Construindo um Passa Tempo
Por: icribeiro • 26/11/2020 • Trabalho acadêmico • 810 Palavras (4 Páginas) • 141 Visualizações
Construindo um passa tempo.
Prezado professor, sabemos que as atividades lúdicas são de grande importância na formação do aluno, pois, além de divertidas, elas desenvolvem habilidades criativas!
Apresentaremos a seguir uma proposta de criação de uma revistinha de passa tempo que inclui: palavras cruzadas, jogo dos sete erros, e atividades de colorir!
Para inspirar nosso passa tempo tomaremos como referência uma das histórias de O sítio do pica pau amarelo – de como um joão-de-barro anima as conversas no Sítio - de Monteiro Lobato.
[pic 1]
Para que o passa tempo faça sentido para os alunos e seja realmente divertido, é importante que eles conheçam as personagens e a história! Então, antes da criação das atividades, momentos de leitura e reflexão sobre a história é imprescindível!
Criando as palavras cruzadas!
Para criar as palavras cruzadas[1], escolha uma palavra ou frase que guiará as palavras seguintes, veja:
[pic 2]
Em seguida, formule pequenos enigmas, com as características das personagens ou espaços da história. Os enigmas são excelentes para você sondar se os alunos entenderam a história!
No exemplo acima, usamos os enigmas a seguir[2]:
- Boneca de pano falante, irreverente e divertida. Após uma "evolução gental" (como ela mesma explica em A chave do tamanho), vira uma menina de verdade.
- Pedrinho é filho de Antonica, filha de Dona Benta, e mora a maior parte do ano na cidade.
- Um homem da roça, foi ele que ensinou Pedrinho a caçar Sacis. Aparece em O Saci, mas é citado em outros livros; morre devorado por Rabicó em A chave do tamanho.
- O famoso personagem do folclore brasileiro, que acaba se tornando amigo de Pedrinho no livro Homônimo.
- Chama-se Lúcia e mora com a avó no sítio.
- Sábio boneco de sabugo de milho, gramático e filósofo.
- Avó de Pedrinho e Narizinho, dona do Sítio do Picapau Amarelo e entusiasmada divulgadora de cultura e contadora de histórias.
- Bruxa com forma de jacaré que transforma Narizinho em pedra. Aparece apenas no livro O Saci, mas é citada pela Emília em A Chave do Tamanho.
- Um doce rinoceronte, que sabe inglês e acompanha a turma em diversas aventuras.
- Cozinheira do Sítio, medrosa mas de bom coração, a "segunda avó" das crianças do Sítio.
- O sábio burro falante que, como o próprio nome já diz, dá sempre bons conselhos. Foi resgatado pelas crianças no País das Fábulas.
[pic 3]
[pic 4]
Criando caça palavras!
A segunda etapa para a elaboração de um passa tempo é a criação de caça palavras!
O caça palavras é super simples de ser feito, basta você desenhar um quadrado com linhas horizontais e verticais, em seguida, escreva as palavras que devem ser encontradas e preencha o restante do quadro com letras aleatórias. Veja:
CAÇA AOS PERSONAGENS DO SÍTIO DO PICAPAU AMARELO | |||||||||||||
A | D | G | H | J | I | A | O | P | Ç | V | U | I | B |
L | F | G | E | J | R | J | H | G | I | T | S | V | U |
K | Ç | T | T | A | E | T | M | S | W | G | A | B | R |
H | O | O | I | I | U | I | C | I | Q | N | C | J | R |
Y | Y | H | P | A | Y | O | U | R | A | B | I | C | O |
G | R | N | G | H | N | B | C | K | T | L | F | G | F |
R | U | I | X | D | C | A | A | N | N | U | Q | D | A |
J | Y | Z | E | V | B | R | S | G | E | T | U | X | L |
E | M | I | L | I | A | N | K | T | B | F | I | S | A |
K | M | R | F | G | H | A | M | S | A | D | N | E | N |
T | H | A | F | G | H | B | U | I | N | C | D | O | T |
O | H | N | I | R | D | E | P | U | O | U | I | U | E |
G | J | E | R | T | Y | U | I | O | D | I | M | A | K |
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