1 Protótipo da marca 9
Figura 2 Protótipo do App 12
Figura 3 Protótipo do Cartão 13
Lista de Tabelas
Tabela 1 Cronograma do Projeto 20
Tabela 2 Orçamento do Projeto 21
Tabela 3 Viabilidade do Projeto 22
Índice
Mind Map iii
Resumo iv
Abstract v
Lista de Figuras vi
Lista de Tabelas vii
Índice viii
Enquadramento Teórico 1
O Marketing 1
Marketing Relacional 1
Comunidades 2
Festivais em Portugal 3
Caracterização da Empresa 4
Histórico e Dados Gerais 4
Áreas do Negócio 4
Clientes 4
Concorrentes 5
Caracterização da Comunidade Proposta 6
Definição da Comunidade 7
Metodologia Proposta 7
Objetivo do Trabalho 8
Posicionamento 9
Segmentação 10
Target 11
Gestão da Comunidade 11
Gestão do Serviço/Produto 12
Criação do cartão Ugo Community 12
Criação do Uday 14
Cocriação da Programação 14
Utrain 14
Marketing Mix 15
Produto 15
Produto/Serviço 15
Produtos/Serviços associados 15
Preço 16
Distribuição 16
Promoção 16
Pessoas 17
Processos 17
Evidências Físicas 17
Plano de Marketing 17
Problema 17
Objetivo 18
Estratégia 18
Públicos de Interesse 18
Ação 18
Meta 18
Mecânica da Ação 18
Instrumento de Controlo 19
Instrumento de Avaliação 19
Recursos 19
Cronograma 20
Orçamento 21
Viabilidade projeto Rock in Rio 22
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