Programação Ladder Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
2.163 Trabalhos sobre Programação Ladder. Documentos 926 - 950 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
-
Relação entre uma instrução em um idioma de programação de alto nível e instruções de máquina
1-Explique com suas palavras a relação entre a instrução em linguagem de programação de alto nível e as instruções de máquina. R-A linguagem de programação de alto nível trata de uma linguagem mais próxima a humana, já a linguagem ou instruções de máquina representam um conjunto de instruções que um processador é capaz de executar, esse código é chamado de código binário. 2- Explique com suas palavras o conceito de conjunto de instruções. R- São
Avaliação:Tamanho do trabalho: 933 Palavras / 4 PáginasData: 7/10/2014 -
ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO
Página 1 de 2 ATPS – ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO – PROF. FERNANDA ENGENHARIAS: PRODUÇÃO MECÂNICA / CONTROLE E AUTOMAÇÃO / ELÉTRICA ORIENTAÇÕES GERAIS: 1) DIVIDIR-SE EM GRUPOS DE ATÉ 6 PESSOAS. 2) O TRABALHO DEVERÁ SER ENTREGUE IMPRESSO E ENCADERNADO. 3) NÃO SERÁ ACEITO TRABALHO POR E-MAIL. 4) CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO DA ATPS: PONTUAÇÃO DESCRIÇÃO 0,0 a 2,5 Adequação à proposta da ATPS, aplicando os conceitos de forma correta. 0,0 a 0,5 Apresentação: citação dos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 424 Palavras / 2 PáginasData: 7/10/2014 -
BASICOS DE PROGRAMAÇÃO DA ORIENTAÇÃO DE OBJETO
1. A: CONHECENDO A POO A Programação Orientada a Objetos (POO) é uma forma peculiar de programar, mais próximo de como expressaríamos as coisas na vida real do que outros tipos de programação. Utilizar a orientação a objetos é determinar um método que relacione o processo de desenvolvimento e a linguagem de modelagem com a elaboração de técnicas e ferramentas corretas. Muito mais do que escolher uma linguagem de programação, é compreender as técnicas da
Avaliação:Tamanho do trabalho: 700 Palavras / 3 PáginasData: 7/10/2014 -
Programação Em JAVA
Sumário Introdução a Programação em Banco de Dados 3 ETAPA 1 - Atividade 1: Consultas SQL e DML 5 Passo 1.1: Consultas SQL e comandos DML 5 Passo 1.2: Construção do Banco de Dados SIG_DB 6 Passo 1.3: Consultas e DML 10 ETAPA 2 – Procedures e Triggers. 11 Passo 2.1 Criação Procedures e Triggers: 11 Passo 2.2 Procedures: 11 Passo 2.3 Triggers: 12 ETAPA 3 – Otimização de Consultas em SQL 12 Passo 3.1
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.583 Palavras / 15 PáginasData: 8/10/2014 -
Programação VBA
É impossível não se surpreender com as intrigas e os mistérios da elaboração do quadro de Leonardo Da Vinci, em que nada é o que parece ser. Enquanto Da Vinci dá as últimas pinceladas, um investigador é enviado a Milão para decifrar o verdadeiro significado que está por trás de A última ceia. Por que Jesus Cristo deixa os sacramentos da Eucaristia de lado? Por que alguns dos discípulos encontram-se de costas para o mestre?
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.044 Palavras / 13 PáginasData: 8/10/2014 -
Liguagens De Programacao
“Algumas pessoas acham que foco significa dizer sim para a coisa em que você irá se focar. Mas não é nada disso. Significa dizer não às centenas de outras boas ideias que existem. Você precisa selecionar cuidadosamente” (Steve Jobs) Sumário 1 INTRODUÇÃO 9 2 REQUISITOS DO SISTEMA 10 2.1 REQUISITOS FUNCIONAIS 10 2.2 REQUISITOS NÃO FUNCIONAIS 11 2.2.1 Requisitos de Processos 11 2.2.2 Requisitos de Produtos 12 3 DIAGRAMA DE CASO DE USO 13
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.753 Palavras / 8 PáginasData: 8/10/2014 -
Programação
Observe a seguinte expressão e responda qual será o resultado final: a <- 8.5 b <- 10.2 ((a*4/2)+b > a+b)? Resposta: Verdadeiro Falso Question 2 Diga o resultado final das duas questões utilizando os seguintes operadores de sentença: ((1=1) ou (2<>2)) (5>2) e (3<>2) e (10 >= 100) Escolher uma resposta. Falso e verdadeiro Verdadeiro e verdadeiro Falso e falso Verdadeiro e falso Question 3 Informe qual alternativa é de fato o nome de uma
Avaliação:Tamanho do trabalho: 286 Palavras / 2 PáginasData: 8/10/2014 -
Andreia Está Aprendendo Programação De Computadores....
1.3 - ETAPA_2 – Passos ETAPA 2 (tempo para realização: 5 horas) Aula-tema: Linguagem de programação (C) e transcrição de algoritmos. Atribuição, leitura e escrita. Estrutura de controle: seleção. Esta atividade é importante para praticar a utilização dos comandos de entrada e saída, ou seja, os comandos responsáveis pela elaboração da interface com o usuário. Estas funções estão descritas nas bibliotecas stdio.h e stdlib.h. As estruturas de seleção permitem realizar ações diferentes, em resposta a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.345 Palavras / 6 PáginasData: 8/10/2014 -
Programação Estruturada I
A Atividade Prática Supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de etapas, acompanhadas pelo professor, e que tem por objetivos: Favorecer a autoaprendizagem do aluno. Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo seu aprendizado. Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo. Auxiliar no desenvolvimento das competências requeridas para o exercício profissional. Promover a aplicação da teoria na solução de situações que simulam a realidade.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.079 Palavras / 5 PáginasData: 8/10/2014 -
Linguagem De Programação
Pergunta 1 0 em 0,2 pontos Analise as afirmações a seguir a partir da matriz exemplo denominada tabela: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 I. A instrução int tabela [][] = new int[2][6] é usada para declarar a matriz exemplo. Após a declaração da matriz cada posição da matriz receberá o valor 0. II. O valor 10 encontra-se na linha 1, coluna 4. III. O código a seguir pode
Avaliação:Tamanho do trabalho: 345 Palavras / 2 PáginasData: 9/10/2014 -
Algoritimo E Programaçao
ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO LISTA DE EXERCÍCIO I 01) O que é uma linguagem de programação? Para o que ela serve? 02) Qual a diferença entre uma linguagem compilada e uma linguagem interpretada? 03) Fazer um programa para receber um número inteiro de segundos do usuário e imprimir a quantidade correspondente em horas, minutos e segundos. 04) Fazer um programa para receber 3 valores inteiros do usuário e mostrar a sua média (que pode não ser
Avaliação:Tamanho do trabalho: 541 Palavras / 3 PáginasData: 9/10/2014 -
Plano de ensino e aprendizagem. Programação em Banco de Dados – TADS – noturno 2014/2
PLANO DE ENSINO E APRENDIZAGEM Programação em Banco de Dados – TADS – noturno 2014/2 Docente: Izar Munhoz Alvares izar.alvares@aedu.com Cronograma de Aulas 1. Apresentação da Disciplina e Metodologia de Trabalho. Revisão de Banco de Dados. 2. Linguagem SQL DDL: Comando Insert. 3. Linguagem SQL DDL: Comandos Update, Delete e Where. 4. Linguagem SQL DDL: Comando Select. 5. Acessando relacionamentos: Comandos para Join e otimização de consultas. 6. Funções agregadas. 7. Estudo das views. Exemplos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 386 Palavras / 2 PáginasData: 10/10/2014 -
Algoritimo E Programação
Anhanguera Educacional Unidade Jacareí - Campus II Benedito F. Rico Jr 9089481885 Bruno Caetano Gil 8422104587 Renato Reis dos Santos 8205972096 Atividades Práticas Supervisionadas – ATPS Algoritmo e Programação Jacareí – SP 2014 Anhanguera Educacional Unidade Jacareí - Campus II Benedito F. Rico Jr 9089481885 Bruno Caetano Gil 8422104587 Renato Reis dos Santos 8205972096 Atividades Práticas Supervisionadas – ATPS Algoritmo e Programação Atividade Prática Supervisionada apresentada a Faculdade Anhanguera Jacareí-SP, Campus II como parte dos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.446 Palavras / 6 PáginasData: 10/10/2014 -
Programação Estruturada 1
Passo 1 (Equipe) Na figura abaixo e apresentado um esboço do programa, listando cada ação a ser executada e analisado criteriosamente quais os dados envolvidos, referente ao aplicativo básico. O programa abaixo apresentado, em português estruturado asações do programa calculadora. A descrição em português estruturado a seguir, apresenta o esboço do menu e da ação de soma. Item 1: Menu Principal. Variável: op do tipo caractere. Ações: 1. Apresentar na tela as opções do aplicativo
Avaliação:Tamanho do trabalho: 472 Palavras / 2 PáginasData: 10/10/2014 -
Linguagem De Programação
1- O IMC - Índice de Massa Corporal é um critério da Organização Mundial de Saúde para dar uma indicação sobre a condição de peso de uma pessoa adulta. A formula é IMC= peso/(altura*altura). Elabore um algoritmo que leia o peso, a altura e o nome de uma pessoa e mostre sua condição conforme a tabela abaixo. IMC Condição Abaixo de 18,5 Abaixo do peso Entre 18,5 e 30 Peso normal Acima de 30 Acima
Avaliação:Tamanho do trabalho: 209 Palavras / 1 PáginasData: 10/10/2014 -
Programação Modular
EAD Programação Modular 5 1. OBJETIVOS • Construir algoritmos utilizando os conceitos de programação modular. • Reconhecer e construir sub-rotinas recursivas. 2. CONTEÚDOS • Programação modular. • Variáveis globais e variáveis locais. • Procedimentos. • Funções. • Recursividade. 3. ORIENTAÇÕES PARA O ESTUDO DA UNIDADE Antes de iniciar o estudo desta unidade, é importante que você leia as orientações a seguir: 1) Leia os livros da bibliografia indicada. Uma sugestão para leitura é a obra
Avaliação:Tamanho do trabalho: 4.390 Palavras / 18 PáginasData: 10/10/2014 -
LÍNGUA DE PROGRAMAÇÃO COMERCIAL
Faculdade Anhanguera Danilo Leandro de Jesus RA: 76806093 Marcos Abreu dos Santos RA: 6662391171 Roberto Augusto de Oliveira RA: 9977020610 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO COMERCIAL Osasco 2014 1 Receba do usuário dois números inteiros e imprima na tela sua soma. namespace programa_soma { class Program { static int total; static void Main(string[] args) { string num1, num2; int n1, n2; Console.Write("Digite o primeiro Numero\n"); num1 = Console.ReadLine(); Console.Write("Digite o segundo Numero\n"); num2 = Console.ReadLine(); n1 =
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.288 Palavras / 6 PáginasData: 11/10/2014 -
Conceitos De Programação
Resumo O objetivo desse trabalho é apresentar como funciona o processo de verificação de tipos e escopos de um programa. O nome, palavras especiais, o conteúdo das células, são algumas das características apresentadas nesse trabalho. Todo conteúdo apresentado a seguir, está relacionado ao material cedido nas aulas e a consultas realizadas em livros e sites. Rio de Janeiro, 2013. SUMÁRIO Rio de Janeiro, 2013. 1 – INTRODUÇÃO O trabalho foi desenvolvido através dos conteúdos e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 353 Palavras / 2 PáginasData: 11/10/2014 -
Algoritmos E Programação ATPS
Sumario Introdução..........................................................................................Pág. 2 Etapa 1...............................................................................................Pág. 3 Relatório 1 – Conceitos Fundamentais de Programação...................Pág. 5 Etapa 2...............................................................................................Pág. 8 Relatório 2 – Programação Estruturada.............................................Pág. 10 Bibliografia........................................................................................Pág. 17 Introdução Nesta ATPS iremos solucionar os problemas propostos pela matéria acadêmica de Algoritmos e Programação, aplicando conhecimentos matemáticos, científicos, tecnológicos e instrumentais a engenharia. Etapa 1 1. Desenvolver uma função matemática que resuma o cálculo do peso teórico de uma Bobina Filha. Fórmula: Peso = Largura x (Diâmetro externo /
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.218 Palavras / 13 PáginasData: 11/10/2014 -
O que é um algoritmo e lógica de programação?
O que é algoritmo e lógica da programação? Algoritmo é a relação entre entrada e saída do programa, é o rascunho do programa, o projeto. E um projeto antes de colocar a mão na massa é indispensável. Enquanto a implementação é a função dos pedreiros, o algoritmo é a função dos engenheiros. Se os engenheiros não existissem, acho que os pedreiros não iam conseguir fazer as casas e os prédios que eles constroem hoje em
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.036 Palavras / 5 PáginasData: 12/10/2014 -
Algoristimo E Programação
CENTRO UNIVERSITÁRIO CLARETIANO ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO PORTFÓLIO MACÉIO - AL 2014 ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO PORTFÓLIO Portfólio da Unidade 1 da disciplina de Algoritmos e Programação do Curso Superior em Licenciatura da Computação Professor: Renan Vianna Piedade MACÉIO - AL 2014 SUMÁRIO Introdução …………………………………………………………… 4 Lógica – resolução de problemas ….………………….………… 5 Referência .....................……..…………………………………….. 6 INTRODUÇÃO O presente portfólio foi elaborado com o intuito de responder as perguntas relacionadas ao PEGE da Unidade 1 da disciplina
Avaliação:Tamanho do trabalho: 559 Palavras / 3 PáginasData: 12/10/2014 -
Distancia Logica De Programação
Tipo Char Resumo O tipo char é utilizado para representar caracteres. Um caractere é representado através de um byte na memória. Lembre-se que um byte tem 8 bits, ou seja, é possível representar 256 números (ou no caso, codificar até 256 caracteres distintos). A linguagem C utiliza esse número como um índice na tabela ASCII. Para ler e imprimir caracteres, utilize '%c' no scanf e no printf. Quando uma tecla é digitada (lida pelo scanf)
Avaliação:Tamanho do trabalho: 537 Palavras / 3 PáginasData: 12/10/2014 -
Conceitos básicos de algoritmos e programação C
Conceitos basicos de algoritmos e progrmação C A linguagem C é vitoriosa como ferramenta na programação de qualquer tipo de sistema, foi desenhada par que o usuário possa planejar programas estruturados e modulados.O resultado é um programa mais legível e documentado. Os programas em C tendem a ser bastante compactos e de execução rápida. A forma como os programas são traduzidos para a linguagem da máquina classifica-os em duas categorias;INTERPREADORES E COMPILADORES. Um INTERPRETADOR lê
Avaliação:Tamanho do trabalho: 428 Palavras / 2 PáginasData: 12/10/2014 -
O que são algoritmos e programação?
1. O Que é algoritmos e programação. Descreva exemplos. ( 1.0 ) Cada passo de um algoritmo deve ser precisamente definido. As ações devem ser definidas rigorosamente e sem ambiguidades, Um algoritmo deve sempre terminar após um número finito de passos. Exemplo: uma receita de bolo, manual de instrução(instalação). Programação e um algoritmo codificado. Exemplo: portugol,linguagem c 2. Qual e diferença entre linguagem C e Portugol. Cite exemplos. ( 1.0 ) 3. O que é
Avaliação:Tamanho do trabalho: 256 Palavras / 2 PáginasData: 12/10/2014 -
Programação orientada a objetos
ntrodução A Programação Orientada a Objetos conhecida como POO, é onde o desenvolvedor tem de começar a pensar fora da caixa, a imaginar uma forma aonde será preciso recorrer ao mundo real para o desenvolvimento das aplicações, pois hoje toda a programação em Java é orientada a objetos. Para obter esse entendimento, é necessário conhecer alguns dos pilares da Orientação a Objetos que são: Abstração, Encapsulamento, Herança e Polimorfismo. Neste artigo o pilar do Polimorfismo
Avaliação:Tamanho do trabalho: 465 Palavras / 2 PáginasData: 13/10/2014