Projeto de Intervenção Para Alunos com Dificuldades na Aprendizagem
Por: Raquelh Arruda • 5/11/2019 • Trabalho acadêmico • 371 Palavras (2 Páginas) • 509 Visualizações
Projeto de intervenção para alunos com dificuldades na aprendizagem
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•Imagem ilustrativa
Raquel Gomes de Arruda RA 1756349
POLO INTERLAGOS 2019
SITUAÇÃO-PROBLEMA / JUSTIFICATIVA
Esse projeto foi desenvolvido após a verificação das dificuldades das crianças em sala de aula, que são levados por diversos fatores. Esse projeto sera realizado através de pesquisas e observação da criança no seu dia escolar os fatores que levam dificuldades apresentadas em baixo rendimento,tendo o compromisso de melhorar suas dificuldades, elaborar métodos de melhoria com atividades, e na forma psicológica visando conhecer melhor para verificar se há algum problema emocional, ou na família que interfere nessa aprendizagem.
PÚBLICO/ OBJETIVO
Público alvo para crianças do 1°ao 5° do ensino fundamental.
Projetos em atividades simples especificamente para atender o nível de dificuldades das crianças.
Atividades diversificadas.
Elaborar aulas para atender o nível de dificuldades das crianças.
Orientar a atenção da criança para tarefa que será iniciada.
Colocar perto de alguém que seja um bom modelo a seguir.
Aproximar de alguém que possa apoiá-la em sua aprendizagem.
objetivo é aumentar auto estima das crianças levando um ambiente mais leve para que não possa desistir durante o ano letivo.
PERCURSO METODOLÓGICO
Projeto sera feito através de anotações observação diária dos alunos com dificuldades.
Fazer uma planilha e verificar se aluno tem dislexia, disgrafia,dislalia, discalculia,TDAH (Transtorno do Déficit de Atenção com Hiperatividade)
E dentre do que foi observado fazer um trabalho com conteúdos que desperte seu interesse de forma prazerosa e lúdica.
RECURSOS E CRONOGRAMA
Jogos pedagógicos que ajuda com palavras que tiver mais dificuldades :
Caça palavras,palavras cruzadas.
Jogo que ajuda desenvolver percepção da criança:
4 imagens 1 palavra.
Jogo que ajuda a perceber o som das palavra:
Adivinhação.
Jogo para estimular habilidades:
O da memória.
Pinturas
Argilas
Leituras
Livros para colorir
Brincadeiras : morto vivo, estátua.
Duração 2 meses.
PRODUTO FINAL
Execução do projeto onde terá uma apresentação anexado as atividades desempenhadas pelos alunos.
E nele contido a melhoria do desempenho de cada aluno.
REFERÊNCIAS
Temos grandes referências de estudiosos:
Vigotski
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