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LINGUAGENS E TECNICAS DE PROGRAMAÇÃO

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Por:   •  12/5/2014  •  Projeto de pesquisa  •  1.627 Palavras (7 Páginas)  •  232 Visualizações

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SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL CONECTADO

ANALISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

GLEIDISTON MARTINS DOS ANJOS

ATIVIDADE INTERDISCIPLINAR

INDIVIDUAL

Bom Jesus da Lapa – Ba

08/05/2013

GLEIDISTON MARTINS DOS ANJOS

ATIVIDADE INTERDISCIPLINAR

INDIVIDUAL

Trabalho apresentado Como requisito parcial de Avalição ao Curso Superior em Analise e Desenvolvimento de Sistemas da UNOPAR - Universidade Norte do Paraná, 1º semestre, para as disciplinas Tópico e Desenvolvimento de Sistemas, Fundamentos da Computação, Logica e Técnicas de Programação, Ética, Política e Sociedade.

Orientadores: Merris Mozer

Sergio de Goes Barboza,

Anderson Machado

Marco Hisatomi.

Bom Jesus da Lapa - Ba

08/05/2013

SUMÁRIO

1 INTRODUÇÃO 4

2 OBJETIVOS............................................................................................................. 5

3 DESENVOLVIMENTO 6

3.1 Aprendendo HTML.................................................................................................6

3.2 Humanização, Relações Interpessoais, Ética e Tecnologia...................................8

3.3 Dados Primitivos da Linguagem C# (c sharp)........................................................9

3.4 Organização de Arquivos.......................................................................................9

4 CONCLUSÃO 11

REFERÊNCIAS 12

1 INTRODUÇÃO.

Esta construção textual tem por finalidade desenvolver um roteiro de diversos conceitos disciplinares.

Conceitos de HTML, linguagem de marcação que pôde atender um grande número de plataformas de computadores e browsers. Além disso, com o HTML pode-se assegurar que seu documento será lido por um grande número de pessoas.

A era da tecnologia, é a era onde as tarefas humanas tem se tornado bem mais práticas, com menor grau de erros e melhor aproveitamento do tempo. Porém se não tivermos o devido cuidado, essa facilidade tecnológica poderá comprometer a qualidade de nossos relacionamentos, tão importantes para o sucesso de um profissional.

Alguns conceitos e exemplos de dados da linguagem C# (c sharp). Linguagem de programação orientada o objetos fortemente tipada, que vem tendo grande destaque, pois inclui muitas influências de outras linguagens, como Object Pascal e Java.

E ainda a forma de armazenamento de arquivos, bem como sua organização através de registros em sistemas operacionais.

2. OBJETIVOS.

 Compreender o conceito da linguagem HTML, e as ferramentas para desenvolvê-la;

 Diferenciar os diversos TAGs e suas funções, bem como a aplicação dos parâmetros;

 Analisar as vantagens e desvantagens das novas tecnologias no ambiente de trabalho;

 Diferencias alguns tipos de dados primitivos da linguagem c sharp;

 Identificar as formas de organização de arquivos utilizadas por sistemas operacionais;

3. DESENVOLVIMENTO.

3.1 Aprendendo HTML.

O desenvolvimento de páginas web é feito através da linguagem HTML, (HiperText Mark-up Language), que tem como finalidade básica formatar o texto e imagens exibidos e criar ligações entre páginas.

Os comandos em HTML são chamados de TAGs, e eles irão dizer ao browser como o texto, a informação e as imagens serão exibidas.

Para aprender HTML é necessário apenas um navegador (web browser) e um editor de texto simples (Bloco de Notas, TotalEdit, etc.)

 Estrutura HTML.

A estrutura básica de um documento HTML é:

<html>

<head><title></title></head>

<body>

</body>

</html>

 O TAG <font></font>.

Um dos TAGs mais importantes é o “<font></font>”. Nesse TAG podem ser acrescentados os parâmetros “size, face e color”, cujas funções respectivamente são:

size → indica o tamanho da fonte (normalmente vai de 1 a 7);

face → indica o tipo de fonte;

color → indica a cor da fonte;

 Tabelas.

Para a criação de tabelas é utilizados O TAG “<table>...</table>”, e dentro dele, os TAGs:

<tr>...</tr> → indica o início e o fim de uma linha;

<td>...</td> → indica o inicio e o fim de uma coluna (célula);

<th>...</th> → indica o inicio e o fim de uma coluna com ênfase (célula-título).

...

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