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Logica De Programação E Algoritmo Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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3.971 Trabalhos sobre Logica De Programação E Algoritmo. Documentos 626 - 650 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 6/4/2015
  • Algoritmo

    7) Reescreva o programa do exercício 6 validando a resposta do usuário para a pergunta Novo Cálculo (1.sim 2.não)? (aceitar apenas o código 1 ou 2). 8) Escreva um programa que leia as medidas dos lados de um triângulo e escreva se ele é Equilátero, Isósceles ou Escaleno. Sendo que: - Triângulo Equilátero: possui os 3 lados iguais. - Triângulo Isósceles: possui 2 lados iguais. - Triângulo Escaleno: possui 3 lados diferentes. Após a leitura

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    Tamanho do trabalho: 532 Palavras / 3 Páginas
    Data: 28/5/2013 Por: israel
  • Descrição do Algoritmo

    ETAPA 1 - Passo 1 * Descrição do Algoritmo (narrativa): Este programa tem como objetivo converte uma quantia “x” de Dólar Americano (US$ - Valor de cotação - Turismo) para uma quantia “x” em Real (R$), inicialmente o usuário irá informa o Valor de cotação do Dólar Americano (US$ - Turismo), em seguida irá informar a quantia “x” de Dólar Americano (US$ - Valor de cotação - Turismo e retornará como resultado a quantia convertido

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    Tamanho do trabalho: 2.637 Palavras / 11 Páginas
    Data: 29/5/2013 Por: andreh90
  • Logica Matematica

    FACULDADE ANHANGUERA DE TAUBATÉ – UNIDADE II ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS CIÊNCIAS DA COMPUTAÇÃO Logica Matematica Etapa 1 – 1º Bimestre / 2013 Semestre: 1º - Turma A – Ano: 2013/1 ETAPA 1 Passo 1 e 2: Desafio proposto pelos proprietários da empresa Playing Game aos seus funcionários: “Sabendo-se que dos 110 funcionários de nossa empresa, 80 são casados, 70 possuem casa própria e 30 são solteiros e possuem casa própria.” Analisar os itens seguintes: (a)

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    Tamanho do trabalho: 1.178 Palavras / 5 Páginas
    Data: 29/5/2013 Por: rcsala
  • Programação Estruturada

    Programação Estruturada (Java) Orientação a objetos A Programação Orientada a Objetos tem como objetivo em um projeto de sistema a identificação dos elementos do mundo real, envolvidos com o problema, que são chamadas de entidades. A partir daí, são realizadas as próximas identificações, que são: 1. Identificar os objetos envolvidos, e separar como uma categoria que será sua representação em forma de classes; 2. Identificar suas características relevantes e sua representação em forma de atributos;

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    Tamanho do trabalho: 1.457 Palavras / 6 Páginas
    Data: 30/5/2013 Por: mavillin
  • Exercícios para escrever algoritmos

    1- Escreva um algoritmo que armazene o valor 10 em uma variável “A” e o valor 20 em uma variável “B”. A seguir (utilizando apenas atribuições entre variáveis) troque os seus conteúdos fazendo com que o valor que está em A passe para B e vice-versa. Ao final, escrever os valores que ficaram armazenados nas variáveis. 2- Escreva um algoritmo para ler as dimensões de um retângulo (base e altura), calcular e escrever a área

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    Tamanho do trabalho: 427 Palavras / 2 Páginas
    Data: 30/5/2013 Por: maravilha
  • As etapas da construção de algoritmos

    Faculdade Anhanguera Curso Superior em Tecnologia de Redes de computação Construção de algoritmos. ATPS Profº Bruno Osasco, Dezembro 2012 Sumario Algoritmo da Terceira etapa ___________________________3 Fluxograma ________________________________________ 4 Relatório __________________________________________4 Algoritmo da Quarta Etapa ____________________________5 Fluxograma ________________________________________ 10 Relatório ___________________________________________15 Conclusão __________________________________________16 Bibliografia ________________________________________ 17   A = Valor a ser convertido C = Valor do euro no dia D = Resultado da conversão E = Contador 3º Etapa Inicio Tipo classe = vetor [30]

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    Tamanho do trabalho: 3.433 Palavras / 14 Páginas
    Data: 30/5/2013 Por: aubiere
  • Algoritmos Resolvidos

    1) Escreva um algoritmo que armazene o valor 10 em uma variável A e o valor 20 em uma variável B. A seguir (utilizando apenas atribuições entre variáveis) troque os seus conteúdos fazendo com que o valor que está em A passe para B e vice-versa. Ao final, escrever os valores que ficaram armazenados nas variáveis. Algoritmo"Troca" var A,B,C: inteiro Inicio A<-10 B<-20 ESCREVAL ("O VALOR DE A: ",A) ESCREVAL ("O VALOR DE B: ",B)

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    Tamanho do trabalho: 353 Palavras / 2 Páginas
    Data: 30/5/2013 Por: klrr
  • Trabalho Programação Estruturada 1

    Exercicio 1 #include <stdio.h> int idade=0; int cont21=0; int cont50=0; int main() { while(idade != -99) { printf("Digite sua idade "); scanf("%d", &idade); if ((idade < 21) && (idade > 0)) { cont21 ++; } if ((idade > 50) && (idade > 0)) { cont50 ++; } } printf ("\n Total de pessoas com menos de 21 anos: %d",cont21); printf ("\n Total de pessoas com mais de 50 anos: %d \n",cont50); system("PAUSE"); return 0; }

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    Tamanho do trabalho: 643 Palavras / 3 Páginas
    Data: 31/5/2013 Por: mamattoscamilo
  • A tarefa de elaboração de algoritmos

    1. Um palíndromo é uma palavra ou frase que pode ser lida tanto da direita para a esquerda como da esquerda para a direita. Por exemplo, “arara”, “ana”, “anotaram a data da maratona”, etc. Faça um programa que receba um vetor de caracteres (char) e determine se o conteúdo do vetor é um palíndomo. 2. Faça um programa que calcule a quantidade de vogais e consoantes em um vetor de chars de 20 posições (Dica:

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    Tamanho do trabalho: 255 Palavras / 2 Páginas
    Data: 31/5/2013 Por: 0623ta
  • A elaboração de um algoritmo para ler o número de gols marcados pelo Inter

    A Federação Gaúcha de Futebol contratou você para escrever um programa para fazer uma estatística do resultado de vários GRENAIS. Escreva um algoritmo para ler o número de gols marcados pelo Inter, o número de gols marcados pelo GRÊMIO em um GRENAL, imprimindo o nome do time vitorioso ou a palavra EMPATE. Logo após escrever a mensagem "Novo GRENAL 1.Sim 2.Não?" e solicitar uma resposta. Se a resposta for 1, o algoritmo deve ser executado

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    Tamanho do trabalho: 521 Palavras / 3 Páginas
    Data: 31/5/2013 Por: marcosmarrcus
  • Estudando Algoritmo

    Pessoal! Sou do 3º Semestre e um aluno do 1º Semestre me pediu ajuda com o código. Falta terminar o ITEM LISTAR... Mas esta meio caminho andado... Abs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication4 { class Program { static void Main(string[] args) { //****** o que o programa precisa fazer****** ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Elabore um algoritmo em C#(Sharp) dentro de um projeto //Application Console que capture via teclado todos os dados como

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    Tamanho do trabalho: 1.179 Palavras / 5 Páginas
    Data: 31/5/2013 Por: doug.95
  • Filosofia Lógica

    Lógica Lógica é uma parte da filosofia que estuda o fundamento, a estrutura e as expressões humanas do conhecimento. A lógica foi criada por Aristóteles no século IV a.C. para estudar o pensamento humano e distinguir interferências e argumentos certos e errados. A lógica estuda e sistematiza a argumentação válida. A lógica tornou-se uma disciplina praticamente autónoma em relação à filosofia, graças ao seu elevado grau de precisão e tecnicismo. Hoje em dia, é uma

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    Tamanho do trabalho: 2.198 Palavras / 9 Páginas
    Data: 31/5/2013 Por: sobreirajoelma
  • ALGORITMOS GENÉTICOS NA INDÚSTRIA DO PETRÓLEO: UMA VISÃO GERAL

    1. Introdução Todos os dias a indústria do petróleo encontra novos desafios na busca, perfuração, produção e refino de petróleo. Todas estas atividades geram problemas matemáticos de grande complexidade, a maioria dos quais são multimodais e apresentam espaço de busca de soluções praticamente infinito. Isto faz deles problemas extremamente difíceis para se encontrar uma solução, sendo que muitos deles têm soluções obtidas de forma ad hoc que não necessariamente representam os melhores resultados que podem

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    Tamanho do trabalho: 1.782 Palavras / 8 Páginas
    Data: 31/5/2013 Por: JaxRC
  • Estrutura do algoritmo

    Estrutura do algoritmo Conforme definimos anteriormente, algoritmos são sequências de comandos especiais e com alguma estrutura de controle. Um destes comandos especiais e bastante importante é o comando utilizado para atribuir conteúdo a variáveis. Comando de atribuição O comando de atribuição tem a seguinte operação: 1. A expressão é avaliada, isto é resolvida. 2. O resultado da execução da expressão é então atribuído a variável. Exemplo: 1. inicio 2. int X; 3. X 10 +

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    Tamanho do trabalho: 537 Palavras / 3 Páginas
    Data: 1/6/2013 Por: Thatiellydiaz
  • Noção de Algoritmos

    Noção de Algoritmos Um algoritmo é uma sequencia de instruções finitas e ordenada deforma lógica para a Resolução de uma determinada tarefa ou problema. São exemplos de algoritmos instruções de Montagem, receitas, manuais de uso, etc. Um algoritmo não é a solução do problema, pois, se. assim fosse, cada problema teria um único algoritmo; um algoritmo é um caminho para a solução de um problema. Em geral, existem muitos (senão infinitos) caminhos que levam a

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    Tamanho do trabalho: 969 Palavras / 4 Páginas
    Data: 1/6/2013 Por: leandrofurtes
  • Algoritmo

    54 ESTÁTICA : = {-98,6k}N-m ' ."„^. ' ' 0,2 m Utilizando a aproximação de vetor cartesiano, os vetores força e posição ;;dos aa Figura 4.20c podem ser representados como: (b) 1400 cos 30° N " '.?;••••- •• ,"•= r = {0,41 - 0,2j} m F = {400 sen 30°I - 400 cos 30°j} N = 12001 - 346,4]} N I ..:•:";. L. :c é. portanto: 0 = i X F = l 0,4 -0,2

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    Tamanho do trabalho: 873 Palavras / 4 Páginas
    Data: 1/6/2013 Por: marcim3131
  • Algoritmo

    Algoritmo – é um conjunto finito de regras que fornece uma sequencia de operações (ações) para resolver um problema especifico. Um algoritmo tem 4 caracteristicas importantes: Finito, Definição, Entradas, saídas. Algoritmos não computacionais: Receita de bolo, Lavagem de roupas, Atividades físicas. Algoritmo computacionais: calculo do salário, rotina de impressão, realizar um backup. Variável: e um espaço alocado na memória do computador onde e possível fazer a manipulação de valores de acordo com seu tipo pré-definido.

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    Tamanho do trabalho: 530 Palavras / 3 Páginas
    Data: 1/6/2013 Por: Gleydson
  • ATPS - Programacao Para Ambientes De Redes - Etapa 4 Passo 4

    Etapa 4 Passo 4 SOAP e XML (Simplex Object Access Protocol, em português Protocolo Simples de Acesso a Objetos) é um protocolo para troca de informações estruturadas em uma plataforma descentralizada e distribuída. Ele se baseia na Linguagem de Marcação Extensível (XML) para seu formato de mensagem, e normalmente baseia-se em outros protocolos da Camada de aplicação, mais notavelmente em Chamada de Procedimento Remoto (RPC) e Protocolo de Transferência de Hipertexto (HTTP), para negociação e

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    Tamanho do trabalho: 515 Palavras / 3 Páginas
    Data: 1/6/2013 Por: netosilver
  • Programação Comercial

    PROGRAMAÇÃO COMERCIAL ETAPA 1. Passo 1 Plataforma .NET é a nova ferramenta de desenvolvimento da Microsoft que é voltada ou tem como foco principal o desenvolvimento Web XML, também conhecido como Web Service, que é também conhecida como páginas dinâmicas, que podem ser acessadas a partir de qualquer browser, independentes de sistema operacional. A ideia de uma Web Service é oferecer uma solução uniforme, independente do cliente que estiver solicitando um serviço qualquer. .NET possui

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    Tamanho do trabalho: 782 Palavras / 4 Páginas
    Data: 1/6/2013 Por: tiago_pure
  • Algoritmo "Calcular renda"

    1. Faça um algoritmo que receba o salário de um funcionário chamado Carlos. Sabe-se que o funcionário João tem um salário equivalente a um terço do salário de Carlos. Carlos aplicará seu salário integralmente na caderneta de poupança, que está rendendo 2% ao mês e João aplicará seu salário integralmente no fundo de renda fixa, que está rendendo 5% ao mês. Calcule e mostre a quantidade de meses necessários para que o valor pertencente a

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    Tamanho do trabalho: 348 Palavras / 2 Páginas
    Data: 1/6/2013 Por: tnbo
  • Atps Algoritmo Anhanguera

    Sumário • Introdução............................................................................................................4 • Etapa 1.2...............................................................................................................4 • Etapa 1.2...............................................................................................................5 • Etapa 1.2...............................................................................................................6 • Etapa 1.2...............................................................................................................7 • Etapa 1.3..........................................................................................................7 e 8 • Etapa 1.4.........................................................................................................8 e 9 • Bibliografia...........................................................................................................9 Introdução “Algoritmo é qualquer forma de resolver um problema processual a partir de padrões e regras, usando para isso um padrão lógico.” A partir desta definição, iremos resolver o problema proposto pela Atividade Prática Supervisionada, levando em consideração as instruções dadas pelo problema. • ETAPA 1 • Passo

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    Tamanho do trabalho: 1.060 Palavras / 5 Páginas
    Data: 2/6/2013 Por: wellmanics10
  • Introdução aos principais paradigmas do projeto de algoritmos – recursividade

    PASSOS Passo 1 (Equipe) Criar um grafo com no mínimo 5 vértices, represente-o através da matriz de adjacência e através da lista de adjacência e façam um algoritmo que dê o grau de cada um de seus vértices, usando as duas maneiras representadas. Apresentar a complexidade dos algoritmos criados. Passo 2 (Equipe) Desenhar o grafo ponderado que representa a seguinte situação: Supor que um funcionário encarregado de verificar o estado das estradas, deseja planejar a

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    Tamanho do trabalho: 426 Palavras / 2 Páginas
    Data: 2/6/2013 Por: tilobo
  • Atps De Algoritmo

    Dilatação Linear Um Engenheiro precisa saber sobre dilatação para prever a variação do comprimento, volume,ou área para estabelecer uma margem de erro de segurança assim prevendo o que pode acontecer. #include<stdio.h> #include<conio.h> main() { char fim; float a,b,c,d; printf("Digite o valor do comprimento inicial do solido="); scanf("%f",&b); printf("Digite o valor do coeficiente de dilatacao linear="); scanf("%f",&c); printf("Digite qual foi a variacao de temperetuda em dado fenomeno="); scanf("%f",&d); a=b*c*d; fim=getch(); } Dilatação Superficial #include<stdio.h> #include<conio.h> main()

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    Tamanho do trabalho: 209 Palavras / 1 Páginas
    Data: 2/6/2013 Por: Edsonjac
  • ATPS Algoritimo E Programação

    Relatório 1 – Conceitos Fundamentais de Programação ETAPA 1 Passo 01 e 02 • Noção de Algoritmos. Em português, a palavra algoritmo quer dizer “operação ou processo de cálculo”, entre outras definições possíveis. O algoritmo é uma forma do programador apresentar a sua abordagem do problema para outras pessoas. Na verdade, um algoritmo é o anunciado, em uma linguagem bem definida, de uma sequência lógica, e sem ambiguidade de passos que levam a solução de

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    Tamanho do trabalho: 1.612 Palavras / 7 Páginas
    Data: 2/6/2013 Por: pccomvc
  • VETORES EM ALGORITMO

    Lógica de Programação e Algoritmos –Estruturas de dados homogêneas – vetores e matrizes Nas aulas anteriores, estudamos as estruturas de controle. Você viu que tais estruturas são utilizadas para definir o fluxo de execução dos comandos nos algoritmos. Viu também as estruturas sequenciais, com comandos básicos e ordem simples na execução desses comandos; as estruturas de decisão, que estabelecem desvios na execução dos comandos, de acordo com condições específicas; e as estruturas de repetição, em

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    Tamanho do trabalho: 462 Palavras / 2 Páginas
    Data: 2/6/2013 Por: jmrezende01

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