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O Projeto de Engenharia e Tecnologia

Por:   •  5/5/2023  •  Trabalho acadêmico  •  723 Palavras (3 Páginas)  •  55 Visualizações

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Projeto de engenharia e tecnologia

Palestrante: Alisson

                      Everson

                      Luan

A palestra foi realizada na faculdade tecnológica UNIFATEC, a palestra fala sobre os jogos de vídeo game, a princípio o palestrante apresenta qual o tipo de vídeo game que eles usam que era um PS5, e nessa palestra tinha vários jogos e vídeo games em cada televisão tinha jogo diferente, futebol, jogo de montagem, onde os palestrantes dizia que o jogo é pra todos tipo de pessoas, não somente pra quem é formado em alguma área de tecnologia.

Logo em seguida eles começaram a apresentar os jogos em questão, onde começaram a fazer um campeonato, onde escolheu algumas pessoas para uma batalha de jogo de futebol, de uma marca chamada ea-sports, o primeiro integrante era um adversário da própria equipe dos organizadores da palestra, e o segundo adversário erar um participante comum que estava assistindo a palestra, no primeiro momento o organizador apresentou os nomes das pessoas que estariam se desafiando, logo em seguida começaram a jogar, depois do segundo gol tomado pelo adversário o palestrante para de focar no jogo e começou a fala, sobre a cultura dos jogos era pra todas as idades e sexo, faixa etárias, independentemente da idade, começou a citar sobre os jogos antigos que ele jogava na época dele, uns dos jogos citados foi o super Mário, citou que gosta dos jogos das novas linhagem, os jogos do momento.

Depois ele começa a citar que o projeto que eles estão apresentado, estão criando em si é emergi a universidade em um centro de tecnologia de jogos, mais não só na questão de jogar, mais organizar vários campeonatos na faculdade, citou que tem os equipamentos para começa a amplia esse projeto pela faculdade, e que a maioria dos equipamentos são deles, e que se a universidade não tivesse os utensílios, eles levariam os deles. Tentando organizar o campeonato da melhor forma em que amplie cada vez mais seu projeto, citaram que são estudantes da engenharia da computação, e disseram que sente muita falta desse tipos de campeonato de jogos dentro da faculdade.

Citaram que os jogos não são só pra diversão, mais para ampliar os conhecimentos em vários cursos como na pedagogia, administração, ciências contábeis, que os jogos servem tanto pra jogar como também para desenvolver as pessoas, profissão, citou que eles são uma equipe de engenharia de desenvolvimento, perguntou que quem tivesse um trabalho dentro da área, que era pra procurar eles, porque eles ajudariam, no crescimento daquela pessoa da melhor forma possível, citaram o nome da equipe deles que é a, ATLETICA NINE E- sports.

Logo em seguida eles entregaram um papel com QR CODE, para participar de uma votação entre vários jogos com objetivo de promover campeonatos dentro da universidades, nessa pesquisa eles perguntaram (em qual dispositivo costuma jogar, costuma acompanhar E-sports, citaram uma lista de jogos que costumam acompanhar, entre os conhecidos (league of legends (lol), free fire). Logo em seguida perguntou se os participante tivesse ideias de cultura de jogos procurarem a equipe.

No ambiente tinha vários vídeo game, simuladores, televisão, controles de games, a sala estava um pouco desorganizada, não tinha como se locomover pelo fato de ter muitas cadeiras, em questão tinha vários palestrantes mas só quem falou foi somente uma pessoa, o som ambiente estava muito ruim, pelo fato de ter muitas pessoas jogando, muitas não deram atenção ao palestrante e sim as pessoas que estavam jogando, ou seja o palestrante tentou desviar o foco de sua fala colocando várias televisão e jogos para as pessoas focarem mais nos jogos do que na apresentação em si, os palestrantes ficaram muito no canto da sala, pelo fato de ter colocado, as televisão no centro da sala, creio que pra tirar o foco dele, a pessoa que apresentou estava muito nervosa, não falou muito sobre seu projeto, e sim sobre o jogos já utilizado no dia a dia.

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