TCC JOGO iFOUND
Por: Pedro Affonso • 10/10/2016 • Monografia • 3.188 Palavras (13 Páginas) • 530 Visualizações
CENTRO PAULA SOUZA
EXTENSÃO DA ETEC DE CUBATÃO - E. E. AFONSO SCHMIDT
Técnico em Informática
Francisco Aurélio
Gabriel Almeida
Pedro Affonso
Romar Sattler
JOGO iFOUND
Cubatão – SP
2011
CENTRO PAULA SOUZA
EXTENSÃO DA ETEC DE CUBATÃO - E. E. AFONSO SCHMIDT
Francisco Aurélio
Gabriel Almeida
Pedro Affonso
Romar Sattler
JOGO iFOUND
Trabalho de Conclusão de Semestre apresentado à Extensão da Etec de Cubatão – E. E. Afonso Schmidt, como parte dos requisitos obrigatórios para a obtenção do título em auxiliar de programação de computadores, sob orientação do Prof.º Oswaldo Luiz Paquier Bertoli e sob coorientação do Prof.º Marcelo Batista Onuki.
Cubatão
2011
Francisco Aurélio
Gabriel Almeida
Pedro Henrique
Romar Sattler
JOGO iFOUND
BANCA EXAMINADORA
______________________________
Professor Orientador
______________________________
Professor Coorientador
______________________________
Professor Suplente
______________________________
Professor Convidado
Cubatão, ___ de _________________ de 2011.
Dedicatória
Dedicamos este trabalho aos nossos familiares, e aos nossos professores que nos apoiaram.
Agradecimentos
Agradecemos primeiramente à Deus, nossos familiares, e aos professores que sempre nos incentivaram. Especialmente ao Prof.º Marcelo Batista Onuki que nos apoiou nesta ideia e no estudo da linguagem de programação.
“Você não pode conectar os pontos olhando para frente; você só pode conectar os pontos olhando para trás. Assim, você precisa acreditar que os pontos irão se conectar de alguma maneira no futuro.”
Steve Jobs
RESUMO
O jogo iFound é um aplicativo com o intuito de entreter e estimular a capacidade perceptiva do usuário, além de proporcionar diversão.
A partir de pesquisas e resultados obtidos no segundo semestre de 2011, será demonstrado através deste trabalho de conclusão de curso, toda a execução e praticas do projeto. Através disto, serão demonstradas as fases de desenvolvimento e o projeto final do aplicativo.
PALAVRAS-CHAVES: Objective-C, desenvolvimento, mobile, iPhone.
ABSTRACT
The game iFound is an application with the point of entertain and stimulate the user perceptual capacity and provides fun.
From researchs and results obtained in 2011 second semester, it will be showed through this conclusion work, all the executions and practices of this project. Through this, the development levels will be showed and the final project of the application.
KEYWORDS: Objective-C, development, mobile, iPhone.
SUMÁRIO
1. Introdução 10
2. O aplicativo 11
3. Modelo Conceitual 11
4. Justificativa 12
4.1 Crescimento de aplicativos mobile
4.2 Tipos de Aplicativos
4.3 Crescimento do iPhone, iPod e iPad
4.4 Tipos de jogos em aparelhos mobile
5. A linguagem de Programação
5.1 A IDE
6. Requisitos do Sistema
7. Diagrama Caso de Uso 16
7.1 Visão Total 16
7.2 Visão Geral 17
7.3 Sobre 18
7.4 Som 19
7.5 Ajuda 20
7.6 Jogar 21
7.6.1 Total 21
7.6.2 Primeira parte 22
7.6.3 Segunda parte 22
7.6.4 Terceira parte 23
7.6.5 Quarta parte 24
7.6.6 Quinta parte 25
8. Tabela de Descrição Sequencial do Caso de Uso
9. Diagrama de Classe
10. Modelo Entidade e Relacionamento
10.1 Modelagem 30
10.2 Modelo Conceitual
11. Diagrama de Sequência
11.1 Geral
11.2 Sobre
11.3 Ajuda
11.4 Jogar
11.4.1 Menu Jogar
11.4.2 Fases Singleplayer 36
11.4.3 Fases Multiplayer 37
12. Conclusão
REFERÊNCIAS 40
GLOSSÁRIO 42
ANEXOS 44
Modelo de pesquisa de campo I 44
Modelo de pesquisa de campo II 44
- Introdução
Este aplicativo traz ao usuário a capacidade de desenvolver o raciocínio perceptivo. Deste modo, não é destinado apenas com a simples finalidade de entretenimento. Os objetivos são alcançados conforme o jogador avança as fases, fazendo com que o nível do jogo aumente.
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