O Projeto Integrado Multidisciplinar
Por: Ludmila Albernaz • 21/9/2023 • Trabalho acadêmico • 876 Palavras (4 Páginas) • 52 Visualizações
UNIVERSIDADE PAULISTA – UNIP
CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM DESIGN GRÁFICO
PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR I
GOIÂNIA/GO
2023
ANNA
BARBARA OLIVEIRA
GABRIEL DE SOUZA
GABRIEL MARCOS BREITENBACH
GUSTAVO TOMAZ SILVA
LUDMILA ALBERNAZ OLIVEIRA DOS SANTOS – RA N072FB3
LUÍS EDUARDO
PEDRO
LIVRO-OBJETO SOBRE O FILME DIVERTIDAMENTE
Trabalho apresentado como requisito para aprovação na disciplina PIM - Projeto Integrado Multidisciplinar – 1º Semestre, Design Gráfico.
Orientador: Prof. Renato Ferreira
GOIÂNIA/GO
2023
ANNA
BARBARA OLIVEIRA
GABRIEL DE SOUZA
GABRIEL MARCOS BREITENBACH
GUSTAVO TOMAZ SILVA
LUDMILA ALBERNAZ OLIVEIRA DOS SANTOS – RA N072FB3
LUÍS EDUARDO
PEDRO
LIVRO OBJETO SOBRE O FILME DIVERTIDAMENTE
Trabalho apresentado como requisito para aprovação na disciplina PIM - Projeto Integrado Multidisciplinar – 1º Semestre, Design Gráfico.
Orientador: Prof. Renato Ferreira
Aprovado em:
BANCA EXAMINADORA
_____________________ ___/___/___
Prof. Renato Ferreira
Universidade Paulista – UNIP
RESUMO
O Projeto Integrado Multidisciplinar – PIM do curso de Design Gráfico tem o objetivo de desenvolver um livro-objeto sobre o filme DivertidaMente. A animação produzida pela Pixar e distribuída pela Walt Disney Company, foi lançada em 2015 e nos conta a história de Riley, uma criança que com 11 anos de idade enfrenta mudanças importantes em sua vida quando seus pais decidem mudar de sua cidade natal. O filme retrata essas mudanças emocionais através de personagens que simbolizam essas emoções, por meio de cores e formas. Também explora o funcionamento da mente humana de forma lúdica. O intuito do livro-objeto é contar essa história através de uma experiência visual e artística. Diferente dos livros literários comuns, onde temos o predomínio de palavras, no livro-objeto temos elementos e símbolos que nos permitem interagir com a história, além de proporcionar várias interpretações, já que a experiência é completamente visual.
Palavras-chave: Livro-objeto, Animação, Comunicação Visual, DivertidaMente, Cinema.
ABSTRACT
SUMÁRIO
- INTRODUÇÃO
- OBJETIVOS
- OBJETIVO GERAL
- OBJETIVOS ESPECÍFICOS
- METODOLOGIA
- JUSTIFICATIVA
- SINOPSE DO FILME
- ANALISE CORES E FORMAS
- LIVRO- OBJETO
- CONCEITO
- MATERIAIS UTILIZADOS
- CONCLUSÃO
- REFERÊNCIAS
- INTRODUÇÃO
Lançando em Junho de 2015, Divertida Mente (Inside Out), foi dirigido por Pete Docter, produzido pelo estúdio Pixar e distribuído pela Walt Disney Company. É uma animação com 94 minutos, livre para todos os públicos, uma obra completa por que possui os gêneros animação, aventura, comédia, drama, família e fantasia.
Apesar de ser uma animação o filme é indicado também para adultos, principalmente por psicólogos. A proposta do filme é explorar o funcionamento da mente humana de forma lúdica, por meio de personagens que simbolizam sentimentos e emoções. A raiva, a alegria, o nojo, o medo e a tristeza têm cores próprias e formas.
O filme conta a história de Riley, uma garota de 11 anos que é retirada de sua cidade natal quando seu pai arruma um novo emprego. Suas primeiras emoções são formadas logo após seu nascimento e elas acompanham a garota em todo seu desenvolvimento. Esses sentimentos e experiências geram memórias que são armazenadas em sua memória através de esferas coloridas. No momento dessa mudança, seus sentimentos se afloram e com isso cada personagem responsável pela emoção vai tentar resolver da sua forma, isso gera uma grande confusão na cabeça da personagem.
A personagem alegria tem a cor amarela e o formato de estrela, a tristeza tem a cor azul e o formato de gota, o medo tem a cor roxa e o formato de nervo. A raiva é representada pela cor vermelha e tem o formato de um tijolo e a nojinho tem a cor verde e o formato de brócolis.
A escolha do filme se deu justamente pelo cenário rico em cores e formas. A animação nos permite um estudo simples e lúdico sobre as cores e formas utilizadas e quais mensagens elas querem no transmitir.
O objetivo deste livro-objeto é contar a história através de uma experiência artística. Proporcionando ao público-alvo interação com a história, além de propiciar várias interpretações e sentimentos através de uma experiência completamente visual.
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