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Lúdico Como Ferramenta de Ensino da Matemática

Por:   •  12/11/2020  •  Trabalho acadêmico  •  1.951 Palavras (8 Páginas)  •  154 Visualizações

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SUMÁRIO

1 INTRODUÇÃO ....................................................................................................08

2 CAPÍTULO I : Fundamentação teórica..............................................................09

1.1 O brincar...............................................................................................................09

1.2 Jogos....................................................................................................................09

1.3 Jogos e brinquedos na matemática ....................................................................10

3 CAPÍTULO II: Metodologia ...............................................................................12

4 CAPÍTULO III: Análise de pesquisa…..............................................................14

5 CONCLUSÃO .....................................................................................................00

6 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS .............................................................00

INTRODUÇÃO

Por muito tempo a matemática sofre uma desvalorização por parte de

muitos jovens e adultos, pelo simples fato de não gostarem da matéria, essa rejeição

inicia no ensino infantil, com a falta de criatividade, e o ensino tradicional, faz com

que boa parte dos alunos não aceite como uma matéria boa de se lidar, o que levou

o nosso tema a focar no lúdico, como um dos objetivos e uma boa parte da

resolução desse problemas.

Com o lúdico na matemática o ensino além de dinâmico, potencializa o

saber, proporcionando um relacionamento entre professor/ aluno/ aprendizagem,

pois um depende do outro.

A prática do ensino lúdico exige a participação criativa, livre, crítica e

interação. O professor deve ser um incentivador, e agir com rapidez em todos os

tipos de situações formando didáticas que estimulem as mesmas.

Nesse caso o nosso trabalho se insere no contexto, onde o ensino da

matemática é o foco principal , nosso estudo foi realizado para alunos do 1° ao 2°

ano, do ensino infantil, abrangendo os números e as primeiras noções, usando o

lúdico, visando o brincar para criança fixar melhor o conteúdo proposto, os jogos

para adequar as regras, formas, e suas comparações, junto com a matemática e

suas ações, colocamos como base no lúdico o ‘brincar e o jogos dentro da

matemática.

I-FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA

1.1 Brincar

De acordo com Santos (2001.37) “o comportamento lúdico não é um

comportamento herdado, ele é adquirido pelas influências que recebemos no

decorrer da evolução dos processos de desenvolvimento e aprendizagem”.

Ao inserir o lúdico nas aulas temos que ter um estudo aprofundado da sua

classe ou turma, o construir, formar regras com base no que se almeja para os

alunos, pois serão moldados através das mesmas, com isso, devem ser atividades

dirigidas para tirar dúvidas e saberem que tem regras a ser respeitadas, o que o

torna importante para sua vida em si, pois criam a noção de tempo entre uma jogada

e outra, raciocínio lógico, noção de espaço.

Portanto, os professores devem saber reconhecer o papel de mediador

dessa ferramenta que vem para facilitar o ensino, tornando-o mais dinâmico e

atrativo, influenciando o aluno a interagir sem medo e expressar sua opinião de

forma natural e desenvolve pensamentos matemáticos e algumas falas matemática

desde o início da vida escolar.

1.2Jogos

Conforme Piaget citado por (Wadsworth, 1984, p. 44), “O jogo lúdico

é formado por um conjunto linguístico que funciona dentro de um contexto

social; possui um sistema de regras e se constitui de um objeto simbólico

que designa também um fenômeno. Portanto, permite ao educando a

identificação de um sistema de regras que permite uma estrutura sequencial

que especifica a sua moralidade”.

Através do lúdico podemos trabalhar a memorização, imaginação,

percepção, noção de espaço e tempo, atenção, raciocínio lógico e a moral. O lúdico

vem para facilitar e integrar conteúdos que podem ser trabalhados, mas não é

qualquer conteúdo, temos que ter toda uma investigação e observação, e avaliação

do nível de aprendizagem de cada aluno, a partir daí começar a trabalhar a melhor

forma, o melhor método para se ter um resultado. Para isso o professor precisa se

preparar ter um bom domínio no que se vai trabalhar, os jogos e brincadeiras devem

ser sempre dirigidos e com

finalidades, sempre usar muita criatividade para prender a atenção e o interesse do

aluno. Adequa-se às regras ao objetivo que se busca, assim tornando o papel de

observação e avaliação

...

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