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PRÁTICA DE ENSINO: VIVÊNCIA NO AMBIENTE EDUCATIVO

Por:   •  4/12/2018  •  Trabalho acadêmico  •  1.024 Palavras (5 Páginas)  •  679 Visualizações

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PRÁTICA DE ENSINO: VIVÊNCIA NO AMBIENTE EDUCATIVO                

                                                 

Trabalho apresentado à Universidade Paulista- UNIP, no curso de Licenciatura em Artes  Visuais, como  um dos requisitos para a obtenção de  nota  na disciplina: Prática de Ensino: Vivência no Ambiente Educativo.

                                       

                                              Polo: Centro -RJ

                                                      2018

Identificação:

Nível de Ensino/ Turma: Ensino Fundamental II- 9° ano.

Disciplina: Artes.

Tema: Movimentos Artísticos do séc. XX.

Quantidade de aulas: 6 aulas.

Tempo de cada aula: 50 minutos.

Introdução :

  O séc. XX foi marcado por greves, guerra, desigualdade e crises no mundo todo. Vimos a força do socialismo e o surgimento de artistas chamados “avant-garde”, ou seja, que marcham para frente, rompendo com formas antigas de arte, tanto na Europa quanto no Brasil.

 A presente sequência didática será realizada junto ao 9° ano com o objetivo de fazer uma revisão de alguns movimentos artísticos do século passado resultando em uma pesquisa individual sobre um movimento artístico e uma peça desenvolvida pelo próprio aluno, que poderá ser uma pintura, escultura, poesia, texto, música, etc. As 6 aulas serão divididas da seguinte forma:

  • Aula 1- Introdução ao trabalho e divisão dos temas;
  • Aula 2- Pesquisa do tema no laboratório de informática;
  • Aula 3- Entrega da pesquisa e desenvolvimento do conceito;
  • Aula 4- Confecção das peças a serem apresentadas;
  • Aula 5- Continuação da confecção das peças;
  • Aula 6- Apresentação.

AULA 01

  1. Conteúdo

Introdução ao trabalho e divisão dos temas.

  1. Objetivos
  • Analisar as características do início do século XX;
  • Identificar os principais movimentos artísticos presentes;
  • Definir o movimento a ser desenvolvido individualmente.

  1. Recursos
  • Sala de aula;
  • Papel;
  • Caneta.
  1. Etapas da aula

• Introdução ao tema

Os temas serão:

  • Impressionismo;
  • Art noveau
  • Cubismo;
  • Abstracionismo;
  • Futurismo;
  • Dadaísmo;
  • Surrealismo;
  • Op-art;
  • Pop-art.

• Desenvolvimento da aula

1ª etapa:

   Começaremos perguntando aos alunos o que eles sabem ou pensam sobre o começo do século passado, esta parte da aula será destinada à contextualizar a época.

 

2ª etapa:

   Falaremos sobre o projeto explicando todas as etapas até o fim. Sortearemos os temas individualmente dando um número para cada movimento artístico e repetindo o tema quando necessário, de acordo com o número de alunos. Neste momento apenas discutiremos com os alunos a respeito de suas expectativas e dúvidas sobre o projeto.

           AULA 02

  1. Conteúdo

Pesquisa do tema no laboratório de informática.

  1. Objetivos
  • Identificar as características do movimento sorteado;
  • Se familiarizar com o ambiente de pesquisa;
  • Montar uma pesquisa.

  1. Recursos
  • Laboratório de informática;

d) Etapas da aula

• Desenvolvimento da aula

1ª etapa: Lembrar aos alunos do objetivo do trabalho.

2ª etapa: Orientar sobre os temas enquanto os alunos montam suas pesquisas.

AULA 03

  1. Conteúdo

Entrega da pesquisa e desenvolvimento do conceito.

  1. Objetivos
  • Analisar o próprio desenvolvimento através da pesquisa;
  • Planejar a continuação do projeto;
  • Trabalhar a criatividade.

  1. Recursos
  • Sala de aula.

d) Etapas da aula

            • Desenvolvimento da aula

              Neste momento recolheremos as pesquisas feitas no laboratório e, lendo com cada        aluno auxiliaremos no desenvolvimento da ideia para a próxima atividade que será uma produção individual no estilo definido previamente.

...

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