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ATPS Programação Orientada A Objetos Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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26.252 Trabalhos sobre ATPS Programação Orientada A Objetos. Documentos 26 - 50 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 30/3/2015
  • PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

    INTRODUÇÃO................................................................................................... 02 2 - CLASSE............................................................................................................. 02 2.1 - ATRIBUTOS................................................................................................... 02 2.2 - MÉTODOS..................................................................................................... 03 3 - OBJETOS.......................................................................................................... 03 4 - ENCAPSULAMENTO....................................................................................... 04 5 - HERANÇA........................................................................................................ 04 6 - POLIMORFISMO.............................................................................................. 04 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS....................................................................... 05 INTRODUÇÃO A Programação Orientada a Objetos modificou a foram de muitos programadores pensarem e criou um novo paradigma no desenvolvimento de aplicativos e sistemas. Para muitos o POO é algo difícil de entender e usar. Mostramos neste estudo que não há motivo

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    Tamanho do trabalho: 1.055 Palavras / 5 Páginas
    Data: 23/9/2013 Por: Kinhas2
  • Programação Orientada A Objeto

    Main.class import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Diaria diaria; Chale chale; Pousada pousada=new Pousada(); int camas_extras=0; int tip_acomodacao=0; int dia_entrada = 0; int mes_entrada = 0; int ano_entrada = 0; int hora_entrada = 0; int minuto_entrada = 0; int dia_saida = 0; int mes_saida = 0; int ano_saida = 0; int hora_saida = 0; int minuto_saida = 0; int numero_diarias = 0; String locatario = null; double valor_diaria =

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 826 Palavras / 4 Páginas
    Data: 24/9/2013 Por: RaianeRBotelho
  • Programação Orientada a Objetos

    ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS CST em Análise e Desenvolvimento de Sistemas 3ª. Série Programação Orientada a Objetos A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos:  Favorecer a aprendizagem.  Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz.  Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo.  Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.683 Palavras / 7 Páginas
    Data: 24/9/2013 Por: amywine
  • ATPS Programa Orientada A Objetos

    ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS CST em Gestão da Tecnologia da Informação 3ª. Série Programação Orientada a Objetos A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos:  Favorecer a aprendizagem.  Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz.  Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo.  Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos

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    Tamanho do trabalho: 2.409 Palavras / 10 Páginas
    Data: 26/9/2013 Por: Markoozz
  • Programação Orientada A Objetos

    Desafio: O Ministério do Turismo tem incentivado os brasileiros a conhecer melhor o Brasil, exibindo imagens de cenários de exuberante beleza. Um desses cenários é Maraú – BA, que é uma região peninsular, reduto de Mata Atlântica preservado. Maraú possui piscinas naturais, recifes de coral, mares interiores, manguezais, cachoeiras, trilhas ecológicas e diversas praias. Prevendo o aumento de turistas em Maraú, e sendo uma cidade pequena, alguns moradores resolveram alugar os quartos vagos de suas

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 759 Palavras / 4 Páginas
    Data: 7/10/2013 Por: leolakers
  • ATPS Programação Orientado A Objetos.

    Main.class import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Diaria diaria; Chale chale; Pousada pousada=new Pousada(); int camas_extras=0; int tip_acomodacao=0; int dia_entrada = 0; int mes_entrada = 0; int ano_entrada = 0; int hora_entrada = 0; int minuto_entrada = 0; int dia_saida = 0; int mes_saida = 0; int ano_saida = 0; int hora_saida = 0; int minuto_saida = 0; int numero_diarias = 0; String locatario = null; double valor_diaria =

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    Tamanho do trabalho: 843 Palavras / 4 Páginas
    Data: 10/10/2013 Por: ManoelVictor
  • Programação Orientada A Objeto

    1) O que é programação orientada a objetos? POO é a programação que simula melhor que as outras linguagens uma situação real. Para este tipo de programação usamos como base objetos, propriedades, métodos e classes. 2) O que são Classes, objetos, instâncias, referências e métodos? Classe: Definição da forma, ação, comportamento, funcionalidades e caracteristicas de um objeto. Objetos: O objeto é a forma completa de uma classe, um exemplar de todas as caracteristicas informadas na

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    Tamanho do trabalho: 223 Palavras / 1 Páginas
    Data: 16/10/2013 Por: jhany.ferreira
  • Desenvolvimento De Software Utilizando Conceitos De Programação Orientada A Objetos

    UNIVERSIDADE PAULISTA - UNIP “Desenvolvimento de software utilizando conceitos de programação orientada a objetos” SÃO PAULO 2013 2 UNIVERSIDADE PAULISTA- UNIP “Desenvolvimento de software utilizando conceitos de programação orientada a objetos” O Trabalho de conclusão da disciplina de Atividades Práticas Supervisionadas (APS), do curso de Sistemas de Informação da Instituição de Ensino da Universidade Paulista – UNIP. Orientador: Rivail Juliana Pereira do Nascimento B36GFD-0 Letícia Bastos de Souza B297IH-6 Renata Cappucci Alves T607AG-7 SÃO PAULO

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 3.942 Palavras / 16 Páginas
    Data: 27/10/2013 Por:
  • ATPS DE PROGRAMAÇÂO ORIENTA OBJETO

    ATPS DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA OBJETO PASSO 1 package atps.etapa2; import java.util.Scanner; public class SistemaHospedagem { Aluguel aluguel = null; int dia, mes, ano, hora; /** * Método para criar o menu do usuário */ public void montarMenu(){ Scanner scan = new Scanner(System.in); float vDiaria; int opcao=0; System.out.print("Informe o valor da diária: "); vDiaria = scan.nextFloat(); Aluguel.setValorDiaria(vDiaria); while(opcao != 4){ System.out.println("==============Menu=============="); System.out.println("1- Registrar entrada em quarto"); System.out.println("2- Registrar saída do quarto"); System.out.println("3- Atualizar o valor da

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 796 Palavras / 4 Páginas
    Data: 29/10/2013 Por: juninhord
  • Programação Orientada A Objetos

    INTRODUÇÃO A finalidade deste trabalho é desenvolver um sistema de hospedagem para o gerenciamento de reservas de hóspedes; para tanto, utilizaremos a linguagem Java, fazendo uso da interface Eclipse. O grupo estudou as várias possibilidades de desenvolvimento e apresenta a solução, considerando todos os requisitos solicitados. SANTA BÁRBARA D’OESTE 2013 5 ETAPA 1 2.1 Classe Menu /** * Modelagem da Classe Menu Principal * @authores André/Alan/Anselmo/Célio/Tania * @date 20/09/2013 */ import java.util.Scanner; public class Menu

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 3.204 Palavras / 13 Páginas
    Data: 2/11/2013 Por: dmorais_cpd
  • Programação Orientada A Objetos

    Agentes Inteligentes JADE Abstract. This work tries to discuss and present the definition and characteris-tics of some intelligent agent technology, being implemented through the framework for application development oriented agents called JADE (Java Agent Development Framework). In the course of the work will also contain a simple example where this framework will be used, containing pictures and some steps on how it was built, trying to show and give the user some infor-mation and functions

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.130 Palavras / 5 Páginas
    Data: 6/11/2013 Por: FernandoKotz
  • Programação Orientada A Objeto

    ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS CST em Gestão da Tecnologia da Informação 3ª. Série Programação Orientada a Objetos A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos:  Favorecer a aprendizagem.  Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz.  Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo.  Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos

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    Tamanho do trabalho: 2.558 Palavras / 11 Páginas
    Data: 14/11/2013 Por: KateOliveira
  • Programação Orientada A Objetos

    História Nos anos 60 é lançado a Simula-67 que apresentou pela primeira vez os conceitos de classes, rotinas correlatas e subclasses. Na década de 70 a Seros-PARC cria a Smalltak até hoje considerada a mais pura das LPOO. No final da década de 80 aparece a C++, uma linguagem híbrida. Orientação a Objetos é o maior avanço em software destes últimos anos. É uma forma mais natural de se analisar o mundo. Ela nos permite

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    Tamanho do trabalho: 520 Palavras / 3 Páginas
    Data: 19/11/2013 Por: flima02
  • Programação Orientada A Objetos I

    Contents CAPITULO 1 3 0. O que são modelos? 3 1. Encapsulamento 3 2. Classes, objetos, instâncias, referências e métodos 3 CAPITULO 2 4 3. Sintaxe básica de criação de classes em Java. 4 4. Existem três tipos de comentários em Java: 4 5. Declarando campos de classes em Java. 4 6. Métodos em classes em Java. 4 7. Escopo 5 8. Modificadores de acesso 5 CAPITULO 3 5 9. Criando aplicações em Java. 5

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    Tamanho do trabalho: 3.613 Palavras / 15 Páginas
    Data: 13/3/2014 Por: pitter.10
  • Respostas relacionadas à programação orientada a objetos

    1) Explique como é o funcionamento da programação orientada a objetos e cite alguns exemplos de linguagens? Resposta: Programação orientada a objetos, é tentar simular o mundo real para dentro do computador utilizando linguagem como proprio Java, e exemplos de outras como: C++, PHP, C# 2) O que é o Android e como ele é diferente? Resposta: Android é uma plataforma de desenvolvimento para aplicativos moveis e um sistema operacional, e o seu diferencial é

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    Tamanho do trabalho: 493 Palavras / 2 Páginas
    Data: 31/3/2014 Por: JoseRobertoRita
  • Atps Analise Orientada A Objeto

    Os diagramas de casos de uso assumem papel importante na modelagem comportamental de um sistema, um subsistema ou uma classe, por apresentar uma visão externa de como esses elementos podem ser utilizados no contexto. Os elementos que compõe um diagrama de casos de uso são os próprios casos de uso, os atores e os relacionamentos existentes entre esses dois primeiros elementos. Um caso de uso especifica o comportamento de um sistema ou de parte dele

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 333 Palavras / 2 Páginas
    Data: 4/4/2014 Por: reginaldo3104
  • Atps Analise Orientada A Objeto Uml

    ETAPA 1 (tempo para realização: 05 horas)  Aula-tema: Introdução ao Levantamento e Análise de Requisitos Orientados a Objetos; Apresentação da UML. Abordagem resumida dos diagramas UML. Apresentação de Ferramenta para modelagem de dados. Esta atividade é importante para que você conheça e aplique os conceitos de análise de requisitos orientados a objetos para elicitação, análise, especificação e validação dos requisitos para o sistema computacional da empresa VOEBEM. Para realizá-la, devem ser seguidos os passos

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.190 Palavras / 5 Páginas
    Data: 6/4/2014 Por: RMilton
  • ATPS ANALISE ORIENTADA A OBJETO

    CENTRO UNIVERSITÁRIO ANHANGUERA DE SÃO PAULO Atividade Prática Supervisionada Fundamentos de Análise Orientada a Objetos São Paulo, 03 de Abril de 2013. Curso: Sistemas de Informação – 3º Semestre Prof. Alexandre Freitas 3ª Serie André Bruno de Carvalho RA: 3730705504 Claudinei Bonfim RA: 4997012258 Damião da Silva Nunes RA: 100890415 Eduardo Silva dos Santos RA: 3774764279 Marcelo Monteiro da Silva RA: 4200068447 Silvana Viera RA: 6442292416 São Paulo 2013 Sumário Introdução 4 ATPS ANALISE ORIENTADA

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    Tamanho do trabalho: 708 Palavras / 3 Páginas
    Data: 27/5/2014 Por: thalykllr02
  • ATPS ANALISE ORIENTADA A OBJETOS

    Etapa 1: 1. Desafio Procedimentos e processos mal analisados, não documentados e não informatizados causaram diversos problemas, entre eles a execução de uma mesma tarefa por inúmeras vezes. Além disso, houve inconsistência das informações, tornando as mesmas não confiáveis. Diante desses fatos ocorridos no SISTEMA HOSPITALAR de um Cliente e do crescente número de processos envolvendo esse sistema, se faz necessário uma nova análise do mesmo. Portanto, uma equipe de desenvolvedores deve ser criada com

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    Tamanho do trabalho: 772 Palavras / 4 Páginas
    Data: 30/5/2014 Por: HenrickeSilveira
  • Programação Orientada A Objetos

    Capitulo 1 INTRODUÇÃO 1.1 Introdução á Programação Orientada a Objetos Computadores são ferramentas de uso comum hoje em dia - praticamente qualquer atividade humana se beneficia do uso dos computadores. O que faz um computador ser capaz de efetuar estas tarefas são seus softwares ou seus programas, que dizem a ele o que de vê ser feito por seu hardware (seus componentes e periféricos). Durante anos, os programadores se dedicaram a construir aplicações muito parecidas

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    Tamanho do trabalho: 3.366 Palavras / 14 Páginas
    Data: 15/6/2014 Por: Rycas
  • PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

    PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS 1. INTRODUÇÃO 1 1.1 UM BREVE HISTÓRICO DE LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO 1 1.2 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS 2 2. CLASSE 5 2.1 ATRIBUTOS 6 2.2 MÉTODOS 6 3. OBJETOS 7 4. MENSAGENS 11 5. ENCAPSULAMENTO 12 6. HERANÇA 14 7. POLIMORFISMO 20 7.1 Definição: 20 7.2 Tipos Clássicos de Polimorfismo: 23 8. LATE BINDING 23 8.1 Definição 23 8.2 Tipos 24 8.3 Ligação Precoce e Tardia (O. O.) 25 8.3.1 Dynamic

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    Tamanho do trabalho: 8.575 Palavras / 35 Páginas
    Data: 17/9/2014 Por: ligiun
  • PROGRAMA ESTRUTURADO CONTRA A PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS

    PROGRMAÇÃO ESTRUTURADA VERSUS PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS A Wikipédia define a programação imperativa como um paradigma que descreve a computação como ações (comandos) e estados (variáveis) de um programa. O nome do paradigma, Imperativo, está ligado ao tempo verbal imperativo, onde o programador diz ao computador: faça isso, depois isso, depois aquilo... Este paradigma de programação se destaca pela simplicidade, uma vez que todo ser humano, ao se programar, o faz imperativamente, baseado na ideia

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    Tamanho do trabalho: 1.325 Palavras / 6 Páginas
    Data: 22/9/2014 Por: paulofilho4
  • Programação Orientada A Objetos

    RELATÓRIO 01: ORIENTAÇÃO A OBJETOS E CLASSES III UML III EM PRIMEIRO LUGAR, VAMOS APRENDER UM POUCO SOBRE UML. III UML (UNIFIED MODELING LANGUAGE), É UM PADRÃO PARA A REPRESENTAÇÃO DE MODELAGENS UTILIZADAS NO DESENVOLVIMENTO ORIENTADO A OBJETOS. UM DOS COMPONENTES MAIS DIFUNDIDOS DE UML É O SEU DIAGRAMA DE CLASSES. III CLASSES III O que é uma classe? iii Nome da classe iii ATRIBUTOS III MÉTODOS III OBJETOS IV RELATÓRIO 02: IMPLEMENTAÇÃO DE CONSTRUTORES,

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    Tamanho do trabalho: 1.805 Palavras / 8 Páginas
    Data: 24/9/2014 Por: Shooty
  • A estrutura da programação orientada a objetos

    A Programação Orientada a Objetos foi criada por Alan Kay, autor da linguagem Smalltalk. Antes mesmo da criação Orientada a Objetos, já existiam algumas aplicações, neste caso da linguagem Simula 67, criada por Ole Johan Dahl e Kristen Nygaard em 1967. A Programação Orientada a Objetos é formada por alguns itens, dentre os quais destacamos: Classes, Objetos, Atributos, Métodos, Construtores. Encapsulamento : • É definido como uma técnica para minimizar as interdependências entre módulos, através

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 281 Palavras / 2 Páginas
    Data: 24/9/2014 Por: vpires
  • Programação Orientada A Objetos

    Programação Orientada a Objetos Profª. Sandra de Albuquerque Siebra Lista de Exercícios 1)Faça o que se pede:  Defina em Java uma classe Autor (código, nome). Crie um construtor completo e os métodos básicos para essa classe.  Defina uma classe Livro (código, titulo, autor, preço). Crie o construtor completo e os métodos básicos para essa classe, além de um método para aumentar ou diminuir o valor do preço do livro em uma porcentagem X

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    Tamanho do trabalho: 398 Palavras / 2 Páginas
    Data: 27/9/2014 Por: brunakelly

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