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ATPS Programação Orientada A Objetos Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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26.252 Trabalhos sobre ATPS Programação Orientada A Objetos. Documentos 76 - 100 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 30/3/2015
  • PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS JAVA

    PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS JAVA

    FAC II SISTEMAS DE INFORMAÇÃO AMANDA CALÁ R.A.: 1299010513 GUSTAVO MORELATO R.A.: 1299010520 JESSICA LARA R.A.: 1299050122 LUIS EDUARDO SILVA R.A.: 1299010526 THIAGO SILVA OLIVEIRA R.A.: 1299010532 DISCIPLINA: PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS PROF: ROGERIO CAMPINAS – SP 30/11/2015 ________________ SÚMARIO ETAPA 1 3 Comentarios 3 ETAPA 2 4 Comentarios 8 ETAPA 3 9 Comentarios 8 ETAPA 4 9 Comentarios 14 BIBLIOGRAFIA 15 ________________ ETAPA 1 Passo 2. Comentários sobre a classe Aluguel no Sistema de

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    Tamanho do trabalho: 9.853 Palavras / 40 Páginas
    Data: 2/12/2015 Por: Jéssica De Lara
  • Programação orientada a objeto

    Programação orientada a objeto

    C:\Users\roger.silva4\Desktop\logo_Unisul_simples_grande.png UNIVERSIDADE DO SUL DE SANTA CATARINA FERNANDO DA SILVA CARDOSO ROGER MOTTA DA SILVA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO UTILIZANDO O ARDUINO Tubarão 2015 INTRODUÇÃO Esse trabalho tem objetivo de desenvolver um programa orientado a objeto para arduino e como exemplo, faremos um programa de controle de um carrinho. Nele estará contido os materiais ultizados do projeto, o código de programação detalhando cada passo e comentado, além de mostrar a configuração do controle pelo celular.

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    Tamanho do trabalho: 595 Palavras / 3 Páginas
    Data: 1/3/2016 Por: rogerthats
  • Avaliação 1 de Programação Orientada a Objetos

    Avaliação 1 de Programação Orientada a Objetos

    UNIDADE PORTO ALEGRE Credenciada pela Portaria do MEC nº. 240 D.O.U. 26/01/2005 Programação Orientada a Objetos Conceitos Avaliação 1 1. Quais dessas características dos objetos do mundo real são modeladas em POO: 1. Tamanho; 2. Comportamento; 3. Estado; 4. Composição; 5. Forma; 1. O estado de um objeto de software é armazenado pelos seus: 1. Métodos; 2. Modelos; 3. Atributos; 4. Campos; 5. Descendentes; 1. Um objeto de software tem seu comportamento exposto através: 1.

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    Tamanho do trabalho: 315 Palavras / 2 Páginas
    Data: 2/3/2016 Por: guilauxen
  • PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO

    PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO

    PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO .............................................................................................................................. . Guarulhos 2015 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO Trabalho apresentado ao Curso Redes de Computadores da Faculdade ENIAC para a disciplina Programação Orientada a Objeto. Prof. Sophia Rodrigues Cremon .................................................................................................................. Guarulhos 2015 Resposta exercício 1 turma A public class exercicio1 { public static void main(String[]args){ { System.out.println("7+2="+(7+2)); System.out.println("7-2="+(7-2)); System.out.println("7*2="+(7*2)); System.out.println("7/2="+(7/2)); } } }//fim da classe Os dois erros encontrados no código eram ; A falta do public

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    Tamanho do trabalho: 589 Palavras / 3 Páginas
    Data: 13/3/2016 Por: fca001
  • CONCEITOS FUNDAMENTAIS DA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO

    CONCEITOS FUNDAMENTAIS DA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO

    ________________ Sumário INTRODUÇÃO ETAPA1 RELATÓRIO 01: 1 CONCEITOS FUNDAMENTAIS DA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO 2 CRIAÇÃO DE CLASSES 2.1 Atributos 2.2 Métodos 2.3 Outros possíveis membros de uma classe são 3 MODIFICADORES DE ACESSO 4 CODIFICAÇÃO DAS CLASSES 4.1 CLASSE LIVROS 4.2 CLASSE LEITORES 4.3 CLASSE FUNCIONARIOS ETAPA2 1 SISTEMA BIBLIOTECA 1.2 MAIN 1.2.1 LIVROS 1.2.2 LEITORES 1.2.3 FUNCIONARIOS REFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICA ________________ INTRODUÇÃO Atualmente vivemos em um mercado muito competitivo, é muito importante que as

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    Tamanho do trabalho: 1.590 Palavras / 7 Páginas
    Data: 3/4/2016 Por: Welton Costa
  • PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS II Etapa I: Apresentação da Disciplina e Metodologia de Trabalho

    PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS II Etapa I: Apresentação da Disciplina e Metodologia de Trabalho

    Nome ATPS PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS II Etapa I: Apresentação da Disciplina e Metodologia de Trabalho ALUNO RA RONDONÓPOLIS-MT 2015 Programação Orientada a Objetos II ETAPA 1 Atividade de Autodesenvolvimento Trabalho desenvolvido para a disciplina Programação Orientada a Objetos II, apresentado à Anhanguera Educacional como exigência para a avaliação na Atividade de Autodesenvolvimento. Relatório 1 Classe Colaborador Atributos Iniciei a classe criando os atributos nome, endereco, tel e cod que serão herdados pelas subclasses Celetista

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    Tamanho do trabalho: 5.141 Palavras / 21 Páginas
    Data: 7/4/2016 Por: Jhonemonteiro
  • Programacao orientada a objetos

    Programacao orientada a objetos

    Fazer teste: AS_II Conteúdo Parte superior do formulário Sugestões de Tecnologia de Apoio [é aberta numa nova janela] https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/images/spacer.gif Informações do teste Instruções Descrição Instruções Várias tentativas Este teste permite 3 tentativas. Esta é a tentativa número 1. Forçar conclusão Uma vez iniciado, este Teste deve ser concluído em uma sessão. Não saia do teste antes de clicar em Salvar e enviar. Expandir Estado de Conclusão da Pergunta: Pergunta 1 1. Qual das sentenças abaixo

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    Tamanho do trabalho: 310 Palavras / 2 Páginas
    Data: 6/5/2016 Por: alexaripuana
  • Linguagem de programação orientada a Objeto

    Linguagem de programação orientada a Objeto

    UNIVERSIDADE PAULISTA * AYRTON CARLOS DE MATTOS JUNIOR RA: B8035G-5 * GILSON CERQUEIRA DE SANTANA RA: B77AII-9 * GUILHERME MORENO SILVA RA: B6255B-9 * LUCAS OLIVEIRA SALES RA:B72406-4 * VINICIUS RIBEIRO DOS SANTOS RA:B8353-9 DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE ULTILIZANDO CONCEITOS DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS. O Conceito de Economia de Energia NESTE TRABALHO FALAREMOS DE FORMA RESUMIDA SOBRE O DESENVOLVIMENTO DE UM SOFTWARE FOCADO NA PRATICA DE ECONOMIA DE ENERGIA. SÃO PAULO 2014 UNIVERSIDADE PAULISTA *

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    Tamanho do trabalho: 2.458 Palavras / 10 Páginas
    Data: 10/5/2016 Por: Vinicius Ribeiro
  • ATPS - Análise Orientada a Objetos

    ATPS - Análise Orientada a Objetos

    Faculdade Anhanguera Educacional http://www.blogcarioca.com.br/wp-content/uploads/2014/03/anhanguera.jpg JUNDIAÍ, 30 de Setembro de 2015 3º/4º SEMESTRE ALUNOS: Emerson Mateus Iecenjo RA: 9902012145 Luis Henrique Romeiro Godoy RA: 8519922893 Rafael Cirineo dos Santos RA: 8208972842 Willian Ramos Ribeiro RA: 8056773816 Professor Rodrigo Hentz SUMÁRIO 1. Etapa 1 1.1 Classes 1.1.1 Login 1.1.2 Material 1.1.3 Usuário 1.1.4 Departamento 1.2 Relatório 1 - Codificação das Classes do Sistema 2. Etapa 2 2.1 Windowns forms 2.1.1 Cadastro de usuários 2.1.2 Cadastro de Departamentos

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    Tamanho do trabalho: 2.684 Palavras / 11 Páginas
    Data: 11/5/2016 Por: meme_homao
  • A Programaçao Orientada a Objeto

    A Programaçao Orientada a Objeto

    BTEC HNC IN COMPUTING & SYSTEMS DEVELOPMENT Unit 19: Object Oriented Programing – Lecturer André Beckley Author: Eric Alves – Student ID No: 1117690 TOWER HAMLETS COLLEGE BTEC HNC IN COMPUTING & SYSTEMS DEVELOPMENT Banking Application for firm ICC-digitals Eric Alves Student ID No: 1117690 Unit 19: Object Oriented Programing Lecturer André Beckley Final Submission Date 08/01/2015 ________________ ABSTRACT Object oriented programming methodology is heavily used in the industry to develop complex systems with proven

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    Tamanho do trabalho: 834 Palavras / 4 Páginas
    Data: 13/5/2016 Por: Eric Alves
  • Programação Orientada a Objetos

    Programação Orientada a Objetos

    ___________________________________________________________________________ FACULDADE DE TECNOLOGIA DE AMERICANA Curso Analise e Desenvolvimento de Sistemas Alessandro Geraldo Cordeiro RA: 0040481312001 POO – Atividade Prática Supervisionada Etapas 1 e 2 Programação Orientada a Objetos M.e Luiz Rodolfo Barreto da Silva Americana, SP 2016 Classe Principal package Hotelaria; /* @author aless */ import java.util.Scanner; import Hotelaria.Aluguel; public class Principal { public static void main(String[] args) { //Atributos int opcao; int ocupado = 0; Scanner scan = new Scanner(System.in); //Instanciando e

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    Tamanho do trabalho: 811 Palavras / 4 Páginas
    Data: 16/5/2016 Por: Alessandro Geraldo Cordeiro
  • Atps prog orientada a objetos

    Atps prog orientada a objetos

    ANHANGUERA EDUCACIONAL Faculdade Anhanguera de Campinas Curso: Sistemas de Informação Maycon Wilson da Silva RA: 1299010527 Erik Fagundes de Arruda Lobo RA:1299010518 Gustavo Henrique da Silva RA:1299010521 Roberto de Oliveira RA:1299010531 Leandro Souza Santana RA:1299010541 ATPSProgramação Orientada a Objetos Professor: Rogério Santos Campinas 2015 Sumário: 1. Introdução.......................................................................................................................2 2. Relatório 1......................................................................................................................3 3. Relatório 2.....................................................................................................................6 Introdução: O Ministério do Turismo tem incentivado os brasileiros a conhecer melhor o Brasil, exibindo imagens de cenários de exuberante

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    Tamanho do trabalho: 5.167 Palavras / 21 Páginas
    Data: 31/5/2016 Por: leobruts
  • Programação Orientada a Objetos

    Programação Orientada a Objetos

    O curso Introdução à Lógica de Programação ajuda a compreender a lógica de programação antes mesmo de trabalhar com quaisquer linguagens. Os conceitos, definições e juntamente com os exercicios práticos foi possível desenvolver raciocínios lógicos conhecendo os princípios básicos de desenvolvimento como algoritmos, sistemas de numeração, variáveis, entre outros. O curso HTML5 Fundamentos é uma base para criação sites e aplicativos para web com a versão mais moderna da linguagem de marcação HTML. Este curso

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    Tamanho do trabalho: 332 Palavras / 2 Páginas
    Data: 7/6/2016 Por: Mauricio Costa
  • Programação Orientada a Objetos - Questionário Unidade I

    Programação Orientada a Objetos - Questionário Unidade I

    Pergunta 1 0,25 em 0,25 pontos Correta Considere a seguinte estrutura de classes: a classe Postagem representa o caso geral, e as classes Carta, Telegrama e Encomenda representam classes especializadas que herdam da classe Postagem. Assinale a alternativa correta: Resposta Selecionada: Corretaa. Um método que receba como parâmetro um objeto da classe Postagem poderá receber também um objeto das classes Carta, Telegrama e Encomenda. Respostas: Corretaa. Um método que receba como parâmetro um objeto da

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    Tamanho do trabalho: 1.453 Palavras / 6 Páginas
    Data: 18/6/2016 Por: yahikork
  • Programação Orientada a Objetos

    Programação Orientada a Objetos

    Programação orientada a objetos A programação orientada por procedimento, paradigma mais popular na década de 70 concentra-se em subprograma e bibliotecas de subprogramas. Nela os dados são enviados ao subprograma para computação. Ex: classificação de um array de inteiros o vetor é enviado como parâmetros a um subprograma que o classifica. Já a orientação a objetos é um método de implementação no qual os programas são organizados como um conjunto de objetos cooperantes sendo cada

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    Tamanho do trabalho: 1.745 Palavras / 7 Páginas
    Data: 27/6/2016 Por: Ricardo Zortea Reis
  • Programação Orientada a Objetos

    Programação Orientada a Objetos

    O QUE É POO.... Programação Orientada a Objetos é usada para a reutilização do código, deixando o programa com uma quantidade menor de código se comparado a programação estruturada, permitindo uma organização melhor do código, já que dispõe de funções versáteis que possibilitam a reutilização do código com facilidade. ENCAPSULAMENTO... Possibilita ao programador esconder o código, para que não seja feita alterações que possam causar problemas, deixando o código estável e confiável. Em um código

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    Tamanho do trabalho: 710 Palavras / 3 Páginas
    Data: 4/11/2016 Por: Rafael Jonas
  • Elementos de programação Orientada a Objeto

    Elementos de programação Orientada a Objeto

    UNIP–Universidade Paulista Sistemas de Informação (SI) ÍNDICE * Objetivo do Trabalho____________________________________03 * Introdução____________________________________________05 * Elementos de programação Orientada a Objeto_______________07 * Dissertação___________________________________________18 * Projeto (estrutura) do programa____________________________23 * Relatório com as linhas de código do programa_______________26 * Bibliografia____________________________________________30 Objetivo do trabalho. O objetivo é realizar um trabalho ambiental de reaproveitamento e tratamento da água da chuva para reutilização. Em meios às condições de escassez da falta de água. E demonstrar que através de iniciativas bem

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    Tamanho do trabalho: 7.190 Palavras / 29 Páginas
    Data: 8/11/2016 Por: Rodrigo Junior
  • Programação Orientada a objetos, lista teorica

    Programação Orientada a objetos, lista teorica

    1 - Defina classe e objeto: Uma classe representa um conjunto de objetos que possuem características e comportamentos comuns. Objetos são instâncias de classes, que determinam qual informação um objeto contém e como ele pode manipulá-la. É uma entidade capaz de reter um estado (informação) e que oferece uma série de operações (comportamento) ou para examinar ou para afetar. 2 - O que acontece quando um objeto é criado? Mostre como criamos um objeto em

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    Tamanho do trabalho: 1.287 Palavras / 6 Páginas
    Data: 11/2/2017 Por: João Vitor Jacundá
  • A Programação Orientada a Objetos

    A Programação Orientada a Objetos

    1. Programação Orientada a Objetos A programação orientada a objetos é um modelo de programação onde diversas classes possuem características que definem um objeto na vida real, dando um exemplo de uma pessoa, toda pessoa tem um nome e isso na linguagem é um tributo assim que colocado o tributo você pode colocar como ‘’public (assim todos podem ver sem perguntar) e private (somente perguntando)’’. Como existe muitas classes cada uma determina o comportamento do

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    Tamanho do trabalho: 868 Palavras / 4 Páginas
    Data: 10/3/2017 Por: Fernando Marques
  • A PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO

    A PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO

    ENIAC Logo 01.jpg PEDRO YANDE SANTOS PEREIRA- 231582014 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO Guarulhos 2016 ________________ PEDRO YANDE SANTOS PEREIRA- 231582014 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO Trabalho apresentado ao Curso de Engenharia da Computação da Faculdade ENIAC para a disciplina Programação orientada a objeto. Prof. Sophia Rodrigues Cremon. Guarulhos 2016 QUESTÕES: Exercício a ser realizado pela turma de portfólio B. 1) Com base nos códigos abaixo, responda: class Recebendo { public static void main(String[] args) { Data

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    Tamanho do trabalho: 498 Palavras / 2 Páginas
    Data: 12/3/2017 Por: PAULO230989
  • PORTFOLIO PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

    PORTFOLIO PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

    ............................................................................................................................... ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS PORTFOLIO PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS ............................................................................................................................... Guarulhos 2017 PORTFOLIO ENGENHARIA DE SOFTWARE Trabalho apresentado ao Curso Sistemas para Internet da Faculdade ENIAC para a disciplina Engenharia de Software. Prof. Lucio Luzetti Guarulhos 2017 Respostas ............................................................................................................. 1- O que é um Requisito ? R: Em engenharia de Software requisito pode ser entendido como dados indispensáveis, exigências que o usuário necessite para solucionar um problema e alcançar

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    Tamanho do trabalho: 590 Palavras / 3 Páginas
    Data: 23/3/2017 Por: Breno França
  • Trabalho de C# - Programação Orientada a Objetos

    Trabalho de C# - Programação Orientada a Objetos

    Trabalho de Programação Orientada a Objetos Linguagem C# 1. Escreva um código em que apresente a classe Pessoa, com atributos nome, endereco e telefone e, o método imprimir. O método imprimir deve mostrar na tela os valores de todos os atributos. 1. Baseando-se no exercício 1 adicione um método construtor que permita a definição de todos os atributos no momento da instanciação do objeto. class Pessoa { private string nome, endereço, telefone; public void imprimir()

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    Tamanho do trabalho: 2.202 Palavras / 9 Páginas
    Data: 19/4/2017 Por: Danielaads
  • ATPS Analise Orientada ao Objeto (AOO - TADS)

    ATPS Analise Orientada ao Objeto (AOO - TADS)

    INTRODUÇÃO  Esta atividade tem como propósito mostrar a importância do conhecimento dos problemas através do entendimento da analise de orientação ao objeto, seus requisitos, da construção de diagramas de levantamentos de dados que apresentem a construção final dos resultados das etapas de uma analise orientada ao objeto. Forma Forma Análise para identificar as necessidades do usuário - Hospital atenderá os seus pacientes/clientes em varias alas, no qual, de um (1) à três (3) enfermeiros ficaram responsáveis

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    Tamanho do trabalho: 891 Palavras / 4 Páginas
    Data: 3/5/2017 Por: Theikke
  • PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

    PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

    Crie uma classe em Java de nome Funcionario que armazene o nome, sobrenome e cargo como atributos privados. Em seguida, crie métodos set e get para acessos aos atributos e outro método de nome “imprimeEstado” que imprime as informações dos atributos. Em seguida, crie uma classe TesteFuncionario que instancie um objeto Funcionario e atribua o valor Alexander para o nome, Gobbato para o sobrenome e Professor como cargo e, por fim, imprima as informações na

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    Tamanho do trabalho: 431 Palavras / 2 Páginas
    Data: 11/6/2017 Por: marcos.souza1980
  • AP II PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

    AP II PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

    Nome: Wellington Felix de Araujo Disciplina: Programação Orientada a Objetos Tutor: Gislene P. Oliveira public class Funcionario { private String nome; private String sobrenome; private String cargo; public void imprimeEstado() { System.out.print("Nome --> "); System.out.print(this.nome); System.out.print(", Sobrenome --> "); System.out.print(this.sobrenome); System.out.print(", Cargo --> "); System.out.println(this.cargo); } public String getNome() { return nome; } public void setNome(String nome) { this.nome = nome; } public String getSobrenome() { return sobrenome; } public void setSobrenome(String sobrenome) { this.sobrenome

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    Tamanho do trabalho: 307 Palavras / 2 Páginas
    Data: 17/6/2017 Por: Wellington Felix

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