Logica De Programação Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
2.818 Trabalhos sobre Logica De Programação. Documentos 51 - 75 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
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Exercícios De Logica De Programação
Exercícios – Lógica de Programação 1) Construa um algoritmo para calcular a área de um retângulo. Peça ao usuário o LADO e a ALTURA. Imprima o valor da área na tela e informe o usuário se a figura geométrica é um quadrado ou um retângulo. 2) Faça um algoritmo que verifique se a nota de um aluno está entre 0 e 10. Enquanto a nota não for válida o aluno deve digitar novamente. Informe ao
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.733 Palavras / 7 PáginasData: 15/11/2013 -
Logica De Programação
Curso Básico de Lógica de Programação _________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________ Unicamp - Centro de Computação - DSC Página: 4 1 Introdução à Lógica de Programação 1.1 Lógica A lógica de programação é necessária para pessoas que desejam trabalhar com desenvolvimento de sistemas e programas, ela permite definir a seqüência lógica para o desenvolvimento. Então o que é lógica? Lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo. 1.2 Seqüência Lógica Estes pensamentos, podem
Avaliação:Tamanho do trabalho: 798 Palavras / 4 PáginasData: 23/11/2013 -
Apostila Logica De Programação
SUMÁRIO PREFÁCIO/APRESENTAÇÃO TEMA 1 – INTRODUÇÃO E CONCEITOS DA LÓGICA Conteúdo 1 – Proposições e Conectivos Lógicos Conteúdo 2 – Tabelas-Verdade e Conectivos Lógicos Não(~), Conjunção(^) e Disjunção Conteúdo 3 – Tabelas-Verdade e Conectivos Lógicos Condicionais(⇒) e Bicondicionais(⇔) Conteúdo 4 – Tautologia e Contradição Exercícios Elementos de Interação TEMA 2 – ALGORITMOS Conteúdo 1 – Introdução a Lógica de Programação e Algoritmos Conteúdo 2 – Desenvolvendo Algoritmos Conteúdo 3 – Fluxogramas Conteúdo 4 – Português
Avaliação:Tamanho do trabalho: 9.341 Palavras / 38 PáginasData: 25/11/2013 -
Logica E Programação
Na famoso jogo da Torre de Hanoi, é dada uma torre com discos de raios diferentes, empilhados por tamanho de crescente em um dos três pinos dados. O objetivo do jogo é transportar-se toda a torre para um dos outros pinos, de acordo com as seguintes regras: · apenas um disco pode ser deslocado por vez, · em todo o instante, todos os discos precisam estar em um dos três pinos, · em nenhum momento,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 517 Palavras / 3 PáginasData: 25/11/2013 -
ATPS Logica De Programação
ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS CST em Gestão da Tecnologia da Informação 2ª. Série Algoritmos e Estrutura de Dados A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos: Favorecer a aprendizagem. Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz. Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo. Desenvolver os estudos independentes,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.925 Palavras / 8 PáginasData: 27/11/2013 -
Portfólio 1 - Lógica De Programação E Algoritmos
Exercício 1 algoritmo "Portfólio 01 – Exercício 01" // Faça um algoritmo que receba o número de horas trabalhadas e o valor do salário mínimo. Calcule e mostre o salário a ser recebido seguindo as seguintes regras: //- A hora trabalhada vale na metade do salário mínimo; //- Salário bruto equivale ao número de horas trabalhadas multiplicado pelo valor da hora trabalhada; //- Imposto equivale a 3% do salário bruto: //- Salário a receber equivale
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.023 Palavras / 5 PáginasData: 1/12/2013 -
Logica De Programaçao Exercicios Resolvidos
LISTA DE EXERCÍCIOS I 1. Faça o algoritmo para calcular a área (AREA) e o perímetro (P) de uma sala retangular, sendo que as dimensões da sala (L e C) são fornecidas pelo usuário. Apresente a área e o perímetro depois de calculados. 2. Faça o algoritmo que calcule a idade de uma pessoa, sendo que o ano atual (AA) e o ano do nascimento da pessoa (AN) são fornecidos pelo usuário (considere que a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 986 Palavras / 4 PáginasData: 7/12/2013 -
Exercicios De Logica De Programaçao
1. Faça o algoritmo para calcular a área (AREA) e o perímetro (P) de uma sala retangular, sendo que as dimensões da sala (L e C) são fornecidas pelo usuário. Apresente a área e o perímetro depois de calculados. 2. Faça o algoritmo que calcule a idade de uma pessoa, sendo que o ano atual (AA) e o ano do nascimento da pessoa (AN) são fornecidos pelo usuário (considere que a pessoa já fez aniversário
Avaliação:Tamanho do trabalho: 983 Palavras / 4 PáginasData: 8/12/2013 -
Logica De Programação
Capítulo 4 – Estruturas de Dados Vetores 1. Sendo o vetor V igual a: 5 10 7 6 16 3 9 2 2 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 e as variáveis X = 1 e Y = 3, escreva o valor correspondente à solicitação: a) V[X+1] b) V[Y+2] c) V[X+3] d) V[X*4] e) V[Y*1] f) V[Y*2] g) V[Y*3] h) V[V[X+Y]] i) V[X+Y] j) V[8–V[4]] k) V[V[4]] l) V[V[V[7]]] m)
Avaliação:Tamanho do trabalho: 404 Palavras / 2 PáginasData: 18/12/2013 -
Logica De Programação
Algoritmos e logica de Programação Introdução Existem linguagens marcação assim como: HTML (linguagem de marcação) CSS (linguagem de estilização) JAVA SCRIPT (linguagem de script) Existem linguagens de programação assim como: PHP ASP JAVA PITON Dentro as linguagens de programação existem duas categorias que são: Linguagens compiladas Linguagens interpretadas Algoritmo: e uma sequencia de passos para se uma função. Um exemplo de algoritmo, fora da computação, uma receita de bolo.. Logica de programação: nada mais e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 510 Palavras / 3 PáginasData: 28/2/2014 -
LOGICA E PROGRAMAÇAO
Segue: 1- var horas_trabalhadas: inteiro sal_minimo,sal_bruto,sal_liquido: real inicio escreva("Valor Salario minimo: ") leia(sal_minimo) escreva("Horas trabalhadas: ") leia(horas_trabalhadas) sal_bruto <- (horas_trabalhadas)*(sal_minimo/2) sal_liquido <- sal_bruto*0.97 escreva("Salario a receber: R$",sal_liquido) fimalgoritmo Disciplina Lógica de Programação e Algoritmos I / Lógica de Programação e Algoritmo Portfólio N° 01 Algoritmo :: Portfólio OBJETIVO Esses exercícios têm como objetivo de praticar a elaboração de algoritmos de acordo com os assuntos vistos no primeiro bimestre. ORIENTAÇÃO Caros alunos: 1. Ler cuidadosamente as
Avaliação:Tamanho do trabalho: 395 Palavras / 2 PáginasData: 17/3/2014 -
Logica De Programação (Algoritmo)
............................................................................................................................... ENSINO PRESENCIAL COM SUPORTE EAD SISTEMAS DE INFORMAÇÃO – 2º SEMESTRE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO E ALGORITMO ............................................................................................................................... Guarulhos 2010 LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO E ALGORITMO Trabalho apresentado ao Curso Sistemas de Informação da Faculdade ENIAC para a disciplina Lógica de Programação e Algoritmo. Prof. Cao Ji Kan Guarulhos 2010 1) algoritmo "semnome" // Função : // Autor : // Data : 13/10/2010 // Seção de Declarações var carlos, joao, pc, fj: real dia, mes :
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.332 Palavras / 6 PáginasData: 19/3/2014 -
Trabalho De Logica De Programação
4. Sabendo que A=3, B=7 e C=4, informe se as expressões abaixo são verdadeiras ou falsas. a) (A+C) > B ( ) b) B >= (A + 2) ( ) c) C = (B –A) ( ) d) (B + A) <= C ( ) e) (C+A) > B ( ) 5. Considerando as variáveis abaixo, assinale N para numérico, C para literal e L para Lógico: ( ) 1000 ( ) “12” ( )
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.192 Palavras / 5 PáginasData: 25/3/2014 -
Lógica De Programacao
1. Dadas as variáveis inteiras X, Y e Z, contendo os valores 2, 5, 9, respectivamente; a variável NOME do tipo caracter contendo “MARIA” e a variável lógica SIM contendo o valor FALSO, observar os resultados das expressões lógicas desenvolvidas a seguir e escrever o resultado correspondente: verdadeiro ou falso. a) (X + Y > Z) E NOME = “MARIA” b) SIM OU (Y >= X) c) NÃO SIM E (Z DIV Y + 1
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.386 Palavras / 6 PáginasData: 29/3/2014 -
Exercícios FGF – Logica de Programação
Exercícios FGF – Logica de Programação 1-Faça um algoritmo que receba dois números e exiba o resultado da sua soma. algoritmo "exemplo1" var num1, num2, total: real inicio escreval ("Informe o primeiro número: ") leia (num1) escreval ("Informe o segundo número: ") leia (num2) total <- num1 + num2 escreval ("A soma dos dois números é: ", total) fimalgoritmo 2- Faça um algoritmo que receba dois números e ao final mostre a soma, subtração, multiplicação
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.055 Palavras / 13 PáginasData: 30/3/2014 -
Apostila de Lógica de Programação - Algoritmos
Olá Lurenato Trabalhos Feitos - Trabalhos Premium e Grátis, Monografias & Notas de Livros Trabalhos e Monografias Gerador de Citação Mais Página Inicial » Diversos Trabalhos Enviado por Lurenato, marco 2014 | 32 Páginas (7939 Palavras) | 4.5 1 2 3 4 5 (1) | Denunciar | CLIQUE TRÊS VEZES PARA DAR BOA SORTE Envie Tweet FIT - Faculdade de Informática de Taquara Curso de Sistemas de Informação Março de 2007 Apostila de Lógica de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 383 Palavras / 2 PáginasData: 4/4/2014 -
TAREFA LOGICA DE PROGRAMAÇÃO EM "C"
A inobservância do disposto no § 6º deste artigo sujeitará o infrator à multa de 160 BTN, por trabalhador, bem assim ao pagamento da multa a favor do empregado, em valor equivalente ao seu salário, devidamente corrigido pelo índice de variação do BTN, salvo quando, comprovadamente, o trabalhador der causa à mora. Até o primeiro dia útil imediato ao término do contrato; ou Até o décimo dia, contado da data da notificação da demissão,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.075 Palavras / 5 PáginasData: 4/4/2014 -
Portifólio 01 - LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO E ALGORITMOS
1 - Calcular Salário a Receber algoritmo "Salario_Receber" // Calcular o salario a receber sobre horas trabalhadas e descontar 3% de imposto // Autor : // Data : var horas_trabalhadas: inteiro valor_horas_trabalhadas, salario_bruto, salario_receber, salario_minimo, imposto: real inicio escreval ("Informe as horas trabalhadas pelo funcionário:") leia (horas_trabalhadas) escreval() escreva ("Informe o salário mínimo atual: R$ ") leia (salario_minimo) escreval() valor_horas_trabalhadas <- salario_minimo / 2 salario_bruto <- horas_trabalhadas * valor_horas_trabalhadas imposto <- salario_bruto * 3 /
Avaliação:Tamanho do trabalho: 277 Palavras / 2 PáginasData: 5/4/2014 -
Exercício Logica Da Programação
pelo usuário. Exemplo: Número informado pelo usuário: 25648 Resultado informado pelo algoritmo: Quantidade de dígitos: 5 2. Calcule o dígito verificador de uma conta corrente segundo os seguintes critérios: a. Some cada algarismo da conta b. Se o resultado dessa soma for composto de apenas um algarismo, esse é o dígito verificador c. Se no resultado dessa soma houver mais de um algarismo, some-os até encontrar apenas um algarismo que será, então, o dígito verificador.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 285 Palavras / 2 PáginasData: 9/4/2014 -
Exercício Logica De Programação
Segurança em redes wireless 1 - INTRODUÇÃO 1.1 Contexto Atualmente possuir um sistema de informação seguro é de extrema importância para que as organizações, se mantenham seguras, competitivas e estáveis. As informações que circulam dentro dessas organizações são consideradas como um instrumento de trabalho. Por isso é necessário que estas informações tenham agilidade no processo de comunicação, sejam confiáveis e úteis para que os usuários as utilizem para a tomada de decisões. A aplicação de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 965 Palavras / 4 PáginasData: 22/4/2014 -
Lista de exercícios sobre lógica de programação
Faculdade Estácio Lista de Exercícios da Disciplina de Lógica de Programação Prof. Sidney Cunha 1. Implemente um algoritmo que receba como entrada o lado de um quadrado e calcule e escreva a sua área 2. Implemente um algoritmo que receba como entrada o raio de uma circunferência e calcule e escreva a sua área 3. Implemente um algoritmo que receba como entrada a base e a altura de um triângulo e calcule e escreva a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 257 Palavras / 2 PáginasData: 24/4/2014 -
Lógica De Programação I
Lógica de Programação I Questão1 (1,0): A conversão de números binários para decimais e decimais para binários faz parte do estudo da lógica de programação, uma vez que os computadores interpretam unicamente a linguagem binária, ou seja, se houver sinal elétrico é o número 1 e na ausência deste sinal é o número 0. A combinação dos números zeros (0) e uns (1) é o que permite ao processador interpretar textos, imagens, vídeos, músicas e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 560 Palavras / 3 PáginasData: 26/4/2014 -
Trabalho Interdisciplinar ética Política E Sociedade, lógica E técnica De Programação E Fundamentos Da Computação].
SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO 3 2.1 O que é preciso para aprender HTML? 4 2.2 Qual é a estrutura básica de um documento HTML 5 2.3 Parâmetros: Size,face,color..................................................................................5 2.4 Tabela.....................................................................................................................6 2.5 Link no mesmo documento....................................................................................7 2.6 Linha <body color="red">.....</body>.....................................................................7 3 ADMINISTRAÇÃO………………………………………………………………….….…8 3.1 Humanização………………………………................................................................8 3.2 Relacionamento Interpessoal.................................................................................9 3.3 Ética......................................................................................................................10 4 C#(SHARP)..........................................................................................................12 4.1 Dados primitivos da C#(Sharp)............................................................................12 5 ORGANIZAÇÃO DE ARQUIVOS.........................................................................13 5.1 Sequencial............................................................................................................13 5.2 Relativa.................................................................................................................13 5.3 Indexada...............................................................................................................13 6 Conclusão.............................................................................................................14 REFERÊNCIAS..........................................................................................................17 1 INTRODUÇÃO A Finalidade deste trabalho é usar
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.809 Palavras / 12 PáginasData: 29/4/2014 -
LOGICA DE PROGRAMAÇÃO E ALGORITIMO
1.Conceitos Básicos O ser humano desde o inicio de sua existência tem procurado meios para solucionar seus problemas. Com a evolução da espécie ele foi criando recursos, ferramentas e máquinas para ajudá-lo. A revolução industrial foi o estopim para que a tecnologia começasse a avançar e nos dias de hoje o computador é uma das ferramentas mais utilizadas. Na maior parte das profissões o encontramos auxiliando nas tarefas mais simples até as mais complexas. Para
Avaliação:Tamanho do trabalho: 222 Palavras / 1 PáginasData: 5/5/2014 -
LOGICA DE PROGRAMACAO ESTRUTURADA
Introdução ao C# No início de 1999, a Microsoft formou uma equipe de desenvolvimento liderada por Anders Hejlsberg para a criação de uma nova linguagem de programação originalmente chamada de Linguagem Cool. Já em meados de 2000, o projeto denominado .NET foi apresentado ao público na Professional Developers Conference (PDC), e a linguagem Cool então renomeada para C#. A Microsoft submeteu o C# à ECMA para uma padronização formal. Em 2001 a associação liberou a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 309 Palavras / 2 PáginasData: 5/5/2014