Logica De Programação E Algoritmo Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
3.971 Trabalhos sobre Logica De Programação E Algoritmo. Documentos 651 - 675 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
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ESTRUTURA LÓGICA DO PENSAMENTO
ESTRUTURA LÓGICA DO PENSAMENTO Comparação da cultura Na’vi com a Humana; Interesses dos humanos e dos na’vis em Pandora; Importância sociocultural de Pandora para os na’vis e para os seres humanos; Diferenças e semelhanças entre as duas culturas. • Comparação da cultura Na’vi com a Humana Esta relação vinculava o ser humano com o meio ambiente em seu redor, respeitando,retirando dele o necessário, mas não o concebendo como propriedade sua. Para essas sociedades, como por
Avaliação:Tamanho do trabalho: 528 Palavras / 3 PáginasData: 2/6/2013 -
Desenvolvimento de algoritmo utilizando a Linguagem C
Relatorio-2 Programação estruturada Desenvolvimento de algoritmo utilizando a Linguagem C Ao desenvolver um algoritmo usando como uma ferramenta genérica para representar a solução de tarefas independente do desejo de automatizá-las, estaremos associando processamento eletrônico de dados, onde representa o rascunho para programas(Software). Servirá como modelo para programas, pois sua linguagem é intermediária à linguagem humana e as linguagens de programação, sendo então, uma boa ferramenta na validação da lógica de tarefas a serem automatizadas. Desenvolver
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.698 Palavras / 7 PáginasData: 2/6/2013 -
Algoritmos Repeal/until
Engenharia Civil ARYANE SOUZA ANANDA GABRIELLE FELIPE AMORIM RELATÓRIO Feira de Santana – BA 2012 Engenharia Civil ARYANE SOUZA ANANDA GABRIELLE FELIPE AMORIM RELATÓRIO . Trabalho acadêmico do Curso de Engenharia Civil apresentado à Faculdade de Tecnologia e Ciências – FTC, como parte integrante das avaliações da disciplina Física Geral e Experimental Feira de Santana – BA 2012 SUMÁRIO Resumo Introdução Desenvolvimento Teórico Materiais utilizados Descrição do experimento Resultados Análise dos resultados Conclusões Bibliografia Resumo
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.500 Palavras / 10 PáginasData: 2/6/2013 -
Programação em HTML
Programação em HTML - Lição 1 – Introdução à Linguagem O que é HTML ? HyperText Markup Language ou Linguagem de Marcação HiperTexto, uma linguagem simples composta de marcações de formatação e diagramação de hipertexto/hipermídia (informações em texto, imagens, sons e ações ligadas umas às outras de uma forma complexa e não-sequencial através de chaves relacionadas). É a linguagem da WWW (World Wide Web), justamente por essa capacidade de formatação e diagramação de hipertexto/hipermídia. Atualmente
Avaliação:Tamanho do trabalho: 475 Palavras / 2 PáginasData: 3/6/2013 -
ATPS Algoritmo
Bobina Jumbo Etapa 2 Sumário Relatório 1 - Conceitos Fundamentais de Programação Desafio: Bobina Jumbo ___________________________________________ pág. 02 Resolução do Algoritmo Bobina Filha ___________________________________ pág. 02 Noção de algoritmos _____________________________________________ pág. 02 Pseudo Linguagem ______________________________________________ pág. 03 Estrutura de um programa ________________________________________ pág. 05 Tipos primitivos para representação de dados e variáveis _________________ pág. 06 Operadores aritméticos, lógicos e relacionais __________________________ pág. 08 Características do ambiente de desenvolvimento C ______________________ pág. 10 Relatório 2 –
Avaliação:Tamanho do trabalho: 4.235 Palavras / 17 PáginasData: 3/6/2013 -
Introdução à Programação de Computadores para Cursos de Engenharia e de Automação
Fazer a leitura individual de: Tipos Estruturados. Disponível em: <https://docs.google.com/a/aedu.com/file/d/0Bx2ZnHfyWt9QN1JyTy0xaU9tVTA/pr eview>. Acesso em: 17 set. 2012. Buscar compreender os princípios de utilização e operação de Vetores e Matrizes. 2. Fazer a leitura individual de: Introdução à Programação de Computadores para Cursos de Engenharia e de Automação. Disponível em: <https://docs.google.com/a/aedu.com/file/d/0Bx2ZnHfyWt9QRTM1bVBOYllSYlk/pr eview>. Acesso em: 17 set. 2012. Buscar compreender os princípios de Modularização e Decomposição de Programas. 3. Fazer a leitura individual dos capítulos 5: Funções e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 291 Palavras / 2 PáginasData: 3/6/2013 -
O conceito aplicado na estrutura em programação
Aula-tema: Programação Estruturada. Esta atividade é importante para que você conheça os conceitos aplicados na Programação Estruturada. São trabalhados os conceitos de Desenvolvimento de Algoritmos e Estruturas de Controle. Para realizá-la, devem ser seguidos os passos descritos. PASSOS Passo 1 (Aluno) 1. Fazer a leitura individual de: Introdução à Programação de Computadores para Cursos de Engenharia e de Automação. Disponível em: <https://docs.google.com/a/aedu.com/file/d/0Bx2ZnHfyWt9QMnFjLXd4OHZ3V28/p review>. Acesso em: 17 set. 2012. Buscar compreender os princípios do Desenvolvimento de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 689 Palavras / 3 PáginasData: 3/6/2013 -
Algoritmo Etapa 1 Anhanguera
SUMÁRIO 1. PASSO1 03 1.1. PSEUDOCODIGO DE CONVERSÃO DO REAL PARA DOLAR AMERICANO, DOLAR CANADENSE E EURO 03 2. PASSO 2 04 2.1. PSEUDOCÓDIGO DE CONVERSÃO DAS MOEDAS COM PORCENTAGEM DE DIFERENÇA ENTRE ELAS .................................................................................04 3. PASSO 3 05 3.1. LINGUAGEM EM C DO PROGRAMA CONVERSOR DE MOEDAS..............05 4. ANEXOS........................................................................................................................08 5. BIBLIOGRAFIA ..........................................................................................................09 6. RELATORIO................................................................................................................10 1. PASSO 1 1.1. PSEUDOCÓDIGO DE CONVERSÃO DO REAL PARA O DOLAR AMERICANO, DOLAR CANADENSE E EURO Neste pseudocódigo apresentado
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.394 Palavras / 6 PáginasData: 3/6/2013 -
As vantagens da linguagem de programação C
São utilizados quando se tem a necessidade de se criar uma numero de variáveis do mesmo tipo e não se torna funcional nomeá-las uma a uma, é criado então um vetor e ao mesmo se é dado a quantia de elementos que se deseja armazenar. Por outro lado temos as matrizes que se utilizam de linhas e colunas para armazenar os dados inseridos. A maior vantagem sem sombra de duvidas é de poder se criar
Avaliação:Tamanho do trabalho: 351 Palavras / 2 PáginasData: 3/6/2013 -
Estruturas De Programação
strutura De Programação seguintes linguagens ! C e C++ Suporte a programação ! Estruturada ! Baseada em Componentes... Estruturas De Programação Pseudocódigo / Linguagem Estruturada / Portugol: 8 Projeto CIAEM 2 . Linguagens de Programação 2. Linguagens de PROGRAMAÇÃO Estrutura das linguagens... Atps Estrutura e Analise Lenhardt Silva 2606481202 Edilene Rezende Nunes ATPS DE Estrutura e Análise das Demonstrações Financeiras Professora EAD: Glenda de... Atps Linguagem Estruturda R: As vantagens de ter um amplo conhecimento
Avaliação:Tamanho do trabalho: 558 Palavras / 3 PáginasData: 3/6/2013 -
Atps Algoritmo
Sumário Passo1 em linguagem C...............................................................................2 Passo2 em linguagem C...............................................................................3 Passo3 em linguagem C ..............................................................................4 Relatório ......................................................................................................5 Fluxograma passo 1 .....................................................................................5 Fluxograma passo 2 .....................................................................................6 Fluxograma passo 3......................................................................................7 Bibliografia ..................................................................................................8 Passo 1 em linguagem C: main ( ) { float real, dolar; printf("digite o valor em dolares para ser convertido em real:U$"); scanf("%f",&dolar); real=dolar/1.94; printf("você terá: R$%8.2f",real); system ("pause"); } Passo 2 em linguagem C: main ( ) { float real,dolar,dolarcanadense,euro; printf("digite o valor em real
Avaliação:Tamanho do trabalho: 578 Palavras / 3 PáginasData: 4/6/2013 -
Atps Algoritmo Bobina Jumbo
COMPETÊNCIAS E HABILIDADES Ao concluir as etapas propostas neste desafio, você terá desenvolvido as competências e habilidades descritas a seguir. Conceber, projetar e analisar sistemas, produtos e processos. Identificar, formular e resolver problemas de Engenharia. Desenvolver e/ou utilizar novas ferramentas e técnicas. Atuar em equipes multidisciplinares. COMPETÊNCIAS E HABILIDADES Ao concluir as etapas propostas neste desafio, você terá desenvolvido as competências e habilidades descritas a seguir. Conceber, projetar e analisar
Avaliação:Tamanho do trabalho: 429 Palavras / 2 PáginasData: 4/6/2013 -
Algoritimo E Programação
DESAFIO Um dos objetivos do Engenheiro na indústria de papel e celulose é desenvolver soluções tecnológicas de software que aperfeiçoem seus processos industriais. Para isso, convidamos você e sua equipe a participarem de u m projeto de informatização de uma indústria de papel e celulose, cabendo a vocês a responsabilidade pelo módulo de otimização de corte de bobinas de papel. E sta solução de software deve maximizar a utilização da Bobina Jumbo reduzindo a perda
Avaliação:Tamanho do trabalho: 343 Palavras / 2 PáginasData: 4/6/2013 -
C# Programação
Trabalhos, Monografias, Artigos, Exames, Resumos de livros, Dissertações Trabalhos Gratuitos Trabalho Completo Portifolio Em Grupo Portifolio Em Grupo Imprimir Trabalho! Cadastre-se - Buscar 50 000 Trabalhos e Monografias Categoria: Tecnologia Enviado por: paza 25 abril 2013 Palavras: 690 | Páginas: 3 Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas 1o SEMESTRE – 2013/1 Disciplina Professor Tópicos em Desenvolvimento de Sistemas Profa Merris Mozer SEMINÁRIOS I Fundamentos da Computação Ética, Política e Sociedade Prof.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 697 Palavras / 3 PáginasData: 4/6/2013 -
ATPS Algoritmo Anhanguera
Faculdade anhanguera de bauru ENGENHARIA DE CONTROLE E AUTOMAÇÃO Disciplina: Algoritmos e Programação Professor: Roque Maitino Neto Atividades Práticas Supervisionadas Bauru, 18 de abril de 2013 ATPS DE ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO A atividade prática supervisionada (ATPS) é um método de ensino e prendizagem de desenvolvido supervisionado e que tem por objetivos por meio de um conjunto de atividades programadas e supervisionadas avaliando o aluno. Orientação: Roque Maitino Neto Bauru, 18 de abril de 2013 Relatório
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.348 Palavras / 6 PáginasData: 4/6/2013 -
Algoritmos
1. Algoritmos Algoritmo não é a solução de um problema, pois, se assim fosse, cada problema teria um único algoritmo. Algoritmo é um caminho para a solução de um problema, e em geral, os caminhos que levam a uma solução são muitas. O aprendizado de algoritmos não se consegue a não ser através de muitos exercícios. Algoritmos não se aprende: - Copiando Algoritmos - Estudando Algoritmos Algoritmos só se aprendem: - Construindo Algoritmos - Testando
Avaliação:Tamanho do trabalho: 451 Palavras / 2 PáginasData: 4/6/2013 -
ATPS ALGORITMO
ETAPA 1 Passo 1 Descrição do Algoritmo (narrativa): Este programa tem como objetivo converte uma quantia “x” de Dólar Americano (US$ - Valor de cotação - Turismo) para uma quantia “x” em Real (R$), inicialmente o usuário irá informa o Valor de cotação do Dólar Americano (US$ - Turismo), em seguida irá informar a quantia “x” de Dólar Americano (US$ - Valor de cotação - Turismo e retornará como resultado a quantia convertido para Real
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.897 Palavras / 12 PáginasData: 5/6/2013 -
Atps Algoritmo Etapa 1 E 2
Conteúdo Introdução 3 Noção de Algoritmos 3 Pseudo Linguagem 4 Estrutura de um Programa 4 Variáveis 4 Tipos de características que define a variável: 5 Tipos de características distintas: 5 Operadores Aritméticos, Lógicos e relacionais 7 Características do ambiente de desenvolvimento C 8 Tabela Formatada para Informação de PRINTF 8 Tipos de Variáveis 9 FUNÇÃO MATEMÁTICA QUE RESUME O CÁLCULO DO PESO DE UMA BOBINA FILHA. 9 Referências: 10 Introdução O presente trabalho tem por
Avaliação:Tamanho do trabalho: 5.221 Palavras / 21 PáginasData: 5/6/2013 -
LINGUAGEM DE PROGRAMAÇAO.DOCX
Curso Superior de Bacharelado em Sistemas de Informação Disciplina de Algoritmos e Programação Professores: Nilo Carlos da Silva Evolução das Principais Linguagens de Programação Janio Luiz Antunes Um A primeira LP (mas não implementada): Plankalkül f oi umalinguagem de programaçãocriada por Konrad Zusenos anos de1942a1946. Foi a primeira linguagem de programação de alto nível do mundo.Esta linguagem de programação possui entre outras coisas, indicações de atribuição, chamadas dafunção (subrotinas),instruções condicionais, estrutura de repetição (iteração),aritmética de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.588 Palavras / 15 PáginasData: 5/6/2013 -
Trabalho De Programação
ATIVIDADES INTERDISCIPLINARES Trabalho apresentado ao Curso de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas da UNOPAR – Universidade Norte do Paraná, para as disciplinas Algorítimos e Estrutura de Dados, Banco de Dados II, Análise de Sistemas II, Desenvolvimento Orientado a Objetos I. Prof. Marcio Chiaveli Merris Mozer Roberto Nischimura Simone Tanaka Almenara 2011 SUMÁRIO 1 CONCEITOS BÁSICOS 4 1.1 LISTAS LINEARES 4 1.2 FILO (PILHA) 4 1.3 FIFO (FILA) 5 2 LISTA ENCADEADA 6 2.1
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.560 Palavras / 7 PáginasData: 6/6/2013 -
Desenvolvimento de Algoritmo utilizando a Linguagem C
Desenvolvimento de Algoritmo utilizando a Linguagem C. • Estrutura de um Programa Um programa de computador nada mais é do que um grupo de comandos logicamente dispostos com o objetivo de executar determinada tarefa. Esses comandos são gravados em um arquivo texto que é transformado em uma linguagem executável por um computador através de um processo chamado compilação. A compilação substitui os comandos de alto nível (que os humanos compreendem) por instruções de baixo
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.520 Palavras / 7 PáginasData: 6/6/2013 -
ATPS ALGORITMOS
RESUMO Neste Trabalho fala sobre o entendimento e discussões sobre conceito de trabalho, avaliando o lado positivo e negativo e discussões sobre o avanço tecnológico e competividade no mundo globalizado. SUMARIO QUESTÃO 1 4 QUESTÃO 2 4 O MUNDO GLOBALIZADO 4 QUESTÃO 1 De que forma o vídeo se relaciona com as discussões sobre o conceito de trabalho apresentadas no capítulo, especialmente a visão positiva e negativa sobre ele? Que precisamos nos qualificar, pois o
Avaliação:Tamanho do trabalho: 273 Palavras / 2 PáginasData: 6/6/2013 -
Atps Algoritmo
Passo 2 (Equipe) Fazer a discussão do conteúdo do texto lido e registrar as informações pertinentes, para serem utilizadas na produção do relatório, com programas e análises de qualidade e complexidade, com destaque para: Definição de Vetores e a sua utilização na solução de problemas de armazenamento de valores de mesmo tipo. Implementação de Vetores e Matrizes em Linguagem C. Vantagens e Limitações da utilização de Vetores e Matrizes. Modularização e Decomposição de Programas. Passagem
Avaliação:Tamanho do trabalho: 275 Palavras / 2 PáginasData: 6/6/2013 -
Elabore Um Algoritmo Em C#(Sharp) Dentro De Um Projeto //Application Console Que Capture Via Teclado Todos Os Dados Como Nome //endereço, Telefone, Fax, Email, E O "título" Do Livro Emprestado Para Um Aluno. //Faça Isso Enquanto O Usuário Da Bibli
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { int count = 0; // interface inicial Console.WriteLine(""); Console.WriteLine(" INCLUSAO PILHA"); Console.WriteLine("+--------------------+"); Console.WriteLine("| Menu Operacoes |"); Console.WriteLine("| 0 - Sair |"); Console.WriteLine("| 1 - Incluir |"); Console.WriteLine("| 2 - Excluir |"); Console.WriteLine("| 3 - Listar |"); Console.WriteLine("+--------------------+"); Console.WriteLine(""); string opcao = ""; // declarando as arrays aonde irão os nomes string[] livros = new string[5]; string[]
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.590 Palavras / 11 PáginasData: 6/6/2013 -
Algoritmo int numerobobinas
include <stdio.h> #include <stdlib.h> void caucula() { int numerobobinas; float PesoTotal = 0; int larguratotal = 0; printf("\nQuantas bobinas filhas tem o pedido? \n"); scanf("%i",&numerobobinas); while(numerobobinas > 0) { float PesoT; int Largura; int Diametro; printf("\n============================================ \n"); printf("Informacoes da Bobina %i \n", numerobobinas); printf("\n============================================ \n"); printf("Qual o Peso por metro da Bobina Kg? \n"); scanf("%f",&PesoT); printf("Qual o Largura mm? \n"); scanf("%i",&Largura); printf("Qual o Diametro mm? \n"); scanf("%i",&Diametro); float Peso = (Largura * (Diametro / 1000))
Avaliação:Tamanho do trabalho: 474 Palavras / 2 PáginasData: 6/6/2013