Jogos E Brincadeiras
Casos: Jogos E Brincadeiras. Pesquise 861.000+ trabalhos acadêmicosPor: romaia • 28/9/2014 • 855 Palavras (4 Páginas) • 499 Visualizações
JOGOS E BRINCADEIRAS.
DADO DA AMIZADE
Cada lado uma pedido diferente: carinho, um beijo, muitos beijos, aperto de mão, abraço, um sorriso. Faz-se um circulo com as crianças, cada um joga o dado, e o lado que sair ele tem que fazer o que pede com o colega que esta ao seu lado, e assim por diante. Trabalhando o lado afetivo das crianças.
Materiais: Caixa de papelão, EVA para enfeitar, papel, canetinha...
DOMINÓ TODOS NÓS
Objetivo do Jogo: Todos os jogadores são um time tentando fazer com que o menor número de peças não jogado reste ao final do jogo.
Propósito: O propósito é desenvolver a noção da influência das ações individuais no todo. Os jogadores terão que pensar bem para fazer jogadas que ajudem o jogador seguinte, visando o objetivo comum do jogo. Alguns valores humanos podem ser trabalhados: responsabilidade para agir de maneira consciente de acordo com o objetivo do grupo; comunicação para delineamento de estratégias; liberdade para trabalhar o desapego de regras anteriores e oferecer espaço para a criatividade e disponibilidade para o novo; parceria entre os jogadores para atingirem um objetivo comum.
Materiais: Jogos de dominó(pode ser feito de caixinha de fósforo) Papel e caneta para anotar
Número de Participantes: O jogo pode ser jogado em duplas, trios, quartetos ou até oito jogadores divididos em 4subgrupos de 2 pessoas para cada jogo de dominó.
ACHE O PAR
Baralho com identificação: ex: abraço, aperto de mão, beijo no rosto, sorriso.
Cada par de cartas tem uma identificação.
Faça uma roda com as crianças, e depois de embaralhar as cartas, cada criança pega uma carta e deixa virada para baixo. A primeira criança mostra a sua carta para todos da roda, a criança que estiver com o par daquela carta tem que levantar-se e realizar com o amigo o que esta sendo pedido na carta.
Materiais: o Baralho pode ser feito de cartolina os desenhos podem ser feitosa mão com catinhas, ou colagens de revista.
CABO DA PAZ
Objetivo: Estimular a participação de todos os componentes do grupo de forma cooperativa; desenvolver o autocontrole para atuação em equipe; perceber o que vem a ser "espírito de equipe".
Desenvolvimento: Divida o grupo em duas equipes. Demarque um círculo de aproximadamente 60c m de diâmetro e posicione- se no c entro do círculo. Divida as equipes, uma a direita, outra à esquerda. A tarefa das equipe é puxar a
corda como em um cabo de guerra até o saco arrebentar e liberar a surpresa no c entro do círculo. Se o conteúdo do saco cair fora do círculo, todo o conteúdo do saco será do educador. Local: quadra:
Material: cordas grandes; 01 saco plástico preto ou de qualquer outra cor opaca (não serve transparente);
Bombons, balas ou qualquer outra prenda em igual número ao de participantes.
JOGO CANTADO: SAQUINHO DE SURPRESAS
“Eis aqui, umsaquinho, vejam como é bonitinho. És capaz de adivinhar, o
que dele retirar?”.
Um saquinho com papeis escritos várias coisas: Abraço, beijo, aperto de mão.
Faz-se
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