Jogo Da Velha Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
2.132 Trabalhos sobre Jogo Da Velha. Documentos 226 - 250 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
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JOGOS DE EMPRESA
UNIVERSIDADE ANHANGUERA - UNIDERP CENTRO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA Adriano de Jesus Teixeira Bárbara Letícia da Cruz de Jesus Núbia Gladys Oliveira Nascimento ADMINISTRAÇÃO –– PESQUISA OPERACIONAL Atividade prática supervisionada (ATPS) apresentada à banca examinadora da universidade anhanguera - UNIDERP como requisito parcial á obtenção do grau de bacharel em administração sob a orientação do professor Tonisson Augusto Batista. LAURO DE FREITAS-BA NOVEMBRO DE 2013 UNIVERSIDADE ANHANGUERA - UNIDERP CENTRO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA ADMINISTRAÇÃO
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.651 Palavras / 11 PáginasData: 30/11/2013 -
Administração: Jogos De Empresa
UNIVERSIDADE ANHANGUERA UNIDERP CENTRO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA LEILIANE KELLY DE SOUZA RA – 281339 JOGOS DE EMPRESA PROFESSOR EAD ME. JEFFERSON DIAS ACARAU – CE 2013 CURSO: ADMINISTRAÇÃO PERÍODO LETIVO: 2013/2 SEMESTRE: 8° DISCIPLINA: JOGOS DE EMPRESA PROFESSOR EAD: ME. JEFFERSON DIAS ALUNO: LEILIANE KELLY DE SOUZA RA: 281339 ATIVIDADE AVALIATIVA – QUESTIONÁRIO Questão 1: A teoria dos jogos pode ser considerada o ramo da teoria da decisão que estuda problemas de interação estratégica
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.705 Palavras / 7 PáginasData: 30/11/2013 -
JOGOS DE EMPRESA
ATIVIDADE AVALIATIVA – QUESTIONÁRIO Questão 1 (0 c) O levantamento de dados e informações que permitam se definir o que fazer d) A teoria da decisão estatística e) Rotinas desenvolvidas através da aplicação da inteligência artificial Questão 2 Esta técnica consiste em tomarmos uma folha de papel , dividi -ló ao meio e alinhar em cada lado, os prós e os contras a adoção de determinado curso de ação. Questão 3 d) De informação completa
Avaliação:Tamanho do trabalho: 545 Palavras / 3 PáginasData: 2/12/2013 -
OS JOGOS DIDÁTICOS
PROJETO DE PESQUISAS “OS JOGOS DIDÁTICOS” São Bento – MA. 2013 3 Justificativa Ultimamente o jogo tem sido bastante utilizado nas escolas na tentativa de trazer o lúdico para a sala de aula. Em relação à utilização do jogo na matemática, isso deve as novas tendências teóricas e uma delas é a socioetnocultural, onde tem como inspirador Paulo freire e da D’ambrio os quais colocam o anulo ao ir para escola já traz consigo uma
Avaliação:Tamanho do trabalho: 808 Palavras / 4 PáginasData: 2/12/2013 -
Jogos De Empresas
UNIVERSIDADE ANHANGUERA-UNIDERP CENTRO DE EDUCAÇÃO À DISTÂNCIA – UNIDERP INTERATIVA JOGOS DE EMPRESAS Atividades práticas supervisionadas para fins de avaliação parcial do módulo: Jogos de Empresas, do curso de Administração, com orientação dos professores: EAD Me. CAMPO GRANDE/MS 29 de NOVEMBRO/2013 (01) R: B- Teoria das Coincidências (02) R: consiste em pegar um papel, dividir ao meio e alinhar em cada lado os pós e os contras às adoção de determinado curso de ação. Depois
Avaliação:Tamanho do trabalho: 623 Palavras / 3 PáginasData: 3/12/2013 -
Filme Virada No Jogo
PLANO DE NEGOCIOS EMPREENDEDORISMO 1. Plano de Marketing 1.1. Descrição da Organização Fundada em 1952 em São Caetano do Sul SP, pelo imigrante Polonês Samuel Klein, que iniciou como mascate vendendo produtos de porta em porta, mas a maioria dos seus clientes eram retirantes Baianos daí o nome da Empresa. No dia 04 de Dezembro de 2009 o grupo Pão de açúcar anunciou a compra das casas Bahia, tornando-se uma parte integrante do atualmente maior
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.860 Palavras / 16 PáginasData: 3/12/2013 -
Jogos De Empresa
II ) Justifique sua estratégia de liderança a) A princípio, as empresas tomam decisões limitadas. Com o avanço do jogo, aumenta-se o número de decisões. Por que escolheram determinada região como prioridade? Justifique a sua resposta. A região 2 foi escolhida para instalação da fábrica por apresentar uma população com poder aquisitivo estável, além da localização favorecer na venda dos produtos em outras regiões, levando em consideração o acesso a mão de obra e a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 488 Palavras / 2 PáginasData: 5/12/2013 -
Terminais De Computadores Para Informações Da Copa Do Mundo De 2014, Dos Jogos Olímpicos De 2016 E Atrações Turísticas Da Cidade
O Objetivo deste Projeto e prover terminais de computadores de forma sustentável e econômica, em lugares estratégicos e de fácil acesso para que turistas e visitantes possam estar informados dos acontecimentos na Copa do Mundo em 2014, jogos Olímpicos em 2016 e também saber mais sobre pontos turísticos em São Paulo e no Rio de Janeiro. Estes terminais deverão comunicar ao usuário de forma simples e objetiva: Informações sobre os jogos, tais como horários, meios
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.717 Palavras / 11 PáginasData: 7/12/2013 -
O direito na república velha
AULA 7 – O DIREITO NA REPÚBLICA VELHA CASO I Analise a seguinte afirmativa: Os constituintes responsáveis pela elaboração da Constituição brasileira de 1891 optaram pela manutenção do perfil unitário e confessional do então recém-configurado Estado republicano brasileiro, ao mesmo tempo em definiu que a república teria um perfil parlamentarista, estabelecendo que o Parlamento seria unicameral, renovável por meio de eleições convocadas a critério do Presidente da República. Esta afirmativa está CORRETA ou ERRADA? Justifique.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 534 Palavras / 3 PáginasData: 7/12/2013 -
GTA 5 Leva Prêmio De Jogo Do Ano No VGX 2013, O Oscar Do Videogame
Grand Theft Auto 5, lançado este ano para PS3 e Xbox 360, levou o prêmio de Jogo do Ano durante o VGX 2013, novo formato e nome para o tradicional Video Game Awards. GTA 5 venceu grandes jogos na opinião do público, como Super Mario 3D World, The Last of Us, BioShock Infinite e Tomb Raider, que também estavam indicados.A noite da premiação foi marcada por outros jogos que se saíram bem, como Melhor Jogo
Avaliação:Tamanho do trabalho: 247 Palavras / 1 PáginasData: 8/12/2013 -
Jogos Empresariais Cst
OBSERVAÇÃO A ferramenta jogos empresariais tem como objetivo avaliar a visão estratégica do aluno. O resultado não será avaliado por lucro ou prejuízo, mas sim pela visão que o aluno teve sobre a atividade, enxergando os erros e percebendo alternativas para estes. O relatório pode ser feito individualmente, em dupla ou em grupo. Vocês têm a liberdade de escolher se ele será redigido pelo grupo ou por parte do grupo. Essa possibilidade permite filtrar os
Avaliação:Tamanho do trabalho: 731 Palavras / 3 PáginasData: 9/12/2013 -
Jogos E Brincadeiras Uma Abordagem Interdisciplinar Na Educaçao Infantil
1 - PREENCHA OS ESPAÇOS EM BRANCO? (0,8) Os planos de secção são três, ele divide o corpo humano. O plano sagital mediano ou plano mediano divide o corpo em duas partes iguais, posterior. Já o plano sagital ou testa divide o corpo em anterior e superior. O plano transversal divide o corpo em anterior e inferior. 2 - COLOQUE O NOME DOS OSSOS QUE AS SUTAS UNEM: (1,0) A) SAGITAL – Entre os ossos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 584 Palavras / 3 PáginasData: 11/12/2013 -
Comparação Eleitoral República Velha E Sistema Eleitoral De 1932.
Comparação do Sistema Eleitoral de 1932 com o Eleitoral da Republica Velha. 1. O processo eleitoral na República Velha. Em 15 de novembro de 1889 tem fim o período imperial brasileiro, com a proclamação da República. A mudança na forma de governo, no entanto, não significou, verdadeiramente, a instituição de um regime político verdadeiramente democrático e livre das influências do poder econômico. Como bem observa Jairo Nicolau [03]: Com a República foi abolida a exigência
Avaliação:Tamanho do trabalho: 446 Palavras / 2 PáginasData: 12/12/2013 -
Jogos Olimpicos
Introdução A cada quatro anos, atletas de centenas de países se reúnem num país sede para disputarem um conjunto de modalidades esportivas. A própria bandeira olímpica representa essa união de povos e raças, pois é formada por cinco anéis entrelaçados, representando os cinco continentes e suas cores. A paz, a amizade e o bom relacionamento entre os povos e o espírito olímpico são os princípios dos jogos olímpicos. Este trabalho foi-me proposto no âmbito da
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.226 Palavras / 9 PáginasData: 17/12/2013 -
JOGOS EMPRESARIAL
CENTRO PAULA SOUZA ETEC GILDO MARÇAL BEZERRA BRANDÃO DEREK BARBOSA SANTOS LAURA CONCEIÇÃO DA SILVA LETÍCIA VIEIRA DE MACEDO MAIARA GONZAGA LEMES IMPLANTAÇÃO DE JOGOS EMPRESARIAIS NA ETEC GILDO MARÇAL BEZERRA BRANDÂO SÃO PAULO 2013 CENTRO PAULA SOUZA ETEC GILDO MARÇAL BEZERRA BRANDÃO DEREK BARBOSA SANTOS LAURA CONCEIÇÃO DA SILVA LETÍCIA VIEIRA DE MACEDO MAIARA GONZAGA LEMES Trabalho de conclusão de curso apresentado como exigência parcial para obtenção do certificado de Técnico em Administração pela
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.556 Palavras / 15 PáginasData: 23/12/2013 -
Questionario De Jogos De Empresa
Curso Administração Período Letivo Semestre 8º Sem Disciplina Jogos de Empresas Nome Professor EAD Nome aluno RA Tutor presencial ORIENTAÇÕES: - As atividades avaliativas da disciplina de Jogos de Empresas tem valor de 0 a 4,0 (zero a quatro pontos). - Esse trabalho deverá ser elaborado individualmente e postado no campo específico no ambiente virtual de aprendizagem (em formato word), conforme as datas previstas no cronograma de aulas. ATIVIDADE AVALIATIVA – QUESTIONÁRIO Questão 1 (0,20
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.112 Palavras / 5 PáginasData: 8/1/2014 -
JOGOS VYGOTSKY PARA O ENSINO FUNDAMENTAL
JOGOS NO ENSINO FUNDAMENTAL “VYGOTSKY” Lev Semenovitch Vygotsky nasceu em 1896, Orsha, uma cidade perto de Minsk, a capital da Bielo-Rússia, região então dominada pela Rússia (e que só se tornou independente em 1991). Seus pais eram de uma família judaica culta e com boas condições econômicas, o que permitiu a Vygotsky uma formação sólida desde criança. Em 1925, já sofrendo da tuberculose que o mataria em 1934, publicou A Psicologia da Arte, um estudo
Avaliação:Tamanho do trabalho: 667 Palavras / 3 PáginasData: 9/1/2014 -
Questionário Teoria Dos Jogos
TEORIA DOS JOGOS – QUESTIONARIO Questão 1 A teoria dos jogos pode ser considerada o ramo da teoria da decisão que estuda problemas de interação estratégica entre dois ou mais indivíduos. Assinale abaixo aquela que não poderia ser considerada uma técnica decisória baseada na teoria dos jogos. a) A aritmética da prudência b) A teoria das coincidências c) O levantamento de dados e informações que permitam se definir o que fazer d) A teoria da
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.079 Palavras / 5 PáginasData: 15/1/2014 -
Republica Velha
República Velha no Brasil Como é de nosso conhecimento, o período entre 1889 até 1930 foi denominado de República Velha, denominado dessa forma em oposição à Nova República que teve início com Getúlio Vargas, dessa forma, este período da história brasileira foi dividido em dois períodos: O primeiro que iniciou em 1889 e se estendeu até 1894 ficou conhecido com a República da Espada que era governado pelos militares e teve como primeiro presidente Marechal
Avaliação:Tamanho do trabalho: 544 Palavras / 3 PáginasData: 18/1/2014 -
Jogo Da Forca
#Versao 3.2 #Author: Maria Madalena Marques #Jogo da Forca #Declaracao das variaveis palavra = "" #String vazia para guardar a palavra secreta dica = "" #String vazia para guardar a dica i = 0 #Para fazer o loop do range digitadas = [] #Cria lista vazia para guardar letras digitadas acertos = [] #Cria lista vazia para guardar letras acertadas TAM = 0 #Para receber o tamanho da palavra senha = "" #Inicializa a string
Avaliação:Tamanho do trabalho: 894 Palavras / 4 PáginasData: 21/1/2014 -
Desenvolvimento do pensamento lógico matemático dos alunos da escola primária através do jogo
A presente monografia disserta acerca do desenvolvimento do raciocínio lógico matemático de alunos das séries finais do Ensino Fundamental por meio de jogos. Devido à falta de um raciocínio lógico matemático rápido e seguro, tem-se a grande preocupação em aprimorar as aulas, fazendo com que as mesmas sejam interessantes e agradáveis. No referido trabalho será mostrado problemas que os professores enfrentam no ensino de matemática, e quais destes devem ser minimizados para que haja uma
Avaliação:Tamanho do trabalho: 214 Palavras / 1 PáginasData: 2/2/2014 -
A importância da aprendizagem divertida, com a ajuda de jogos
A importância do lúdico na aprendizagem, com auxílio dos jogos A educação para obter um ensino mais eficiente aperfeiçoou novas técnicas didáticas consistindo numa prática inovadora e prazerosa. Dentre essas técnicas temos o lúdico, um recurso didático dinâmico que garante resultados eficazes na educação, apesar de exigir extremo planejamento e cuidado na execução da atividade elaborada. O jogo é a atividade lúdica mais trabalhada pelos professores atualmente, pois ele estimula as várias inteligências, permitindo que
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.580 Palavras / 7 PáginasData: 6/2/2014 -
Sugestões, Objetivos E Regras Dos Jogos.
Sugestões, Objetivos e Regras dos Jogos. De 6 a 7 anos 1. Jogo da Memória Objetivos: Pensamento, memorização, identificação de figuras, estabelecimento de semelhanças e diferenças ( conceito de igual e diferente ) e orientação espacial. Desenvolvimento: O jogo desenvolve-se de forma tradicional. 2. Jogo de Dominó Objetivos: Pensamento lógico, associação de quantidade. Desenvolvimento: ( forma tradicional do jogo ). 3. Jogo da Velha Objetivos: Estimulação do pensamento e raciocínio lógico, desenvolvimento da atenção e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.179 Palavras / 5 PáginasData: 15/2/2014 -
Aplicação De Técnicas De Mineração De Dados Para A Indústria De Jogos Eletrônicos
Aplicação de Técnicas de Mineração de Dados para a Indústria de Jogos Eletrônicos Fernando Henrique Bragiao, Paulo Eduardo Miranda IEC PUC-MG – Instituto de Educação Continuada da Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais Belo Horizonte – Minas Gerais - Brasil fh.bragiao@uol.com.br, paulo.miranda2007@gmail.com Abstract - The techniques of data mining aims to turn data into useful information. In this article we three of these techniques applied in order to generate interesting insights, through a database which
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.391 Palavras / 6 PáginasData: 15/2/2014 -
Jogos Olímpicos
Jogos Olímpicos As primeiras competições entre atletas surgiram na Grécia, há 2500 anos, etinham lugar na cidade de Olímpia, em honra de Zeus, o pai dos deuses.Ocorriam de quatro em quatro anos, entre 6 de agosto e 19 de setembro, eocupavam um lugar importante na vida grega. O primeiro campeão olímpico a serinscrito na lista dos recordes foi Coreobo que venceu o dromo ou estádio, em776 a. C. Os jogos gregos estavam integrados na festa
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.246 Palavras / 5 PáginasData: 16/2/2014