Importancia da Familia escola
Por: Rafael Tayar • 30/3/2016 • Pesquisas Acadêmicas • 613 Palavras (3 Páginas) • 613 Visualizações
- Grande festa para o seu plácidos.
- rufus procura briga
- musica alegre , muita bebedeira e paquera.
- cigana contando lendas populares.
- A hora esperada, dos fogos em formato dos grandes heróis que lutaram para defender a província.
- o barulho ensurdecedor, muita gente gritando , alguns beijando , outros pulando.
Um vento frio paira o vilarejo, trazendo consigo uma nevoa que se mistura com a fumaça dos fogos e faz do fim de tarde um breu noturno.
Pessoas gritam, vocês não sabem se por euforia, mas medida que tais berros aumentam, começara uma corredeira desenfreada, a frente de sua visão nada consegue ser visto além de 1 metro.
Caliel escuta gritos desesperados entoando seu nome, parecem ser de seus pais, Nany sente estar pisando em algo destroçado. Igor ve uma silhueta vestindo manto cinza, com olhos azuis brilhantes.
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Todos acordam amarrados de cabeça pra baixo, sem seus pertences, uma escuridão quase total.
- Conseguem ver uma estaca com cabeças empilhadas.
- Rufus está empalado e pede por ajuda
- escrito na parede está :
“Minha vida dura meras horas, ou menos, eu passo todo o meu tempo sendo consumida. Sou mais rápida quando magra, mais lenta quando gorda, e o vento é a perdição do dom que eu trago.”
Resposta: Vela
- o ambiente ilumina-se de uma grande catacumba levanta um esqueleto nórdico.
- empurrar a catacumba
percebem que estão em uma caverna, um tipo de refugio de algo, com 2 caminhos centro e esquerda.
- ambiente iluminado
Charada.
“Quanto mais há de mim, menos você vê. Pode forçar a vista o quanto quiser quando eu te envolver.”
Resposta: Escuridão
Vocês chegam em um salão gigante, 1 de vcs (dados) é puxado, fisgado como um peixe para o outro lado.
- libertar príncipe albion.
- antes de morrer ele diz :
O demônio faz parte de nosso vilarejo. Apesar de ser uma triste realidade, temos de conviver com essa praga inevitável. Seria melhor e mais seguro para vocês esquecerem o assunto todo. Se quiserem saber mais a respeito, Marcella é a única que conhece bem a lenda. É preciso prevenir o resto do vilarejo. Ou o que sobrou dele .Desejo-lhes boa sorte e uma boa caçada, de qualquer modo.
- do outro lado tem um Bau, corredor cabe apenas 1
(existe um fosso de estacas, tacar percepção + algo)
- Vocês chegam à curva da trilha que sai do bosque. À frente estende-se uma ponte comum sobre o rio – três metros de largura e quinze de comprimento. Na outra margem, há um caminho que se dirige para o norte. Ao lado da ponte, em uma placa mal escrita, lê-se o seguinte:1 moeda de outro por pessoa 2 moedas de ouro por cavalo 5 moedas de outro por carroça 1 moeda de prata por ovelha
- Vocês percorrem apenas cinco metros da ponte quando ouvem um grunhido ameaçador sob seus pés. Um grande monstro de três metros de altura e vagamente humanóide está saindo da parte inferior da ponte. Era verde e pegajosa, corpo enorme, com olhos assustadores, com garras afiadas como facas e presas gigantescas! O monstro deixa escapar um rugido terrível e, numa linguagem muito distorcida, diz: “Não pagar, eu não contente, pagar dobrado ou matar vocês!
- Chegam ao vilarejo mais próximo e contam as noticias
- perguntam por marcella.
- descobrem que ela é uma velha que vive em um castelo próximo, mas ninguém conseguiria chegar até ela.
- Na taberna veem cartazes que oferecem empregos no castelo da Lady marcella.
- Vão disfarçados para o castelo
- Marcella leva até o porão onde alimenta o demônio. Tranca vcs la .
- a Velha começa a se transformar em lobisomem
- em uma cela ao lado tbm se encontra uma jovem linda, pedindo para liberta-la em troca de gold.
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