Projeto Integrador Construindo Brinquedos e Brincadeiras
Por: fatimaassis • 21/4/2021 • Projeto de pesquisa • 5.692 Palavras (23 Páginas) • 646 Visualizações
UNIVERSIDADE VIRTUAL DO ESTADO DE SÃO PAULO
Jessica Barbosa de Jesus
Juliana Conceição Ferreira de Azevedo
Luzia de Fátima de Assis
Sandra Regina de Camargo
Sidnei Soares Torquato
Construindo brinquedos e brincadeiras
Brincando e alfabetizando
Vídeo do Projeto Integrador < https://youtu.be/80sdcSUPyLU > |
Peruíbe - SP
2020
UNIVERSIDADE VIRTUAL DO ESTADO DE SÃO PAULO[pic 1]
Construindo brinquedos e brincadeiras
Brincando e alfabetizando
Relatório Técnico - Científico apresentado na disciplina de Projeto Integrador III para o curso de PEDAGOGIA da Universidade Virtual do Estado de São Paulo (UNIVESP).
Tutora: Mayara de Oliveira Maia Silva
Peruíbe - SP
2020
JESUS, Jessica Barbosa de; AZEVEDO, Juliana Conceição Ferreira de; ASSIS, Luzia de Fátima de; CAMARGO, Sandra Regina de; TORQUATO, Sidnei Soares. O uso de brinquedos e brincadeiras. 00f. Relatório Técnico-Científico. Licenciatura em Pedagogia – Universidade Virtual do Estado de São Paulo. Tutor: Mayara de Oliveira Maia. Polo Peruíbe, 2020.[pic 2]
RESUMO
A presente pesquisa tem como objetivo abordar e compreender o auto índice de crianças em idade escolar, entre 6 e 8 anos, em processo de alfabetização e com pouco grau de letramento, questionando trabalhos docentes descontextualizados que priorizam apenas a decodificação de palavras que desprezam a cultura em que o educando está inserido, deste modo, introduzir o jogo infantil de forma lúdica e prazerosa favorece o aprendizado, já que ele auxilia, tanto no desenvolvimento social quanto emocional do aluno. Foi feita uma análise acerca dos métodos sintéticos e analíticos para a alfabetização em massa como proposta de multiletramento envolvendo brincadeiras, para traçar metas diante dos novos desafios encontrados no século XXI.
Palavras-chave: alfabetização; lúdico; métodos; multiletramento.
LISTA DE ILUSTRAÇÕES
Figura 1– Sorveteria das sílabas..................................................................... 19
Figura 2– Ideia inicial......................................................................................... 19 Figura 3– Jogo da amarelinha........................................................................... 19
Figura 4– Elaboração da brincadeira.............................................................. 20
Figura 5– Amarelinha das palavras................................................................. 20
Figura 6– Amarelinha das palavras................................................................. 20
Figura 7– Amarelinha das palavras..................................................................21
Figura 8– Amarelinha das palavras..................................................................21
Figura 9– Amarelinha das palavras..................................................................21
Figura 10– Amarelinha das palavras................................................................21
[pic 3]
SUMÁRIO
1. INTRODUÇÃO......................................................................................................... 6
2. DESENVOLVIMENTO..............................................................................................8
2.1. Problemas e objetivos............................................................................................8
2.2. Justificativa............................................................................................................9
2.3. Fundamentação teórica.......................................................................................10
2.4. Aplicação das disciplinas estudadas no Projeto Integrador..................................13
2.5. Metodologia.........................................................................................................14
3. RESULTADOS.......................................................................................................18
3.1. Protótipo inicial.....................................................................................................18
3.2. Protótipo Final......................................................................................................19
4. CONSIDERAÇÕES FINAIS...................................................................................22
REFERÊNCIAS..........................................................................................................24
ANEXOS………..........................................................................................................25
1. INTRODUÇÃO
A brincadeira é fundamental para o desenvolvimento da criança uma vez que auxilia no processo de ensino/aprendizagem e diante da escassez de brincadeiras que ocorre ao longo do Ensino Fundamental, esta pesquisa busca criar uma atividade/brincadeira que incentive e estimule esta aprendizagem de um modo lúdico e divertido. Pois, o brincar por brincar é proveitoso e necessário para o desenvolvimento da criança sim, porém, não agrega valores específicos ao processo de alfabetização e letramento.
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