Exatas
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102.741 Trabalhos sobre Exatas. Documentos 12.271 - 12.300
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Algoritmo e Estrutura de Dados
Lista de Exercícios 02 – Variáveis e Operadores Professor: Maurício Lomeu Disciplina: Algoritmo e Estrutura de Dados ALUNO: RA: CURSO: TURNO: Lista de Exercícios 02 – Variáveis e Operadores 1. Dadas as declarações abaixo, assinale V para as corretas e F para as erradas. Corrija as erradas. 1. ( ) O comando utilizado para exibir informações ao usuário é EXIBIR; 2. ( ) Os tipos de dados primitivos existentes são : Numérico, Char, e Lógico.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 620 Palavras / 3 PáginasData: 13/9/2015 -
Algoritmo e Estrutura de Dados 1
________________________________________ Algoritmos e Estrutura de Dados I 2ª TRABALHO EM EQUIPE Algoritmo e Estrutura de Dados 1 Anna Carolina Magalhães Cunha Dias Gustavo Martins Almeida Igor Lopes Matos Leandro Magella Martins da Costa Souza Vinicius Reis Pereira de Oliveira Belo Horizonte 05-2016 1. Escreva um algoritmo que leia três números e imprima o maior deles. #include <iostream> using namespace std; int main(){ float n1,n2, n3; cout<< "Digite o primeiro numero: " ; cin>> n1; cout<<
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.295 Palavras / 14 PáginasData: 18/6/2016 -
ALGORITMO E LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO
Relatório 01 – ALGORITMO E LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO Para resolver um problema no computador é necessário que seja primeiramente encontrada uma maneira de descrever este problema de uma forma clara e precisa. É preciso que encontremos uma sequência de passos que permitam que o problema possa ser resolvido de maneira automática e repetitiva. Além disto é preciso definir como os dados que serão processados serão armazenados no computador. Portanto, a solução de um problema por
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.379 Palavras / 6 PáginasData: 14/10/2014 -
Algoritmo e logica de programação
1. Faça um algoritmo (pseudocódigo) que receba o código correspondente ao cargo de um funcionário e seu salário atual. Depois mostre o cargo e novo salário conforme reajuste. Os cargos e percentual de reajuste estão na tabela a seguir. Código Cargo Percentual de reajuste 1 Escriturário 50% 2 Secretário 35% 3 Caixa 20% 4 Gerente 10% 2. Escrever um algoritmo(pseudocódigo) que leia 2 valores inteiros. Calcule e teste o resto da divisão inteira da
Avaliação:Tamanho do trabalho: 391 Palavras / 2 PáginasData: 21/6/2015 -
Algoritmo e Lógica de Programação
2.6. Programa de resposta a acidentes A partir da instrução Normativa conjunta entre o Ministério do Planejamento e a CGU, de nº 01/2016, determina que todos os órgãos devem implementar sua política de gestão de riscos. Se pararmos para pensar, todos nos fazemos análise de riscos na nossa vida pessoal diariamente. Quando programamos o relógio para tocar as 5:00 da manhã ,estamos dirigindo o risco de não chegar no horário e dessa forma perder algum
Avaliação:Tamanho do trabalho: 340 Palavras / 2 PáginasData: 6/4/2020 -
Algoritmo e Lógica de Programação
Algoritmos e lógica de programação Aula 1 1. Algoritmos podem ser representados de maneira textual, por meio de pseudocódigo (portugol) ou mesmo com o uso de fluxogramas. Essas representações auxiliam que terceiros possam ler o seu algoritmo. Dito isso, analise o seguinte algoritmo: Descrição da imagem não disponível Assumindo que a = 1 e b = 3, qual será o valor retornado pelo algoritmo? Resposta incorreta. Você acertou! B. 1.5. O algoritmo calcula a área
Avaliação:Tamanho do trabalho: 5.576 Palavras / 23 PáginasData: 11/5/2022 -
Algoritmo E Programação
TESTE DA CHAMA Objetivo: Identificar alguns metais através de sua radiação visível Introdução: Uma das mais importantes propriedades dos elétrons é que suas energias são "quantizadas", isto é, um elétron ocupa sempre um nível energético bem definido e não um valor qualquer de energia. Se, no entanto um elétron for submetido a uma fonte de energia adequada (calor, luz, etc.), pode sofrer uma mudança de um nível mais baixo para outro de energia mais alto
Avaliação:Tamanho do trabalho: 942 Palavras / 4 PáginasData: 17/10/2012 -
Algoritmo e Programação
Algoritmo e Programação Algoritmo para converter uma temperatura em Fahrenheit para Celsius Conversão: Celsius -> Fahrenheit °F = °C × 1,8 + 32 Fahrenheit -> Celsius °C = (°F − 32) / 1,8 2 • Descrição narrativa do algoritmo Fahrenheit- Celsius: solicite a temperatura em Fahrenheit; transforme a temperatura em Fahrenheit para Celsius; informe a temperatura em Celsius. Formas de representar um algoritmo • Fluxograma (Diagrama de Módulos) – Seus principais símbolos gráficos são: =
Avaliação:Tamanho do trabalho: 655 Palavras / 3 PáginasData: 9/4/2013 -
Algoritmo E Programação
Etapa 1 Passo 1: Leitura e compreensão dos princípios da construção de algoritmos. Passo 2: Noção de algoritmos Um algoritmo é uma sequência finita de instruções bem definidas e cada uma das quais pode ser executada mecanicamente num período de tempo finito e com uma quantidade de esforço finita. O conceito de algoritmo é frequentemente ilustrado pelo exemplo de uma receita culinária, embora muitos algoritmos sejam mais complexos. Eles podem repetir passos ou necessitar de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 890 Palavras / 4 PáginasData: 1/6/2013 -
Algoritmo E Programação
INTRODUÇÃO 1.1 Mecânica A Mecânica é uma das partes em que a Física foi dividida. E a mais antiga de todas, pois como sabemos a Física estuda os fenômenos que ocorrem na natureza e o que primeiro chamou a atenção do homem foi o movimento dos corpos. Assim criaram a Mecânica para que estudássemos os movimentos e o repouso dos corpos. Para entendermos melhor o estudo desses movimentos e repouso dos corpos a Mecânica foi
Avaliação:Tamanho do trabalho: 801 Palavras / 4 PáginasData: 2/6/2013 -
Algoritmo E Programação
Media #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> int main() { float n1,n2,media; char nome[30], ra[30]; printf ("Digite o nome:"); gets (nome); printf ("Digite o RA:"); gets (ra); printf ("Digite a primeira nota:"); scanf ("%f", &n1); printf ("Digite a segunda nota:"); scanf ("%f", &n2); media=(n1*0.4)+(n2*0.6); printf("\n\nNome: %s\n" , nome); printf("RA: %s\n", ra); printf("A media e: %2f\n", media); if (media<5) printf ("Reprovado\n"); else if (media>=5) printf ("Aprovado\n\n"); system("PAUSE"); return 0; } Temperatura #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int
Avaliação:Tamanho do trabalho: 433 Palavras / 2 PáginasData: 11/9/2013 -
Algoritmo E Programação
Introdução “Algoritmo é qualquer forma de resolver um problema processual a partir de padrões e regras, usando para isso um padrão lógico.” A partir desta definição, iremos resolver o problema proposto pela Atividade Prática Supervisionada, levando em consideração as instruções dadas pelo problema. Representaremos a resolução do problema de três formas diferentes. Representação por descrição narrativa, em forma de fluxograma e o programa em pseudocódigos, na linguagem pascal. ETAPA 1 O problema proposto nos pede
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.370 Palavras / 6 PáginasData: 12/9/2013 -
Algoritmo E Programacao
1) Inicio Var { inteiro H_A,Nivel,a; a=0; escreva:(" [ DIGITE A QUANTIDADE DE HORAS AULA LECIONADAS :] = "); leia:( H_A); enquanto(a<1) faça escreva: (" [ DIGITE O CÓDIGO 1 SE FOR PROFESSOR NIVEL 1, 2 SE FOR NIVEL 2 E 3 SE FOR NIVEL 3 :] = "); leia(Nivel); se(Nivel==1) então{ H_A = H_A *15; a=1; } fim se senao se(Nivel==2) entao { H_A = H_A *27; a=1; } fim se Senao se(Nivel==3) entao
Avaliação:Tamanho do trabalho: 7.549 Palavras / 31 PáginasData: 15/9/2013 -
Algoritmo E Programação
Eletronica Digital Combinacional Etapa 1 Aula-tema: Sistemas de Numeração; Aritmética Binária; Funções Lógicas; Portas Lógicas. Esta atividade é importante para que você inicie o projeto de um sistema de controle de acionamento das comportas da câmara de despressurização da espaçonave. Para realizá-la, devem ser seguidos os passos descritos. Passo 1 Escolha sua equipe de trabalho e entregue ao seu professor os nomes, RAS e e-mails dos alunos. A equipe deve ser composta de três a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.285 Palavras / 6 PáginasData: 15/10/2013 -
Algoritmo e programação
Engenharia – Ciclo Básico Algoritmo e Programação A atividade prática supervisionada (ATPS) é um método de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de atividades programadas e supervisionadas e que tem por objetivo: Favorecer a aprendizagem. Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz. Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo. Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o autoaprendizado. Oferecer diferenciados ambientes de aprendizagem.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 569 Palavras / 3 PáginasData: 26/3/2014 -
ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO
ALGORITIMO E PROGRAMAÇÃO Antes de iniciar o desenvolvimento de um sistema qualquer, deve ser pensado o algoritmo, que é uma sequência lógica de passos a serem executados para o funcionamento do mesmo. Após a definição do algoritmo, deve ser realizada a programação do mesmo utilizando uma linguagem de programação, como por exemplo, a linguagem JAVA. ALGORITMO É uma sequência bem definida de passos para a execução de determinada tarefa ou resolução de um problema. Um
Avaliação:Tamanho do trabalho: 269 Palavras / 2 PáginasData: 2/4/2014 -
Algoritmo E Programação
SUMÁRIO Introdução 1 Algoritmo completo para a conversão de moedas 2 Programa 3 Fluxograma 4 Descrição narrativa 5 Algoritmo conversão 6 Fluxograma 7 Relatório da construção do sistema 8 Aplicação 9 Fluxograma 10 Cotações armazenadas num vetor 11 Descrição narrativa 11 Fluxograma 12 Desafio do algoritmo 13 Primeiro desafio 19 Segundo desafio 20 Realizando o cálculo de cotações 21 Histórico de cotações 21 Pseudocódigo: algoritmo cotação, média, maior e menor valor 21 Referências bibliográficas 24
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.918 Palavras / 8 PáginasData: 13/4/2014 -
Algoritmo E Programação
ETAPA 1 Passo 1 (Equipe) 1. Fazer a leitura individual de: Introdução à Programação de Computadores para Cursos de Engenharia e de Automação. Disponível em: <https://docs.google.com/a/aedu.com/file/d/0Bx2ZnHfyWt9QTzluaU4yX1JRYTg/preview>. Acesso em: 17 set. 2012. Buscar compreender os princípios da Construção de Algoritmos. Leitura realizada. 2. Fazer a leitura individual de: Algoritmos Computacionais (Programas). Disponível em: <https://docs.google.com/a/aedu.com/file/d/0Bx2ZnHfyWt9QMnFjLXd4OHZ3V28/preview>. Acesso em: 17 set. 2012. Buscar compreender os princípios da Representação de Dados e variáveis. Leitura realizada. 3. Fazer a leitura individual
Avaliação:Tamanho do trabalho: 790 Palavras / 4 PáginasData: 8/9/2014 -
Algorítmo E Programação
Sumário Sumário 04 Introdução 05 O que é um Algoritmo 06 Algoritmo para Conversor de Moedas 07 O que é Linguagem de Programação 08 Linguagem de Programação para Conversor de Moedas 09 Conclusão 10 Referências Bibliográficas 11 Introdução Nos dias atuais e com a evolução galopante da tecnologia, dificilmente encontramos pessoas que nunca tenham utilizado um computador. Os propósitos podem variar bastante, seja para edição de textos, jogos ou atividades mais complexas. Já é
Avaliação:Tamanho do trabalho: 637 Palavras / 3 PáginasData: 10/9/2014 -
Algoritmo E Programaçao
O C nasceu na década de 70. Seu inventor, Dennis Ritchie, implementou-o pela primeira vez usando um DEC PDP-11 rodando o sistema operacional UNIX. O C é derivado de uma outra linguagem: o B, criado por Ken Thompson. O B, por sua vez, veio da linguagem BCPL, inventada por Martin Richards. O C é uma linguagem de programação genérica que é utilizada para a criação de programas diversos como processadores de texto, planilhas eletrônicas, sistemas
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.199 Palavras / 5 PáginasData: 23/9/2014 -
Algoritmo E Programação
1. Uma loja está vendendo seus produtos em 5 vezes sem juros. Faça um algoritmo que leia o valor do produto e informe os valores das parcelas. Inicio Real: Valor_produto, Parcela; Escreva (“Valor do Produto”); Leia (Valor_produto); Parcela <- Valor_produto / 5; Escreva (“O valor de cada parcela é:” Parcela); Fim 2. A mesma loja resolveu flexibilizar a quantidade de parcelas e fazer em quantas vezes o cliente quiser. Só que em mais de 5
Avaliação:Tamanho do trabalho: 534 Palavras / 3 PáginasData: 25/9/2014 -
Algoritmo E Programação
QUESTÃO 01 #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; /* Implemente o algoritmo abaixo: */ int main(int argc, char *argv[]) { int x,y; x = 10; y = 12; cout << ++x << "\n"; cout << y++ << "\n"; system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; } QUESTÃO 02 #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; /* Implemente o algoritmo abaixo: */ int main(int argc, char *argv[]) { int A, B, C; A = 100; B = 10; C
Avaliação:Tamanho do trabalho: 686 Palavras / 3 PáginasData: 30/9/2014 -
ALGORÍTMO E PROGRAMAÇÃO
Pascal: Exercícios de Seleção – exemplo de solução 1. Escrever um programa para ler dois valores numéricos e apresentar a diferença do maior pelo menor. program exercicio1; var a,b,dif:real; begin write('forneca o primeiro numero: '); readln(a); write('forneca o segundo numero: '); readln(b); if a>b then dif:=a-b else dif:=b-a; writeln('a diferenca eh: ',dif:1:5); readln; end. 2. Faça um programa que leia um número inteiro e mostre uma mensagem indicando se este número é par ou ímpar
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.090 Palavras / 5 PáginasData: 4/10/2014 -
ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO
Página 1 de 2 ATPS – ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO – PROF. FERNANDA ENGENHARIAS: PRODUÇÃO MECÂNICA / CONTROLE E AUTOMAÇÃO / ELÉTRICA ORIENTAÇÕES GERAIS: 1) DIVIDIR-SE EM GRUPOS DE ATÉ 6 PESSOAS. 2) O TRABALHO DEVERÁ SER ENTREGUE IMPRESSO E ENCADERNADO. 3) NÃO SERÁ ACEITO TRABALHO POR E-MAIL. 4) CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO DA ATPS: PONTUAÇÃO DESCRIÇÃO 0,0 a 2,5 Adequação à proposta da ATPS, aplicando os conceitos de forma correta. 0,0 a 0,5 Apresentação: citação dos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 424 Palavras / 2 PáginasData: 7/10/2014 -
ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO
FACULDADE ANHAGUERA DE ANÁPOLIS BACHARELADO EM ENGENHARIA MECÂNICA Trabalho de Atividades Prática Supervisionada ALUNO: RA: TURMA: CURSO: TURNO: DISCIPLINA: PROFESSOR: QUESTÃO 01: Faça um programa que receba o peso de uma pessoa, calcule e mostre: • O novo peso, se a pessoa engordar 15% sobre o peso digitado; • O novo peso, se a pessoa emagrecer 20% sobre o peso digitado; QUESTÃO 02: Faça um programa que receba uma hora (uma variável para hora e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.157 Palavras / 5 PáginasData: 14/10/2014 -
Algoritmo E Programação
Compiladores A maneira de se comunicar com um computador chama-se programa e a única linguagem que o computador entende é a linguagem de máquina. Portanto, todos os programas que se comunicam com a máquina devem estar em linguagem de máquina. Os programas que fazem traduções para linguagem de máquinas são chamados compiladores. Um compilador lê a primeira instrução do programa, faz uma consistência de sua sintaxe e, se não houver erro, converte-a para linguagem de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 252 Palavras / 2 PáginasData: 27/10/2014 -
Algoritmo e programação
1 Nome: Matrícula: Disciplina: Algoritmo e Lógica de Programação Turma: Professora: Ivonete Ferreira de Sousa Data: Atividade Prática Essa atividade será corrigida na aula do dia 05/11/2014 1) Efetue um programa em C que receba um valor digitado pelo usuário e imprima o texto "o valor é maior ou igual a 100" caso isso seja verdade, senão imprima "o valor não é maior ou igual a 100". 2) Escrever um programa em C que leia
Avaliação:Tamanho do trabalho: 353 Palavras / 2 PáginasData: 5/11/2014 -
Algoritmo E Programação
1. ETAPA 3 – Vetores e Matrizes. Modularização 1.1 – Passo 4 ( Relatório dos tópicos abordados na Etapa 2: Definição de Vetores e a sua utilização na solução de problemas de armazenamento de valores de mesmo tipo; Implementação de Vetores e Matrizes em Linguagem C; Vantagens e Limitações da utilização de Vetores e Matrizes; Modularização e Decomposição de Programas; Passagem de parâmetros para Funções.) Em computação um Vetor ou Arranjo é o nome de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 503 Palavras / 3 PáginasData: 13/11/2014 -
Algoritmo E Programação
Centro Universitário Anhanguera Niterói - UNIAN Algoritmo e Programação Curso: Engenharia de automação Descrição: http://3.bp.blogspot.com/--gsjtnEywdY/Ug7IID7gXGI/AAAAAAAAAPQ/LgeSuDGndko/s1600/logo_anhanguera1.jpg 2⁰ período noturno Sala-105 RA: 8407960537 Professor: Emanuel Assunto: Programa em Linguagem C - jogo da velha Aluno: Mauricio dos Santos Marcelino #include<stdio.h> #include<conio.h> int main(void) { char Matriz[3][3] ; char O='O', X='X' ; int l=0,j,i; for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<3;j++) Matriz[i][j]=' '; while(l<=9) { printf(" JOGO DA VELHA \n") ; for(i=0;i<3;i++) { printf("\t\t %c \xBA %c \xBA %c\n",Matriz[i][0],Matriz[i][1],Matriz[i][2]) ; if(i<3-1) { printf("\t\t
Avaliação:Tamanho do trabalho: 729 Palavras / 3 PáginasData: 15/11/2014 -
Algoritmo e programação
CENTRO UNIVERSITÁRIO ANHANGUERA UNIDERP – MATRIZ AUTOMAÇÃO INDUSTRIAL – 1º SEMESTRE Prova de Algoritmo e Programação Campo Grande - MS Dezembro/2014 CENTRO UNIVERSITÁRIO ANHANGUERA UNIDERP – MATRIZ AUTOMAÇÃO INDUSTRIAL – 1º SEMESTRE Prova de Algoritmo e Programação Professor: Fabricio de Lima Weber. Aluno(a): Idney Maia RA: 1401004368 Campo Grande - MS Dezembro/2014 1-Ler um valor e escrever a mensagem É MAIOR QUE 10! Se o valor lido for maior que 10, caso contrário escrever NÃO
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.020 Palavras / 5 PáginasData: 2/12/2014