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ATPS Programação Orientada A Objetos Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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26.252 Trabalhos sobre ATPS Programação Orientada A Objetos. Documentos 101 - 125 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 30/3/2015
  • OLógica de Programação Orientada a objetos

    OLógica de Programação Orientada a objetos

    11) Considerando os conceitos de Polimorfismo em POO, implemente e desenhe o Diagrama da classe Conta, com as seguintes cracterísticas: a. atributo String cliente b. atributo int numeroConta c. atributo float saldo d. método Sacar (o saldo não pode ficar negativo) sem retorno e. método Depositar sem retorno f. método ConsultarSaldo retornando o valor atual do saldo Agora acrescente ao projeto duas classes herdadas de Conta: ContaPoupanca e ContaEspecial, com as seguintes características: a. ContaPoupanca:

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    Tamanho do trabalho: 283 Palavras / 2 Páginas
    Data: 12/11/2017 Por: Evanilson Aquino
  • OS ELEMENTOS DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO

    UNIP- UNIVERSIDADE PAULISTA CAROLINA SANCHES RA: D049JI5 – CC3Q THIPHANY DE PAULA MAXIMO RA: D026HJ9 – CC3P ATIVIDADE PRÁTICA SUPERVISIONADA – JAVA ORIENTADO AO OBJETO ________________ CAROLINA SANCHES RA: D049JI5 – CC1Q THIPHANY DE PAULA MAXIMO RA: D026HJ9 – CC1P ATIVIDADE PRÁTICA SUPERVISIONADA – JAVA ORIENTADO AO OBJETO Atividade Pratica Supervisionada, apresentada a Universidade Paulista, com um dos pré- requisitos para a obtenção da conclusão do semestre em Ciência da Computação, Sob a orientação do

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    Tamanho do trabalho: 11.718 Palavras / 47 Páginas
    Data: 23/4/2018 Por: Vinicius Borges
  • APS- PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

    APS- PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

    UNIVERSIDADE PAULISTA UNIP CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO E CIENCIA DA COMPUTAÇÃO APS- PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS SANTANA DE PARNAIBA -2017 UNIP ALPHAVILLE APS- PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS KAIQUE MACEDO BUENO D0982I-1 LEONARDO BISCUOLA SCARPA D13369-1 WILSON CAIO ALVES DE ARAUJO N103EG-0 SANTANA DE PARNAIBA 2017 UNIP ALPHAVILLE APS- PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Trabalho atividades práticas e supervisionadas no curso Sistemas de Informações e Ciência da Computação apresentado a Universidade Paulista – UNIP – Santana

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    Tamanho do trabalho: 19.920 Palavras / 80 Páginas
    Data: 5/5/2018 Por: Leonardo Scarpa
  • DESENVOLVIMENTO DE SISTEMA PARA CADASTRO DE INFORMAÇÕES USANDO LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

    DESENVOLVIMENTO DE SISTEMA PARA CADASTRO DE INFORMAÇÕES USANDO LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

    Instituto de Ciências Exatas e Tecnologia Campos Flamboyant – Goiânia ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS DESENVOLVIMENTO DE SISTEMA PARA CADASTRO DE INFORMAÇÕES USANDO LINGUAGEM DE PROGRAMAÇAO ORIENTADA A OBJETOS SUMARIO 1. Objetivo do trabalho ....................................................................................... 3 1.1 Geral .................................................................................................. 3 1.2 Especifico .......................................................................................... 3 2. Introdução ...................................................................................................... 4 3. Referencial Teórico ........................................................................................ 6 3.1 Java ................................................................................................... 6 3.2 SQL ................................................................................................... 8 4. Desenvolvimento ........................................................................................... 9 4.1 criando o Banco de Dados .............................................................. 12 4.2 Criando uma Classe

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    Tamanho do trabalho: 32.435 Palavras / 130 Páginas
    Data: 12/5/2018 Por: Felipe Santos
  • Portfolio Programacao Orientada a Objeto

    Portfolio Programacao Orientada a Objeto

    ............................................................................................................................... ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS - N1PRGA LUCAS LUIS TIOZZO DA SILVA - 203252017 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS ............................................................................................................................... Guarulhos 2018 LUCAS LUIS TIOZZO DA SILVA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Trabalho apresentado ao Curso Análise e Desenvolvimento de Sistemas da Faculdade ENIAC para a disciplina Programação Orientada a Objetos. Prof. Sophia Rodriguez Cremon Guarulhos 2018 Principal.java package port; public class principal{ public static void main(String args[]){//método principal new brasil().calc1b(); //calculo 1 Brasil new russia().calc1r();

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    Tamanho do trabalho: 1.159 Palavras / 5 Páginas
    Data: 5/10/2018 Por: 93diim
  • PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

    PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

    PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS ________________ 1. INTRODUÇÃO 1 1. UM BREVE HISTÓRICO DE LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO 1 2. PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS 2 1. CLASSE 5 1. ATRIBUTOS 6 2. MÉTODOS 6 1. OBJETOS 7 2. MENSAGENS 11 3. ENCAPSULAMENTO 12 4. HERANÇA 14 5. POLIMORFISMO 20 1. Definição: 20 2. Tipos Clássicos de Polimorfismo: 23 1. LATE BINDING 23 1. Definição 23 2. Tipos 24 3. Ligação Precoce e Tardia (O. O.) 25 8.3.1

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    Tamanho do trabalho: 8.138 Palavras / 33 Páginas
    Data: 19/10/2018 Por: Ricardo Medeiros
  • Programação Orientada a Objetos ENIAC

    Programação Orientada a Objetos ENIAC

    Respostas: Principal: public class Principal { public static void main(String[] args) { Brasil msg3 = new Brasil(); msg3.Resultado3(); Russia msgr3 = new Russia(); msgr3.Resultado3(); Brasil msg = new Brasil(); msg.Resultado(); Russia msgr = new Russia(); msgr.Resultado(); Brasil msg2 = new Brasil(); msg.Resultado2(); Russia msgr2 = new Russia(); msgr2.Resultado2(); } } Classe Brasil: public class Brasil { double DownloadB = 28000000; double percent = 0.2; double anos = 4; double resultado = DownloadB * percent/100 *

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    Tamanho do trabalho: 602 Palavras / 3 Páginas
    Data: 31/10/2018 Por: Andre Augusto
  • Programação Orientada a Objetos

    Programação Orientada a Objetos

    Arquitetura de Computadores Aula 04 – Exercícios Avaliativos 1- Monte a tabela verdade completa para as portas lógicas AND, OR e NOT sendo que para as portas AND e OR deve conter três entradas e NOT somente uma. 2- Desenvolva as expressões lógicas em circuitos lógicos: 1. 2. 3. 3- Converta os números de binário para decimal. 1. 1012 2. 11011102 3. 11011101012 4. 1101112 5. 10111012 6. 100112 4- Converta o número decimal 64710

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    Tamanho do trabalho: 277 Palavras / 2 Páginas
    Data: 22/11/2018 Por: Aleandro Lima
  • Linguagem de Programação Orientada a Objetos

    Linguagem de Programação Orientada a Objetos

    Lista de exercícios Linguagem de programação orientada a objetos MANAUS-AM 2016 Aula 01 Questão 1 Altere a Classe HelloWorld para imprimir uma mensagem diferente; public class PrimeiroPrograma { public static void main(String[] args) { System.out.println("Helllo World - Ola Mundo"); } } Questão 2 Crie a classe Cadastro, que imprime o seu nome e, na outra linha, sua idade public class Cadastro { public static void main(String[] args) { System.out.println("Nome: Andre Nogueira \nIdade: 49 anos"); }

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    Tamanho do trabalho: 7.065 Palavras / 29 Páginas
    Data: 12/3/2019 Por: Ogaya Pro
  • Programação estruturada vs programação orientada a objetos

    Programação estruturada vs programação orientada a objetos

    Programação Estruturada x Programação Orientada a Objetos A globalização tem modificado e vem modificando cada vez mais a sociedade contemporânea, de modo que houve o que se chama transformação de serviços em mercadorias. Diferente do que ocorria no capitalismo comercial, quando a principal arma de obtenção de capital era a circulação de mercadorias, a contemporaneidade conta com a prestação de serviços como carro chefe no enriquecimento da receita. Com o advento das inovações tecnológicas e

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    Tamanho do trabalho: 398 Palavras / 2 Páginas
    Data: 10/4/2019 Por: Thiago Prado
  • Lista Programação Orientada a Objetos

    Lista Programação Orientada a Objetos

    Questão 1) Desenvolva um programa em Java que contenha uma classe Pessoa que representa uma pessoa em uma árvore genealógica. Objetos da classe Pessoa possuem um nome, um pai e uma mãe. Forneça os seguintes métodos para os objetos dessa classe: 1. Um construtor que inicialize o nome da pessoa, bem como seus antecessores (pai e mãe); 2. Um método que verifique a igualdade entre duas pessoas (as pessoas são iguais se possuem o mesmo

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    Tamanho do trabalho: 275 Palavras / 2 Páginas
    Data: 7/5/2019 Por: Yasmine Melo
  • Desenvolvimento de software utilizando conceitos de programação orientada a objetos

    Desenvolvimento de software utilizando conceitos de programação orientada a objetos

    C:\Users\lab\Downloads\logo-unip-home.png Raryson Taylor RA: Rennan Augusto da Silva Mirandola RA: Rubens Junior RA: Samuel de Souza Rosa Junior RA: “Desenvolvimento de software utilizando conceitos de programação orientada a objetos” Campinas – São Paulo 2019 Raryson Taylor RA: Rennan Augusto da Silva Mirandola RA: Rubens Junior RA: Samuel de Souza Rosa Junior RA: “Desenvolvimento de software utilizando conceitos de programação orientada a objetos” Monografia apresentada ao Instituto superior de ensino UNIP - Universidade Paulista, como requisito

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    Tamanho do trabalho: 15.369 Palavras / 62 Páginas
    Data: 1/6/2019 Por: Raryson Taylor
  • A Programação Orientada a Objetos

    A Programação Orientada a Objetos

    package atividadelistas; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class AtividadeListas { public static void main(String[] args) { Scanner teclado = new Scanner(System.in); ArrayList lista1 = new ArrayList(); ArrayList lista2 = new ArrayList(); ArrayList lista3 = new ArrayList(); ArrayList lista4 = new ArrayList(); System.out.println("-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-\n"); System.out.println("Seja bem vind@ a lista\n"); System.out.println("-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-\n"); while(true){ System.out.println("1 - Criar uma lista L1. \n2 - Inserir um elemento na lista L1. \n3 - Remover elemento da lista L1. \n4 - Mostrar lista L1.

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    Tamanho do trabalho: 273 Palavras / 2 Páginas
    Data: 28/6/2019 Por: Luizcarlosv3
  • UTILIZAÇÃO DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS NA VERIFICAÇÃO DA DISPONIBILIDADE DE SITES WEB

    UTILIZAÇÃO DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS NA VERIFICAÇÃO DA DISPONIBILIDADE DE SITES WEB

    4C/2017 Ano 4. Vol 4. ISSN: 2319-0655IV CONGRESSO CATARINENSE DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO UTILIZANDO PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS NA VERIFICAÇÃO DA DISPONIBILIDADE DE SITES WEB Leonardo Gabriel da Silva1, Rodrigo Curvêllo2 1Instituto Federal Catarinense 2Instituto Federal Catarinense leonardog_da_silva@hotmail.com, rodrigo.curvello@ifc.edu.br Abstract. This meta article describes about OOP (Object Oriented Programming), the importance of having a website avaible, as well as a program for URL availability check and sending e-mails to the responsables. Key-words: OOP; URL; Availability.

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    Tamanho do trabalho: 2.061 Palavras / 9 Páginas
    Data: 13/8/2019 Por: Venrar
  • A Programação Orientada a Objetos

    A Programação Orientada a Objetos

    1. Descreva o conceito de encapsulamento. Qual a sua importância? R = Encapsulamento diminui a interdependência entre classes, ou seja, evita que o código de uma classe faça referência a todo e qualquer atributo ou método de outra classe. 1. Cite as diferenças entre os conceitos de Classe, Objeto e Instância. R= Classe pode ser definida como uma descrição das propriedades ou estados possíveis de um conjunto de objetos, bem como os comportamentos ou ações

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    Tamanho do trabalho: 281 Palavras / 2 Páginas
    Data: 4/9/2019 Por: Kay Lira
  • A Programação Orientada a Objetos

    A Programação Orientada a Objetos

    Capítulo 1: Programação Orientada a Objetos * Tópico 1: Conceituação: Objetos, Atributos, Métodos e Classes * Tópico 2: Eventos e Mensagens Tópico 1: Conceituação: Objetos, Atributos, Métodos e Classes Neste tópico, vamos conhecer os conceitos relacionados à programação orientada a objetos (POO). Além disso, veremos a origem e a nomenclatura da POO, bem como as técnicas para o desenvolvimento de uma solução no âmbito da programação. Conteúdos: * Histórico * Principais conceitos * Objetos *

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    Tamanho do trabalho: 2.922 Palavras / 12 Páginas
    Data: 4/10/2019 Por: Ivajun
  • Programação Orientada a OBjeto

    Programação Orientada a OBjeto

    Programação Orientada a Objetos Lista de Exercícios 1 1. Reorganize os trechos de código para criar um programa Java funcional. Você pode adicionar novos trechos de código se achar necessário. class Shuffle { public static void main(String[] args) { int x = 3; while(x > 0) { if(x == 1) { System.out.print(“d”); x = x-1; } if(x == 2) { System.out.print(“b c”); } if(x > 2) { System.out.print(“a”); } x = x-1; System.out.print(“-”); 2. Demonstre

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    Tamanho do trabalho: 792 Palavras / 4 Páginas
    Data: 9/10/2019 Por: Rodrigo Softexpert
  • A Programação Orientada a Objetos

    A Programação Orientada a Objetos

    Programação Orientada a Objetos Aluno: Bruno Leonardo Santos Nogueira Matrícula: 20101103448 Curso de Ciência da Computação Disciplina: Programação Orientada a Objetos ________________ Rio de Janeiro março de 2020 UNIVERSIDADE VEIGA DE ALMEIDA Aluno: Bruno Leonardo Santos Nogueira Programação Orientada a Objetos Texto apresentado como pré-requisito da disciplina Programação Orientada a Objetos do Curso de Curso de Ciência da Computação da Universidade Veiga de Almeida. Professor Dr. Engo. Carlos A. Sicsú A. do Nascimento. Rio de

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    Tamanho do trabalho: 1.276 Palavras / 6 Páginas
    Data: 19/5/2020 Por: blsnog
  • A Programação Orientada a Objetos

    A Programação Orientada a Objetos

    UNIVERSIDADE VEIGA DE ALMEIDA CURSO: SISTEMAS DE INFORMAÇÕES - EAD DISCIPLINA: PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO ALUNO: Luã Tolentino Bastos RIO DE JANEIRO, Tijuca, 31/08/2020 package ava1poo; public class Ava1POO { public static void main(String[] args) { Computador comp1 = new Computador("Dell", "Preto", 8, 500); comp1.status(); Computador comp2 = new Computador(); comp2.status(); Computador comp3 = new Computador(2315); comp3.status(); } } package ava1poo; public class Computador { // atributos public String modelo; public String cor; private int

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    Tamanho do trabalho: 1.134 Palavras / 5 Páginas
    Data: 31/8/2020 Por: Luã Tolentino Bastos
  • Programação Orientada a Objetos Revisão de Programação Estruturada

    Programação Orientada a Objetos Revisão de Programação Estruturada

    Programação Orientada a Objetos Revisão de Programação Estruturada 1. A partir da análise do trecho de código em linguagem C abaixo, é correto afirmar que: main(){ int c[6],i; c[0] = 1; c[1] = 2; c[2] = 3; c[3] = 4; c[4] = 5; c[5] = 6; printf("Vetor c: "); for(i=0;i<=5;i++){ printf(“%d”,c[i]); } } A. O código não irá compilar, pois estão sendo armazenados valores inteiros em um vetor de caracteres. B. A execução do código

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    Tamanho do trabalho: 467 Palavras / 2 Páginas
    Data: 6/11/2020 Por: Gustavo-Soares94
  • TRABALHO DE APLICAÇÕES DA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

    TRABALHO DE APLICAÇÕES DA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

    TRABALHO DE APLICAÇÕES DA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS (ALPOO) Observação para iniciar os testes com o trabalho: Para conseguir rodar o programa junto ao banco de dados solicitamos para que altere o código ModuloConexao para ser compatível a sua máquina. No caso, alterar o usuário e senha. No final do trabalho se encontra todas as imagens com o programa e o registro no banco de dados. O banco de dados foi feito para

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    Tamanho do trabalho: 25.685 Palavras / 103 Páginas
    Data: 10/11/2020 Por: Lucas Bulgari
  • Programação Orientada a Objeto

    Programação Orientada a Objeto

    package Abstrata; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; //classe abstrata não pode ser instanciada => não pode virar objeto public abstract class ContaBancaria { //ATRIBUTOS protected String senha; protected int num; protected double saldo; protected ArrayList<Transacoes> listaT; // vai gerar um número aleatorio pra cada conta private static int cont = 0; //METODOS PERSONALIZADO METODO CONSTRUTOR public ContaBancaria(String senha) { cont++; this.senha = senha; this.num = cont; this.saldo = 0; this.listaT = new ArrayList<Transacoes>(); } //METODO GETTER

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    Tamanho do trabalho: 570 Palavras / 3 Páginas
    Data: 3/6/2021 Por: Gabriel Freitas
  • A Programação Orientada a Objetos

    A Programação Orientada a Objetos

    UNIVERSIDADE VEIGA DE ALMEIDA – UVA BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO ANÁLISE DO PROCESSO DE RESOLUÇÃO DE UM CASO DE MACHINE LEARNING UTILIZANDO FERRAMENTAS DE ANÁLISE DE DADOS E ALGORITIMOS CONSAGRADOS COMO REGRESSÃO E REDE NEURAL ARTIFICIAL LUÃ TOLENTINO BASTOS Rio de Janeiro 2021 UNIVERSIDADE VEIGA DE ALMEIDA - UVA LUÃ TOLENTINO BASTOS Monografia apresentada ao curso de Sistemas de Informação da Universidade Veiga de Almeida, como requisito parcial para obtenção do título de Bacharel

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    Tamanho do trabalho: 285 Palavras / 2 Páginas
    Data: 11/6/2021 Por: Luã Tolentino Bastos
  • Desenvolvimento de Software utilizando conceitos de programação orientada a objeto

    Desenvolvimento de Software utilizando conceitos de programação orientada a objeto

    Índice 1. Objetivo Geral 4 1. Objetivos Específicos 4 2. Introdução 5 1. Limitações e Acessos 5 3. Introdução a POO 6 1. Principais vantagens da POO 6 4. Os quatros elementos POO 7 1. Abstração 7 2. Encapsulamento 8 3. Herança 9 4. Polimorfismo 9 5. O que são os diagramas de classe 10 6. Componentes do diagrama de classes 10 1. Classe 11 2. Atributo 11 3. Operação 11 4. Associação 11 7.

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    Tamanho do trabalho: 4.080 Palavras / 17 Páginas
    Data: 14/10/2021 Por: João Victor Muniz
  • A Logica de Programação Orientada a Objetos

    A Logica de Programação Orientada a Objetos

    logo-unip-home UNIVERSIDADE PAULISTA CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO CAMPUS PARAÍSO FELIPE SANTOS MORAES RA: N4039G6 Logica de Programação Orientada a Objetos São Paulo - SP Abril/2022 FELIPE SANTOS MORAES Jogo Trabalho de aprovação do Semestre referente a disciplina Atividades Práticas Supervisionadas. Apresentado à Universidade Paulista – UNIP. São Paulo - SP 2022 1. Objetivo e motivação do trabalho 2. Introdução 3. Regras do jogo (conceitos gerais) 4. Plano de desenvolvimento do jogo (elementos e ferramentas que serão

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    Tamanho do trabalho: 1.763 Palavras / 8 Páginas
    Data: 30/4/2022 Por: Felipe0599

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