Exatas
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102.687 Trabalhos sobre Exatas. Documentos 12.301 - 12.330
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Algoritmo em pseudocódigo
• O algoritmo em pseudocódigo; main( ) {float vr, vd,vdc,ve; printf("digite a quantidade de reais: "); scanf("%f", &vr); vr=(vr/0.06); vle=(vr/3.71); ve=(vr/2.94); vf=(vr/2.44); printf("o valor em reais, equivalem a %.2f" ,vd ); printf (" dolar americano"); system("pause"); } O algoritmo em C; main( ) {float vr, vd,vdc,ve; printf("digite a quantidade de reais disponíveis: "); scanf("%d", &vr); vr=(vr/0.06); vle=(vr/3.71); ve=(vr/2.94); vf=(vr/2.44); printf("o valor disponível em reais, equivalem a %d" ,vd ); printf (" Rubro"); printf(" e %d",vdc);
Avaliação:Tamanho do trabalho: 393 Palavras / 2 PáginasData: 5/10/2014 -
Algoritmo Escrever Na Tela
Faça um algoritmo que imprima na tela o seu nome. O algoritmo deverá apenas mostrar o nome na tela. O programador deverá verificar se há ou não a necessidade de declarar a variável inteira, real, caractere ou lógica. O programador poderá optar pela melhor lógica a ser aplicada. Em caso de declaração de variáveis, o programador deverá comentar o motivo da declaração e a razão do tipo da variável escolhida. Os comandos poderão ser realizados
Avaliação:Tamanho do trabalho: 247 Palavras / 1 PáginasData: 19/8/2014 -
Algoritmo estranho
Algoritmo par impar var inteiro: num; inicio escrever(" digite um numero:"); ler (num); se (num%2=0) então escrever (num," eh par."); senão escrever (num," eh impar."); fim =================================================================================================== algoritmo parte_inteira var inteiro: num; inicio escrever ("numero acima de 10:"); ler (num); Escrever ("parte inteira da divisao por 2:"); escrever (num\2); inteiro=num\2; =================================================================================================== 11. Escreva um algoritmo que leia um valor referente a dinheiro (por exemplo: R$543,00) e calcula qual o menor número possível de notas de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 286 Palavras / 2 PáginasData: 11/11/2014 -
Algoritmo Estrutura De Dados
algoritmo "Cal_media" // Função : Adilson Pedro // Autor : // Data : 08-04-201e4 // Seção de Declarações var idade:inteiro inicio // Seção de Comandos e escreva ("Informe sua idade:") leia(idade) se (idade<21) entao escreva ("Você é jovem") senao escreva ("você é adulto") fimse fimalgoritmo algoritmo "Cal_media" // Função : Adilson Pedro // Autor : // Data : 08-04-201e4 // Seção de Declarações var idade:inteiro inicio // Seção de Comandos e escreva ("Informe sua idade:")
Avaliação:Tamanho do trabalho: 211 Palavras / 1 PáginasData: 23/4/2014 -
Algoritmo Estruturados 3 Edição
algoritmo 1.12.1 algoritmo “1.12.1” declare ID, PESSOAS, MEDIA, TID númerico; ID 0; TID 0; PESSOAS 0; MEDIA 0 ; escreva (“DIGITE 0 PARA FINALIZAR O PROGRAMA”); repita escreva (“QUAL A SUA IDADE”); leia(ID) se ID <=0 então interrompa fimse PESSOASPESSOAS+1 TIDTID+ID fimrepita MEDIA (TID/PESSOAS) escreva (“MEDIA IGUAL Á: “, MEDIA) fim. 1.12.2 algoritmo “1.12.2” declare HOMEM, MULHER, ALTURA, MAIOR, MENOR, ALTM, PESSOAS numerico declare SEXO literal HOMEM 0; MULHER 0; ALTURA
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.284 Palavras / 6 PáginasData: 27/4/2014 -
Algoritmo Etapa 2
PROBLEMA 2 Andreia está aprendendo Programação de Computadores. Ela acha tudo muito fácil, muito simples. Ela vai fazer um pequeno programa que lê os nomes de seus amigos e a distância de sua casa até a casa de cada um deles. Portanto, ela simplesmente quer calcular qual é a distância média entre a sua casa e sua casa dos amigos (em metros). Mas Francisco, um programador mais experiente avisou que às vezes o que parece
Avaliação:Tamanho do trabalho: 444 Palavras / 2 PáginasData: 13/10/2013 -
Algoritmo Exercicio
Lista I - Exercícios de laboratório O algoritmo abaixo converte graus Fahrenheit em graus Celsius. Codifique-o. Algoritmo Declare FARENHEIT, CELSIUS; Leia ( FARENHEIT ); CELSIUS ← 5 / 9 * (FARENHEIT – 32); Escreva ( CELSIUS ); Fim. Construa um programa que leia um valor e calcule: O dobro do número O quadrado do número A raiz quadrada do número A metade do número O resto de sua divisão por 2 Sabendo que a função
Avaliação:Tamanho do trabalho: 570 Palavras / 3 PáginasData: 17/7/2014 -
Algoritmo feito no programa Portugol
QUESTÕES 1. Faça um algoritmo que receba quatro números inteiros, calcule e mostre a soma destes números e o produto destes números. //Algoritmo feito no programa Portugol inicio //Variáveis variavel inteiro num1, num2, num3, num4, soma, multiplica //Comandos escrever "Digite numero 1: " ler num1 escrever "\nDigite numero 2: " ler num2 escrever "\nDigite numero 3: " ler num3 escrever "\nDigite numero 4: " ler num4 //processamento soma<-num1+num2+num3+num4 escrever "total soma é=",soma multiplica<-num1*num2*num3*num4 escrever "\ntotal
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.412 Palavras / 6 PáginasData: 7/6/2014 -
Algoritmo Genetico
Sistemas Subsimbólicos (Algoritmo Genético) Algoritmo Genético é uma técnica de IA que foi criada com o intuito de imitar determinados processos observados na evolução natural das espécies. Deste modo, tal técnica fundamentada nas explicações oferecidas por Charles Darwin a respeito da seleção e evolução das espécies, como também, em outras teorias de genética formuladas, posteriormente, por estudiosos como Gregor Mendel. Assim, o objetivo da técnica do Algoritmo Genético consiste em solucionar problemas do mundo real
Avaliação:Tamanho do trabalho: 753 Palavras / 4 PáginasData: 16/11/2014 -
Algoritmo Genético
Nome: Isabel dos Santos Cardoso. RA: B74971-7. Curso: Ciência da Computação. Disciplina: IA. Semestre: 4º Semestre. public class ExRainhas { private static int Totalrainhas = 8; private static Random = new Random(); private static boolean Erro = false; private static int MaiorIteracoes = 0; private static int finalIteracoes = 0; public static void main(String[] args) { } // Comeca com populacao fixo de 10 elementos Set populacao = new HashSet(); criaPopulacao(populacao); double mutacaoP =
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.999 Palavras / 12 PáginasData: 26/5/2016 -
ALGORITMO GENÉTICO APLICAÇÃO
UMA CAMINHONETE COM CAPACIDADE PARA 200KG DE CARGA PRECISA SER CARREGADA PARA ENTREGA. EXISTEM 3 TIPOS DE PRODUTOS PARA CARREGAR: ARMÁRIO (ITEM 1), GELADEIRA (ITEM 2) E FOGÃO (ITEM 3). AS MASSAS E VALORES DOS ITENS SÃO COMO MOSTRADOS NA TABELA ABAIXO. A QUANTIDADE DE CADA PRODUTO PARA ENTREGA É DE 3 ARMÁRIOS, 2 GELADEIRAS E 5 FOGÕES. QUANTO DE CADA PRODUTO DEVE SER CARREGADO DE MODO A ENTREGAR O MAIOR VALOR POSSÍVEL? PRODUTO MASSA
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.238 Palavras / 13 PáginasData: 12/4/2020 -
Algoritmo Genético Para o Problemas das P-Medianas
C:\Users\WOLF\Desktop\Atlética Vira Lata\Nova pasta\logo-sem-inscricao.png UNIVERSIDADE FEDERAL DE VIÇOSA CAMPUS DE RIO PARANAÍBA INSTITUTO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS JORDI HENRIQUE MARQUES DA SILVA – 3927 Algoritmo Genético para o Problemas das P-Medianas RIO PARANAÍBA – MG JANEIRO/2018 Resumo Descrevo um algoritmo para o problema das P-medianas, este problema é de alta complexidade computacional, por se tratar de uma análise combinatória. Dado um conjunto C formado de n objetos (C{C1,C2, ...Cn}) com p atributos sejam qualitativos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.030 Palavras / 5 PáginasData: 9/10/2019 -
Algoritmo Guloso
Algoritimo guloso, ou ganancioso é uma técnica de algoritimos para resolver problemas de otimização, sempre realização a escolha que parece ser a melhor no momento, fazendo uma escolha ótima local, na esperança de que está escolha leve até a solução ótima global. para resolver um problema, um algoritmo guloso escolhe, em cada iteração, o objeto mais "promissor" que vê pela frente. (A definição de "apetitoso" é establecida a priori.) O objeto escolhido passa a fazer
Avaliação:Tamanho do trabalho: 290 Palavras / 2 PáginasData: 21/5/2014 -
Algoritmo HABILIDADES E HABILIDADES
Problema 2 Andreia está aprendendo Programação de Computadores. Ela acha tudo muito fácil, muito simples. Ela vai fazer um pequeno programa que lê os nomes de seus amigos e a distância de sua casa até a casa de cada um deles. Portanto, ela simplesmente quer calcular qual é a distância média entre a sua casa e sua casa dos amigos (em metros). Mas Francisco, um programador mais experiente avisou que às vezes o que parece
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.780 Palavras / 16 PáginasData: 24/11/2013 -
Algoritmo Ignorar Tratamento De Deadlock
A estratégia mais simples para tratamento (ou não) do "deadlock", conhecida como Algoritmo do Avestruz, é simplesmente ignorá-lo. Muitos defendem que a freqüência de ocorrência deste tipo de evento é baixa demais para que seja necessário sobrecarregar a CPU com códigos extras de tratamento, e que, ocasionalmente, é tolerável reiniciar o sistema como uma ação corretiva.Nessa estratégia, o sistema permite que ocorra o deadlock e só então executa o procedimento de recuperação, que resume-se na
Avaliação:Tamanho do trabalho: 250 Palavras / 1 PáginasData: 4/6/2014 -
Algoritmo II- Sistema Lineares
Sistemas de equações lineares e Excel Definição de sistemas de equações lineares Um sistema linear de equações é um conjunto de equações envolvendo duas, ou mais variáveis. Exemplos deste tipo de sistema estão abaixo. Tipo de sistema Representação matemática sistema linear duas equações e duas incógnitas sistema linear de três equações e três incógnitas Para que estes sistemas possam ser resolvidos no Excel, todos os conceitos abordados anteriormente deverão ser utilizados, bem como a representação
Avaliação:Tamanho do trabalho: 999 Palavras / 4 PáginasData: 19/4/2018 -
Algoritmo int numerobobinas
include <stdio.h> #include <stdlib.h> void caucula() { int numerobobinas; float PesoTotal = 0; int larguratotal = 0; printf("\nQuantas bobinas filhas tem o pedido? \n"); scanf("%i",&numerobobinas); while(numerobobinas > 0) { float PesoT; int Largura; int Diametro; printf("\n============================================ \n"); printf("Informacoes da Bobina %i \n", numerobobinas); printf("\n============================================ \n"); printf("Qual o Peso por metro da Bobina Kg? \n"); scanf("%f",&PesoT); printf("Qual o Largura mm? \n"); scanf("%i",&Largura); printf("Qual o Diametro mm? \n"); scanf("%i",&Diametro); float Peso = (Largura * (Diametro / 1000))
Avaliação:Tamanho do trabalho: 474 Palavras / 2 PáginasData: 6/6/2013 -
Algoritmo Jacobi
Algoritmo Jacobi {Objetivo: Resolver o sistema Ax=b pelo método iterativo de Jacobi } Parametros de entrada: n, A, b, Epson, Kmax {ordem, Coeficientes, Termos Independentes, Tolerância e Número máximo de iterações} Parametros de saida: x, K, Converge {vetor solução, numero de iterações, Convergência } {Construção das matrizes de iteração – a matriz J armazenada em A e o vetor c em b} para i 1 até n faça para j 1 até n faça se
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.663 Palavras / 11 PáginasData: 25/2/2015 -
Algoritmo Leds Contagem
algoritmo "semnome" // Função : // Autor : // Data : 17/11/2013 // Seção de Declarações var qtd: vetor[0..9] de inteiro N, V, aux, alg, i, qtd_leds: inteiro inicio // Seção de Comandos qtd[0] <- 6 qtd[1] <- 2 qtd[2] <- 5 qtd[3] <- 5 qtd[4] <- 4 qtd[5] <- 5 qtd[6] <- 6 qtd[7] <- 4 qtd[8] <- 7 qtd[9] <- 6 leia(N) enquanto ((N < 1) ou (N > 2000)) faca escreva("Valor inválido.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 268 Palavras / 2 PáginasData: 17/11/2013 -
Algoritmo Logica Basica
ATIVIDADE DE ALGORITMO ENG. CONTROLE E AUTOMAÇÃO 1ºNA Exercícios 1- Crie uma sequencia lógica para tomar banho: Inicio 1. Pego a toalha mais a troca de roupa; 2. Dirijo-me ate o banheiro; 3. Abra a porta entro no banheiro, acendo a luz; 4. Fecho a porta; 5. Penduro a toalha mais a troca de roupa no gancho; 6. Retiro a roupa a qual estou vestindo; 7. Coloco a roupa suja no cesto para lavar; 8.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 224 Palavras / 1 PáginasData: 23/9/2014 -
Algoritmo logica de programação
2 – CONVERSOR DE MOEDA – DÓLAR PARA REAL 2.1 – O Algoritmo em descrição narrativa Início Definir qual moeda deseja converter Verificar cotação da moeda Definir pra qual moeda fará a conversão Definir qual montante será convertido Verificar qual cálculo para conversão Fazer cálculo Converter moeda Verificar resultado FIM 2.2 – O algoritmo em pseudocódigo // Data : 06/10/2015 var dolar, cotacao, conversao: real inicio Escreval("*****************************************************************") Escreval("*****************************************************************") Escreval("***********Programa para conversão de moedas*********") Escreval("************************ATPS**********************************")
Avaliação:Tamanho do trabalho: 311 Palavras / 2 PáginasData: 23/11/2015 -
ALGORITMO MAIOR NUMERO/MEDIA/REPETIDOS
class Program { static int maiornumero(int[] vetor) { int maior = vetor[0]; // 0, 1 ,2, 0 for (int i = 0; i < vetor.Length; i++) { if (vetor[i] > maior) { maior = vetor[i]; } } return maior; } static double media(int[] vetor) { double media = 0, soma = 0; for (int i = 0; i < vetor.Length; i++) { soma += vetor[i]; } media = soma / vetor.Length; return media; } static
Avaliação:Tamanho do trabalho: 928 Palavras / 4 PáginasData: 19/3/2016 -
Algoritmo Média Aritmética Em Linguagem C
ATENÇÃO! Este trabalho foi postado com objetivo de ajuda e conhecimento na área de Algoritmos e não como material de resposta. Leia os termos abaixo: Licença Creative Commons O site INFORMATICODE pertence a Josimar Junior Evangelista Criste e está licenciado com uma Licença Creative Commons - Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 4.0 Internacional. Todo conteúdo apresentado aqui é original, ou de fontes públicas. Todo Conteúdo copiado deste post, deve ter o Link original e o nome do Site (visível!)!
Avaliação:Tamanho do trabalho: 261 Palavras / 2 PáginasData: 2/9/2014 -
Algoritmo Múltiplos
Resposta da Tarefa 4 1- Algoritmo Múltiplos_de_5; Var num: inteiro; Inicio para num de 1 até 100 faça inico se (num MOD 5) = 0 então escreva(num); fimse; fim; fimpara; Fim. 2- Algoritmo Numeros_Quadrados; Var num:inteiro; Inicio para num de 10 ate 30 faça; inicio se (num MOD 2) = 0 então escreva(num); fimse; fim; fimpara; Fim. 3- Algoritmo Múltiplos_de_3; Var num:inteiro; Inicio para num de 10 até 30 faça inicio se (num MOD 3)
Avaliação:Tamanho do trabalho: 7.879 Palavras / 32 PáginasData: 27/5/2016 -
Algoritmo não Computacional
FACULDADE ANHANGUERA SÃO BERNARDO DO CAMPO 02 DE OUTUBRO DE 2013 RESUMO INTRODUÇÃO 1 - Algoritmo Não Computacional Um algoritmo é uma sequência de instruções finita e ordenada de forma lógica para a resolução de uma determinada tarefa ou problema. um algoritmo é um caminho para a solução de um problema. Em geral, existem muitos (senão infinitos) caminhos que levam a uma solução satisfatória. Um algoritmo não computacional é um algoritmo cuja sequência de passos,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.850 Palavras / 8 PáginasData: 12/10/2013 -
Algoritmo no VisualG
algoritmo "1ª Prova" // Função: Calcular a audiência. // Autor: // Data: 24/04/2015 // Seção de Declarações var amostra, qtde, canal: inteiro ch5, ch7, ch10, ch12: inteiro per5, per7, per10, per12: real inicio // Seção de Comandos amostra <- 0 ch5 <- 0 ch7 <- 0 ch10 <- 0 ch12 <- 0 repita escreva("Digite o número do canal: ") leia (canal) escreva("Digite a quantidade de pessoas: ") leia (qtde) //Quantidade de pessoas da amostra: amostra
Avaliação:Tamanho do trabalho: 945 Palavras / 4 PáginasData: 24/4/2015 -
Algoritmo Para Calcular Expressão
1) ALGORITMO cálculo da expressão X=(A*B*(A/B*(B-C))) Em C: #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <locale.h> main ( ) { /*Inicio*/ setlocale (LC_ALL,"Portuguese"); /*Declaração de constantes*/ float A, B, C, X; /*Leitura dos Valores*/ printf ("\n\n Digite o valor referente a A:"); scanf ("%f",&A); printf ("\n\n Digite o valor referente a B:"); scanf ("%f",&B); printf ("\n\n Digite o valor referente a C:"); scanf ("%f",&C); /*Cálculo da expressão*/ X=(A*B*(A/B*(B-C))); /*Impressão dos valores*/ printf ("\n\n\n o valor refente a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 259 Palavras / 2 PáginasData: 2/3/2016 -
Algoritmo para calcular salário, combustível, gastos com compras
algoritmo "calculo de salário" var HT, VH, PD, SB, TD, SL: real inicio Escreval ("Digite as horas trabalhadas no mês: ") leia (HT) Escreval ("Digite o valor das horas trabalhadas: ") leia (VH) Escreval ("Qual o percentual de desconto salarial? ") leia (PD) SB <- HT * VH ESCREVAL ("O valor do salário bruto foi de: ") escreval (SB) TD <- (PD/100)*SB ESCREVAL ("O desconto do salário no mês foi de: ") escreval (TD) SL
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.004 Palavras / 5 PáginasData: 4/10/2015 -
ALGORITMO PARA CÁLCULO DO PREÇO DE VENDA
SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO 3 2 OBJETIVO 4 3 DESENVOLVIMENTO 5 3.1 ALGORITMO PARA CALCULO DE PREÇO DE VENDA 5 3.1.1 ALGORITMO PARA CALCULO DE DESCONTO 6 4 CONCLUSÃO 8 REFERÊNCIAS 9 1 INTRODUÇÃO NA BUSCA POR UM ALGORITMO CAPAZ DE FAZ CALCULOS COM CONDIÇÕES ESTOU REALIZANDO ESTA PESQUISA. UM ESTUDO PROFUNDO DE COMO CRIAR ESTE ALGORITMO SE FAZ NECESSÁRIO E FICARÁ EVIDENTE NESTE TRABALHO. 2 OBJETIVO TRABALHAR O CONTEÚDO DO EIXO TEMÁTICO, INCENTIVAR A INTERATIVIDADE
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.182 Palavras / 5 PáginasData: 6/11/2014 -
Algoritmo Para Programação de Computadores
Linha Digitável: 34191.09073 81256.900440 32631.810002 5 67270000034640 Valor: R$ 346,40 ............................................................................................................................... NOME DO CURSO –TECNÓLOGO MECATRÔNICA NOME: JOÃO SILVA MACHADO – RA - 301012011 TÍTULO DO TRABALHO Algoritmo e programação de computadores ............................................................................................................................... Guarulhos 2015 NOME ; JOÃO SILVA MACHADO TÍTULO DO TRABALHO Algoritmos e programação de computadores Trabalho apresentado ao Curso (Tec. Mecatronica) da Faculdade ENIAC para a disciplina [Algoritimos e programação de computadores ]. Prof. Fabio Vieira Santos Guarulhos 2015 PROGRAMAÇÃO DO MOTOR
Avaliação:Tamanho do trabalho: 705 Palavras / 3 PáginasData: 23/3/2016